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全ジャンル作品最強議論スレvol.79

1 :格無しさん:2008/12/30(火) 15:10:26
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.78
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1230131130/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.136
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1227014155/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2008/12/30(火) 15:11:08
 GetBackers-奪還屋->ディアスポラ>Superman and Batman: World's Funnest
 >ファイブスター物語>宝石泥棒シリーズ(宝石泥棒、螺旋の月)>THE INFINITY GAUNTLET
 >異界戦記カオスフレア>STAR TREK>デモンベインシリーズ>予め決定されている明日
(全能の壁)
 >THE DC VERSUS MARVEL>仮面ライダーBLACK&BLACKRX>那由他>真・運命のタロット>タイム・シップ
(時間無視の壁)
 >ウルトラシリーズ>宇宙の果てを越えて>マンガギリシア神話>SF西遊記 石川英輔
 >美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>虚無戦記>スカイラーク・シリーズ=果しなき流れの果に
 >鋼炎のソレイユ>狗狼伝承>14歳=スーパーロボット大戦Z>歪んだ創世記=東方Project=マテリアル・ナイト
 >魔界戦記ディスガイアシリーズ>レンズマンシリーズ>大空魔竜ガイキング
 >吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>闇(ショートショートの広場9)>時空ドーナツ
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>脳喰い>天元突破グレンラガン>DRAGON BALL シリーズ (アニメ)
 >デュエルマスターズ>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>救命戦士ナノセイバー
(銀河系規模の壁)
 >がんばれゴエモンシリーズ>宇宙刑事シリーズ>ナイトウォッチ3部作
 >ギャラクシーエンジェル(原作系)>ドラえもん>MAPS>マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観
 >スーパーロボット大戦αシリーズ=ゲッターロボサーガ>タツモリ家の食卓=マクロス7
 >時の果ての世界>ウルトラマン超闘士激伝>ロボット・シリーズ
 >おねがいマイメロディ>BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >STAR OCEAN Till the End of Time>敵は海賊・海賊版>超人ロック>DETONATORオーガン
 >AΩ 超空想科学怪奇譚>図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス>仮面ライダーカブト
 >魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL>グローリアスドーン
 >劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE>スクラップド・プリンセス>ゴーストハンター・シリーズ
(光速戦闘の壁)
 >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル(アニメ)=絶対地球防衛機メガラフター
 >宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!>Xenosaga>聖闘士星矢
 >トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル=ビ・ヨンド=RANGERS STRIKE
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)
 >知っておきたい 伝説の英雄とモンスター>魔界都市シリーズ>蟲と眼球とシリーズ=サイボーグ009
 >デュエルセイバー>デュエルセイヴァー・ディスティニー>とっても!ラッキーマン>ネオコントラ
 >トップをねらえ! NeXT GENERATION>伝説巨神イデオン>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ
 >スーパー特撮大戦2001>ZEGAPAIN -ゼーガペイン->ソウルクレイドル 世界を喰らう者>スーパーロボット大戦W
 >ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス->ザ・サード>ふたりはプリキュア スプラッシュスター>VIEWTIFUL JOE
 >メテオス>CRIME CRACKERS>アニレオン!>シバルバー 天の十三階段>勇者王ガオガイガー>竜神伝説
(惑星サイズの壁)

3 :格無しさん:2008/12/30(火) 15:11:49
 >シャンクシリーズ>NHKにようこそ!(ED映像)>遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
 >女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y
 >蒼穹のファフナー>スーパーロボット大戦OG-ディバイン・ウォーズ->ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(漫画)
 >魔術士オーフェン=真・女神転生U=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>星のカービィ スーパーデラックス
 >デジモンテイマーズ>魔法戦隊マジレンジャー=創聖のアクエリオン>超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜
 >ルーンウルフは逃がさない>仮面ライダー&仮面ライダーV3>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
(防御無視の壁)
 >封神演義 (藤崎竜)>SaGa2 秘宝伝説>デストロイ オール ヒューマンズ
 >正義刑事セイギマン>創竜伝>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ=R-TYPEシリーズ
 >銀河の三人>絢爛舞踏祭 Brave New World=Fate>sakusaku
 >魔法少女リリカルなのは>ARMORED CORE 4>されど罪人は竜と踊る
 >ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース=銀色のオリンシス=FINAL FANTASY X
 >DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー>機動武闘伝Gガンダム=聖刻1092>FINAL FANTASY V
 >ジョジョの奇妙な冒険(SFC)>NAMCO x CAPCOM>とある魔術の禁書目録>仮面ライダー龍騎
 >都市シリーズ=ジョジョの奇妙な冒険>ガンダムシリーズ(漫画)=機動戦士ガンダム(ノベル)
 >鉄腕アトム=突撃!パッパラ隊>アイドルマスター XENOGLOSSIA
(隕石の壁)
 >破壊魔定光=ZOIDS SAGA U>天外魔境U>大乱闘スマッシュブラザーズX
 >魔人探偵脳噛ネウロ>舞-HiME>ゼビウス>サンダーガール!
 >ウルトラセブン(SFC)>ぱにぽにだっしゅ!>終わりのクロニクル=ドラゴンボールZ 超武闘伝2
 >スーパーマリオギャラクシー>ドラゴンボールZ 舞空闘劇>Luminous Arc>魔魚戦記
 >仮面ライダーJ>ディメンション・ゼロ>五星戦隊ダイレンジャー>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX
 >ウルトラマンファイティングエボリューション0=ビーストウォーズU&ネオ>幻燐の姫将軍シリーズ
 >戦国BASARAシリーズ>ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)
 >Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン
 >ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界>MEN IN BLACK>FINAL FANTASY W
(山破壊の壁)
 >仮面ライダークウガ=サイバーボッツ>パワプロクンポケットシリーズ
 >ウルトラマンファイティングエボリューション3>ARMORED CORE(ノベル)>GODZILLA FINAL WARS
 >THE 地球防衛軍シリーズ>吉永さん家のガーゴイル>秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
 >ギガンティックドライブ>FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)
 >ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞>Battle Garegga
 >1942シリーズ>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode
 >キスダム〜ENGAGED PLANET〜>勇者エクスカイザー>FANTASTIC FOUR>DRAG-ON DRAGOON
 >South Park>仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>仮面ライダー555=E.>チャージマン研!
 >ファミコンウォーズDS>鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE>FINAL FANTASY U
(超音速の壁)
 >月姫>サガフロンティア>メイドさんと大きな剣
 >ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga>仮面ライダー電王
 >DEVILMAN=三国志大戦>DRAGON QUEST X 天空の花嫁 (PS2)>DRAGON QUEST V そして伝説へ…
 >エンジェルフォイゾン>KING OF THE MONSTERS 2>フィリム 超吸血幻想譚
 >DRAGON QUEST Y 幻の大地>スーパーボンバーマン2>ガンガンヴァーサス>エンジェル・ハウリング
 >CAPCOM FIGHTING Jam>Dears>柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!>ストリートファイターV
 >Arc The Lad シリーズ(ゲーム)>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)

4 :格無しさん:2008/12/30(火) 15:12:19
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >イナズマン>婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ
 >聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン>俗・さよなら絶望先生
 >LIVE A LIVE=ウルトラマン(SFC)>ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >METAL SLUGシリーズ=タクティクスオウガ>ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
 >9S=サヴェッジサイエンス>暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ=アクトレイザーシリーズ
 >ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣>ニンジャコマンドー
 >ウルフファング>空想科学少女リカ>カオスレギオン>「ナポレオン」>ルナティック・ムーン
 >バトルシティー>屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草>トランスフォーマー コンボイの謎
 >Destroy All Humans! シリーズ>WOLF's RAIN>テニスの王子様>ファミスタ64
 >世界の中心、針山さん>ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)>バイオ戦士DAN>餓狼伝説シリーズ(細井雄二)
 >THE MATRIX>北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>ドンキーコング(GB)>biohazard 4
(銃弾回避の壁)
 >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>マッハライダー>鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
 >Wizardry シリーズ>願い石>七人のナナ>神力契約者M&Y>学校であった怖い話S
 >ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜>熱風海陸ブシロード>C市>ハヌマーンと5人の仮面ライダー
 >ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>INDIANA JONES
 >ポケットモンスター=バッカーノ!シリーズ=ファイブスター物語(映画)>僕の血を吸わないで
 >BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)>エリートヤンキー三郎>乃木坂春香の秘密
 >THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill>ローゼンメイデン>真・仮面ライダー>バキシリーズ
 >パーマン>天界の狂戦士>Grand Theft Auto V>DEATH NOTE(映画)=かみちゅ!=エル・カザド
 >バオー来訪者>韋駄天翔>いっき>ルパンV世>真月譚 月姫>老人と宇宙
 >軍人将棋>地球防衛企業ダイ・ガード>MURDER PRINCESS>セキレイ>ラグランジュポイント
 >超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ>ダイノレックス>火の鳥 鳳凰編=愛の有機生命体天国
 >Gears of War>ゲームボーイウォーズ>星をみるひと>ガリバー・パニック=虫姫さまシリーズ
 >WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)>BATTLEFIELD:BAD COMPANY>大戦略DS>戦闘国家-改-IMPROVED
 >ゼルダの伝説夢を見る島DX>きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ>THE 戦車
(戦車の壁)
 >かまいたちの夜2=装甲騎士団=USAVICH>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル
 >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君>Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day
 >スクウェアのトムソーヤ>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)>摩訶摩訶>スウィートホーム
 >UNDERWORLD=超神ネイガー>gRiMgRiMoiRe=ジュラシックパークV アドバンスドアクション>九龍妖魔学園紀
 >悪夢狩り=北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝>ロボコップシリーズ>天球儀=THE MUMMY (リメイクシリーズ) 
 >ぼくらの(OP映像)>OPERATION WOLF>ちいちゃんのかげおくり>スーパードンキーコング>Stubbs the Zombie
 >シャドウゲイト=GOOD LUCK!!>ネコジャラ物語>やわらか戦車=SPECIAL FORCE>FinalFight1・2
 人魚の烙印>北斗の拳 凄絶十番勝負>餓狼伝 break blow>風雲新撰組>カイザーナックル=ソード・オブ・ソダン=侍道2
 >フルメタル・パニック? ふもっふ>WANTED(映画)>ノットトレジャーハンター>仮面ライダー倶楽部
 >ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
(ガンマンの壁)

5 :格無しさん:2008/12/30(火) 15:13:06
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)
 >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>チーターマン
 >六人男、世界をのし歩く>ザ・ロード・オブ・キング>はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ
 >銀盤カレイドスコープ>ちっちゃな雪使いシュガー>パズラー>頭文字D>恋空―切ナイ恋物語>刀語
 >学園特捜ヒカルオン>KILL BILL>新選組!>ステーシー>らき☆すた スーパー童話大戦>地獄少女>ぼのぼの
(熊殺しの壁)
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦>君が主で執事が俺で
 >地獄の釜開き(友成純一)>ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し
 >へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険
 >日出処の天子>「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ=よくしま=戯言シリーズ&零崎シリーズ
 >どうぶつの森シリーズ>谷山浩子の「悲しみの時計少女」
 >ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』=角と牙>Dream Catcher
(マシンガンの壁)
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>三国志曹操伝>かめくん
 >ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫>BAMBOO BLADE>あずまんが大王
 >拳銃が俺を呼んでるぜ>マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没>エキサイトバイク
 >AIR=動物園へ行こう>シンデレラ・パニック!>さーかす >フン・フン・フンコロガシ
(野生の壁)
 >ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!
 >逆転裁判シリーズ>最果てのイマ>攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼
 >ソロモンの鍵>ミサキの一発逆転!>透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士=ストリートファイターU よみがえる藤原京
 >涼宮ハルヒシリーズ>痴漢者トーマス>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
 >AIR(アニメ)>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします >特ダネ三面キャプターズ
 >無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
 >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス
 >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン
 >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄>アイスクライマー
 >kanon>燃えろ!! プロ野球=レッドカード>パンチアウト>TALES OF PHANTASIA>カラテカ>大長今
 >ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>サーカスチャーリー>ARIA=CLANNAD
 >大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)>雁取り爺>SNOW>ハイパーオリンピック イン アトランタ
 >ファンタ学園=学校の怪談(映画)>To Heart2>あとがき(キノの旅シリーズ)>不思議の国のアリス>罪と罰
(武器持ちの壁)

6 :格無しさん:2008/12/30(火) 15:13:37
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>The Forgotten=マリアとドラクゥ
 >姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ホネホネロック
 >フッフッフッってするんです=ししうち作兵衛=キス我慢選手権>THE IDOLM@STERシリーズ
 >Signs>H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND->審判>ポートピア連続殺人事件
 >イリスの虹>さよなら絶望先生>パラサイト・デブ>いばらのなかのユダヤ人=ef - a tale of memories
 >Rope>まんがで知ろう天文学>君が望む永遠>Girlfriend(PV)>炎のランニングバック
 >リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ>西城秀樹のおかげです>恋空(実写映画)
 >ゆけ!ゆけ! 川口浩!!>スケッチブック 〜full color's〜=カタマリティー
 >なんてったってアイドル>和声と創意への試み>学校の怪談2>Deep Love 劇場版 アユの物語
 >しゃくがんのシャナたん=子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)=こどものじかん
 >げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売
 =舛添要一 朝までファミコン=リングシリーズ三部作(リング・らせん・ループ)
(成人男性の壁)
 >ヴぁんぷ!>NEXT LEVEL>空(小説)>彼女はQ<クイーン>>ライオン仮面
 >ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)>Summer Days>ぼくらのパパは空手の先生
 >俺はぜったいプレスリー>ひだまりスケッチ>女子大生家庭教師濱中アイ>となりの801ちゃん
 >変身>海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas>ストーカー
 >白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線>The Story of the Three Little Pigs
 >さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー
 >ごん狐=シムアント>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス>ときめきメモリアル
(女子高生の壁)
 >METAL MAX 2>およげ!たいやきくん>豆しば(CM)>IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers
 >葛飾ラプソディ>謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜=異邦人=世界はグー・チョキ・パー
 >閉鎖のシステム>テレポーテーション〜恋の未確認〜>日がな半日ゲーム部暮らし>寿限無
(人類の壁)
 >朝のリレー=シナモン the movie>少年仮面ライダー隊の歌>五匹のこぶたとチャールストン
 >超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
 >こねこのねる=鳥獣戯画>コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険
 >Electrical Communication>Fish Fight!>FISH EYES>ドクターマリオ>ふしぎなたまご
 >人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン>ケシカスくん=ダービーマウちゅう2>法話 浦島太郎
 >勝負の終わり(エンド・ゲーム)>甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし>虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >小部屋>菌劇場>もやしもん内おまけマンガ>フラックス>労使関係=ポケット宇宙>フェッセンデンの宇宙>時空争奪

7 :格無しさん:2008/12/30(火) 16:49:45
前スレ
>>980
トランスミューター
作中でてきてない、最後に遺跡すべてから形が分かっただけだと思う。時間無視とかないと思う。

宝石泥棒
先鋒
>>運命(可能性の分岐を阻害する存在)や可能性そのもの(=つまり平行宇宙?)を斬れる。
これは相手が投げてきたのを切れるだけで自分で能動的に切れるわけではない。
>>全能耐性:あらゆる可能性の分岐を自由に選択し移動することができるので、
次鋒が自分の戦場に引き寄せてる部分の描写が混じってるような。
先鋒は自分の体から霊体だけ離脱してるっぽい描写だけど参戦する状態今のままで参戦できるか。

中堅と副将
中堅と副将が完全に同格か微妙だと思う。だけど副将の描写が中堅に流用されてる。
例えば副将が進化前の状態の剣で切った描写があるけど進化後剣持ってたっけ?
中堅は剣持ってたっけ?

大将
作中に登場してないのでは。

時空ドーナツはまとめにのってる。


マイナー作品(悲しいが…)に突っ込んで、反論ない場合wikiから外していいものか悩む。



8 :格無しさん:2008/12/30(火) 16:52:08
>>7
その疑問をwikiに乗せてそれごと修正待ちにつっこんだらどうだろう

9 :格無しさん:2008/12/30(火) 16:53:24
前スレ1千取り
ガングレイブはアニメとゲームがあって(ストーリーは全く違うパラレル)
過去スレでシリーズで1千とったのはゲームの方ね

10 :格無しさん:2008/12/30(火) 16:53:49
エロゲの方か

11 :格無しさん:2008/12/30(火) 17:31:45
>>7
ディアスポラはトランスミューター外してデカいの入れれば?
でかさだけで全能の壁超える

12 :格無しさん:2008/12/30(火) 17:57:47
【作品名】PC原人シリーズ
【ジャンル】アクションゲーム
【先鋒】4面無重力部屋雑魚
【次鋒】4面文字のルーム雑魚
【中堅】4面彗星出入り口雑魚
【副将】4面ボス
【大将】PC原人

【名前】4面無重力部屋雑魚
【属性】超原人1の4面ザコ
【大きさ】5000km時のPC原人と同じ大きさの仮面を付けた二足歩行の宇宙服つけた様な人間
【攻撃力】体当たりでPC原人にダメージを与えられる
【防御力】大きさ相応の人間程度
【素早さ】秒速1万kmで飛行可能、反応は常人以上程度

【名前】4面文字のルーム雑魚
【属性】超原人1の4面ザコ
【大きさ】5000km時のPC原人と同じ大きさの仮面を付けた二足歩行のサングラス付けたような人間
【攻撃力】体当たりでPC原人にダメージを与えられる
     ヨーヨー:1万km先の空間まで手で回している大きさ相応に拡大したヨーヨー
【防御力】大きさ相応の人間程度
【素早さ】秒速3万kmで移動可能、反応は常人以上程度

【名前】4面彗星出入り口雑魚
【属性】超原人1の4面ザコ
【大きさ】5000km時のPC原人と同じ大きさの仮面を付けた二足歩行の動物
【攻撃力】体当たりでPC原人にダメージを与えられる
     雪球:PC原人にダメージを与えられる、一度に三個ずつ投げれる、射程数十万km程
【防御力】大きさ相応の人間程度
【素早さ】秒速3万kmで移動可能、反応は常人以上程度

【名前】4面ボス
【属性】超原人1の4面ボス
【大きさ】10000km時のPC原人と同じ大きさの車と象が合体して鼻の先にノズルを付けたような姿
【攻撃力】体当たりでPC原人にダメージを与えられる
     雪球:ノズルの先から雪球を出して1000km程の雪達磨に手足が付いたような敵を作れる
        大きさ相応の常人並みの速度で動き、体当たりでPC原人にダメージを与えられる
        一瞬で3体程作成可能
     風:ノズルの先から風を出す、上記の雪球を一瞬で壊して、PC原人を空中に浮かせる程の風圧
       射程4万km程
【防御力】PC原人からの頭突きを3度くらっても戦闘続行可能
【素早さ】秒速3万kmで飛行可能、反応は常人以上程度

【名前】PC原人
【属性】原人
【大きさ】通常時は120センチぐらい(超原人2攻略本でのハドソンの回答) 
巨大化時は5000キロメートルぐらい、更にそれから約2倍程大きくなったので大きさは10000km
【攻撃力】頭突き:自分と同じ大きさの岩を破壊 自分よりやや小さいサイズの火山弾を打ち返す
     なので今の大きさなら確実に地球は破壊できるだろう
     歯でガケを登ったり、鉄骨に食いついて大車輪ができる
【防御力】通常サイズ時に雲の上から落下したり月まで吹き飛ばされても無傷
     直径50万キロ以上の球体宇宙船以上の爆発の中心地にいて亜空間まで飛ばされても無傷
     宇宙空間で生存可能 太陽に突っ込むといくらかダメージをうけるが戦闘続行可能
【素早さ】巨大化時は宇宙空間を秒速9万キロほどで移動 回転しながらだと秒速18万キロぐらい、反応は達人以上
【特殊能力】肉(自分よりも大きい)を食べると無敵状態になれるが割愛
      亜空間をカニの姿で移動可能
【備考】巨大化時の大きさで参戦
    なお、シリーズの原人はすべて同一人物(超原人2攻略本でのハドソンの回答)

13 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:04:45
>>11
居ればな

14 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:06:35
なんで最近の敵役スレってあんなくだらない流れなの?

15 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:06:55
そんなのこっちで言われても

16 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:07:33
だってあっちで言っても悪乗りしてる奴らが無視するんだから意味ないじゃん
雑談なら他の場所でやればいいのに

17 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:08:28
>>16
雑談なら他の場所でやればいいのに

18 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:09:25
>>17
敵役スレをどうにかしようって話なんだからいいじゃない

19 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:10:47
もう敵スレ見てないからどうでもいい

20 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:12:03
>>18
そんな事よりここの考察待ちをどうにかしろよ

21 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:12:13
敵役スレはすでに見捨てられた存在なのかww

22 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:17:10
主人公スレも敵スレもこのスレからすれば幼稚なもんでしょ

23 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:18:24
だな
本当に単独キャラスレは幼稚な流れになりやすい

24 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:18:44
っていうより他のスレをどうこうするとか馬鹿な話題が
雑談以外の何物でもないことに気づいていない時点で
荒らしか真性だな

25 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:19:20
スレたてるまでもない雑談スレでも建てるか

26 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:19:20
まあ作品スレからすりゃあ他のスレはガキの遊びみたいなもんだろw

27 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:21:16
経験が違うからな

28 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:22:51
考察待ちがあほみたいにたまってる時点でどっちもどっちだぜ!

29 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:23:46
あれは溜めるだけ溜めてるだけだから
他のスレみたいに適当じゃない

30 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:24:45
自分の方が良い、と自分で言うものは
大抵ロクなものではない

31 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:35:59
そして敵役は順調に考察しだしこっちは雑談と。予定調和だな

32 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:39:58
そして芝君の登場ですね

33 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:51:18
そういや芝君主人公の方にはいかないな

34 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:51:33
>>13
でかいのはいる、時間無視をどうするかになると思う。

35 :格無しさん:2008/12/30(火) 18:55:13
>>33
結構来てるぞ
草はやしてRX厨とか言うからすぐ分かる

36 :格無しさん:2008/12/30(火) 19:13:13
>>35
華麗にスルーされるから目立たないだけだな

37 :格無しさん:2008/12/30(火) 19:13:50
主人公スレは荒らし耐性をつけた!

38 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:01:31
作品スレは雑談でオワタ!

39 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:09:07
>>7
宝石泥棒

副将
トウテツを斬り殺したと書いてあるけど実際には倒したかどうかすら不明瞭 トウテツと一体化しただけかもしれない
少なくとも斬り殺したとは書かれていない
あと、トウテツから干渉を受けつけなかったとも書いてあるがトウテツが接近してきただけで生命機能のリズムを狂わされた以上
干渉を受けないってことはないと思う

大将
ジローの意識に語りかけているっぽい、でもジローと次郎の争いを見下ろす描写は無い
究極の次元で全知全能って説明がどこからきたのかもわからない

40 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:11:29
>>39
で、お前は本当に読んでそれを言ってるのか?
ただ落としたいがために読んだ振りしてるんじゃないだろうな?

41 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:19:23
【作品名】カオスヘッド
【ジャンル】アニメ
【先鋒】西條七海
【次鋒】蒼井セナ
【中堅】咲畑梨深
【副将】野呂瀬withノア2
【大将】西條拓巳

【属性】人間。副将のみ人間with機械
【大きさ】副将のみ人間with数十m機械、他は人間
【攻撃力】1〜2mの剣でリュックサックみたいな機械を切る
【防御力】常人並(副将のみwith大きさ相応の機械
大将は妄想具現化攻撃による精神攻撃への耐性
【素早さ】達人並
【特殊能力】妄想を現実にする能力。思考を瞬時に盗撮し精神攻撃、成人男性を縛る鎖、川を凍結、花壇を生み出す等。思考発動
拓巳>野呂瀬>ヒロイン、の順に強い
【長所】妄想具現化
【短所】皆少しおかしい

42 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:19:51
>>40
それ証明するの無理。いつぞやのスレのようにマイナー作品禁止にするしかなくなるw


43 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:20:51
原文うpよろしく

44 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:21:58
>>42
表紙をカメラで撮ってうpすればOK

45 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:22:39
描写がないという証拠がない

46 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:23:08
来年なら。

47 :格無しさん:2008/12/30(火) 20:27:56
>>45
それはひょっとしてギャグ(ry
それは悪魔の証明
っていってもこの場合は無限大の現象が存在する現実と違い
描写がないという証拠は全ての小説の文を写真で
写してうpすればいいから一応証明可能だけど。
どちらにしろ現実的でないぞ。

48 :格無しさん:2008/12/30(火) 22:33:02
【先鋒】モスラ
【次鋒】旧メカゴジラ
【中堅】新メカゴジラ
【副将】スーパーメカゴジラ
【大将】轟天号
【備考】設定だと各キャラ毎に大きさが違うのだが
    ゲーム中だと明らかに大きさが一緒(むしろ120mあるキャラが65mのキャラより小さく見える)んで
    一番大きい120mのキャラを大きさの基準にする

【共通設定】
【攻撃力】身長120m、体重15万482tの敵を殴ったり蹴ったりして100m以上吹っ飛ばせるパワー
     全長10m以上のミサイルと同程度の威力
     各キャラ毎の飛び道具は、上記攻撃力並みの威力と機械レーザー並みの弾速と300mほどの射程を持つ無限に発射可能
【防御力】上記の攻撃力を持った敵からの打撃に数十発耐えられる
【素早さ】機械レーザーを30m程先から撃たれた後で防御可能な反応
     機械レーザーの1/20程の速度で飛行可能

【名前】モスラ
【属性】巨大蛾怪獣
【大きさ】120m程の蛾型
【攻撃力】共通設定並み
     超音波光線:共通設定並みの飛び道具
     百列衝撃波:共通設定並みの飛び道具
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み

【名前】旧メカゴジラ
【属性】ロボット怪獣
【大きさ】120m程の人型
【攻撃力】共通設定並み
     スペースビーム:共通設定並みの飛び道具
     フィンガーミサイル:共通設定並みの飛び道具
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み

49 :格無しさん:2008/12/30(火) 22:33:43
【名前】新メカゴジラ
【属性】対ゴジラ用兵器
【大きさ】120m程の人型
【攻撃力】共通設定並み
     レーザーキャノン:共通設定並みの飛び道具
     パラライズミサイル:共通設定並みの飛び道具
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み

【名前】スーパーメカゴジラ
【属性】対ゴジラ用兵器
【大きさ】120m程の人型
【攻撃力】共通設定並み
     レーザーキャノン:共通設定並みの飛び道具
     パラライズミサイル:共通設定並みの飛び道具
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み

【名前】轟天号
【属性】飛行海底軍艦
【大きさ】120m程の軍艦
【攻撃力】共通設定並み
     電子砲:共通設定並みの飛び道具
     高圧電流:射程、自分の周囲100m程、共通設定並みの威力
【防御力】共通設定並み
【素早さ】共通設定並み

【作品名】ゴジラ怪獣大決戦
【ジャンル】格闘ゲーム

50 :格無しさん:2008/12/30(火) 22:42:58
格ゲーでガチャフォース以上の設定や描写出てくるの何か無いかしらん

51 :格無しさん:2008/12/30(火) 22:44:50
RXのテンプレを

クライシス皇帝
>「ライダーの世界は多くの異次元を持つ多次元宇宙だと分かっているので多次元全能。」を
「ライダーの世界は通常宇宙、怪魔界(単一宇宙相当)、
さらに多くの異次元から構成されているため、単一宇宙×2+αの範囲で全能」

RX
>「多元全能無効、また多元全能者を倒しきったこともある 」を
「単一宇宙×2+αの範囲で全能の皇帝を倒しきったこともある」

に修正しようかと思うんだが、これでおk?

52 :格無しさん:2008/12/30(火) 22:46:48
で、いいんじゃね

53 :格無しさん:2008/12/30(火) 22:51:27
>>51
RXは全能防御も追加していいんじゃないか?
ガチで全能に勝ってるんだし。

54 :格無しさん:2008/12/30(火) 22:53:09
>>48
ゲーム?

55 :格無しさん:2008/12/30(火) 22:55:36
テンプレの一番下に作品名とジャンルが書いてあるように見える

56 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:03:33
とりあえず、>51に>53で指摘のあった全能防御を加えて
RXのテンプレを修正しといた。

57 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:05:49
>>56
トン
しかし、激しく弱体化したなあ…

58 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:07:11
時間無視があるから大丈夫
まあ、「時間の流れに影響されないって、それ時間操作耐性なんじゃないのか?」
って突っ込みが入らないようにしなければの話だが

59 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:10:07
キニシナイ!

60 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:10:50
>>58
そこはまあ大丈夫だよ。
時間の流れに影響されない理由として、他の生物や無機物とは
時間の流れが違うからというのが、本編のナレーションで説明されてるし

61 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:12:05
逆に聞くが時間操作に影響されないキャラって時間無視でいいのか?

62 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:12:49
>>61
時間操作耐性

63 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:13:43
ちゃんと確かなものもあるんだな
時間無視、全能防御は確実なんだな。
全能未満では無敵か。

64 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:15:34
時間操作耐性っていうと
DIOなどの時間停止やプッチの時間加速とかに対する耐性か?
あれ、でも時間停止はDIOがある0秒にとどまって
0秒攻撃するのだから意味ないのかな。

65 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:16:46
時間停止耐性と時間操作耐性は別扱いだった気がする
前者は時間停止で後者は時間操作

66 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:21:37
時間操作にも時間停止は含まれるぞ
つまり時間操作>時間停止だから

67 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:28:55
>>66
そうだっけ? プッチみたいな例もあるし別物だったような気もするが…
言われてみると時間操作ができれば時間停止もできるか
勘違いスマソ

68 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:30:12
プッチは時間加速じゃないのか

69 :格無しさん:2008/12/30(火) 23:31:53
プッチは時間操作じゃないなw

70 :格無しさん:2008/12/31(水) 01:05:24
そういやボーボボどうなったんだオイ

71 :格無しさん:2008/12/31(水) 01:06:36
打ち切られた

72 :格無しさん:2008/12/31(水) 01:23:36
禁書修正

【次鋒】
【素早さ】中堅と互角の戦闘、反応、移動速度。

【中堅】
【素早さ】
上条が7mの距離から反応できない攻撃に反応した五和(186.4*7=秒速1304.8km反応)
でも全く反応できない速度で移動して殴れる素早さ(秒速13048km)

73 :格無しさん:2008/12/31(水) 01:30:51
>>72
五和は上条が7mで反応できない攻撃に1mの距離から反応したって事?

74 :格無しさん:2008/12/31(水) 15:44:10
光の処刑が7mから来た時上条は反応出来なかった

つか変更しなくても追加だけすりゃ良いだろ

75 :格無しさん:2008/12/31(水) 17:24:00
五和が攻撃に反応した距離が必要じゃね?

76 :格無しさん:2008/12/31(水) 17:37:26
主人公スレで出たので持ってきた このスレにライダー詳しい人多いらしいし
クライシス皇帝の全能範囲上がるだろうか?

353 :格無しさん:2008/12/31(水) 16:30:53
ちょっと気になったんだけど
「ハヌマーンと5人の仮面ライダー」って
「ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団」の直接の続編だから
ウルトラとライダーの世界って繋げられるんじゃないのか?

ライダー側は「仮面ライダー画報」の「世界を駆ける"ライダー"」という題で
ライダー達の海外での戦いについての記録がまとめられてるんだが
「1号ライダーはストロンガーの時代にアメリカで戦ってた」というのと同じように
海外で作られたライダー作品のことについても
「"仮面ライダー"に酷似した戦士達に関する報告が確認されている」
と書かれているので、この作品も仮面ライダーワールドとして認められている。

ウルトラ側についても「ZATタイ支部の隊員」というのが出ていて
タロウ本編と同じ世界観になっていることに加えて、
「愛蔵版ウルトラ戦士超技全書」において、この作品でのみ使用した技である
「トリプルスピンビーム」についても、作品本編で使用した状況込みで「ウルトラ兄弟の技」として
日本のウルトラシリーズで使用した技と同列に説明されているため
本編のウルトラ兄弟とこの作品の兄弟は同一人物ということになる。


77 :格無しさん:2008/12/31(水) 17:39:05
>>76
そもそもクライシス皇帝の”存在する世界全てを支配する全能キャラ”というのが認められたいるのか?
それから持ってきてくれよ

78 :格無しさん:2008/12/31(水) 17:46:52
>>77
前スレの>956より
>「クライシス帝国、それは全智全能の神・クライシス皇帝によって支配される、専制国家だ。」
>これだけで、クライシス帝国のみ全能というのは違う気がする。
>本編3話によると、皇帝は1000年前に怪魔界にやってきたということになってて
>怪魔界と皇帝の間には、特に密接な関係があるわけでもないし。

ということになって、そのまま特に反対意見がなかったから
今のところ全世界で全能扱いになってる。

79 :格無しさん:2008/12/31(水) 17:56:00
>>78
>「クライシス帝国、それは全智全能の神・クライシス皇帝によって支配される、専制国家だ。」
>これだけで、クライシス帝国のみ全能というのは違う気がする。

何でこれで、クライシス帝国のみ全能という解釈になったんだ?
ごく普通の設定全能に思えるんだけど。

80 :格無しさん:2008/12/31(水) 17:57:34
>>79
全能なのにわざわざ地球に部下を送る意味がわからんという、
もっともなように見えて最強スレの根底を崩すような意見が出たので・・・

81 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:01:25
全能なんて何も出来ませんよ

82 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:01:48
そんな事いったら全能なのに〜しない〜できないというキャラは全滅だぞ

83 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:01:58
むしろクライシス皇帝が帝国のみかもって意見でたのってここじゃなかったか?

84 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:12:02
>>76
ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団は版権もめてて公式になってないだろ

85 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:14:55
>>84
マジでか
え、じゃあ公式になってないやつの続編を作ったということ?

86 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:16:23
公式になってないっていうか・・・
その辺はちょっと色々あったから

87 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:16:34
>>85
だから日本未公開
それに版権がどうこううるさいのはいわゆる先進国だけで
アジア地域なんて日本以外は好き放題やってるところが多いよ
パクリとかそういうレベルじゃなくてね

88 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:17:30
>>84
それって解決したんじゃないの?
どちらにしろ、ウルトラ戦士超技全書にしっかり書かれてるんだから
特に問題ないんじゃないか?
他のウルトラ本でも当たり前のように紹介されてるし。

89 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:19:04
>>88
ハヌマーンのあれは円谷的に黒歴史になったんだよ

90 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:19:56
>>89
マクロスUも超者ライディーンも出したって問題ないぞ!!

91 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:20:46
公式だが黒歴史…たーみねーたーのアレみたいなもんだろうか

92 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:22:48
>>89
マジで?!
ソースがあったら教えてくれ。
円谷との共同作成で日本でも上映されたはずなのに…

93 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:22:47
勘違いしてる様だけど設定全能=作品の世界観全てにおいて全能って扱いにはならんぞ
皇帝がどこまで干渉できるか明確にしないと具体的に分る範囲
今回で言えば怪魔界つまり単一宇宙規模の全能になる

94 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:24:50
>>93
勘違いしてるようだけど普通は「設定全能=作品の世界観全てにおいて全能」だぞ

95 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:25:00
設定全能の場合は指定がなければ世界観じゃなかったっけか?

96 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:25:19
>>93
> 勘違いしてる様だけど設定全能=作品の世界観全てにおいて全能って扱いにはならんぞ

前スレでは普通に設定全能=作品の世界観全てにおいて全能みたいにいわれてたけど
ルール変わったんだっけ?

97 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:25:47
>>92
何年か前に裁判で負けて喧嘩分れして
海外で円谷キャラを使って作った映画の版権は
円谷じゃなくて全て海外の製作会社のものになるって決まったんだよ

98 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:26:39
>>97
海外に版権取られたんか…海外怖え

99 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:27:56
>>94
世界観=全能範囲じゃないよ
バオラムハバも最初はその辺を勘違いして世界観全部で全能って扱われてたけど後から訂正されてるし

100 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:28:17
>>98
クレヨンしんちゃんは中国様に奪われたしな

101 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:28:44
>>99
バオは支配範囲が決まってたキャラだったような…

102 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:29:21
決まって無かったら具体的に分る所まで

これ基本

103 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:29:30
版権とられた作品って同世界観として使えるの?

104 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:29:45
>>99
バオラムハバは明確に支配範囲の判明しているキャラだろ?
今回の話とは別問題だよ

105 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:30:16
範囲が作中で言われてない限りは世界観=全能範囲だぞ

106 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:30:42
>>102
残念ながら全能範囲についてはその基本が覆される

107 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:32:34
>>106
フーン
じゃあ誰がそうやって考察されてるの?

108 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:33:20
>>107
全能キャラはほとんど世界間=全能範囲で考察されてるぞ

109 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:33:58
>>108
まあ永遠神剣がそのルールを逆手にとって上位にいたよね

110 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:34:37
特に指定がない全能キャラで特に宇宙がたくさんない設定のやつは
単一宇宙範囲=世界観とかいっぱいあるじゃないか

111 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:35:33
>>109
あれ作中で範囲決まってたからこそ
4次多元全能とか6次多元全能とか分かれてたじゃん

112 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:35:45
全知全能だと書かれてる時点で分かってる範囲まででは
コラボ作品の場合は、その作品が出た時点までの設定だけで、
それ以降にパワーアップした分は考慮不可だったりするし

113 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:36:07
>>109
神剣は世界観じゃなく別のことで転落したんだぞ
水増ししてた攻撃範囲がばれてしまったから

114 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:36:47
>>107
だから具体的に誰よ?

>>109
じゃあ永遠神剣が落ちた今
他の作品も同じ様に考察するべきじゃないのかな?

115 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:37:10
>>113
いやあれ全能倒したからその全能範囲分が攻撃力とか分けわかんない理屈でテンプレなってたから

116 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:37:50
>7.2つの作品がパラレルワールド的世界で共演
>    例.「マーダーライセンス牙」と「ブラックエンジェルズ」と「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」
>5〜10は必ず別の作品としてエントリーしてください。
>6,7の場合、設定の流用が妥当でないという理由がある場合以外、設定の流用は任意です。描写は不可です。
>ただし、設定の流用が許されるのは、そのパラレル作品が発表された時点のものまでです。
>それ以降に本編で設定変更があり、インフレが起きたとしても、それを利用することはできません。
>また、都合のいい設定だけ恣意的に流用することも認められません。(当然、都合の悪い設定だけでも)

これに該当するのでは

117 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:38:06
>>114
奴等別に範囲で落ちた訳じゃないぞ?
主人公スレの方は純粋なスペック差で落ちたんだし
敵スレの方じゃ相変わらずの高位置だし

118 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:38:07
>>115
そうだっけ?あれは実際に自分が戦ったわけでもないのに
自分の娘が勝ったから=自分はもっと強いので同じくらい全能範囲とかやってたからじゃなかったか

119 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:38:28
>>107
全能キャラほぼ全部
むしろ世界観=全能範囲になってないやつのほうが少ないぞ

120 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:38:44
>>118
それもやってた

121 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:39:21
>>117
いや、すまんが範囲も下がってる
範囲とスペック両方落ちたので暴落したのだよ

122 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:41:20
>>121
下がってるのか
そりゃスマンかった

123 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:41:51
>>119
そんな説明じゃ分んないって
まずアーカイバが違うしサノスも違う

124 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:42:25
攻撃範囲が六次多元から二次くらいに落ちたんだよな>神剣

125 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:43:23
>>123
サノスはわからんがアーカイバはバビロンには影響及ぼせないって設定があったからじゃ

126 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:43:45
>>123
主人公スレとか敵スレにいる単一宇宙全能とかそうだろ
世界間で宇宙があるから
単一宇宙全能になってる

127 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:45:27
宇宙があってそれ以外が分からないから宇宙範囲ってのと、
宇宙以外にも広がりがあるけど全能範囲が分からないのでは別物だぞ

後者は世界観が何次多元でも、それ全体が全能範囲とはならないはず

128 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:46:39
そもそも全能なのに範囲があると考えるのがおかしい
空間支配じゃないんだから


129 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:46:40
>>126
多次元規模での話してるのにそんなレベルの話をされても
設定が無くても他の次元にまで干渉可能って扱われてるキャラは誰?

130 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:47:39
>>128
範囲比べをしてるスレでそれを言うのはお門違い

131 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:50:19
>>127
じゃあ逆に特に設定がないけど全能範囲が世界観じゃないやつってどれかな
アーカイバには設定あるだろって物言い付いてたけどそれ以外で

132 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:50:33
>>129
スタートレックの連中とかカオスフレアの連中とか
Mr.MXYZPTLKとかデモベのアザトース&ナイアとか
ウルトラマンキングとかゼストとか


133 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:51:04
>>131
「両儀式」もその理屈で考えるなら一次多元クラスの設定全能になるな

134 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:51:19
別にアーカイバもバビロン世界を支配できないみたいな設定ないけどな
まあどうでもいいけど

135 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:52:17
>>134
あいつ設定全能じゃないからな
GB世界を好きに書き換えられるだけで

136 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:52:56
>>133
どういう理屈になるかkwsk
理詰めで説明できれば採用されるかもよ?

137 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:53:00
>>134
まああれは設定なくても普通にできないだろバビロンで作られたんだし。
結局世界観=全能範囲がはっきりしないとわかったところまでルールでクライシス皇帝の全能範囲は変わらずか

138 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:55:37
>>132
スタートレックやカオスフレアは説明されてるし
ミスターは描写が根拠になってたハズだし
デモベのアザトースは全次元の支配者的説明があったから
ウルトラマンキングは他の世界にも干渉してるし
ゼストも他の次元に干渉してゲームの舞台を作った


と一応全て説明されている

139 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:57:18
>>136
「両儀式」は全てを生み出した「根源」に繋がっていて、それそのものであるという理屈で全能と作中でいわれてる
問題は作中でその理屈の及ぶ範囲が明言されてないことなんだが、
世界設定の繋がった別作品では一つの宇宙に最低でも6つの次元があって、更に無数の並列世界が存在している
そしてその上で、「根源」が全ての大元であるという設定は引き継いでる

140 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:58:46
>>139
普通にいけると思うぞ
型月作品は世界観全部つながってるし

141 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:59:00
デモンベインのテンプレがメチャメチャ解かり難い・・・

142 :格無しさん:2008/12/31(水) 18:59:35
>>139
ダメなのかそれ?

143 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:00:04
>>141
皆そうだから気にしなくていい

144 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:00:50
>>140
あと「両儀式」を荒耶が魔術と肉弾でノックアウトしていて、
その荒耶を「両儀式」じゃない普段の式が殺してたりするんだが、
これはどうなるんだろう

145 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:02:00
>>144
つまり式>荒耶>「両儀式」となる

146 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:02:32
式強えー

147 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:02:48
>>144
荒耶って全能状態の「両義式」をノックアウトさせてたっけ?

148 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:03:22
>>141
クトゥルーなんてそんなもんです。

149 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:04:51
いやいや型月はとりあえずおいておいてクライシス皇帝はどうなのよ
現状前と変わらずでいいのか

150 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:05:33
型月来たな
よしテンプレ修正だ

151 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:06:14
型月議論は置いといて

「具体的に分る所まで」という考え方が基本だが全能は例外であるとはルールで明文化されていない
作中で他の次元に何かした訳でもない
そういう設定もない
前例もない


これでクライシス皇帝の一次多元全能を認めたら
具体的な範囲や限界の書いていない事の方が有利になると思うんだが?

152 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:08:51
じゃあクライシス皇帝は単一宇宙×2+αのままだな
世界観は広いんだがなあ…惜しい

153 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:09:12
>>147
荒耶にやられるまで、式ではなく両儀式と地の文で書かれてたり、
変化に気付いた荒耶が「そうか……ようやく出会えたというわけか……!」と言ってたりしてるな
やられた直後に
>―――両儀式はあっさりと消えた。
>けれど式は、この相手を逃がしたくなかった。
とかあるし

154 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:09:35
>>150
>>147
まだこれの説明が来てないから先走るな

155 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:10:17
>>153
よしメンバー修正&各スレに投下だ

156 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:11:21
>>155
つうか今は世界観=全能範囲にはならんという流れなのでは

157 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:13:55
>>156
両儀式の場合は、全能である根拠が世界観全体をカバーしてるからまた違う

158 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:14:38
>>152
クライシス皇帝は怪魔界しか支配してないが。
地球には干渉できても、支配できたわけじゃないから
単一宇宙+αじゃないか?

159 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:14:59
>>156
式の場合

型月作品には共通して根源があり、式は根源と繋がって全能になれる
根源は型月作品全てに影響している
故に理屈の上だと式は型月作品全てに干渉可能

という説明があるからクライシス皇帝とは話が違う

160 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:16:18
型月全能の壁越えなのか?

161 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:17:00
>>158
ありゃ?数日前に×2+αになってなかったか?
勘違いしたかなすまん

162 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:17:30
>>160
式と両儀式は同じ肉体を使う別人格だからどっちかしかエントリできない
両儀式と戦ったのは荒耶だけだから、あと1人足りないな

163 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:17:50
>>160
つうか今までなってなかった事に何か理由がある気がする
何か落とし穴がある気がする

164 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:18:11
>>161
それは設定全能=世界観全てで全能扱いと誤解してたから。

165 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:18:47
このスレじゃ設定全能は任意全能だから空の境界が全能の壁超えは無理でしょ

166 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:18:56
>>163
テンプレ作ったモンだが、単に他の作品からの流用が頭になかっただけだわ

167 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:21:10
>>164
ああなるほどね。サンクス

168 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:21:12
>>158
別に干渉できれば、支配はしなくてもいいんじゃないか

169 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:21:57
時間無視じゃないと常時全能にはなれんけどな、このスレの場合。

170 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:22:49
空の境界は皐月も任意全能
ギルガメッシュもだが最近の型月は敵スレのテンプレ認められたらすげえ強くなるw

171 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:23:09
このスレでは常時全能って言葉自体無いと思えばいい
任意全能+時間無視という言葉で表現できるわけだし

172 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:25:13
>>170
こっちでは認められなかったのかい?

173 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:26:23
>>170
ギルガメッシュで思い出した
作者発言で、両儀式よりもサーヴァントの方が強いって言われてたな
通常の式とは区別した上で

設定で全能より強い場合ってどうなるんだっけ

174 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:27:10
>>168
じゃあ、RXのテンプレは現状のままでいいか。

175 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:27:38
質問。
自覚のない世界改変ってどんな扱い?

1、常時全能
2、任意全能
3、やったことだけ
4、何の役にも立たない
5、その他

まあ1はなさそうだが……。

176 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:28:14
ハルヒみたいな感じか。

177 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:28:40
>>175
ハルヒなんかが該当するが、4だな
自分への危機に反応して勝手に発動、とかそういうのがあるならまた別だが

178 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:29:29
>>173
それ全能状態の両儀式より強いかはわかんなくないか?

179 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:29:47
>>173
式がサーヴァント相手に防戦できる、じゃなかったっけ?
なんにせよ任意全能より強いって微妙…

180 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:32:14
つまり型付は敵スレでやれってこった

181 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:32:30
>>179
>式がサーヴァント相手に防戦できる、じゃなかったっけ?
特に違いがないような

182 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:32:44
>>177
敵が自分の信じる姿になってるから相手は全部同じになるかなと思って。
作品はエロゲのスマガ。

183 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:34:44
>>151
全能というのはありとあらゆることができるという意味だから、
設定で「○○は全能である」と書いてあれば、その時点で考えうるあらゆる行為についてできると明言されてるに等しい。
だから全能と明言されてるキャラは異次元にも干渉できるはずなんだけど、
異次元が存在しない作品のキャラがないはずの異次元に干渉できるとするのもおかしいので、
「具体的に分かるところまで」という原則に乗っ取って作中で存在すると明言された範囲の全能としてる。
だから、多元宇宙が舞台の作品の全能キャラを多元全能とするのは全能を例外扱いしてるんじゃなく基本ルールに則ってる。

184 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:36:15
うん?また範囲議論が逆戻りか
結局どっちが正しいんだ

185 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:37:50
>>178
通常の式とは区別した上での両儀式が、サーヴァント相手に防衛戦ならできるくらい
全能状態じゃない両儀式とか、外部スレなんかで、全能より強いとかねーだろ的な視点から考えられてる想像上の区別だぞ

186 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:39:59
設定で全能より強いって言われてる場合はどうなるんだっけ

187 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:40:29
両義式っていうか刀式って言われてたような…
まあ設定しらんやつに式と両義式が違う、とか言われてもわからんだろうから
もうちょい詳しく説明するべきとは思う
俺もうろ覚えだし

188 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:41:05
>>186
全能耐性が付く

189 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:41:33
>>186
全能でもどうしようもない=全能より強い=全能防御=全能の上

190 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:41:47
>>186
その全能が時間無視かどうかによって変わるんじゃないか?

191 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:42:13
>>187
インタビューでは「両儀式」と答えてる
刀式ってのが、二次的な想像

192 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:42:34
今回の場合強いとは明言されてないしなぁ
…あれ? 型月世界最強と呼ばれてたキャラが最近首になってたような

193 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:43:06
>>191
そっか。うろ覚え意見で余計なこと言ってしまったなスマン。ありがとう

194 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:43:15
>>192
あれは作中に登場してないからだな

195 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:43:56
てか任意全能だから式微妙…
主人公スレではとっくに任意全能で考察されてるし

196 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:44:21
>>185
式=サーヴァントに及ばない
「両儀式」=サーヴァントに防衛戦レベル
”両義式”=サーヴァントを除き全作品で2位の強さ

”両義式”が全能の式で、「両儀式」は全能じゃない式でしょ

197 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:44:39
式は任意全能だから能力を使う前に倒せるだけじゃないの

198 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:45:24
>>195
主人公スレだと設定全能は常時じゃなかったか?
何かおかしいような

199 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:45:31
任意全能なのかよ・・

200 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:46:17
>>198
ここ以外はそうだぞ


201 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:46:26
>>198
任意全能であの位置にいるぞ

202 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:46:29
>>196
だから、その区別が型月板とかでの二次創作的な妄想なんだって
空の境界の原文中では両儀式としか書かれてない

203 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:47:02
>>201
じゃあたぶん考察がおかしいんだな

204 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:47:51


205 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:48:04
常時扱いで主人公スレで提出してみたら?

206 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:48:08


207 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:49:37
>>196
>式=サーヴァントに及ばない
>「両儀式」=サーヴァントに防衛戦レベル
>”両義式”=サーヴァントを除き全作品で2位の強さ
ここまではあってる

>”両義式”が全能の式で、「両儀式」は全能じゃない式でしょ
これは単なる想像ってか妄想

208 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:53:52
式は常時全能にはなれないんだよね
根源の渦と式はつながってて、アカシックレコードを使うことで全能の力を使えるから
まぁ常時全知にはなれるけど

209 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:53:59
「」だろうと””だろうと、式のフルネームとしての両儀式と、
件の人格を指す両儀式を区別してるだけとしか受け取りようがないな

210 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:54:33
>>208
根源そのものだとも言ってるぞ

211 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:55:05
>>208
あー、じゃあ常時は無理か
まぁ範囲あがるか?

212 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:55:25
どっちにしろここじゃ強いメンバー足りないからいいだろ

213 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:56:00
>>208
そういう設定がないなら別にそんな考慮はしない
あくまで設定全能として、各スレのルールに則って扱う


……ところで、設定全能とそうでない全能の区別の判断ってどういう基準なんだっけ

214 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:56:48
設定全能=設定で全能なだけ
それ以外=世界改変なり願ったことを実現させるなり何かしらしてる

215 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:58:11
>>214
世界改変をするつもりだったけど結局未遂で辞めたって場合はどっち?

216 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:58:48
>>215
世界改変できるならおk


217 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:59:00
>>210
だからその根源の渦であることでアカシックレコードを操作できるから、やっぱり常時にはならない

>>213
いや、だからこういう設定なんだが

てか鯖相手に防戦できるなら軽く光速超えるんじゃない?

218 :格無しさん:2008/12/31(水) 19:59:46
鯖光速の20倍だからな

219 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:00:32
>>216
両儀式はエピローグに登場して、黒桐に貴方の願いを叶えてあげるって持ちかけてる
何もいらないって言われたから何もしなかったけど

220 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:00:54
せめて全能に耐えたって設定は無いのか?
まぁ光速以上の任意全能あればかなり上いけるか

221 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:01:03
サーヴァントの光速は設定じゃなくて描写だから流用は無理

222 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:01:35
敵スレのギルですねよくわかります

223 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:02:38
fateの光速って比喩表現云々は解決したのか?

224 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:03:13
>>217
荒耶が「アカシックレコードに触れることで全能になる」といわれているが、
操作することで全能能力を行使するなんてことは言われてない

225 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:04:25
>>224
触れた状態で参戦ってことか?


226 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:05:55
>>225
アカシックレコードとかは概念的なものだぞ?
Dの奴みたいに形があるわけじゃない

227 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:06:34
>>223アンチも疲れたんだろwむしろなのはの飛行速度のソースが欲しい
光速反応は3期でシグナムや新人が散々やってるから多分良いが飛行音速って?

228 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:06:47
あとアカシックレコードは根源の渦の機能の一つにそういう名前が付けられてるだけだったと思うが

229 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:08:36
根源そのものだろうが、アカシックレコードそのものだろうが
時間無視にならなきゃ常時全能にならないでしょ

230 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:09:13
このスレだとな 主人公スレなら常時にはなれそうだな おめでとう

231 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:10:19
>>224
いや、「触れて」「操らないと」ダメだったはずだぞ
荒耶のそれは誇張表現とか比喩表現だろう

>>228
そう、だから根源の渦につながってる式はそれを操作できるって設定

232 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:11:22
>>230
じゃあ主人公スレでやれよ

233 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:11:30
>>229
INFINITY GAUNTLETの連中は常時扱いじゃないんだっけ

234 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:12:30
>>231
ソースは?

235 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:14:22
てか式の全能って一度主人公だったかラノベで異論きてなかったっけ?
過去ログ漁れないからわからんが

236 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:16:18
ラノベはだめだったな
世界改変にかかる時間が不明とかで

237 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:16:53
ラノベならではの理由だな

238 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:20:04
そもそも常時全能と言うのがわからん
どういうもんなんだ?

239 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:20:07
禁書のアウレオルス、らっきょの皐月は喋ればすぐだから大丈夫なんだな
後者はやったことしょぼいけど

240 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:21:04
>>238
ここだと設定全能or世界改変能力+時間無視

241 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:21:06
>>238
全能能力を行使するのに余計な動作が必要ないものって感じじゃね

242 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:22:05
>>240
ここでは設定全能は任意全能
常時じゃない

243 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:22:22
>>231
それってどこからの話なんだ?

244 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:22:52
>>242
「設定全能or世界改変能力」+時間無視

こういう区切り

245 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:22:58
「予め決定されている明日」とかは常時?任意?

246 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:23:14
>>242
だから+時間無視って書いたんじゃない

247 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:26:27
>>243
矛盾螺旋だったか殺人考察の後半あたりだった気がする

248 :246:2008/12/31(水) 20:28:22
ああ「設定全能」or「世界改変+時間無視」に見えたのか 
わかりずらくてすまん

249 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:30:18
>>247
気がするだけじゃ反論になってないぞ
そういう記述があった記憶はないし

250 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:34:19
>>249
いや、俺別に反論してるわけじゃないんだけど…
全能うんたらの話がその巻にあった気がするっていってるだけで

251 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:35:09
てかこのスレだと時間無視じゃない全能は任意なんだから後は主人公スレでやったほうがいいんじゃない?

252 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:35:38
>>250
俺が確認した限りでは、>>231みたいな「操作する」とか「操る」とかは書いてないな

253 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:36:28
>>251
全能の壁上にいるのはみんな時間無視なんだっけ
見落としてるだけかもしれないが、テンプレにはそう書いてないのもあるけど

254 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:39:03
>>253
作品として勝てば上に行くからみんな時間無視ってことはないと思う。


255 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:39:03
>>253
作品として勝てば上に行くからみんな時間無視ってことはないと思う。


256 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:41:48
インフィニティガントレットは次鋒〜副将が同じスペックで、
時間無視とは掛かれていない全能っぽいけど、これは大丈夫?

257 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:44:05
しらね

258 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:47:13
>>253
みんなってわけじゃないと思うけど時間無視無いと常時全能にはならないよ

259 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:52:18
時間無視つかないと任意全能
設定全能は常時全能
これどっちがおかしいんだ?

260 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:53:19
どっちも正解だよ?
ただこのスレでは上が正解で、このスレ以外の最強スレでは下が正解ってだけで

261 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:53:43
>>259
どっちが正しいとか無いが、後者だと思う

262 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:53:47
>>259
設定全能=時間無視だろうな

263 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:54:19
>>259
作品スレでは時間無視つかないと任意全能
その他では設定全能は常時全能

264 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:54:28
>>259
スレによってルールが違うだけでどっちも間違いではないよ
設定全能が常時じゃないのはこのスレぐらいだし

265 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:55:11
>>259
設定に重きを置くか、実際にやってもないのにって方を重視するかの差だけだろ
どっちも正しい。ただのルールだな

266 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:57:45
まぁ普通に考えると後者だろうな
全能ってだけで常時発動なんておかしいし

>>265
そういう問題じゃないと思うが…

267 :格無しさん:2008/12/31(水) 20:58:33
>>265
それって描写優先か設定優先のどっちかって問題じゃね?

268 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:00:19
>>267
だから単にそういうルールってだけじゃねえの

269 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:04:32
描写とか設定というか全能という言葉の解釈の違い

全能というものをランプの魔神みたいに人の願いを願って叶えるのを全能と考えるのがこのスレで、
何でもできるという通りに時間さえ関係なく何でもできると考えるのが他のスレ

270 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:09:59
>>269
そうなのか?
何でもできるという通りに時間さえ関係なく何でも「できている」と考えるのが他のスレ

何でもできるという通りに時間さえ関係なく
何でも「できる」と考えるのがこのスレ
かと思ってた

271 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:11:28
まぁ全能ってだけでその力を無時間で行使できるってのもおかしいよな

272 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:12:35
なんで前提として無時間行動になってるのかよく分からんしな

273 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:14:47
最強スレは基本的に全能最高!で突き進んできたからな・・・

274 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:16:06
>>272
全能なら何でもできるんだから無時間行動もできるはずってことでしょ
そういう考え方もありだとは思う

275 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:29:48
すげー存在感を出してる神のような存在が
ただ速いだけのロボットに負けるのは違和感がる・・・みたいなところからスタートしてるからな

276 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:51:19
なんか常時全能ってのは全能オーラみたいのを常にむんむん出してる感じのイメージだった
常にむんむん出してるから戦闘開始0秒時点で全能効果発動→時間無視と同じみたいな

277 :格無しさん:2008/12/31(水) 21:58:38
>>276
虚無戦記の支配空間みたいなイメージから常時全能はスタートしてると思う
範囲で強さを決めるってのはもとからそこからとったしな

問題なのは支配空間と違って設定全能はそんな描写がまるでないところだ

278 :格無しさん:2008/12/31(水) 23:15:44
もう少しで今年も終わりかぁ

279 :格無しさん:2008/12/31(水) 23:17:19
今来たんだが、設定全能って無条件で世界観全てで全能じゃなかったのか。
以前、宇宙刑事の魔王サイコを修正した時に、無条件に全世界全能扱いにしてしまった…
通常宇宙と幻夢界(異次元)以外に干渉した描写や設定はなかったと思うから

魔王サイコの
「3つの次元からなる世界観で設定上全能のため、多元宇宙全能。」を
「通常宇宙と幻夢界で設定上全能のため、単一宇宙+αで全能。」
他の「多次元全能」を「単一宇宙+αで全能」に修正しようと思うんだがおk?

280 :格無しさん:2008/12/31(水) 23:24:12
>>279
まあ、どうせ再考察待ちだし、いいんじゃね?

281 :格無しさん:2008/12/31(水) 23:24:13
ぶっちゃけ世界観全てで全能でいい気はする…

282 :格無しさん:2008/12/31(水) 23:25:08
>>279
>>今来たんだが、設定全能って無条件で世界観全てで全能じゃなかったのか。
それがありだとFSSがガンダム世界で全能になっちゃう。

283 :格無しさん:2008/12/31(水) 23:31:51
とりあえず、>279の内容で修正しといた。

284 :格無しさん:2008/12/31(水) 23:46:02
  

285 :格無しさん:2009/01/01(木) 01:32:14
  

286 :格無しさん:2009/01/01(木) 02:09:47
もうグダグダだな

287 :格無しさん:2009/01/01(木) 10:24:47
ラノベスレってレーザー反応は光速反応にできないのか?

288 :格無しさん:2009/01/01(木) 11:37:15
なぜここで聞くかは知らんが普通にできる
基準は多少きびしいかも知れんが

289 :格無しさん:2009/01/01(木) 16:04:52
ソレイユの大将のレーヴァテインって
範囲まで宇宙破壊級じゃなくね?

290 :格無しさん:2009/01/01(木) 16:19:28
宇宙範囲の考察なんてされてない

291 :格無しさん:2009/01/01(木) 16:21:08
考察はともかくテンプレには問題があるな

292 :格無しさん:2009/01/01(木) 16:28:02
無貌神を瞬時に焼き尽くす炎と
無貌神が耐えた世界を焼き尽くす炎ってのは別物だよな

前者はともかく後者は瞬時に宇宙範囲を燃やしつくせるものなのか?

293 :格無しさん:2009/01/01(木) 16:42:28
全能(設定だけで)を行使して攻撃してきてないand防御は最高でも達人女性並み程度
の攻撃に耐えて(防げてないけど)、その敵を倒した奴が居るんだけど
これって全能殺しand全能防御になんの?

294 :格無しさん:2009/01/01(木) 16:43:45
>>293
ようは設定全能倒したってコトか?
それならなるよ

295 :格無しさん:2009/01/01(木) 16:48:33
いやいや相手は全能使って攻撃してきてないんだが
防御はどんだけ最大値ルールで考慮しても達人女性並みしかない
しかもその全能も設定の解釈によっては無しになる
まあぶっちゃけ空の境界の式だけどな

296 :格無しさん:2009/01/01(木) 16:50:41
アラヤは腕に埋め込んだ仏舎利が全能防御になるな

297 :格無しさん:2009/01/01(木) 17:22:46
ディアスポラ、宝石泥棒、時空ドーナツって
結局修正待ちに送ってもいいのか?

298 :格無しさん:2009/01/01(木) 18:45:20
【作品名】ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】アタッカー
【次鋒】アンカーフォート
【中堅】ズイーガー
【副将】コマンダー
【大将】バハムート

【共通設定】
【名前】装甲巨兵
【属性】ロボット
【大きさ】5m程の人間型
【攻撃力】大きさ相応の達人相当
     両手持ち大剣、鉾槍:身長相応に拡大された大きさの武器
               大きさ相応の達人並みの威力で振るわれる
     ドライザムカラビナー:身長相応に拡大された巨大ライフル銃
【防御力】戦争用なので同じ装甲巨兵の両手持ち大剣や鉾槍の直撃に数発は耐えて戦闘できる装甲はあるだろう
     盾:身長相応に拡大された大きさの盾、同じ装甲巨兵の両手持ち大剣や鉾槍の直撃に耐えられる強度はあるだろう
【素早さ】大きさ相応の達人並み
【短所】描写が少ない、殆どが敵にポコポコやられてる姿しかない

【名前】アタッカー
【属性】敵ロボット
【大きさ】5m程のゴキブリ型
【攻撃力】角:頭に生えている5m程の角
       装甲巨兵を盾ごと貫いて破壊する威力
【防御力】装甲巨兵の両手持ち大剣、鉾槍で攻撃されて無傷
     ドライザムカラビナーの直撃でようやく凹む程度
【素早さ】装甲巨兵以上の反応、戦闘、移動速度

【名前】アンカーフォート
【属性】ロボット、ドラゴンアームズ
【大きさ】5m程の人型
【攻撃力】モトロニックパイク:一発で先鋒を粉々にする威力のエネルギー銃
               ドライザムカラビナー並みの弾速と射程で秒間十数発の連射も可能
【防御力】先鋒の角に耐えて戦闘続行可能な装甲
【素早さ】先鋒以上の反応、戦闘、移動速度

【名前】ズイーガー
【属性】ロボット、ドラゴンアームズ
【大きさ】5m程の人型
【攻撃力】両手持ち大剣:一振りで先鋒6体を粉々にして爆発霧散させる威力
【防御力】先鋒の角に耐えて戦闘続行可能な装甲
【素早さ】先鋒以上の反応、戦闘、移動速度

【名前】ノウマッド
【属性】敵ロボット
【大きさ】5m以上の人間型
【攻撃力】爪:先鋒の角以上の威力
     レーザー砲:中堅のモトロニックパイク以上の威力と弾速と射程
【防御力】副将の両手持ち大剣に耐えて戦闘続行可能な装甲
【素早さ】先鋒以上の反応、戦闘、移動速度

【名前】バハムート
【属性】超戦艦
【大きさ】3km程
【攻撃力】サンダーヘブンハンマー:街一つを直径約1km程のクレーターにする威力
                 射程数km以上で弾速はそれを5秒、溜めに30秒かかる
【防御力】戦艦なので中堅、副将の攻撃に余裕で耐えられる程度はある
【素早さ】300m上空まで12秒で到達する飛行速度、乗員は鍛えた人並み

299 :格無しさん:2009/01/01(木) 19:39:11
デュエルセイヴァー・ディスティニー総当り 副将大将は省略

×成恵の世界
【先鋒】空間切断負け
【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
2勝3敗

○ギャラクシーエンジェル
【先鋒】宇宙破壊級の攻撃を当てればその部分は消滅するだろう。攻撃し続けて勝ち
【次鋒】任意全能負け
【中堅】倒せない倒されない
3勝1敗1分

○メガラフター
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】魔法勝ち
【中堅】惑星破壊負け
3勝2敗

×宇宙一の無責任男
【先鋒】【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
2勝3敗

△トップをねらえ2
【先鋒】バスタースマッシュ負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】惑星破壊負け
2勝2敗1分

○聖闘士星矢
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分

○トップをねらえ!
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分

△ザ・ドラえもんズ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
2勝2敗1分


300 :格無しさん:2009/01/01(木) 19:40:42
○ビ・ヨンド
【先鋒】攻撃勝ち
【次鋒】魔法勝ち
【中堅】惑星破壊負け
4勝1敗

×レンジャーズストライク
【先鋒】【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
2勝3敗

○ガチャフォース
【先鋒】惑星破壊負け
【次鋒】直径3000kmしかないなら惑星破壊できないだろわけ
【中堅】同上
2勝1敗2分

○ウィザードブレイン
【先鋒】空間切断負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝2敗1分

○伝説の英雄とモンスター
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分

×デュエルセイヴァー
総当り表には記載されてないが考察内容は負けてる

○トップをねらえ!ネクストジェネレーション
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分

○ソウルクレイドル
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分

○スパロボW
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分

○ドラゴンノーツ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分


301 :格無しさん:2009/01/01(木) 19:41:56
○ビューティフルジョー
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分

○クライムクラッカーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝3分

○シバルバー
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
3勝2敗

○ガオガイガー
【先鋒】物質昇華負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
2勝1敗2分


25勝9敗6分

302 : 【大吉】 【700円】 :2009/01/01(木) 23:33:44
大吉ならライダーRXが前よりさらにパワーアップするカギとなる画像がうpされる

303 : 【末吉】 【1835円】 :2009/01/01(木) 23:40:34
豚ならてつをがさらに弱体化

304 : 【凶】 【620円】 :2009/01/01(木) 23:41:55
大吉ならキバヤシ降臨

305 :格無しさん:2009/01/01(木) 23:55:22
>>304
凶とは・・このスレにノストラダムス降臨の予兆か!?

306 :格無しさん:2009/01/02(金) 00:21:04
短距離移動速度を新しいこれに修正

【上条当麻の近距離移動速度】

五和の槍(*1)が届く程度の距離から上条が反応できない速度で飛んでくる光の処刑(*2)
を飛んできた後で1.5m(*3)移動して避けられる五和と互角の移動速度(*4)

(*1)一つ70cmのアタッチメントを5個使って作り上げるので350cm。
    腕を最大まで伸ばした分も考慮して含めると4.5m程度
(*2)上条は反応できなかったと地の文で書いてある
(*3)幅3m程の巨大な団扇状となって飛んできた光の処刑を横に移動して避けた
(*4)五和と同時に走り出して遅れることなく上条は同距離まで移動できる

計算
上条の反応速度:1m/(186.4km/s)
光の処刑の速さ:186.4×4.5=838.8km/s
光の処刑の移動時間:4.5m/(838km/s)=5.4マイクロ秒
五和の移動速度:1.5m/v=5.4マイクロ秒
v=278km/s
上条の移動速度:五和と同じ

307 :格無しさん:2009/01/02(金) 00:27:05
あいつらちまちま速度上げてもあんま変わんないだろう…
ええい、光速越えはまだか?!
なにはともあれ乙

308 :格無しさん:2009/01/02(金) 02:28:16
イストワールのテンプレ作ろうと思うのだが

調停剣という武器があり
調停剣はこの世界に生きるあらゆるものの代表であり、その意思に反するものは世界の敵とみなされる。
とか
世界意思を代表する全能剣。
って説明されてる

でこの全能剣の攻撃力より高い攻撃力をもってたり
全能剣の攻撃力より高い攻撃力でなんどか攻撃されても戦闘出来たら

全能超え攻防になる?

309 :格無しさん:2009/01/02(金) 02:30:24
全能と物理的威力になんの関係が?

310 :格無しさん:2009/01/02(金) 02:37:41
じゃあ全能の攻撃にたえても全能防御にならないってこと?

311 :格無しさん:2009/01/02(金) 02:48:52
>>308
敵スレで古月のアヴァリアートが全能超え攻防扱いだけど、
肝心の世界の敵効果が効いてるのに全能超えってのは正直違和感あるなあ

312 :格無しさん:2009/01/02(金) 03:15:39
全能剣ってのは普通に斬る武器なのか?
それに耐える奴は全能耐性じゃね?

313 :格無しさん:2009/01/02(金) 03:45:10
普通に斬る武器だけど追加効果で
>その意思に反するものは世界の敵とみなされる。
の烙印効果があって、ほとんどの敵は烙印防御率20%以下だったりする

攻略見てみたら仲間キャラは全員烙印防御率60%っぽいし
これなら最強スレ的に完全に全能剣に耐えれる事になるのかな

314 :格無しさん:2009/01/02(金) 09:29:22
全能ってどんなことでもできるって意味だから「〜の範囲で全能」って変じゃね?
範囲を超えたら出来ないことがあれば全能じゃないし

315 :格無しさん:2009/01/02(金) 10:00:44
>>314
支配空間の強化版だとでも思っておき

316 :格無しさん:2009/01/02(金) 11:31:24
>>311
烙印が効いてるという指摘受けたからテンプレ詳しくしたのに
あの位置になったんだよ!

317 :格無しさん:2009/01/02(金) 12:59:35
>>310
それだけだと全能耐性

318 :格無しさん:2009/01/02(金) 13:06:31
全能防御は全脳とガチでやりあって倒した場合だなあ

319 :格無しさん:2009/01/02(金) 16:26:06
メテオス総当り

△成恵の世界
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】主砲勝ち
【副将】【大将】メテオ勝ち
2勝2敗1分

△メガラフター
【先鋒】10^36J勝ち
【次鋒】10^28J勝ち
【中堅】銀河フォーク負け
【副将】わけ
【大将】メテオ負け
2勝2敗1分

○聖闘士星矢
【先鋒】わけ
【次鋒】惑星破壊勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】惑星破壊勝ち
3勝2分

○トップをねらえ!
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】メテオ勝ち
2勝3分

×レンジャーズストライク
【先鋒】【次鋒】【中堅】先手負け
【副将】【大将】メテオ勝ち
2勝3敗

○ウィザードブレイン
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】銀河フォーク勝ち
【副将】【大将】メテオ勝ち
4勝1敗

△伝説の英雄とモンスター
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】銀河フォーク勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
2勝2敗1分



320 :格無しさん:2009/01/02(金) 16:26:37
△デュエルセイヴァー
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】【大将】無理
2勝2敗1分

○ネオコントラ
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】メテオ勝ち
2勝3分

△トップをねらえ!ネクストジェネレーション
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】メテオ勝ち
【大将】重力波負け
1勝1敗3分

○イデオン
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】メテオ勝ち
【大将】わけ
1勝4分

○スパロボZ
【先鋒】わけ
【次鋒】【中堅】銀河フォーク勝ち
【副将】【大将】メテオ勝ち
4勝1分



18勝12敗10分

321 :格無しさん:2009/01/02(金) 17:25:57
全能が効かない=全能耐性
全能能力による全ての事象に対しての完全防御=全能防御

じゃなかったか?

322 :格無しさん:2009/01/02(金) 17:26:53
全能の攻撃が効かない=全能耐性
全能より強い=全能防御


323 :格無しさん:2009/01/02(金) 17:45:59
全能による改変攻撃系にしか耐えられない→全能耐性
全能によるその他の攻撃にも耐えられたり、勝ったりできる→全能防御
じゃないのか?


324 :格無しさん:2009/01/02(金) 17:47:02
だから全能防御って名前が悪いんだよな
全能より強い奴は全能防御になるんだが、まるで防御しか強くないみたいになるし


325 :格無しさん:2009/01/02(金) 17:52:36
そもそも全能防御は全能による無敵防御のこと
全能のあらゆる攻撃効かないやつは実質的に全能防御持ってるに等しいから
全能より強い奴は全能防御になるだけで全能防御って名前が悪いとか言い出すのがおかしい

326 :格無しさん:2009/01/02(金) 17:59:56
>>323
カオスフレアの全能耐性は後者の事だが

327 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:09:16
そりゃライダー議論で全能に勝つとか強いだけじゃ全能耐性になってたもの
だからこのスレでも修正するまで他スレと違ってRXに全能防御なかっただろ

328 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:25:46
全能防御ってカオスフレア由来なのかな
全能殺しの方が意味は通じやすいと思う

329 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:27:52
全能殺しだと殺してないのに、みたいになるから
もうちょい何か違うものが

330 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:31:59
だいたい全能による防御で他のあらゆる攻撃が効かないって扱いなら
全能とガチ勝負で勝ったけど無傷で勝ったわけじゃないやつには全能防御つくのおかしくね?
効いてはいるじゃん。防御高かったから死ななかっただけじゃないのか

331 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:34:35
>>330
攻撃なら食らった瞬間死ぬなり消えるなりするから
そんな攻撃に耐えるってことはつまり防御が高いわけで、全能防御なわけで

332 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:36:12
だからライダー議論で全能耐性作って全能防御の条件めちゃくちゃ厳しくしたんだろ
なのになぜかまた条件が戻ってる
これなら全能耐性いらなくね

333 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:36:45
>>331
でもダメージは受けてるだろ?
積み重なったら普通に死ぬんじゃね

334 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:36:46
>>331
それなら全能に勝つ必要ないじゃん
全能の攻撃くらっても生きていられれば(戦闘可能なら)全能防御だろ?

まあ、今回きっちり議論してルールにしっかり書いとけばいいんじゃん?
明文化してないルールが多すぎる…

335 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:37:27
>>333
全能に勝ったやつらだって無傷で勝ったわけではあるまいに

336 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:39:03
>>335
無傷で勝てないかぎり厳密には全能防御じゃないんじゃねーの
全能防御をあらゆる攻撃が効かないって扱いにするなら

337 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:41:28
…んなやついんのか?

338 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:43:36
全能の攻撃食らっても倒されないんだからその時点で全能防御だろうよ

339 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:45:24
それだと他の攻撃全部無効扱いはおかしくないか、という気はする


340 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:46:51
>>329
全能越えでいいんじゃね?

341 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:47:03
全能ったら全部できるんだから他の攻撃も無効になるだろ

342 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:47:25
>>332
ライダー議論の時の全能防御の条件ってなんだっけ

343 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:49:03
ところで、全能を倒した攻撃って、非全能相手には防御無視扱いなんだっけ?

344 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:50:01
>>343
非全能相手だと問答無用で倒せる

345 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:50:15
>>341
実際に作中で全部の攻撃を食らったわけでもないのに
〜できる筈でやるのはどうなんよ…って話じゃない?
設定全能は全能だから〜できる筈ってなるのはまだわかるが
全能防御に関しては設定であらゆる攻撃を防御できるとも書いてないのに〜できる筈ってやっちゃうのか?

346 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:53:52
>>342
設定全能か設定で全能の攻撃が全く効かないやつ
描写は防いだ攻撃まで無効
前者はそのあと設定全能のルール変わったから微妙だけど

347 :格無しさん:2009/01/02(金) 18:55:21
全能が相手を倒すためにやる攻撃が効かないなら
非全能が何やっても無理だろ

348 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:00:56
全能に勝っただけで全能防御なら、全能防御は時間無視も付かないとおかしくね?
全能なら時間無視にもなれるはずだから
それに勝ったということは時間無視ということにもなる。

349 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:04:32
そりゃ最強スレではなれるだろうが作中で時間無視になったか
どうかわからんから無理じゃね

350 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:07:46
>>348
他のスレなら設定全能と戦ってれば時間無視扱いだぞ

351 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:09:59
ところで今のところ世界観規模のでかいキャラランクを作ったら

1位セックススフィアのキャラ
2位アルファ・ケンタウリ星人とそれより強い同作品キャラ
3位奪還屋キャラ
4位ヨグソートス

連次言ってるのってこいつらだけか?

352 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:12:26
世界観だけならビックリマン

353 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:18:43
なんでディアスポラとエンジンって修正行き?

354 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:22:10
トランスミューターになんか言われてたからだった気がする

355 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:45:07
>>351
ウルトラマンの世界が4位になるらしい
アルファケンタウリはアレフ部分が分岐系だから
内包だけで作るとゲトバカより下だと思う

ラッカーは数式関係なしに次元が違うというか、はちゃめちゃ

356 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:52:15
そういや仮面ライダーどうなった

357 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:58:37
>>356
結局、全能範囲は宇宙二個+αに落ち着いたけど
全能を倒しただけで、全能防御になってるんで
これから全能耐性に落ちるかも。

358 :格無しさん:2009/01/02(金) 19:59:37
いや落ちねーよ

359 :格無しさん:2009/01/02(金) 20:10:21
全ジャンル最強キャラクター議論スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1230783164/

360 :格無しさん:2009/01/02(金) 20:11:44
で、全能防御はどうするんだ?

361 :格無しさん:2009/01/02(金) 20:16:07
>>352
世界観だけならビックリは
無限連次+α+無限連次越えの世界+下位の世界では認識できない世界
だからまちがいなく暫定ではNo1。

ただキャラクターが・・・・・・

362 :格無しさん:2009/01/02(金) 20:17:50
>>361
ビックリマン無限連次かもしれないってだけだぞ

363 :格無しさん:2009/01/02(金) 20:20:20
集中豪無編読んだ限りじゃ世界観構造は今のテンプレが正解だが、
世界のあり方や増え方、深層と彼方とその間にある時空の層と未知の世界の関係を
鑑みると>>361の考えになった

364 :格無しさん:2009/01/02(金) 20:27:10
ウルトラマンどうなった

365 :格無しさん:2009/01/02(金) 20:50:33
「全能でも勝てないor手が出せない」という設定があれば
その範囲を超える全能以外の攻撃には無敵扱い
全能を全能空間内で倒しきったら
その範囲を超える全能以外は必ず倒せる扱いみたいな感じで
今の全能防御を攻撃、防御で2つに分ければいいんじゃね?

366 :格無しさん:2009/01/02(金) 21:04:18
>>363
それは結局予想の域を出ないからダメだろ

367 :格無しさん:2009/01/02(金) 21:30:41
とりあえず確証があるなら原文うpって説明。

368 :格無しさん:2009/01/02(金) 21:31:33
ウルトラマンもうまとまったんじゃなかった?

369 :格無しさん:2009/01/02(金) 21:50:37
全能無効でいいんじゃね?
全能の力は無効化したけど素の攻撃力でダメージ受けたってことで。

370 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:03:53
>>369
全能のキャラの素の攻撃力って何さって話になる。
最強スレ的には全力で攻撃してることになるから
空間攻撃や精神攻撃、物理攻撃などあらゆる種類を
さらに無限大を超えた無限大の威力で攻撃したことになるんだぜ?

371 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:05:07
>>369
却下だな
それなら全能がガチで戦って勝てない理由がない

普通に今まで通りの全能防御が妥当

372 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:08:41
>>371
だからその今までどおりすら共通見解を得られてないじゃん

373 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:11:20
・セックススフィア
・ケンタウリ星人の出てくる作品
・奪還屋
・ヨグ・ソトースの出てくる作品
・ウルトラマン
・ビックリマン

こいつらって世界観全部連次クラスだっけ?
それぞれの作品の世界観規模ってどんなもんなの?

374 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:20:30
>>373
セックスさんは連次とかそういうレベルじゃない。世界観は。

375 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:20:39
ビックリマン 分岐型の無限連次
奪還屋    スレによって扱いが違うので断定不可能。ただし2連次以上は確実
ウルトラマン 1連
ヨグ・ソトース 1連
セックススフィア 1連
ケンタウリ     テンプレ作成者がテンプレに主観を加味してる事もあり詳細不明


376 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:21:00
セックススフィアは考慮不能だろ
数式とか意味分からんし

377 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:22:53
>>373
セックスは色々超越過ぎて考察不能
ケンタウリは内包だけで2連だったはず、無限分岐は入れない
ゲトバカは魔境入れなくても3・4連、入れると4〜無限
ヨグは1連
ウルトラマンも1連
ビックリマンは1連〜無限

要するに上位は異常w

378 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:24:21
>>376
自分が意味が分からないから考慮不能とか・・

379 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:25:42
どうでもいいからさ、溜まってる考察何とかしてよ

380 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:25:43
数式に拘ってるのは一部のアルウィン厨だけだから無視していいよ
「セックススフィア」の世界観はテンプレ作成者とのやり取りで1連として扱うのが妥当って事になったし

381 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:26:14
世界観規模だと

セックス>ビックリ>ゲトバカ>その他連次作品

ってとこか

つうか
セックスは「無限連次無限連次・・・(この流れを無限回)無限連次無限次多元宇宙」
ケンタウリは「二連次無限連次無限連次無限次多元宇宙」
ビックリは「無限連次無限次多元宇宙」
じゃなかったっけ?

382 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:26:57
セックススフィアはテンプレにできないから今まで通りでいいとテンプレ作成者が言ってるのに・・

383 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:27:47
無限無限連次・・・なんて見辛い表現の仕方するのも数式厨の特長

384 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:28:58
アルウィン厨たまにここにきて
主人公スレ終わったとか愚痴るからなw

385 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:29:08
>>382
テンプレ化を考えず規模だけ比較するならトンデモなのは確かでは
つか、こんなネタ話の順位にまで愚痴こぼさなくとも……

386 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:30:46
>>383
そんな事言ったってまた新しい用語作るか?
1連次だって本当は無限次多元宇宙だぜ?
数が大きくなれば名称は長くなる。ただ今のところ最強はGBだがな。
他の作品はバトル漫画じゃないからどうしても弱くなるな。

387 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:31:20
>>385
テンプレにできないのにどう規模を比較するんだと(ry
あーケンタウリみたいに議論すらやってないのにテンプレ作成者が決めた
無限連次無限連次(ryを鵜呑みにするのか

388 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:31:43
>>381
その辺はゲトバカの魔境を無限連次と考えるかに関わってる
いまのところは有限の連次で良いと思う>ケンタウリ

389 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:35:48
>>385
セックススフィアの世界観は1連じゃん

理解してないみたいだから簡単に説明すると
アルウィンを1連以上にしようと思うと、他のラッカー作品からの流用が不可欠だけど
それをテンプレにするのは不可能だからアルウィンの強化が断念されたんだぞ?
セックススフィア単体だと世界観は1連規模なの解かる?

390 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:36:50
だからネタ話って言ってるんだろ。

391 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:38:05
そうやって逃げるなら最初から言うなよ

392 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:38:55
作品スレにアイドルがいないから微妙に殺伐とすんだよ
他のスレなら暇なときはナッパさんだのてつをだのの話で盛り上がるってのに

393 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:41:10
作品スレだからなぁ
個人じゃなく作品単位でのアイドルが必要だし
そもそも作品単位だとアイドルじゃないし…
ビックリマンがアイドルになってくれればなぁ

394 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:41:22
本来はラッカーさんすげえ(でもテンプレにできない)で
十分ネタキャラになるんだからなあ

395 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:41:48
このスレはアイドル不要の戦場なんじゃないのか?
だからまともな議論ができるとおもうし
このスレではナッパさんとかてつをとか言って雑談はしたくないな
あれは主人公スレと適役スレ特有の文化だと思っている

396 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:42:04
三大カタカナ変人トリオを忘れてるだと・・・!?

397 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:42:15
この話はこの辺で収めようよ

398 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:42:53
そうだ我らの三大カタカナ変人トリオがいるじゃないか!

399 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:43:24
>>391
おれそもそも385じゃないし。何を真面目に噛み付いてるんだ?

400 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:44:24
>>396
あー、いたなぁw
ナカツがんばれ、とか
さすがキバヤシ、とかか

401 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:45:09
>>395
ここは主人公スレや敵スレと違って馬鹿げた話はしないからな

402 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:46:17
最近よく見る作品スレマンセーの流れはいったいなんなんだろう…

403 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:47:34
>>402
どのスレでもやって(ry

404 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:48:04
>>402
たぶん、ユーモアなんだろうが、俺にはよく分からない
単なる売り言葉に買い言葉じゃね

405 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:49:01
主人公スレいくと敵スレや作品スレみたいに適当じゃない!そーだそーだ!みたいな流れだしなw

406 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:49:41
>>403
言われてみればそうか

全スレ見てる俺としては
スレごとに違いがあるのは面白いしいいと思うけどね

407 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:51:01
敵スレくらいだな
他のスレ馬鹿にしないの

408 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:51:53
馬鹿にしないというよりも住人自ら馬鹿やってるw

409 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:54:20
皆違って、皆いい!!

410 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:55:08
>>407
敵スレでもやってるっつのww
もうまともなのここくらいだなとかしょっちゅう言ってるぞ!

411 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:58:04
冷静にこのgdgdの流れを脱して
全能防御・全能耐性についてまとめるべきだと思う

412 :格無しさん:2009/01/02(金) 22:58:42
もうそれは明日でいいよ

413 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:23:45
石川賢をカタカナ変人だのネタ呼ばわりするのは普通に不愉快だな

414 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:28:45
何を言っているんだお前は

415 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:33:14
>>413
何を言ってるんだ

416 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:34:38
>>413
お前よく物事の表層しか見てないって言われるだろ

417 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:40:00
イシカワキバヤシはともかく
ナカツってただの厨だしネタにはならんな

418 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:40:30
ナカツはとりあえず仕事しろw

419 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:42:49
ナカツは萩原と変わらん

420 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:44:44
あと富樫入れればニート3人組に(ry

421 :格無しさん:2009/01/02(金) 23:46:01
後の三大ニート変人であった

422 :格無しさん:2009/01/03(土) 00:30:07
>>418
今年のカレンダー買ったけど(一応)仕事してる(みたい)。

423 :格無しさん:2009/01/03(土) 00:40:18
さすが暗黒の休載神は格が違った

424 :格無しさん:2009/01/03(土) 00:43:04
キバヤシ ゆで 板垣

この3人が超理論三闘神だと思う
名前もカタカナ、ひらがな、漢字だし

425 :格無しさん:2009/01/03(土) 00:44:30
真ん中の人、桁が二桁ぐらい違うんだが

426 :格無しさん:2009/01/03(土) 00:50:57
板垣は超理論と言うにはなんか物足りんような…
ええい柳田は漫画書かんのか

427 :格無しさん:2009/01/03(土) 00:53:15
>>426
つ空想科学大戦

428 :格無しさん:2009/01/03(土) 00:56:25
時間を操ったら変形可能になる


この意味不明さがゆでらしい

429 :格無しさん:2009/01/03(土) 00:57:18
ゆではなんというか超理論の中で一番超理論というか…他の追随を許さないというか…
ゆで理論としか言いようがない

430 :格無しさん:2009/01/03(土) 01:23:08
ゆではロビンマスクとウォーズマンのインパクトがでかい

431 :格無しさん:2009/01/03(土) 01:41:13
>>430
どんなだっけ

432 :格無しさん:2009/01/03(土) 02:18:45
>>353-354
自分でやっといてなんだがトランスミューターの時間無視はルールの裏突いただけで
微妙なんで、でかいの一人入れる
World's Funnestに勝てるけどFSSが強くなったから予め〜の上くらいまで落ちると思う。

>>428
時間軸を一秒ずらしているため攻撃が当たらないってのは最強スレ向きだと思った
超人の本能で一秒先の位置に攻撃されて喰らったけど

433 :格無しさん:2009/01/03(土) 02:41:14
ゆでの理論って最強スレ的に「説明されているため無効」系に
入るか微妙なのもありそうだなww

434 :格無しさん:2009/01/03(土) 03:05:37
漫画キャラスレだっけ?
全能の壁上に「ゆで理論の壁」ができてキン肉マンがトップになってたのは

435 :格無しさん:2009/01/03(土) 09:48:59
>>434
確かそう
今なんで無いんだっけ?

436 :格無しさん:2009/01/03(土) 11:55:43
どうでもいいけどDB劇場版最強の敵って2回目ブロリーじゃなくてジャネンバじゃない?
劇場版パンフか大全かで小山も劇場最強はジャネンバって発言してたきがする

437 :格無しさん:2009/01/03(土) 12:15:25
>>436
まじで?ブロリー最強は聞いたことあるけどそれは始めて聞いた。
詳しいソースがあると良いな。
たしかにジャネンバは超サイヤ人3より強かったが。

438 :格無しさん:2009/01/03(土) 12:16:44
でもこのスレでは攻撃範囲の差は大きそうだけど

439 :格無しさん:2009/01/03(土) 12:17:40
まぁ、範囲の問題上入ることはないだろうけど。

440 :格無しさん:2009/01/03(土) 12:19:13
ところで、誰かここのまとめwikiを作ってくれ
全ジャンル最強キャラクター議論スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1230783164/

441 :格無しさん:2009/01/03(土) 12:35:18
そういや動画来てるぞ
全ジャンル敵役最強スレ 50位〜1位
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5737448


442 :格無しさん:2009/01/03(土) 13:42:34
【作品名】世紀末救世主伝説 北斗の拳2
【ジャンル】FCゲーム
【先鋒】ソリア
【次鋒】ボルツ
【中堅】ブロンザ
【副将】ファルコ
【大将】ケンシロウ

【先鋒〜副将共通設定】
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性より10cm以上高いぐらい
【攻撃力】ボウガンの矢より威力が高い殴り蹴り
【防御力】大将の殴り蹴りを数十発以上くらっても戦闘続行可能
【素早さ】ボウガンの矢と同速度で移動可能、反応は達人並み


【名前】ケンシロウ
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りは一発で1m程の石を粉みじんに破壊可能
【防御力】ボウガンの矢の直撃に10発以上耐えられる
【素早さ】ボウガンの矢と同速度で移動可能
     2m先からボウガンが発射された後に回避可能

443 :格無しさん:2009/01/03(土) 16:15:46
また北斗か

444 :格無しさん:2009/01/03(土) 17:15:21
アウレオルス修正

【素早さ】上条が2m未満の距離から動き出した後で、黄金練成が発動可能な反応速度。
     黄金練成が発動した後も2m未満の距離が全く変化していないので、上条が移動したのは最長でも1cm程度
     以下計算
     0.1m/(278km/s)=359.71223ナノ秒反応
     

【備考】359.71223ナノ秒だと、光が107.913669m進む間に能力発動できる速度


445 :格無しさん:2009/01/03(土) 17:30:31
これ1cmで計算していいものか?
1アクション起こすより速いとかならわかるけど。

446 :格無しさん:2009/01/03(土) 17:42:03
過大評価に見えなくも無いというかかなり強引

447 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:00:57
いままでは
2m未満で表記が変わってないし、殴れてないから、1mは移動してないだろう
って感じだったがちょっと強引過ぎる


448 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:04:14
ってかどうでもいいが0.1mって10cmじゃね?w

449 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:14:46
2m未満と表現されるのは普通は1.5〜2mの間だな。
だから移動距離は最長で50cmとはしてもいいと思う。
1cmはさすがに無理がありすぎ。

450 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:15:50
>>447
動き出してから黄金練成で止められた後でも2m未満から位置が全く移動してないんだが?
1m移動したって言う根拠はどこにあるんだ

451 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:28:33
>>450
1m99cm9mmも1m1mmも2m未満ということでは同じ
このスレでは詳細不明は最低値をとるから移動距離を1mとするのは妥当な推定だよ

個人的には>>449の理由で50cmとして計算してもいいとは思うけど

452 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:29:21
>>450
上条さんの体積とかは無視するとしてだな、
2m未満と言うと1点を表す言葉ではないと思うんだ
俺が作った時に1mとした根拠は「表記が変わってないから」っていう>>444と同じ理由

2mにしようかと思ったが、殴ってないし、そんなに移動してたら表記が変わるかと推測して、「最大でも1mかな?」って感じだよ

453 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:37:53
上条は二mもない距離を詰めようと全力で走っていた。
なのに、距離は詰まらない。まるで地平線に沈む太陽を追い駆けているかのように、
走っても走っても目の前の距離が縮まらない

って書いてあるから1mも無いってか10cmもないんじゃいんのかね
少しでも移動したら、距離は詰まらない、とか、距離が縮まらないなんて地の文で書く必要がない

454 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:41:48
それ発動した後じゃね

今の話は動き出してから「それ以上こっちくんな」的なことを言うまでにどれほどの距離移動したか?だよね

455 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:42:34
つ比喩表現

456 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:43:40
>>455
そんなもん言い出したら小説の描写や設定が全部アウトになるわい

457 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:45:02
>>454
だから、発動する前に少しでも移動できたら、距離は詰まらないなんて表記は出てこないって

458 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:46:50
そういや刀語で光速で部屋を跳ね回る武器があったな
最強スレ的には物凄く意味が無い武器だったけど

459 :格無しさん:2009/01/03(土) 19:49:29
>>455
これは比喩表現ではないはず。何でもできる力で止めたわけだし。
でも、いま問題にしてるのは動き出してから止めるまでの移動距離だから>>453はあまり関係ない

>>457
距離は詰まらないってのは13行目にある起きた変化についての描写のはずだぞ。
アウレオルスの言葉に「これ以上(略)こちらへ来るな」ってあることから分かるように、それまでは動いていたはず。

460 :格無しさん:2009/01/03(土) 20:42:33
【作品名】競馬伝説Live
【ジャンル】オンラインシミュレーションゲーム
【先鋒】サンデーサイレンス
【次鋒】トニービン
【中堅】ナリタブライアン
【副将】エルコンドルパーサー
【大将】ノーザンテースト
【属性】牡馬
【大きさ】牡馬並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えた牡馬並み
【長所】馬並みの強さ
【短所】戦闘するゲームじゃないからねぇ……
【備考】騎手は乗せない

461 :格無しさん:2009/01/03(土) 21:07:13
【作品名】風雲黙示録 格闘創世
【ジャンル】格ゲー
【先鋒】ゴードン
【次鋒】イーグル
【中堅】ハヤテ
【副将】獅子王
【大将】真獅子王

【大きさ】成人男性並
【攻撃力】2mある釣鐘や招き猫の置物をジャブ一発で粉砕する。
各々が所持する武器による攻撃はその数倍以上の威力で、常人の子供の700倍の力を持つ相手とほぼ互角の攻撃力
【防御力】2mの釣鐘や招き猫の置物に潰されても無傷
溶岩で全身丸焼きにされてもほとんど無傷(回数にして100回以上直撃しても余裕で耐える)
常人の子供の700倍の力の打撃の直撃に十数発耐久可能
【素早さ】数m先から飛んできたブーメランに反応し防御できる。
ワンジャンプで4〜5m跳びあがれる達人格闘家並
【備考】ゴードンは警棒、イーグルは手斧、ハヤテはブーメラン、獅子王(真獅子王)は大剣所持
いずれも威力は同じ(攻撃力欄参照)


462 :格無しさん:2009/01/03(土) 21:13:36
【作品名】餓狼伝説Special
【先鋒】ローレンス・ブラッド
【次鋒】ビリー・カーン
【中堅】ギース・ハワード
【副将】ウォルフガング・クラウザー
【大将】リョウ・サカザキ

【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】通常攻撃のジャブでも闘牛の体当たりに相当する破壊力を持つ。
最大ではジャブの3倍の威力の蹴りや突きが出せる。
【防御力】以下の攻撃に合計15回までなら耐えて戦闘続行可能。16回食らうと戦闘不能になる。
・闘牛の群れの突撃を食らい跳ね飛ばされる
・高圧電流を流したロープに弾き飛ばされ数秒間全身に電撃を浴びる
・大時計内部の大きな歯車に挟まれ、弾き飛ばされる
【素早さ】自分の横をすれ違って走るバイクに飛びかかり、運転手のみを蹴り飛ばせる反応。
他はジャンプ力数m程の鍛えた格闘家並

463 :格無しさん:2009/01/03(土) 21:18:54
>>462追加
【ジャンル】格ゲー

464 :格無しさん:2009/01/03(土) 23:31:33
そういえば作品スレ動画の冒頭に使われてる曲って何の曲?

465 :格無しさん:2009/01/04(日) 00:41:21
>>464
NAOKO-THUNDER VERNIER U 〜幼女期の終わり〜

466 :格無しさん:2009/01/04(日) 00:42:20
あれ? そういや全能防御の話どうなtt(ry

467 :格無しさん:2009/01/04(日) 01:48:32
タイトルだけじゃ何に使われてる曲かわからんなw

468 :格無しさん:2009/01/04(日) 14:24:39
キャラAの細胞を移植したキャラBとCをテンプレに入れつつ、さらにAもテンプレに入れるって可能なんだっけ?
だめならRXはまとめて不備になるぞ。
RX世界の怪人は、本来地球の環境に適応できず死ぬはずなのを、
皇帝の細胞片を移植することで適応可能にしたり実力うpさせたりいろんな加護を与えてるんだから

469 :格無しさん:2009/01/04(日) 14:30:51
全然問題ないから安心しろ
まあ移植した細胞とカが脳とかで体はBでも心はAとかだとだめかも知れんがそういうことじゃないだろ

470 :格無しさん:2009/01/04(日) 15:19:37
唐突に思いついたんだが遊戯王のカードの方って
「北風と太陽」使って太陽並の奴も倒せる様にはできないんかな

テキストからして熱光線で攻撃する(らしい)上に顔があり、
比較対象も画像にいないから現実上の大きさと認められないからダメ、かもしれんが

471 :格無しさん:2009/01/04(日) 15:49:33
それは一度話題に出たが明らかに現実相応の太陽じゃないということで流れた

472 :格無しさん:2009/01/04(日) 15:56:49
いや
それは原始太陽ヘリオスという別キャラ
北風と太陽については議論してない

473 :格無しさん:2009/01/04(日) 15:57:18
またまとめの東方の位置が微妙にずれるという謎の現象がでたな

474 :格無しさん:2009/01/04(日) 15:57:53
いやしたよ
最初の方でスペースマンボウの大きさが惑星並みに見えるとかと一緒に

475 :格無しさん:2009/01/04(日) 15:58:19
ああ、そうなのか。なら仕方ないな。

ところでゲームオリジナルカード出せたらもう少し強いと思うんだが、
そういうのの扱いはどうすればいいんだろうか。
PSPのとある作品にしか出てこないけど同様のカードを使用したゲーム中では
普通に使えるカードとか、作中作扱いとして出したりできるんかな。

476 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:01:51
作中作ならおkだと思う
つまりはカードゲームを参戦させるってだけだから

477 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:01:57
>>473
信者の少しでも上に見せようとする悪足掻き

478 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:03:43
>>476
了解した。

その場合、現在存在する遊戯王カードゲームにジャンル追加として
「作中作」を加えてメンバー交代させる扱い?
それとも独立した作品扱いで参戦させていいんだろうか。

479 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:05:28
遊戯王といえばこんなモンスターいるが

《ビッグバンドラゴン/Twin-Headed Fire Dragon》 †

通常モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2200/守1700
宇宙ができた時に生まれた竜。
その衝撃で双子の竜が合体して1つの体になってしまった。

こいつ殺したらビッグバン以上…にはならんか、さすがに

480 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:05:49
その場合はゲーム自体で参戦しないとだめだろ
現実のOCGにはないカード使うんだから

481 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:07:16
生まれた後にビッグバンが起こったのか、生まれる前にビックバンが起こって
その衝撃で1つになったのかで変わる気がする。

482 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:08:38
>>480
おk、それじゃゲームの作中作として別メンバーで参戦させる。
メンバー及び戦略は被らないように考えとく。

483 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:09:04
というかビックバンは現実相応だと威力不明で使えないんじゃ

484 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:09:48
ビッグバンって宇宙破壊級じゃないのか?

485 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:11:02
ゲッターとかみたいに設定されてないとちがうよ

486 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:12:44
ビッグバンなんて名前だけど別に爆発が起きたわけじゃないらしいしね

487 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:29:58
あ、それと遊戯王についてもう一つ。
戦闘破壊耐性を持たせるミストボディのイラストが体が半分霧になってる戦士の絵なんだが、
ここと名前からの推測で戦闘破壊無効の原理を「霧と化すなどして物理攻撃を透過するもの」と
考えても大丈夫かな?

>>479
それは自分も考えたが何が起こったか分からないからやめた。

488 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:37:28
ちょっと無理かもしれん
作中作じゃなかったらどっかに設定あるかもしれんが、作中作だとそれもできないだろうし

489 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:45:04
地味に設定集めたほうがいいんじゃないか
触れたら凍るはずの氷に攻撃しても影響なし、とか

490 :格無しさん:2009/01/04(日) 16:46:11
そっか。イラストから分かりやすいかと思ったんだがダメか。thx

ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/51CUFnPT8ZL._SL500_AA280_.jpg

ちなみにイラストはこんなん。

491 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:07:40
ここ盛り上げてくれ
全ジャンル最強キャラクター議論スレ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1230783164/

492 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:24:25
ランキング更新されているから何だろうと思ったら、

スパロボZ>歪んだ創世記=東方Project=マテリアル・ナイト

スパロボZ>東方Project=歪んだ創世記=マテリアル・ナイト


東方厨必死過ぎて吹いた

493 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:25:12
ところでポケモンで単一宇宙を創造したポケモン出るらしいけどここでは創造だけじゃ全能扱いにはならないの?

494 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:26:34
>>493
創造だけじゃならないと思う

495 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:26:51
創造だけじゃ駄目、何でもできないと。

496 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:28:25
>>493
世界改変なら一応全能系

497 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:29:51
ポケモンこの勢いだと設定全能くらいは出てきそうだな

498 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:30:44
ポケモンじゃないけど世界を自由に創造できるとかは全能?

499 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:31:19
>>498
世界改変系だからまあ全能扱い

500 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:34:04
>>497
願いを叶える能力持ちが既にいるぞ

501 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:34:49
>>498
創造だけじゃ駄目。
破壊したりその世界を何でも出来るレベルの世界改変じゃないと。

502 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:39:44
>>499-501
thx

503 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:45:48
遊戯王はタッグフォースならネオスのムービーあるから速度一気に上がりそうだな
あのウルトラマン宇宙の彼方から飛んでくる描写がされてるし

504 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:47:53
つまりアニメの劇場版でアルセウス(名前うろ覚え)がパルキアが時空間に干渉したりみたいに
何かしらやってくれれば全能扱いになるわけか

505 :格無しさん:2009/01/04(日) 17:56:12
ポケモンはセラムンの終盤みたいなネタ切れ感あるってポケ板で言われてた

506 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:28:09
あれだけやってネタ切れにならなかったら逆にすげーよ

507 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:30:07
そういやポケモンで思い出したが
よくポケモン図鑑では
〜といわれている。とか〜らしい。
と記述されてるけど
あれってこのスレではどんな扱いなんだ?

508 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:31:33
>>507
その説明によると思う 
明らかに比喩とかならだめだと思うし

509 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:35:54
>>507
ある日、少年が目を覚ますとユンゲラーになっていたという
とかカードに書いてあったような。

510 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:43:11
>>509
それはユンゲラー誕生の言い伝えみたいなもんでは
でないとどんだけ可哀想な少年が多発すんだよ

511 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:43:27
元少年をボールに入れて戦わせているんだよな
レッドマジ鬼畜

512 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:47:12
>>510
でもそれ図鑑にも明記されてたりするんだよな

513 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:51:39
>>512
なっていたという、だから言い伝えっぽくね?
なってたんならなっていたって書くだろたぶん

514 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:54:16
>>513
どうも図鑑の方は言い伝えっぽくないから困る

ttp://no1.pic.bz/24/064.html

>あるあさのこと。 ちょうのうりょく
>しょうねんが べットから めざめると
>ユンゲラーに へんしん していた。

515 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:55:19
ポケモンの世界怖えええ
ある日突然ボールに閉じ込められて戦わさせられる生き物になるなんて
超耐えられん

516 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:56:19
>>514
普通にホラーじゃねーかw

517 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:57:36
>>515はここを読んでくるんだ
もっとポケモン世界の怖さを知ることになるだろう

ttp://himazin.jp/image/day/08010105

518 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:59:27
スリーパーの犯罪者っぷりは異常だな

519 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:59:53
>>517
ざっと流し見たところ一番ニョロモが怖かった
内蔵…orz

520 :格無しさん:2009/01/04(日) 18:59:53
>>517
あの世界にインド象っているのか

521 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:00:37
なんでインド象にこだわるんだ
象じゃダメなのか

522 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:01:35
つうか一番青ざめるのはイシツブテ合戦だろ
20キロの石をつかんで投げ合うって当たり所悪けりゃ死ぬじゃねえか

523 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:02:40
これ考えたの消防だろww

524 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:04:47
ある意味消防の目線に立ってるといえ(ry

525 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:04:59
1200度の火を吐く程度のブーバーが一番良心的だな

526 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:05:36
インド象なみだ目だな

527 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:05:54
フーディンの知能指数が5000とかだったなw

528 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:06:05
>>521
逆に考えるんだ
ポケモン世界がインドだと考えるんだ

529 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:12:05
>>525
ブーバーのは1200℃の「体温」だぞ

530 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:13:06
>>529
血液沸騰しちゃうだろw

531 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:16:51
待ってほしい
ポケモンが人間みたく血が流れているとは限らないじゃないか

532 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:24:21
ゴルバットの300CCで恐ろしいって意味が分からんのだが
生き物ってそのぐらい吸うとインド象でも倒れるのか

533 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:32:11
人間や大型動物ならどうってこともないはず
犬猫の小型動物なら死ぬかもしれんが

534 :950:2009/01/04(日) 19:33:37
>>532
2000ccくらいで成人男性死ぬってアカギで言ってた

535 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:35:12
カイリキーの2秒間に1000発のパンチって反応に使えるんじゃね?
もう使ってる?

536 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:38:19
>>497
もし図鑑で「ぜんのうポケモン」と明記されたのが出てきても普通にトレーナーがボールで捕まえれる仕様ならそいつは全能耐性扱いになるんだろうか
もう既に時空間操れるポケモン捕まえれるゲームになってるけど

537 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:42:37
モンスターボールが全能耐性扱い

538 :格無しさん:2009/01/04(日) 19:42:55
トレーナーというよりもモンスターボールSUGEEEEにならんか

539 :格無しさん:2009/01/04(日) 20:02:19
すまないが
総当りしにくいので総当り表を更新してほしい

540 :475:2009/01/04(日) 20:18:24
すまない、作中カードゲームの共通だけ作ったのでちょっと見てくれないか

共通設定
防御力2000の<<E・HERO ネオス>>の召喚時演出映像、
「宇宙が映り、ややあって星雲が発光すると同時に出現。そこから抜け出てくるネオス」より、
このカードゲームにおいて<<E・HERO ネオス>>の身長は星雲の4分の1ほどある。
そのため、2000を越える攻撃力を持ったモンスターは星雲の4分の1ほどある巨人を1撃で殺害できるとする。

永続罠、<<宇宙の収縮>>によって置けるカードの枚数が制限されるため、フィールドは単一宇宙であると推測される。
またゲームから除外する効果を異次元追放や因果切断攻撃として扱う。
(除外に関連するカードは次元幽閉、異次元からの帰還など異次元に関連するカードが多く、因果切断と言うカードも除外効果を持つ)

また、全キャラネオスペースと呼ばれる宇宙空間(ネオス登場時の星雲がそれか)でも戦闘、生存が可能。

ミストボディ 戦闘で破壊されなくなる。その名称及びカードイラストから、身体を霧にして物理攻撃を無効化するものと推測される。
       少なくとも全メンバーの格闘、ブレス、光線などの単純な威力を持った攻撃で倒されなくなる。

召喚ムービーはこれ参照で。問題ないならこのまま作ろうと思うんだ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1595018

541 :格無しさん:2009/01/04(日) 20:47:43
ポケモンはそろそろ最強の伏兵ポリゴンさんをだすべき

542 :格無しさん:2009/01/04(日) 20:49:28
だからあれはポリゴンの力じゃな(ry

543 :格無しさん:2009/01/04(日) 20:52:22
環境依存だからNGだな

544 :格無しさん:2009/01/04(日) 21:11:18
ポリゴンさんの力だよ
その後ポリゴンさん暫く発禁にされた

545 :格無しさん:2009/01/04(日) 21:12:52
ポリゴンさんの力じゃねえよ

546 :格無しさん:2009/01/04(日) 21:13:28
ポリゴンがやったわけじゃないからなあれ

547 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:17:12
出来たので投下してみる

【作品名】 遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース3内、遊戯王5DsOCG
【ジャンル】 ゲーム作中作のカードゲーム
【先鋒】 E・HERO ネオス
【次鋒】 スカブ・スカーナイト
【中堅】 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER(裏)
【副将】 光と闇の竜
【大将】 オベリスクの巨神兵
共通設定
防御力2000の<<E・HERO ネオス>>の召喚時演出映像、
「宇宙が映り、ややあって星雲が発光すると同時に出現。そこから抜け出てくるネオス」より、
このカードゲームにおいて<<E・HERO ネオス>>の身長は星雲の4分の1ほどある。
そのため、2000を越える攻撃力を持ったモンスターは星雲の4分の1ほどある巨人を1撃で殺害できるとする。

永続罠、<<宇宙の収縮>>によって置けるカードの枚数が制限されるため、フィールドは単一宇宙であると推測される。
またゲームから除外する効果を異次元追放や因果切断攻撃として扱う。
(除外に関連するカードは次元幽閉など異次元に関連するカードが多く、更に因果切断と言うカードも除外効果を持つ)

また、全キャラネオスペースと呼ばれる宇宙空間(ネオス登場時の星雲がそれか)でも戦闘、生存が可能。

ミストボディ 戦闘で破壊されなくなる。その名称及びカードイラストから、身体を霧にして物理攻撃を無効化するものと推測される。
       少なくとも全メンバーの格闘、ブレス、光線などの単純な威力を持った攻撃で倒されなくなる。

548 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:17:49
【名前】E・HERO ネオス
【属性】ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で新たな力を発揮する!
【大きさ】星雲の4分の1ほどの大きさがある巨人。
【攻撃力】自分を殺害する攻撃に耐える相手を1撃の元に殴り殺せる。
     同種が殴りかかってくるのを待ち受けて殴り返し、相討ちに持ち込める。
【防御力】大きさ相応。ただし以下の攻撃が効かない。
     大きさ的に明らかに効かないだろってのもあるが、とりあえず全部書く。
     ・敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃
     ・水で包み込む攻撃、
     ・島並みの亀を殺害できるほどの津波
     ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃
     ・動くマンモスのスケルトンを溶かしてしまう酸
     ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス
     ・動くマンモスのスケルトンくらいなら吸い込んでしまう吸引
     ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃
     ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い
     ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃
     ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃
     ・相手を石化する攻撃
     ・催眠術
     ・相手を混乱に陥れる魔法
【素早さ】星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる。
     後は大きさ相応。
【長所】登場演出さまさまですね、分かります。
【短所】ネオス過労死といわれるほどこき使われるモンスター。あえてスペックは素で。
【備考】防御欄は各通常モンスター(設定テキストのあるモンスター)のテキストと能力より。
敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃は<<アブソリューター>>。
水で包み込む攻撃は<<水の魔導師>>。
島並みの亀を殺害できるほどの津波は<<海竜神>>など。
近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃は<<マグマン>>。
防護服を着た科学特殊兵が即死したり戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガスは<<ドローバ>>(ATK900)から、<<超時空戦闘機ビックバイパー>>及び<<科学特殊兵>>(DEF800)に対する攻撃。
マンモスくらいなら吸い込んでしまう吸引は<<髑髏の寺院>>(ATK900)から<<マンモスの墓場>>(DEF800)に対する攻撃。
剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃は<<魂を狩る者>>、似た設定が<<ソリテュード>>。
酸は<<アシッドクロウラー>>(ATK900)から<<マンモスの墓場>>に対する攻撃。
岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪いは<<仮面呪術師カースド・ギュラ>>。
体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃は<<大くしゃみのカバザウルス>>。
周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃は<<エア・イーター>>。
相手を石化する攻撃は<<ウォー・アース>>、もしくは目を合わせると石になる<<メデューサの亡霊>>。
催眠術は<<アクア・スネーク>>(テキストは「尾の先についている玉で催眠術をかけ、相手をおぼれさせる」)。
相手を混乱に陥れる魔法は<<マジカル・ゴースト>>。

549 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:18:41
すげー長そうだから簡易テンプレ頼む




550 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:18:54
【名前】スカブ・スカーナイト
【属性】 戦士族モンスター、鬼畜カード
【大きさ】 四肢を持ち、人型であるため人間並みとする。ただどう贔屓目に見ても人間には見えない。
【攻撃力】皆無。ただし、殴り合った後などに特殊能力が発動する。
     氷の壁などによって攻撃を防がれても、攻撃したという事実が無効にされない限り
     敵を洗脳する能力を発動させる事が出来る。
【防御力】素でミスト・ボディと同様の戦闘破壊耐性を持っている。
     また、以下の攻撃が通じず、カウンターで洗脳可能。
     ・敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃
     ・水で包み込む攻撃、
     ・島並みの亀を殺害できるほどの津波
     ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃
     ・マンモスの骨を溶かしてしまう酸
     ・頭から出すハートビームで敵を幸せにする攻撃
     ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス
     ・マンモスの骨くらいなら吸い込んでしまう吸引
     ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃
     ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い
     ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃
     ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃
     ・相手を石化する攻撃
     ・催眠術
     ・相手を混乱に陥れる魔法
     ・<<E・HERO ネオス>>のパンチ
【素早さ】マッハ5で飛ぶ同種と殴り合える<<バードマン>>に自ら殴りかかり、確実に攻撃を当てられる程度の移動、反応速度はある。
     また、バードマン及びスカブ・スカーナイトは素手であるため、攻撃は格闘であると推測される。
     星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる<<E・HERO ネオス>>に対しても攻撃を当てられる。
     ネオスが目の前に5人並んでいる時、わざわざ一番遠い奴を殴りに行っても避けられないほど。
【特殊能力】
相手がスカブ・スカーナイトに行った攻撃、こちらが相手に対して行った攻撃の終了時、
敵のコントロールを奪い、永続的に洗脳して自分の味方として戦わせることが出来る。洗脳耐性のある奴には効かない。
しかし明らかに人間には見えない相手、設置されているモアイ型砲台、津波やレーザーや竜巻などの遠距離攻撃を
行ってきた相手や戦闘機に乗っている相手、敵を追う様にプログラムされている機械、異空間から腕だけ伸ばして
攻撃してくる相手などに対しても洗脳を行える。<<E・HERO ネオス>>も洗脳できる。射程は単一宇宙並み。
また、イナゴの軍勢や戦闘部隊などのひとくくりの集団は一挙に全て洗脳できる。
<<E・HERO ネオス>>5体が並んでいるのを覆える範囲に対する範囲攻撃に対しても洗脳が発動する。

周囲に他の敵が存在したとしても相手はスカブ・スカーナイト以外を攻撃する事ができない。
この攻撃制限効果はメンバーに入っているオベリスクの巨神兵にすら有効。
【長所】洗脳能力。オベリスクに対しては選べないので効かないが。
【短所】攻撃力0。OCG化されてない。多分永遠にされない。

551 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:21:01
>>549
把握した。
投下後に作っておく。ちょっと待ってね。

【名前】アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER(裏)
【属性】アルカナの裏面の効果を得た光の支配者
【大きさ】恐らく常人並。どう見ても化け物だが天使。
【攻撃力】ジ・エンドオブレイという光線により、ネオスを一方的に殺害できる奴を一方的に殺害できる〜(×25500回繰り返す)奴を
     一方的に殺害できる。ネオスも即死な破壊規模。タメ3秒ほど。
     ネオス五体が並んでいる時、わざわざ一番遠い奴に向けて吐きつけても反応不可能な弾速。
     また、そこから距離も考えれば射程は星雲一つ分程度。
【防御力】素でネオスを一方的に殺害できる攻撃が効かない奴を殺害できる攻撃が〜(×3900回繰り返す)が全く効かない。
     またミストボディを装備しているので特殊能力欄の無効化能力なしで以下の攻撃が通じない。
     ・敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃
     ・水で包み込む攻撃、
     ・島並みの亀を殺害できるほどの津波
     ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃
     ・マンモスの骨を溶かしてしまう酸
     ・頭から出すハートビームで敵を幸せにする攻撃
     ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス
     ・マンモスの骨くらいなら吸い込んでしまう吸引
     ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃
     ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い
     ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃
     ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃
     ・相手を石化する攻撃
     ・催眠術
     ・相手を混乱に陥れる魔法
【素早さ】マッハ5で飛ぶ同種と殴り合える<<バードマン>>に確実に攻撃を当てられる程度の反応速度はある。
     星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる<<E・HERO ネオス>>に対しても攻撃を当てられる。
     移動はしない。
【特殊能力】攻撃力を下げる代償に以下の特殊能力を発動前に無効にし、そして無効にされた能力の持ち主を破壊し、死亡させられる。
      破壊効果の威力としては、大将のオベリスクだろうと即死するほど。
      常時発動能力に対してはこの効果は発動しない。一度発動させるごとに攻撃の繰り返しが1000回減る。28回発動したら
      攻撃力皆無となる。尚、以下の効果の射程は単一宇宙並みかつ<<E・HERO ネオス>>に有効な規模。
・吸収(対象一体を取り込む)効果。
・洗脳(対象を味方として奪い取る)や精神を操作する効果。
・対象を選択して、それと同じ能力になる効果。
・因果切断や異次元追放、別次元隔離などによる攻撃や対象を元いた場所に送り返す攻撃。
・小さくするとか大きくするとか、武器を持たせるとかの能力の増減効果。
・攻撃意思を失わせたり、薬や呪いの仮面などで動けなくしたり、無理矢理攻撃させるなど行動を制限する効果。
・攻撃を無効にする効果。
・即死効果。
【長所】こいつも無効化が強制
【短所】見た目が怖い

552 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:22:20
>>537-538
相手がこのスレでも認められるくらいの全能ならボールを投げつける動作すらできない筈だからトレーナーも耐性つくことになるんか?
つか空間移動や時空移動ができる奴でもあのボールからは脱出不可能なのか
ちょっとした22世紀並の科学力だなあの世界

553 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:23:05
【名前】光と闇の竜
【属性】 二つの属性を持つドラゴン
【大きさ】大きさが不明なため、一応常人並みとしておく。羽の生えた西洋竜で、センターマン的色分け。
【攻撃力】口から吐くブレスで、ネオスを一方的に殺害できる奴を一方的に殺害できる〜(×24700回繰り返す)奴を一方的に殺害できる。
     ネオスも即死な破壊規模。ネオス五体が並んでいる時、わざわざ一番遠い奴に向けて吐きつけても反応不可能な弾速。
     また、そこから距離も考えれば射程は星雲一つ分程度。
【防御力】素でネオスを一方的に殺害できる攻撃が効かない奴を殺害できる攻撃が〜(×3900回繰り返す)が全く効かない。
     またミストボディによって戦闘耐性を得ているため、特殊能力欄の無効化能力なしで以下の攻撃が通じない。
     ・敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃
     ・水で包み込む攻撃、
     ・島並みの亀を殺害できるほどの津波
     ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃
     ・マンモスの骨を溶かしてしまう酸
     ・頭から出すハートビームで敵を幸せにする攻撃
     ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス
     ・マンモスの骨くらいなら吸い込んでしまう吸引
     ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃
     ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い
     ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃
     ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃
     ・相手を石化する攻撃
     ・催眠術
     ・相手を混乱に陥れる魔法
【素早さ】マッハ5で飛ぶ同種と殴り合える<<バードマン>>に確実に攻撃を当てられる程度の反応速度はある。
     星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる<<E・HERO ネオス>>に対しても攻撃を当てられる。
     多分飛べるが速度不明。大きさ相応の鳥並みか。
【特殊能力】攻防を下げる代償に特殊能力の発動を自動で無効にし、そして無効にされた能力の持ち主を破壊し、死亡させられる。
      破壊効果の威力としては、大将のオベリスクだろうと即死するほど。
      常時発動能力に対してはこの効果は発動しない。一度発動させるごとに攻撃、防御の繰り返しが500回減る。
      この能力は光と闇の竜の意志に関わらず、自分自身の無効化能力以外に対して自動で発動する。
      12回相手の能力を無効化可能。以下の発動を全て無力化できる。
      尚、以下の効果の射程は単一宇宙並みかつ<<E・HERO ネオス>>に有効な規模。
・吸収(対象一体を取り込む)効果。
・洗脳(対象を味方として奪い取る)や精神を操作する効果。
・対象を選択して、それと同じ能力になる効果。
・因果切断や異次元追放、別次元隔離などによる攻撃や対象を元いた場所に送り返す効果。
・小さくするとか大きくするとか、武器を持たせるとか、成長するとかの能力の増減効果。
・攻撃意思を失わせたり、薬や呪いの仮面などで動けなくしたり、無理矢理攻撃させるなど行動を制限する効果。
・攻撃を無効にする効果。
・相手の効果を無効にする効果。
・何かを(最大単一宇宙全体を)破壊する効果。
・死んでも蘇る効果(無効化されても再び蘇る場合、光と闇の竜はそれを全て無効化し続けて弱体化し、最終的に
 能力(守備力)が足りずに無効化できなくなる)。
・合体、あるいは分離する効果。
・何かを呼び出す(あるいは蘇らせるなどする)召喚効果。
・死亡した際に何かを(最大単一宇宙を)道連れにする効果。
・相手の攻守を入れ替える効果。
・即死効果。
・魂や精神破壊効果(魂粉砕やマインドクラッシュと言うカードがあるため)。
【長所】無効化能力
【短所】無効化能力が強制、常時能力で無効化自体を発動できなくされたら無駄
【戦法】ブレス吐く
【備考】タッグ戦でFGD×4コントロール奪取→スキルドレイン発動→光と闇召喚
    魔導師の力×2(攻防2000アップ×2)、ミストボディ、ハッピーマリッジ装備(FGD×4分、攻20000アップ)での
    多分理論上のゲーム内で達する事の出来る最高攻撃、防御力。

554 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:25:37
【名前】オベリスクの巨神兵
【属性】 幻神獣の一、神属性モンスター。
【大きさ】 大きさが不明なため、一応常人並みとしておく。人型。
【攻撃力】ネオスを一方的に殺害できる奴を一方的に殺害できる〜(×25500回繰り返す)奴を一方的に格闘で殺害できる。
     ネオスも即死な破壊規模。
【防御力】素でネオスを一方的に殺害できる攻撃が効かない奴を殺害できる攻撃が〜(×5500回繰り返す)が全く効かない。
     また、以下の攻撃が通じず、カウンターで相手が逃げる前に殴り殺せる。
     ・敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃
     ・水で包み込む攻撃、
     ・島並みの亀を殺害できるほどの津波
     ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃
     ・マンモスの骨を溶かしてしまう酸
     ・頭から出すハートビームで敵を幸せにする攻撃
     ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス
     ・マンモスの骨くらいなら吸い込んでしまう吸引
     ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃
     ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い
     ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃
     ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃
     ・相手を石化する攻撃
     ・催眠術
     ・相手を混乱に陥れる魔法
【素早さ】マッハ5で飛ぶ同種と殴り合える<<バードマン>>に自ら殴りかかり、確実に攻撃を当てられる程度の移動、反応速度はある。
     また、バードマン及びオベリスクの巨神兵は素手であるため、攻撃は格闘であると推測される。
     星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる<<E・HERO ネオス>>に対しても攻撃を当てられる。
     ネオスが目の前に5人並んでいる時、わざわざ一番遠い奴を殴りに行っても対象は避けられない。
【特殊能力】以下の能力が通用しない、というかその対象としてオベリスクを選べないので使えない。
      尚、以下の効果の射程は単一宇宙並みかつ<<E・HERO ネオス>>に有効な規模。
・吸収(対象一体を取り込む)効果。
・洗脳(対象を味方として奪い取る)や精神を操作する効果。
・対象を選択して、それと同じ能力になる効果。
・因果切断や異次元追放、別次元隔離などによる攻撃や対象を元いた場所に送り返す攻撃。
・小さくするとか大きくするとか、武器を持たせるとかの能力の増減効果。
・攻撃意思を失わせたり、薬や呪いの仮面などで動けなくしたり、無理矢理攻撃させるなど行動を制限する効果。
・攻撃を無効にする効果。
・即死効果。
【長所】流石神だぜ。
【短所】多分もっと大きい。設定ないから仕方ないが。
【戦法】殴るしかなくね?
【備考】タッグ戦でFGD×4コントロール奪取→スキドレ(モンスター効果無効)発動→オベリスク召喚
    魔導師の力×2(攻防2000アップ×2)、ミストボディ、ハッピーマリッジ装備(FGD×4分、攻20000アップ)での
    多分理論上のゲーム内で達する事の出来る最高攻撃、防御力。

555 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:26:57
以上、長いので簡易テンプレも作ってくる。

556 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:27:48
オベリスクこんなに強かったんか
遊戯王どこまでいくんだ…

557 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:28:34
ウルトラマンのおかげで遊戯王始まりすぎ

558 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:29:09
ウルトラマン?

559 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:31:21
>>558
先鋒の外見見たら納得するかと
ttp://image.www.rakuten.co.jp/tigusaya/img10153082605.jpeg

560 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:32:26
>>559
なんでこれがパラレルレアなんだって突っ込んだ

561 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:33:16
どうせGXの12次元よりも厨キャラなのは出てこないだろ
そういや5Dsの方はまだ高スペックなのは出てきてないのか?

562 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:33:58
5Dsは地縛神でメンバー埋める予定

563 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:36:42
>>559
星7つで2500って弱すぎだろ
特殊能力もないし

564 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:39:19
ネオスの蘇生力なめんな

565 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:41:40
ネオスはサポートの数が半端ない
そして蘇生が容易なので1ターン目でもに墓地から這い出てくる

566 :格無しさん:2009/01/04(日) 23:49:59
【作品名】 遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース3内、遊戯王5DsOCG
【ジャンル】 ゲーム作中作のカードゲーム
【先鋒】 E・HERO ネオス
【次鋒】 スカブ・スカーナイト
【中堅】 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER(裏)
【副将】 光と闇の竜
【大将】 オベリスクの巨神兵

簡易
【大きさ】先鋒のみ星雲の4分の1、他常人並
【攻撃力】次鋒以外星雲の4分の1の巨人を格闘で殺害可能、中堅と副将は飛び道具で殺害可能
【防御力】先鋒は大きさ相応、他は星雲の4分の1の巨人を一撃で殺害可能な攻撃が効かない
以下無効
・異世界に引きずり込む攻撃 ・窒息 ・毒ガス ・吸引
・魂攻撃 ・無機物や幽霊に有効な呪殺 ・石化 ・催眠 ・混乱
【素早さ】先鋒
星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる
     次鋒、大将
星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる奴に余裕で追いつく。
     中堅、副将
大きさ相応の鳥か動かない、ただし飛び道具は星雲の直径並みの距離を1秒未満で到達
【特殊】
・次鋒 
 攻撃する、されると相手を永続的に洗脳

・中堅 常時能力以外で以下の事をすると無効になって相手が死ぬ
・吸収 ・洗脳 ・常時以外のバリア
・コピー ・異次元追放系行為 ・誰かの強化、弱体化 ・行動を制限
・相手の効果を無効にする ・即死攻撃

副将 中堅のものに加え、常時能力以外で以下の事をすると無効になって相手が死ぬ
・単一宇宙全体を破壊 ・生き返り
・分離合体 ・召喚 ・道連れ ・魂攻撃や精神破壊

大将 以下の行動が完全に効かない
・吸収 ・洗脳 ・常時以外のバリア ・即死攻撃
・コピー ・異次元追放系行為 ・強化、弱体化 ・行動を制限

簡易はこんな感じで大丈夫だと思うが、どうか。


567 :格無しさん:2009/01/05(月) 00:13:03
光と闇の竜って効果を無効にするだけで相手を破壊する能力はなくね?

568 :格無しさん:2009/01/05(月) 00:16:14
>>567
ゲームを起動して確認した。

…破壊効果は付いていなかった、ごめん。
ライダーだけ直すからちょっと待って。

569 :格無しさん:2009/01/05(月) 00:54:55
考えたところ、ライダーは無効にするだけで連続使用されたら攻防下がって
結局の所無効に出来なくなって乙なのでメンバー差し替え。簡易も書き直し。

【作品名】 遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース3内、遊戯王5DsOCG
【ジャンル】 ゲーム作中作のカードゲーム
【先鋒】 E・HERO ネオス
【次鋒】 スカブ・スカーナイト
【中堅】 A・O・J カタストル
【副将】 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER(裏)
【大将】 オベリスクの巨神兵

【名前】A・O・J カタストル
【属性】 ムカデっぽいロボット、シンクロモンスター。光の脅威に対する正義の闇。
【大きさ】大きさが不明なため、一応常人並みとしておく。
【攻撃力】素のこのモンスターと相手が戦闘する場合、闇属性でなければ相手はどちらかの攻撃が行われる
     直前に無条件に死ぬ。
     また、闇属性であっても装備している常時発動魔法効果<<アトリビュート・マスタリー>>の効果により
     闇属性が攻撃直前に死ぬため、事実上どんな相手であっても戦闘直前(攻撃直前)に無条件で死ぬ。
     属性を持たないクリアーモンスターでも死ぬので、属性が設定されていない相手も死亡する。
     効果が適用される範囲は単一宇宙並み。星雲の4分の1ほどの巨体の相手にも有効。
     死亡効果は全メンバーに有効。即死効果無効の副将、大将にすら効く。
【防御力】ミストボディによって戦闘耐性を得ているため、効果を無効化されている状態でも以下の攻撃が通じない。
     また、以下のものは攻撃として判定されるので行われる前に相手は死ぬ。
     ・異世界に引きずり込む
     ・水で包み込む
     ・島並みの亀を殺害できるほどの津波
     ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃
     ・マンモスの骨を溶かしてしまう酸
     ・頭から出すハートビームで敵を幸せにする攻撃
     ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス
     ・マンモスの骨くらいなら吸い込んでしまう吸引
     ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃
     ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い
     ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃
     ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃
     ・相手を石化する攻撃
     ・催眠術
     ・相手を混乱に陥れる魔法
     ・各メンバーの攻撃
また、以上のものは攻撃として判定され、行われる直前に相手は死亡するので
効果を無効化されない限り実質攻撃されない。
射撃などの間接的な攻撃であろうと、距離に関係なく効果が発動する。
【素早さ】マッハ5で飛ぶ同種と殴り合える<<バードマン>>に確実に攻撃を当てられる程度の反応速度はある。
     星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる<<E・HERO ネオス>>に対しても攻撃を当てられる。
     ネオスが目の前に5人並んでいる時、わざわざ一番遠い奴を殴りに行っても対象は避けられない。
【特殊能力】
<<アトリビュート・マスタリー>>
発動時に属性を一つ宣言する。その属性のモンスターと戦う時、カタストルのものと同じ効果が発動される。
カタストルの場合、自身の効果が唯一発動しない闇属性の相手を宣言しているので、穴なし。一度装備しておけば常時。
<<洗脳解除>>    洗脳されない。
<<ミスト・ボディ>> ほぼ共通なので略する。
【長所】ある意味最強の戦闘能力。ゲームオリジナルカードのおかげで神属性も殺せるチートっぷり。
【短所】こいつのせいでマスタリーはきっとカード化されない。耐性が少ない。
【備考】
現住種族達は、圧倒的な猛威をふるう侵略者ワームに有効な手段を講じることができず、苦戦を強いられていた。
この戦況を打開すべく立ち上がった者たちが、種族を超えた正義の集団「Ally Of Justice」を結成。
それまで対立関係にあった者たちがそれぞれの技術を結集し、対ワーム用の兵器の開発を開始する。
意思を持って正義のために戦うロボット「A・O・J」の誕生である。と、言う設定らしい。

570 :格無しさん:2009/01/05(月) 00:57:45
簡易
【大きさ】先鋒のみ星雲の4分の1、他常人並
【攻撃力】次鋒以外星雲の4分の1の巨人を格闘で殺害可能、副将は飛び道具で殺害可能
【防御力】先鋒は大きさ相応、他は星雲の4分の1の巨人を一撃で殺害可能な攻撃が効かない
以下無効
・異世界に引きずり込む攻撃 ・窒息 ・毒ガス ・吸引
・魂攻撃 ・無機物や幽霊に有効な呪殺 ・石化 ・催眠 ・混乱
【素早さ】先鋒
星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる
     次鋒、中堅、大将
星雲の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる奴に余裕で追いつく。
     副将
動かない、ただし飛び道具は星雲の直径並みの距離を1秒未満で到達
【特殊】
・次鋒 
 攻撃する、されると相手を永続的に洗脳
・中堅
 自発的に攻撃しようとした奴、攻撃された奴は即死耐性すら無視されて即死する。
 範囲は単一宇宙全体、自動発動。

・副将 常時能力以外で以下の事をすると無効になって相手が死ぬ
・吸収 ・洗脳 ・常時以外のバリア
・コピー ・異次元追放系行為 ・誰かの強化、弱体化 ・行動を制限
・相手の効果を無効にする ・即死攻撃

大将 以下の行動が完全に効かない
・吸収 ・洗脳 ・常時以外のバリア ・即死攻撃
・コピー ・異次元追放系行為 ・強化、弱体化 ・行動を制限

簡易も書き直した。ご迷惑をお掛けしました。


571 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:00:39

青氷ってのもいいかと思ったんだがな

572 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:04:38
あいつモンスター効果が効くからなあ
モンスター=キャラ的な扱いだから特殊能力全部くらいそうだし

573 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:05:24
>>522
ポケモンの恐ろしいところはイシツブテ合戦もだが、
大人百人を片手で軽々放り投げるワンリキーより数段力が上の
ゴーリキーを素手で抑え込むプロ格闘家がいることだ。

ポケモン世界の人間はたぶんサイヤ人なんだろうな

574 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:07:51
某ポケスペでは実際にポケモンバトルではトレーナーの体力や力量が重要とか言われたり、
ポケモンを出すボールヌンチャクを使いこなすため鍛えまくったシバさんとかいるからな

575 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:08:00
ポケモンがんばって設定かき集めたらゲームだけで凄いことになりそうだな…
アニメもアニメで凄そうだが。ピカチュウのレベルは幾つなんだアレ。インフレしすぎだろ

576 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:08:07
>>572
旅慣れた子供でしかない筈のサトシの超運動能力から考えれば納得できるなw

577 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:10:17
というか、既に凄いことになってる<ポケモン
常時空間破壊とかどっかのスレに出てたはずだぞ

578 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:14:00
敵スレだな

579 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:15:00
敵スレにいたな
けっこう強かった気がする

580 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:19:46
時間と空間とそれぞれが次元そのもの=ディアルガ・パルキア
宇宙創造=アルセウス
大陸を縄で引っ張った=レジギガス
自由自在に時間移動=セレビィ
三回限りの任意全能=ジラーチ
火と氷と雷の化身=三鳥
火山と北風と雷雲の化身=三犬
大陸を生み出した=グラードン
海を生み出した=カイオーガ
海底から出るだけで近くの町が吹き飛ぶ暴風が3〜4日継続=ルギア
生き物をよみがえらせ、見る者を魅力する=ホウオウ
絶対に壊れないボディ=レジ3体
火山地帯の壁をはい回る=???
死の王=ギラティナ
見るだけで感情、記憶、心が死ぬ=シンオウの三体
すべてのポケモンの遺伝子持ち=ミュウ(最新版でもそう言われてる)
上記ミュウと遺伝子を持ち、より強く造られた=ミュウツー

伝ポケはこんなところか
すさまじい厨スペックだ


581 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:20:15
敵役のパルキアだな
敵役自体色々とインフレしててあんま上行けなかったけど

582 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:22:03
シンオウって最強スレ的には強くね?

583 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:24:06
>>581
敵役はどこからが上位かわからんw

584 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:24:29
【作品名】東方見文録
【ジャンル】トラウマゲーム
【先鋒】狼
【次鋒】トラ
【中堅】兵船
【副将】ルーク
【大将】ゼロ戦

【名前】狼
【属性】主人公達を襲おうとした狼
【大きさ】【攻撃力】 【防御力】【素早さ】 狼並

【名前】トラ
【属性】巨大トラ
【大きさ】人間と対比すると8mはあるトラ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のトラ

【名前】兵船
【属性】1281年モンゴル帝国の船
【大きさ】数十m程の船
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の船
【特殊能力】中には弓や剣を持った武装兵士が数十人乗っている

【名前】ルーク
【属性】巨大フクロウ
【大きさ】人間と対比すると15mはある巨大フクロウ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のフクロウ
【特殊能力】息を吹きつけて、広場(百m以上はある)一帯に広がる煙を吹き飛ばせる

【名前】ゼロ戦
【属性】旧日本軍の戦闘機
【大きさ】ゼロ戦並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ゼロ戦並

585 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:26:42
東方見文録ってあのキチガイゲーかw

586 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:28:02
東方キターwww

587 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:28:24
>>583
4位から

588 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:34:48
>>587
4位って言うとエト・カ・リファから上か

589 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:35:16
>>587
それキバヤシの壁じゃねえか

590 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:35:50
>>575
アニメ(映画も)だとミュウ・ミュウツー・ディアルガ・パルキア・ダークライ
ジラルダンの飛行艇・メタグラードン・ジラーチ+バトラー・セレビィゴーレム
とかだろーな

ミュウツーはあの手をまわしての暴風発生が広島原爆の数十万倍以上のエネルギーだし、
ディアパルに至っては次元・時間・空間をわたって追いかけっこしてたからな

591 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:41:00
ポケモンがドラクエモンスターズのように時間無視になる日も近いな

592 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:41:37
っていうか設定上だと>>580全ての技ができるんだよな>ミュウ

593 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:45:27
>>591
ミュウとミュウツーとセレビィとディアルガパルキア

594 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:45:59
>>569
特殊能力を発動することができないエンジェル07とか
ネオス9体分の範囲を破壊できるユベリッターとかはどうなんだろう?

595 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:46:17
パルキアができるのは空間切断や移動だけなんじゃね

596 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:48:31
ユベル第二は明鏡止水も装備できるよな・・・確か

597 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:48:46
>>595
すまん、友人にゲームかしてたから
どっちが空間でどっちが時間だか分らなくなってた。

映画でなんか次元操って追いかけられないようにしてたけど、
次元の壁みたいなのぶち破って一方的にストーカーしてたのどっちだっけ?

598 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:49:27
ユベリッターはモンスター破壊のタイミングが分からん
エンドフェイズって最強スレでいう何時なんだ

599 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:57:18
>>594
素の殴り合いを強制されると考えるとO7は悪くないかもな
攻防は高めだし

600 :格無しさん:2009/01/05(月) 01:58:23
遊戯王公式ルールでは1ターンは3分まで
だがエンドフェイズに宣言すればいつでも発動するから
最初の発動タイミング自体は別にいつでもその時でいいんじゃね?

バトルフェイズに戦闘宣言行うようなものだし


ユベリッターよりユベラッへのがとりあえず楽だな
あれも即死効果ではあるし

601 :格無しさん:2009/01/05(月) 02:04:31
>>592
ミュウが出来るって事はミュウツーも出来るのか?

602 :格無しさん:2009/01/05(月) 02:04:46
だがラッへよりはマスタリーカタストルのがルール上強いと
ライフダメージ?何ぞそれ、って感じだから仕方ないが

603 :格無しさん:2009/01/05(月) 02:09:43
ユベリッターの発動速度の最短はエンドフェイズ宣言をお互いに行い続ければ即時発動だから別にそこまで考えなくてもいいんじゃね?

最短で考えるならば戦闘を行う速度とそうは変わらないだろうし…
非常に悪質的に見ても、とりあえず一度発動した後、3分チャージぐらいのノリかと

604 :格無しさん:2009/01/05(月) 02:10:23
ゲームではミュウの産んだ子供を遺伝子操作して
より強く、すべてを上回るように作られ、結果人間の手に負えずに
最強のポケモンとして凶暴化、野生化したっていう設定だが……

……なんか、初代ポケモンは子供向けってレベルじゃねーな
かなりヘビーというか、エグイ内容もさらっと受け流せるように
作られてはあるけど
任天堂というかゲーフリの狂気を感じるな、正直

605 :格無しさん:2009/01/05(月) 02:11:55
ゲーフリっつーか任天堂は昔からどこか意味深に黒いところがある
MOTHERとか

606 :格無しさん:2009/01/05(月) 02:12:13
デザインとか図鑑とか見ても思うが初代ウルトラマン的だよね

607 :格無しさん:2009/01/05(月) 02:14:38
初代ポケモンはあの数多いバグもほとんど意図的にゲーフリが仕込んでたらしいしな、
マサラの隣の行けない草むらとか、けつばんにミュウももともとバグデータが発生だし

608 :格無しさん:2009/01/05(月) 02:56:09
上のほうのレスよんだがネオスほど優遇されてるキャラもいないよなw

609 :格無しさん:2009/01/05(月) 03:08:44
>>597
ゲーム設定だと
時間そのもの→ディアルガ
空間そのもの→パルキア

映画設定だと
この二匹は別の軸(軸っていうのが時間のことか次元のことかは忘れた)にいるから決して出会うことはない筈だったが時空のはざまっていうところで出会い喧嘩になった
ちなみに喧嘩売ってきたのはディアルガの方ね
んでその後は時空やら時限やら空間やらを移動しての追いかけっこが始まった(ってかディアルガが一方的に追いかけてるだけで)

その後悟史らがこの二匹を静めて解決した
パルキアが暴れて壊した街を修復して帰って行った
ディアルガ?何もせず侘びれもなくすぐ帰りましたよ

610 :格無しさん:2009/01/05(月) 03:12:38
ディアルガさんマジキチ

611 :格無しさん:2009/01/05(月) 03:21:00
ああごめん
暴れた後、壊れた街を修復したのはディアルガの方だったわw
いわゆる時間の巻き戻しの能力を使って戻してた

発狂して一方的にいちゃもんつけてたのは相変わらずディアルガだけど

612 :格無しさん:2009/01/05(月) 03:32:04
【作品名】寄生ジョーカー
【ジャンル】ツクールゲーアクションRPG
【先鋒】マツヤマ
【次鋒】藤堂晴香
【中堅】クラーケン
【副将】ボルカノン
【大将】ティアマト
【備考】元々このゲームは無料配布ゲームだったが、
    月刊誌Windows100%の07年11・12月号に紹介されていて、配布されている。

【名前】マツヤマ
【属性】元人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ライフル:拳銃弾に耐えられる防弾ガラスを貫通できるライフル
          8発撃つと一瞬のリロードが必要。残弾数は無限
     素の力はおそらく人間以上
【防御力】拳銃弾に耐えられる防弾ガラスを貫通できるライフルとおそらく同等の威力のライフルの直撃を2発くらっても戦闘続行可能
     三発目で一時的に戦闘不能になる
【素早さ】鍛えた成人女性の移動の5倍程の速度で跳ね回れる、反応は達人並み
【特殊能力】再生:頭部が吹っ飛ぶほどの怪我を受けても数秒で再生して行動可能になる
【長所】しつこい
【短所】パターンを読まれると戦闘開始した瞬間に倒される

【名前】藤堂晴香
【属性】観察者
【大きさ】成人女性相応
【攻撃力】
元々秘密組織のエージェント的存在で、秘密裏に訓練を受けていた。
鍛えられた軍人並みの身体能力はあると思われる。本人が言うには射撃は得意な方。
以下作中使用武器。
武器変えは凶暴な2m程の人型の化け物が1mも近づかないうち変更することが可能

ファイティングナイフ:実戦用のナイフ。ライフルの1/16の威力

オートマチック銃:セミオート射撃が可能な拳銃。連射が効く。11発撃つと弾倉の交換が必要だが、
         ほぼ一瞬で交換が可能。弾丸は9999発。

ライフル:拳銃弾に耐えられる防弾ガラスを貫通できるライフルとおそらく同等の威力のライフル。
     8発撃つとリロードが必要。数秒かかる。 弾丸は11発。

テーザー銃:超高電圧で敵を無力化させる電気銃。一発のみ使用可能。
【防御力】
拳銃弾に耐えられる防弾ガラスを貫通できるライフルを2発直撃くらっても戦闘が続けられる。
3発目で死ぬ
20mサイズ巨大なイカの鋭い触手による触手打撃に7発耐えられる。
8m以上はある巨大ヤドカリの人間を軽く引き裂ける巨大な鋏による攻撃に7発は耐えられる。

613 :格無しさん:2009/01/05(月) 03:34:56
【素早さ】
自身と同様の訓練を受けた観察者と銃で打ち合って勝利できる位の反応。(相手はライフル装備)
視認回避ではない。
移動速度は鍛えられた軍人女性程。
【特殊能力】
応急セット:怪我に対し応急処置を取ることができる、3回使用すれば瀕死の状態から全回復できる
      4個所持
医療セット:使用することで瀕死の状態でもたちどころに全回復するアイテム。
      一度きりの使いきり。4個所持
水と食料:携帯用食料と水。満腹になる。決着がつかず長期戦になったら使用。
     一度きりの使いきり。
上記三つは0秒で使用可能
【長所】10〜20m級の巨大な生物兵器をつぎつぎ屠る実力。
【短所】かなりドジッコ。しばかれて海に捨てられてもおかしくない。
【戦法】ライフル連射、弾が切れたらオートマチック拳銃。その弾も切れたらナイフでがんばる
    銃撃や斬撃に耐性があるならテーザーで無力化してからじっくり料理。

【名前】クラーケン
【属性】生物兵器
【大きさ】全長20m程のイカ
【攻撃力】触手:10m程で10本ある
        一撃のダメージは8m以上はある巨大ヤドカリの人間を軽く引き裂ける巨大な鋏と同威力
【防御力】目が唯一の弱点だが、銃弾に特殊な耐性があり次鋒のライフル弾でも10発当てないと倒せない
     ただしそれ以外(触手や口など)は次鋒のライフル弾当てても無傷の硬さ
【素早さ】大きさ相応のイカ
【長所】間違いなくイカ
【短所】1.2を争う最弱ボス
【戦法】目を触手数本でガードしながら残った触手で辺りを薙ぎ払う

614 :格無しさん:2009/01/05(月) 03:36:18
【名前】ボルカノン
【属性】生物兵器
【大きさ】20m程の巨大カメ
【攻撃力】体当たりで次鋒を即死させられる
【防御力】口を空けた時のみが弱点、次鋒のライフル弾3発で怯えて逃げる
     ただしそれ以外(足や閉じている口など)は次鋒のライフル弾当てても無傷の硬さ
【素早さ】鍛えた成人女性の3倍の速さで移動可能
     反応は大きさ相応のカメ並
【戦法】口を閉じた状態で参戦、体当たり

【名前】ティアマト
【属性】生物兵器
【大きさ】背鰭だけでも10mはあるボートと同じ大きさの30mはあるサメ
【攻撃力】体当たり一撃で10mはあるボートを爆砕できる
【防御力】10mはあるボートを一撃で爆砕できる対戦車ライフルの直撃に10発耐えて戦闘続行可能
     並みの銃器をものともしない鋼の皮膚との設定なので、次鋒のライフル程度では無傷だろう
【素早さ】大きさ相応のサメ

615 :格無しさん:2009/01/05(月) 04:08:47
【作品名】馬主ライフゲーム ウィナーズサークル
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】クロフネ
【次鋒】ムービースター
【中堅】マグネスタキオン
【副将】キメイショウサムソン
【大将】ベストタイアップ
【属性】牡馬+人間
【大きさ】人間を乗せた牡馬並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】人間を乗せた鍛えた牡馬並み
【備考】騎手乗せてる分単体で参戦させてるのよりは弱いはず

616 :格無しさん:2009/01/05(月) 12:33:48
テリーのワンダーランド考察

vsタイムシップ 1勝2敗2分け
【先鋒】防御力が良く分からんがたぶん倒せる
【次鋒】無理。分け
【中堅】無理。分け
【副将】全能負け
【大将】全能負け

vsウルトラ 5分け
【先鋒】〜【副将】分け
【大将】そこそこでかいから無理かな分け

vs宇宙の果てを越えて 5分け
【先鋒】〜【大将】でかい無理

vsマンガギリシア神話 2勝3分け
【先鋒】稲妻をどうこうするのは無理だろう分け
【次鋒】人間部分を倒して勝ち
【中堅】実体なし分け
【副将】人間部分を倒して勝ち
【大将】実体なし分け

vsSF孫悟空 1敗4分け
【先鋒】〜【副将】無理分け
【大将】全能負け

vsセラムン 1勝1敗3分け
【先鋒】無理分け
【次鋒】無理分け
【中堅】支配空間に突っ込んで負け
【副将】無理分け
【大将】眠らせたりすれば勝てるか?

vsクトゥルー神話大系 1敗4分け
【先鋒】〜【副将】倒せない分け
【大将】死の呪文書負けかな

vs虚無戦記 5敗
【先鋒】〜【大将】支配空間に突っ込んで負け

vsスカイラーク
【先鋒】〜【大将】でかい分け

vs果しなき時間の果に 1勝4敗
【先鋒】相打ち分け
【次鋒】乗っ取られ負け
【中堅】乗っ取られ負け
【副将】分け
【大将】乗っ取られ負け

vsソレイユ 1勝4分け
【先鋒】〜【副将】分け
【大将】眠らせたり即死させたりで勝ち

vs狗狼伝承〜スパロボΖ 5分け

【先鋒】〜【大将】分け


617 :格無しさん:2009/01/05(月) 12:45:07
vs東方 1勝4分け
【先鋒】〜【副将】分け
【大将】不可知覚ないし、眠らせればいけるか

vsマテリアルナイト 5分け
【先鋒】〜【大将】分け

vs歪んだ創世記 2敗3分け
【先鋒】〜【中堅】分け
【副将】【大将】全能負け

vsディスガイア 1勝4分け
【先鋒】〜【副将】分け
【大将】即死勝ち

vsガイキング 5分け
【先鋒】〜【大将】分け

後は大体勝てるだろ。位置はよく分からん
先鋒〜副将をもっとちゃんと書けば上がると思うんだぜ

618 :格無しさん:2009/01/05(月) 12:54:51
まとめ
タイムシップ→×△△○×△××△×○△△△○△×○△←ガイキング
ディスガイアの上
東方〜マテリアルナイトが=だから

歪んだ創世記>マテリアルナイト=テリー>東方
こうなるのかな?自信ない

619 :格無しさん:2009/01/05(月) 12:55:21
タイム                    ガイキング
×△△○×△××○△(○×△)○△

ソレイユの上かな

620 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:08:25
プリップリン体操考察
どう考えても成人男性の壁直上

621 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:28:24
どう考えてもスパロボZの中堅に負けるぞ

622 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:31:06
てかテリーは先鋒〜副将が適当すぎる

623 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:32:21
>>621
スパロボの大将には眠り勝ちできるんじゃないか?

624 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:38:47
大将遍在だし

625 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:40:26
偏在の場合って相手時間無視でも復活できるんだっけ?

626 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:40:45
テリーの時間無視は環境依存じゃなかったのか?

627 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:42:16
>>626
そうなの?
テンプレ見ただけじゃよくわからん

628 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:43:38
遍在だからむり

629 :格無しさん:2009/01/05(月) 13:47:00
>>625
なにか勘違いしてないか?
カオスレムレースは遍在でさらに復活できるだけ

普通の遍在は遍在を全て倒せないと引き分け

630 :格無しさん:2009/01/05(月) 14:49:13
というかカオスレムレースって偏在なのか
確かにすべての並行世界に存在するけど3体に増えた時は並行世界から気が合う自分を
呼び出したっていってるし意思が一つに統一されてるわけじゃないだろ

631 :格無しさん:2009/01/05(月) 14:56:19
パイロットですら再生が可能なターンXに再生不可能な傷を残した∀は一体どういう攻撃をしたんだろ?

632 :格無しさん:2009/01/05(月) 15:22:59
無限の平行世界全ての過去現在未来のことを知っているのはそれぞれの世界に遍在して全知だからだろ

遍在してなけりゃ知識の共有なんてできない

633 :格無しさん:2009/01/05(月) 15:32:17
無限の平行世界全ての過去現在未来知ってるなんて言われててたか
それに知識なら並行世界の自分とコンタクトしたり異世界移動できるんだから偏在しなくても持ってもおかしくない

634 :格無しさん:2009/01/05(月) 15:36:28
>>631
単純に月光蝶の浸食って説が

635 :格無しさん:2009/01/05(月) 15:47:56
口伝で全て伝えるってシャレにならない時間つかうな。

636 :格無しさん:2009/01/05(月) 15:49:08
>>633
某カードさんがまさにその存在なのに突っ込まれてましたな、
偏在とは限らんだろって

637 :格無しさん:2009/01/05(月) 15:54:25
ジ・エーデル・ベルナルの仮の姿である変態博士が別の世界のジ・エーデルで
別世界から容姿ごと多元世界に持ってきた。
ジ・エーデルは多元世界に取り込まれてる世界全てを知っていて
多元世界に取り込まれてない世界のこともしっている(チェンゲor新ゲッター)

638 :格無しさん:2009/01/05(月) 16:07:06
>>636
小説読んだ限りだとジ・エーデルみたいに
ジョーカードが別のジョーカードと会話するシーンとか無かったけどな

639 :格無しさん:2009/01/05(月) 16:10:09
エルツヴァーユに出てくるイハドゥルカも遍在だから全員倒さないと負けなのか

640 :格無しさん:2009/01/05(月) 16:11:35
>>618-619
歪んだ創世記、マテリアルナイト、東方、テリーの勝敗まとめるとこうか?

  歪マ東テ
歪\△◯○
マ△\×△
東×○\×
テ×△○\

歪んだ創世記>テリー>東方>マテリアルナイト

でディスガイアがからんでこうかな?
歪んだ創世記>テリー>ディスガイア=東方=マテリアルナイト

ところでテリーの時間無視って認められたの?

641 :格無しさん:2009/01/05(月) 16:11:58
>>639
分けじゃない?

642 :格無しさん:2009/01/05(月) 16:12:55
>>640
なんでディスガイアがそいつらと分け?

643 :格無しさん:2009/01/05(月) 16:16:07
>>642
次元破壊とかって認められてないっけ?じゃあこうかね
歪んだ創世記>テリー>東方>マテリアルナイト

644 :格無しさん:2009/01/05(月) 16:20:38
てかテリーって時間無視でいいの?

645 :格無しさん:2009/01/05(月) 16:54:35
不明
環境依存だという話があったはずだが

646 :格無しさん:2009/01/05(月) 17:07:55
>>639
イハドゥルカは遍在だけど独立してるじゃねーか

647 :格無しさん:2009/01/05(月) 17:18:01
結局、テリーが時間無視な理由ってなんだっけ?

648 :格無しさん:2009/01/05(月) 17:18:51
これ
【素早さ】時間と次元に影響されず存在する


649 :格無しさん:2009/01/05(月) 17:22:06
詳細不明すぎるなw

650 :格無しさん:2009/01/05(月) 17:47:35
>>612-614
とりあえず突っ込み。

マツヤマの再生能力は一回戦闘不能になってから、
橋を渡ってしばらく晴香達が会話してから再生してたから、再生時間は数分はかかる。
少なくとも数秒はない。ちなみに頭も吹っ飛ばされてない。
後松山は別に何かの武術の達人ってわけじゃないから、反応は鍛えられた軍人以上くらいだと思うぞ。

晴香。一応回復や飯は使った後一瞬隙が出来るのは書いたほうがいいと思う。

イカ。こいつと戦う時点ではライフルは持ってないんだから、
   ライフルじゃなくて拳銃十発で撃破だと思うが。
   後目にナイフ10回で死ぬことも書いたほうがいいかも。

ボルカノン。こいつは作中の晴香との対比を見る限り13mくらいだよ。
      それと走る速度は最速でも晴香と同じ速度だから鍛えられた女性相応の速さ。

ティアマト。モーターボートはティアマトの体当たりに3発は耐えたから、
      一発で撃沈はないぞ。
この辺修正した方がいい。
必要ならこっちで直すが。
て言うかマザーのテンプレ作ったらかなり強いと思うんだが。
島レベルなら数十分で侵食するし。

651 :格無しさん:2009/01/05(月) 17:51:03
無限ライフルつかうとライフル10回だよ
っていうかどんな攻撃も喰らうダメが一緒なだけだが

652 :格無しさん:2009/01/05(月) 17:55:19
クリア特典でオートマチック9999で、
ライフルはオールSだっけ?
じゃあ大丈夫か。でも銃じゃなければナイフなんかでも10回で死ぬのは書いといた方がいいかも。

653 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:01:04
それは単にナイフの威力が銃弾並になるんじゃないの?

654 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:01:49
ディアスポラ修正
他にいくつか宇宙船あるけど誰入れても変わらないからヤドカリでいいや

【作品名】ディアスポラ
【ジャンル】小説
【先鋒】ヤドカリ
【次鋒】対応係
【中堅】エレナ
【副将】パオロ
【大将】ヤチマ

【名前】ヤドカリ
【属性】ヤドカリ
【大きさ】宇宙の大きさが1.6×10^-35m以下の宇宙でのヤドカリ並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のヤドカリ並み
【特殊能力】
トランスミューターにいろいろやられてるが省略
【長所】全ジャンル最強ヤドカリ議論スレ暫定最強
【短所】でかいだけ

【名前】対応係
【属性】全能に近い種族の対応係
【大きさ】一次多元宇宙が1.6×10^-35m以下の宇宙での銀河中に浸透するコンピューターデバイス
【攻撃力】不明
【防御力】大きさ相応
【素早さ】常人並み
【特殊能力】
宇宙規模の知覚能力とハッキング能力あり
【長所】いいやつ
【短所】でかいだけ

655 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:02:15
最大値だからそうなるな
そもそもナイフは射程が短いだけで
当たった場合のダメージは普通に大きいと思うがな。

656 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:02:36
簡単なので自己考察
宇宙の果てを越えて以上は確定、全能の壁以下は運命のタロットと分けで他は勝てる
予めには先鋒勝ち他全分け
時間無視ないのでそっから上は勝てない

デモンベインシリーズ>ディアスポラ>予め決定されている明日

657 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:05:25
宇宙の果てを越えてとウルトラマンって位置もしかして逆か?
直していい?

658 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:06:56
>>657
考察だと逆になってるな

659 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:07:54
>>653
いや、銃弾に強いって設定があるから、銃弾に耐性があるだけじゃないか、この場合。
そういう設定がないならナイフSUGEEEって話だが。

660 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:09:39
>>659
そういう設定なくてもナイフすげえええだと思うが
いちいちナイフと銃弾なんて分けて考えなかったと思うぞ

661 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:11:33
>>653
イカだけ特別で普通の敵にたいしてはライフル>マグナム>オートマチック>リボルバー>ナイフになってる

662 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:13:25
作中通常使用時だとナイフより銃のほうが威力あるし。
イカ自体に銃弾に対して特殊な耐性有りってだけだから。

663 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:30:08
とりあえずイカ以外は650で修正入れていいのかな?

664 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:33:50
どうぞ

665 :格無しさん:2009/01/05(月) 18:47:57
【名前】マツヤマ
【属性】元人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ライフル:拳銃弾に耐えられる防弾ガラスを貫通できるライフル
          8発撃つと一瞬のリロードが必要。残弾数は無限
     素の力はおそらく人間以上
【防御力】拳銃弾に耐えられる防弾ガラスを貫通できるライフルとおそらく同等の威力のライフルの直撃を2発くらっても戦闘続行可能
     三発目で一時的に戦闘不能になる
【素早さ】鍛えた成人女性の移動の5倍程の速度で跳ね回れる、反応は鍛えられた軍人以上か。
【特殊能力】再生:体を撃たれまくっても数分で復活する。
【長所】しつこい
【短所】パターンを読まれると戦闘開始した瞬間に倒される。バーロー

【名前】藤堂晴香
【属性】観察者
【大きさ】成人女性相応
【攻撃力】
元々秘密組織のエージェント的存在で、秘密裏に訓練を受けていた。
鍛えられた軍人並みの身体能力はあると思われる。本人が言うには射撃は得意な方。
以下作中使用武器。
武器変えは凶暴な2m程の人型の化け物が1mも近づかないうち変更することが可能

ファイティングナイフ:実戦用のナイフ。ライフルの1/16の威力

オートマチック銃:セミオート射撃が可能な拳銃。連射が効く。11発撃つと弾倉の交換が必要だが、
         ほぼ一瞬で交換が可能。弾丸は9999発。

ライフル:拳銃弾に耐えられる防弾ガラスを貫通できるライフルとおそらく同等の威力のライフル。
     8発撃つとリロードが必要。数秒かかる。 弾丸は11発。

テーザー銃:超高電圧で敵を無力化させる電気銃。一発のみ使用可能。
【防御力】
拳銃弾に耐えられる防弾ガラスを貫通できるライフルを2発直撃くらっても戦闘が続けられる。
3発目で死ぬ
20mサイズ巨大なイカの鋭い触手による触手打撃に7発耐えられる。
8m以上はある巨大ヤドカリの人間を軽く引き裂ける巨大な鋏による攻撃に7発は耐えられる。
【素早さ】
自身と同様の訓練を受けた観察者と銃で打ち合って勝利できる位の反応。(相手はライフル装備)
視認回避ではない。
移動速度は鍛えられた軍人女性程。
【特殊能力】
応急セット:怪我に対し応急処置を取ることができる、3回使用すれば瀕死の状態から全回復できる
      4個所持
医療セット:使用することで瀕死の状態でもたちどころに全回復するアイテム。
      一度きりの使いきり。4個所持
水と食料:携帯用食料と水。満腹になる。決着がつかず長期戦になったら使用。
     一度きりの使いきり。
上記三つは0秒で使用可能。使用後一瞬隙有り。
【長所】10〜20m級の巨大な生物兵器をつぎつぎ屠る実力。
【短所】かなりドジッコ。しばかれて海に捨てられてもおかしくない。
【戦法】ライフル連射、弾が切れたらオートマチック拳銃。その弾も切れたらナイフでがんばる
    銃撃や斬撃に耐性があるならテーザーで無力化してからじっくり料理。

666 :格無しさん:2009/01/05(月) 19:01:48
【名前】クラーケン
【属性】生物兵器
【大きさ】全長20m程のイカ
【攻撃力】触手:10m程で10本ある
        一撃のダメージは8m以上はある巨大ヤドカリの人間を軽く引き裂ける巨大な鋏と同威力
【防御力】基本的に次鋒の至近距離のライフルでもダメージは受けない。ナイフによる斬撃も同様。
     目が唯一の弱点だが、銃弾に対して特殊な耐性があり、次鋒のライフルでも10発撃たないと死なない。
     9発までなら支障なく動ける。
     しかし耐性のないナイフによる斬撃で目を10回斬られるとやられる。
【素早さ】大きさ相応のイカ
【長所】間違いなくイカ
【短所】1.2を争う最弱ボス
【戦法】目を触手数本でガードしながら残った触手で辺りを薙ぎ払う

【名前】ボルカノン
【属性】生物兵器
【大きさ】13m程の巨大カメ
【攻撃力】踏み付けで次鋒を即死させられる
【防御力】口を空けた時のみが弱点、次鋒のライフル弾5発で怯えて逃げる
     それ以外(足や閉じている口など)は次鋒のライフル弾当てても無傷の硬さ
     ただし両足への刺激を極端に嫌がり、銃弾で両足を狙い打つと嫌がって逃げる。(ダメージは無し)
【素早さ】鍛えた軍人女性以上の速さで移動可能
     反応は大きさ相応のカメ並
【戦法】口を閉じた状態で参戦、体当たり
【長所】硬い
【短所】足が弱い。通称アベカノン

【名前】ティアマト
【属性】生物兵器
【大きさ】背鰭だけでも10mはあるボートと同じ大きさの30mはあるサメ
【攻撃力】体当たり4発ほどで10mはあるボートを爆砕できる
【防御力】10mはあるボートを一撃で爆砕できる対戦車ライフルの直撃に10発耐えて戦闘続行可能
     並みの銃器をものともしない鋼の皮膚との設定なので、次鋒のライフル程度では無傷だろう
【素早さ】大きさ相応のサメ


667 :格無しさん:2009/01/05(月) 19:04:19
これもティアマトの攻撃に入れとこう。
スピードとパワーを兼ね備えた肉食サメであり、10m〜20mの大型生物兵器がひしめく中でも
唯一、あまりに危険ゆえに封印されていたという説明が作中であるため、
凶暴なサメより鋭い牙や顎の力を持っていると思われる。(例、4・5m程のホホジロザメは14kgの肉塊を引きちぎれる顎の力と牙を持つ)

668 :格無しさん:2009/01/05(月) 21:46:12
>>650
即効で会話飛ばしまくれば数秒で再生するんだが?
数分ってどっから出したんだ?

669 :格無しさん:2009/01/05(月) 22:37:53
会話飛ばすとかいいのか

670 :格無しさん:2009/01/05(月) 22:53:50
会話飛ばすのは駄目だろ。

671 :格無しさん:2009/01/05(月) 22:59:26
どう考えても作中時間で数秒なわけないしな、その場合。
戦闘中数秒で復活するとかならともかく。

672 :格無しさん:2009/01/06(火) 02:05:19
【作品名】ファイト!
【ジャンル】邦楽
【先鋒】子供
【次鋒】女の子
【中堅】女
【副将】私
【大将】あいつ

【名前】子供
【属性】子供
【大きさ】子供並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】子供並み
【短所】つきとばされ階段をころがり落ちた

【名前】女の子
【属性】女の子
【大きさ】高校生以上の少女
【攻撃力】【防御力】【素早さ】高校生以上の少女並み
【短所】あたし中卒やからね

【名前】女
【属性】女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【長所】うす笑い
【短所】子供を階段から突き飛ばした

【名前】私
【属性】目撃者
【大きさ】おそらく成人女性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】おそらく成人女性並み
【長所】私本当は目撃したんです
【短所】ただ怖くて逃げました。私の敵は私です

【名前】あいつ
【属性】海
【大きさ】海並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】海並み
【長所】闘いの出場通知を抱きしめてあいつは海になりました

673 :格無しさん:2009/01/06(火) 03:25:44
【作品名】ファイナルファンタジー[
【ジャンル】RPG
【先鋒】バラムガーデンwithガーデンの生徒
【次鋒】ガルバディアガーデンwithガルバディア軍
【中堅】オメガウェポン
【副将】魔女アルティミシア
【大将】飛空挺ラグナロクwith主人公達

【参考テンプレ】
【名前】エデン(初期レベル時)
【属性】ガーディアンフォース(自律エネルギー体)
【攻撃力】エターナル・ブレス:惑星上に描いた魔方陣の力で、敵を別の星雲に射出し、直径が星雲の1/3ぐらいある大爆発を起こす技
【長所】高い攻防の基準になる。描写上矛盾を生じさせない(太陽系や地球には被害を与えていない)周囲への気配りのできる奴。
【短所】演出が異常に長い。発動中にトイレに行ける。


【共通設定】
【攻撃力】参考テンプレのエターナル・ブレスに匹敵する攻撃力
     (以下、数発でエターナルブレス並みのダメージを与える攻撃力のキャラを「共通設定並み」
      1発でエターナルブレスを超えるレベルのキャラを「共通設定以上」とする)
【防御力】自分の攻撃並みの威力の攻撃を受けても耐えられる
【素早さ】光速で地球を一周し、3mほどの距離から振りかぶった腕を突き出してパンチを放てる戦闘速度の
     ゼルのパンチを回避したり、その相手に攻撃を当てたりできる。


【簡易テンプレ】
【先鋒】直径200mほど、音速飛行、共通設定並みの乗員100人以上で攻撃、炎魔法、睡眠魔法を使用
【次鋒】直径200mほど、音速移動、共通設定並みの乗員100人以上で攻撃。飛べないかわりに乗員が飛行。
【中堅】大きさ10mほど、共通設定以上の攻防速、30m範囲の爆発魔法
【副将】大きさ恒星数百個分、共通設定以上の攻防速、単一宇宙範囲の時間攻撃
【大将】全長108m、共通設定以上の攻防速、11.8km/sで飛行、宇宙空間で行動可能。


【先鋒】
【名前】バラムガーデンwithガーデンの生徒
【属性】兵士養成学校with生徒
【大きさ】直径200mぐらいの、巻貝のような形をした建物
【攻撃力】大きさと硬さ相応の体当たりが可能か(意図的にではないが、ぶつかった際建造物を次々に破壊した。)
【防御力】元々がシェルターであったため頑丈。共通設定のキャラにダメージがあるような大きな爆発が内部で起きたりしても無傷。
【素早さ】爆風とほぼ同じ速さで移動し、爆風から逃げ切れる。飛行可能。
     操縦するニーダの反応は共通設定以上。
【特殊能力】中に共通設定並みの精鋭部隊SeeDや、それに次ぐ程度の実力を持つ候補生の生徒が相当数(百名は越えるか)存在している。
      救護施設、購買、寮などがあるため、治療や食事なども可能。
【長所】意外に硬くて速い。生徒が異常に強い。
【短所】基本的には学校
【戦法】体当たりの後、ガーデン生が降りていって(乗り物なら乗り込んで)制圧。生徒の中にはファイアを使用可能な者も大勢いる。
    また訓練施設内のモンスターからスリプルをドロー(モンスターから魔法を吸い出す技術)できるので、それも使用する。
    ファイア・・・大気圏突入にも耐えられるモンスターにダメージを与える炎の魔法。射程数m。
    スリプル・・・相手を眠らせる魔法。射程数m。人間、人外に効く。
【備考】こちらのレベルが上がるほど敵も強くなるシステムのため、
    レベルさえ上がれば、訓練施設のモンスターやガルバディア軍は共通設定程度に強くなる。
    描写上それらとまともに戦っている(疲弊したが襲撃を何度か退けている)SeeDや生徒は共通設定並みといっていい強さに。

674 :格無しさん:2009/01/06(火) 03:27:18
【次鋒】
【名前】ガルバディアガーデンwithガルバディア軍
【属性】ガルバディアガーデンwith魔女に支配された軍隊
【大きさ】先鋒より若干大きめ
【攻撃力】【防御力】バラムガーデンと同程度
【素早さ】先鋒と同程度。飛べるかどうかは不明。
【特殊能力】中に共通設定並みの軍人やモンスターが相当数存在。数は先鋒より多いだろう。
      軍人の一部は飛行ユニットを装備して空を飛べる。
【長所】中にいるのはプロの軍人
【短所】上官の気分で給料を全額カットされたり少佐から二等兵に格下げされたりするらしい

【中堅】
【名前】オメガウェポン
【属性】隠しボス
【大きさ】10m近いケンタウロスのような姿
【攻撃力】共通設定以上
     メテオ:射程数m。大量の隕石を降らせる魔法。威力は共通設定並み。
     アルテマ:射程数m。30mほどの核爆発を起こす魔法。威力は共通設定以上。
【防御力】【素早さ】共通設定以上
【長所】基地外じみた強さ
【短所】テンプレにすると差がつけられない

【副将】
【名前】魔女アルティミシア
【属性】未来の魔女
【大きさ】本体は成人女性の倍ぐらい。
     時間圧縮によりすべての時間と空間を取り込もうとしており、テンプレ状態だと恒星数百個分ぐらいの範囲の宇宙を内包。
【攻撃力】アポカリプス:射程数m。30mほどの爆発を起こす魔法。威力は共通設定以上。
【防御力】【素早さ】共通設定以上
【特殊能力】時間圧縮:過去から現在から未来まで、あらゆる「今」を同時に存在させる魔法。範囲は単一宇宙程度か。
           時間圧縮がなされた世界ではアルティミシア以外が存在できない。
           開始直後の不完全な時間圧縮でもアルティミシア以外が存在できない点は同じらしく、
           それに耐えるためには誰かの存在を強く信じ、信じられることが必要らしい。
           上のような状態で存在を維持していても、気を失ったりすると時間の流れの中に飲み込まれていく。
           時間停止や減速に耐性があるぐらいでは無意味。
【長所】時間圧縮が完了してれば時間無視+世界改変だった
【短所】未遂に終わる
【戦法】開始直後から時間圧縮を進行させる

【大将】
【名前】飛空挺ラグナロクwith主人公達
【属性】宇宙船with主人公パーティ
【大きさ】最大排水量:3450t
     全長:108m
     全幅:77m
     全高:着陸時54m、巡航時:65m
【攻撃力】主武装:609mm荷電粒子ビーム砲×1門(当たれば直径20mほどの大穴が空く光弾)
     副武装:152mm多銃身レーザー砲×2門(機関砲)
     どちらも共通設定以上のキャラにダメージがあるような大きな爆発が内部で起きて平気だったり
     共通設定以上のキャラでも壁を破って侵入したりできないルナティックパンドラの壁に穴を空け、強引に侵入できる。
     荷電粒子ビーム砲の弾速はレーザーと同程度、射程は不明だが現実の兵器以上はあるか。
【防御力】自分の攻撃で破れないバリアに体当たりで突っ込んで無理やりこじ開けても無傷。
     共通設定以上のキャラにダメージがあるような大きな爆発が内部で起きても平気。
     乗員は共通設定以上で、即死、石化、眠り、混乱、時間停止、毒に耐性がある。
【素早さ】最大巡航速度:11.8km/s 操縦者の反応は全員共通設定以上
【特殊能力】宇宙空間を航行可能
【長所】設定だととっても速い。乗員も強い。
【短所】画面中だととっても遅い。ぶっちゃけ乗員は反応以外ほぼ無意味。

675 :格無しさん:2009/01/06(火) 03:30:55
【備考】以下はラグナロク乗員。基本スペックは共通設定以上。
【名前】スコール・レオンハート
【属性】主人公、SeeD
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】共通設定以上
連続剣:相手に連続攻撃を叩き込み、最後に固有の技で攻撃する。以下は役に立ちそうな固有技。
    ブラスティングゾーン:剣を掲げて数10kmはある闘気の剣を発生させ、斬りつける。
    エンドオブハート:斬撃で相手を空中に飛ばし、そのまま空中で15回斬りつける。
【長所】ひとりじゃないから……呼べば答えてくれる仲間がいるから……。
【短所】俺……またひとりぼっちか?

【名前】リノア・ハーティリー
【属性】レジスタンス、魔女
【大きさ】女子高校生並み
【特殊能力】魔女の力を利用したり、愛犬のアンジェロと合体攻撃を行えるが、色々書くと無駄に長くなるので割愛
【長所】ヒロイン
【短所】やっぱり子供の遊びみたいに見えちゃう?

【名前】キスティス・トゥリープ
【属性】教師
【大きさ】(年齢からいって)女子高校生並み
【特殊能力】
青魔法:特殊な魔法。MPや回数の制限なく使える。以下は役に立ちそうな青魔法。
    デジョネーター:敵を異次元に飛ばす。射程数m。飛ばせる敵の大きさは5〜6mくらい。
    臭い息:相手に、毒、暗闇に包まれた状態、沈黙、睡眠、混乱、理性を失った状態、時間停止、石化、
        回復魔法などで逆にダメージを受ける体質に変化、防御力が常人以下に低下、即死
        のステータス異常を同時に引き起こさせる。射程数m。
【長所】学園内にファンクラブまである人気
【短所】目からビーム出したり臭い息を吐くのはどうかと・・・

【名前】ゼル・ディン
【属性】SeeD
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】共通設定以上
デュエル:相手に連続攻撃を叩き込み、最後に固有の技で攻撃する。以下は役に立ちそうな固有技。
     俺式ファイナルヘブン:光の速さで地球を一周して相手を殴る。
【長所】速さの基準になる。意外と物知り。
【短所】チキン野郎

【名前】セルフィ・ティルミット
【属性】SeeD
【大きさ】女子高校生並み
【特殊能力】
スロット:ランダムに選ばれる魔法を使用する。使わなければ選びなおすことも可能。
     以下は役に立ちそうな魔法。ただし数10回ぐらいの攻防を繰り返すぐらいの時間粘ってやっと出るかどうか、ぐらい低確率。
     ジエンド:「The END」のテロップとともに敵の人生を完結させて倒す魔法。
          即死耐性のある敵にもラスボスにも効くとんでもない技。因果操作系か。
          (おそらく既に人生が終わっているため)アンデッドには効かない。
【長所】ミニスカ
【短所】ライブラ使用時縦回転できない

【名前】アーヴァイン・キニアス
【属性】一般生徒
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】共通設定以上
ショット:特殊な弾丸で相手を撃つ。以下は役に立ちそうな技。
     ダークショット:相手にダメージを与えつつ、毒、暗闇に包まれた状態、沈黙、睡眠、速度低下のステータス異常を同時に引き起こさせる銃撃。
【長所】銃…そりゃ危ない。コート…? そりゃ、あやしい
【短所】ヘタレ

676 :格無しさん:2009/01/06(火) 14:04:49
そういやデイシディアに時間圧縮ってステージトラップがあったような…

677 :格無しさん:2009/01/06(火) 14:14:08
>>676
FF時間無視来た!!?

678 :格無しさん:2009/01/06(火) 14:48:39
アルテミシア城〈真〉だな
あと主人公勢は全員クリスタル持ちにすればかなり上にいけるんじゃね?
原作の設定や描写が流用できればだが

679 :格無しさん:2009/01/06(火) 14:50:54
原作の描写が流用できなくても時間圧縮についてはキャラクター図鑑のアルティミシアの項で触れられてるから余裕でいける

680 :格無しさん:2009/01/06(火) 14:58:28
デイシディア時間無視きたか
あとアルティミシアってこのテンプレで問題ないなら敵スレに出してもいい?
俺がテンプレ作成者ってわけじゃないけど

681 :格無しさん:2009/01/06(火) 15:03:36
地球一周にかなり時間かかってたはずだが

682 :格無しさん:2009/01/06(火) 15:20:09
質問

ゼーガペインの大将の素早さ
光速の12.5倍の反応で50m以上の距離の移動がまったく感知できず二機に見えるんだが12.5×50にしていい?

683 :格無しさん:2009/01/06(火) 15:23:48
見えないならいいと思うが二機に見えるってどういうことだ

684 :格無しさん:2009/01/06(火) 15:26:31
○――――――――○

○と○の間を移動して○の位置で静止してる○の位置に二機いるようにみえて―の移動がまったく見えない

685 :格無しさん:2009/01/06(火) 15:30:37
>>681
画面中だと確かに3秒ぐらいかかってるんだけど
技の解説だと光速と言われてる

686 :格無しさん:2009/01/06(火) 15:31:08
>>684
テニスの菊丸の分身だな

687 :格無しさん:2009/01/06(火) 15:32:13
あれはアニメだと本当に分身してるけどな

688 :格無しさん:2009/01/06(火) 15:37:58
>>687
抱き合ったりしてるしなw

689 :格無しさん:2009/01/06(火) 16:01:26
ZEGAPAIN-ゼーガペイン-
大将副将素早さ修正

大将
【素早さ】光速の12.5倍の反応のやつが50m以上の距離を移動するのにまったく反応できない
その速度で接近戦可能 光速の625倍


副将
【素早さ】光速の625倍の戦闘速度の相手と接近戦可能

690 :格無しさん:2009/01/06(火) 17:18:33
>>685
どんな説明よ

691 :格無しさん:2009/01/06(火) 17:51:04
【作品名】鳥人戦隊ジェットマン
【ジャンル】FC ゲーム
【先鋒】ライトマルマジロ
【次鋒】カメラジゲン
【中堅】カガミジゲン
【副将】ジクウマンモス
【大将】グレートイカロス

【先鋒〜副将】
【属性】巨大ロボ
【大きさ】数十m程の人間型
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた人並み
【防御力】大きさ相応の鍛えた人並み
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人並み

【大将】
【属性】巨大ロボ
【大きさ】数十m程の人間型
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた人並み
     ハイパー・G・アタック:数十km先にある数km以上の星型基地を木っ端微塵にするビーム
                 溜めに2,3秒かかる、弾速は上記の距離を一瞬
【防御力】大きさ相応の鍛えた人並み
【素早さ】大きさ相応の鍛えた人並み

692 :格無しさん:2009/01/06(火) 17:56:55
ロボなら防御はロボ並とか金属並みにできんだろw

693 :格無しさん:2009/01/06(火) 18:25:50
最強スレ初心者だが質問。

例えば、アニメ版ギャラクシーエンジェルの次鋒の腹ブラックホールみたいに
自分の意志とは関係なしに勝手に行われる攻撃って「常時発動能力」でいいの?

694 :格無しさん:2009/01/06(火) 18:32:28
>>693
おk
自分の意思とは関係なく常時発動していればいいから。

695 :格無しさん:2009/01/06(火) 19:04:55
>>694
サンクス

マクロス7修正。まぁ、位置は上がりそうにないかな。多分

・大将修正
↓「吸収可能範囲は銀河全域にも達する」の下に追記
【攻撃力】暴走状態時、スピリチア吸収は常時発動(自分の意思では吸収を止められない)

【素早さ】反応は20〜30mの距離から連射されるシビルのビーム(ガムリンが全く反応できない)に対応できる反応

・バサラ(参考テンプレ)修正
【素早さ】反応は20〜30mの距離からの大量の敵からのレーザーを回避できる

・プロトデビルン共通能力追記
【特殊能力】本体(精神エネルギー体)は視認不可

696 :格無しさん:2009/01/06(火) 19:17:00
>>691
これくらい簡単なテンプレなら自分で考察できるんじゃないか?

697 :格無しさん:2009/01/06(火) 19:31:44
このままだと、
考察待ち一覧ページが2ページ目に突入しそうだな

698 :格無しさん:2009/01/06(火) 19:48:50
>>690
F=1/2MV^2という式がある。この式が示すとおり、速度が上がれば攻撃力は加速度的に高まっていく。
そこで、速度を光速にまで高めて威力を上げたのが、この「俺式ファイナルヘブン」である。みたいな解説だった。

このゲーム、雑誌を読んで技を覚えたりするんだけど、その雑誌で光速と説明されてる。

699 :格無しさん:2009/01/06(火) 20:17:02
最後の10mくらいで光速に達するのなら矛盾はないな
っていうーかFF8ならホーミングレーザーとか光速武器は山ほどあるから
光速戦闘は認めてもいいんじゃないかな?

700 :格無しさん:2009/01/06(火) 20:56:06
オメガウェポンは防御が取り柄なんだから
エデン(初期レベル)の攻撃に何回耐えるとか書いといた方がよくね?
あと一名を絶対戦闘不可にする技とかあった気が。
ゲームand攻略本無くして耐性とか分からないけど

701 :格無しさん:2009/01/06(火) 20:58:54
共通設定おかしくない?
初期エデンの攻撃にSEEDやガルバディアガーデンの奴等耐えられたか?

702 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:01:33
>>701
エデンで倒せないキャラと同程度のスペック持ってるってことでしょ?

703 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:04:20
>>705
レベル5デスか?
あと耐性は
戦闘不能(ジ・エンドは効くけど)、毒、石化、暗闇、沈黙、バーサク、ゾンビ、睡眠、ヘイスト、スロウ
ストップ、リジェネ、リフレク、死の宣告、石化中、レビテト(浮かせる呪文)、混乱、ドレイン、吹き飛ばし
割合ダメージ(グラビデとか)

属性は 炎、冷気、雷、地、毒、風、水、聖 を吸収(回復)

最大HPは116200ね

704 :703:2009/01/06(火) 21:05:07
安価ミス>>700
あと最大HPは1162000

705 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:07:45
>>703
星雲の3分の1破壊攻撃に100回以上耐えられる能力
+星雲の3分の1相当を耐えるキャラを攻撃力で一発で倒せるのがオメガか


アルティマニア持ってるならついでにアルティミシアも修正するんだ!!

706 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:08:27
>>705
あいつ載ってないんだもん・・・
ゲームやり直すのもあれだから誰か作ってくれないか待ってた

707 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:12:33
とりあえず10万やそこらのダメージじゃ死ななかった(初期エデンは5425の固定ダメージ)けど
何回耐えるとかって実際のところあんまり意味がないような気が・・・

708 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:12:55
ああ必ず一体倒す技ってオメガじゃなくてアルティウエポンのほうだよ多分
防御無視で単体に9999与える技がある

709 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:15:59
>>707
星雲破壊の攻撃10回のキャラに一応削り負けしないという利点があるよ

>>708
バラムガーデンよりアルティマの方がいいんじゃね?
オメガは9998を3人に絶対に当てる攻撃だっけ


710 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:17:30
>>709
下手したらモルボルのが強かったりしてな
あいつオメガより戦いたくないキャラだし

711 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:20:55
主人公勢は聖戦の薬つかって無敵モードとかにしといてもいいと思う


712 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:22:06
でもラグナロクに乗ってるから意味なくね?
一度でいいからラグナロクで戦闘できれば星雲破壊威力攻防の宇宙船が誕生したのにな

713 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:23:18
ラグナロクは星雲破壊攻防になっとるが

714 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:25:21
ttp://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/1422.html?&flag_mobilex=1
これ見る限りFSSって
宇宙×次元×平行世界で三次多元×3じゃないの?

715 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:25:38
>>712
戦闘してるというか武装は使ってる

716 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:26:46
>>713>>715
ちゃんと読んでなかったぜ・・・

ガーデンよりもアルテマウェポンと魔女アデルの方が強いんでないか?

717 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:27:14
>>714
ん?なんで?

718 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:35:20
>>714
FSSの平行世界は偶々同じような世界があるだけで分岐してない。だから最後の×平行世界がないので無理。


719 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:35:48
>>717
従来の二次多元×2に平行世界の概念が加わって
無数の平行世界で
三次多元

720 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:36:31
>>719
無数あるのか?

721 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:37:58
>>718
無限分岐の平行世界なんて少ないぞ。

スパロボZも分岐ではなく無限の平行世界で多元だし

722 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:38:54
それスパロボが間違ってるってことはないのか

723 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:40:00
>>720
宇宙が無数にあるからそれぞれの宇宙に平行世界が存在しているはず

promenadeの世界が特別という設定もない

724 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:41:14
>>722
作品内ではっきりと無限に平行世界があると言われてる

725 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:41:52
そういえば多元宇宙の一つにおいて一つでも並行世界があれば
×無限で一次増えるのかね。

726 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:41:53
>>723
いやそれぞれの宇宙に無数の平行世界がないと
二次多元×無限にならんぞ

727 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:43:02
>>702
だからガーデンの奴等がそのスペック持ってたか?と聞いてる

728 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:46:47
二次多元に対してそれぞれに一つあれば×無限になるでしょ

729 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:47:50
>>728
それっていいんだっけ?

730 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:50:56
>>729
問題ない

731 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:51:54
>>727
普通に戦ってたり、攻撃受けても痛いで済んでたり
ガルバディア一般兵の説明に「ガーデンの戦士を相手にできる程ではない」と書かれてたりする。

732 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:52:37
>>729
駄目なら
無数と無数が無数×無数ではなく無数+無数になるな
二次多元とか基本的になくなるんじゃね?

733 :格無しさん:2009/01/06(火) 21:55:00
戦闘繰り返しまくればレベル99になれるけど
中盤のガルバディアvsSEEDの抗争に出てくるモンスターがエデンの攻撃力に耐えられるスペック持ってたか?

734 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:01:48
ガルバディア兵は無理だな
MAXHPが3040しかない

735 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:03:11
>>733
別格のアルケオダイノスや元ボスのグラナルドは置いといて、
グラットやケダチク、ガルバディア軍のロボットは一発なら耐えきる。

736 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:05:52
テンプレよく見てもらえればわかるけど、共通設定並みはエデンにやや劣るぐらいの見積もりね。

737 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:08:35
X次多元とX+1次多元の関係って
X次多元を含む宇宙が無限個あったらX+1次多元じゃなかったか?
数学上の同等の無限大になるからといって
X次宇宙に一つずつではだめだと思う。
数学的なこといったらX次多元とX+1次元は同じだし。

738 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:09:11
数学上の同等の無限大→数学上同等に無限大

739 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:15:50
ファイブスター物語修正

簡易テンプレ
【先鋒】多元全能
【次鋒】三次多元×3全能
【中堅】三次多元×3全能
【副将】三次多元×3全能
【大将】三次多元×3+α全能

【世界観】に無数の平行世界を追加


天照修正
【特殊能力】全次元、全宇宙、全平行世界と天界で全知全能の全能神

740 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:16:56
>>728
どういう理屈で?
それぞれの世界に平行世界が一つずつなら×2にしかならないと思うけど

741 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:21:18
無数の宇宙 無数の次元 無数の平行世界


742 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:22:59
>>723
>>promenadeの世界が特別という設定もない
いや特別。12巻収録の「PRIMA CLASSE HUGTLANG」がFSSとは別の話(NTの目次にFSSとつけなかったbyナカツ)。
で、PRIMA CLASSE HUGTLANGの話の一部がプロムナード。

743 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:24:21
>>741
無数の宇宙の一つ一つに無数の次元、無数の次元の無数×無数の宇宙のそれぞれに無数の平行世界があるなら三次多元だけど、
無数の宇宙と無数の次元と無数の平行世界が独立してあるだけなら一次多元×3にしかならないよ

744 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:25:10
無数×無数で二次多元だから、
無数+無数では二次多元にはならんと思うが。

745 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:28:29
>>728
結局これはダメなんだよな?

746 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:29:10
どう考えても駄目

747 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:35:05
>>732
こんな意見もあるけどこれはどうなんだ?

748 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:41:24
他の2次多元はどれもちゃんと無数×無数になってるはず
>>732は何か勘違いしてるとしか思えん

749 :格無しさん:2009/01/06(火) 22:52:45
【作品名】グリーンベレー
【ジャンル】アクションゲーム
【先鋒】敵兵
【次鋒】キック兵
【中堅】一人乗りヘリコプター
【副将】スティーブ
【大将】ベン

【名前】敵兵
【属性】敵
【攻撃力】副将、大将を触れただけで倒せる
【防御力】軍人並み
【素早さ】ライフル弾とほぼ同速で走れる、次鋒と同じ程度の反応

【名前】キック兵
【属性】敵
【攻撃力】副将、大将を一撃で倒せるキックができる
【防御力】軍人並み
【素早さ】ライフル弾とほぼ同速で走れる、副将大将が1mの距離まで迫った後でキックできる反応
【特殊能力】数mのジャンプができる

【名前】一人乗りヘリコプター
【属性】敵
【大きさ】4,5m程
【攻撃力】手榴弾:自分を一撃で破壊できる手榴弾と同じ手榴弾を真下に落とせる、無限に落とせる
         落とす速度はライフル弾以上
【防御力】大きさ相応の軍用機械
【素早さ】ライフル弾とほぼ同速で飛行可能、次鋒と同じ程度の反応

【名前】スティーブ
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ロケットランチャー:中堅を貫通して粉々にする威力
               弾速はライフル弾以上で、射程は数十m程、3発まで撃てる
     ナイフ:軍人を一撃で殺せる威力
【防御力】軍人並み
【素早さ】ライフル弾とほぼ同速で走れる、ライフル弾が2mから撃たれた後で回避可能
【特殊能力】数mのジャンプができる

【名前】ベン
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】副将と同じ

750 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:05:11
軍人多いなこのスレ

751 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:09:09
>>747
もともとが
>>二次多元に対してそれぞれに一つあれば×無限になるでしょ
だから、
一つの宇宙に平行宇宙が一つ、宇宙の数が二次多元なら平行宇宙の数も二次多元、合計二次多元×2。
になるんじゃないかな。

752 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:09:16
最強の軍人は誰だろう

753 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:11:12
GBに不死身の軍人いたな確か

754 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:13:16
あれは吸血鬼だ
あのオッさんや青龍も無限城くるやらなんやら言ってたのに結局こなかった

755 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:14:20
【作品名】超重神グラヴィオンシリーズ
【ジャンル】アニメ
【先鋒】フェイwithグラントルーパー
【次鋒】サンドマンwithゴッド買Oラヴィオン
【中堅】天空侍斗牙withソルグラヴィオン
【副将】ゼラヴィオン
【大将】ゴーマ
 
 
【名前】フェイwithグラントルーパー
【属性】地球製スーパーロボット
【大きさ】30〜40mくらいの人型
【攻撃力】グラヴィティアロー:弓型の銃 島破壊クラスの攻撃と同等 射程は500m以上 速度は超光速
【防御力】島破壊になんとか耐える
【素早さ】レーザーと同速のミサイルより速い戦闘速度
その速度で接近戦可能 超光速の反応及び戦闘速度
長距離移動速度は亜音速程度
飛行可能
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
【長所】速い
【短所】攻撃力
【戦法】アロー


756 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:15:23
【名前】サンドマンwithゴッド買Oラヴィオン
【属性】惑星の破壊や創造が可能な創世機
【大きさ】50mくらいの人型
【攻撃力】エネルギー解放:エネルギーを解放することにより惑星破壊が可能
グラヴィトンランサー:槍で斬り裂く攻撃 威力は惑星破壊級以上
【防御力】惑星破壊の中心にいても無傷 12000度に耐える熱耐性
【素早さ】レーザーと同速のミサイルより速い戦闘速度 その速度で接近戦も可能
超光速の反応及び戦闘速度
長距離移動は一瞬で大気圏外に移動できる速度以上
飛行可能
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
【長所】惑星破壊
【短所】惑星破壊以外の攻撃
【戦法】とりあえず惑星破壊 
 
【名前】天空侍斗牙withソルグラヴィオン
【属性】惑星の破壊や創造が可能なスーパーロボット
【大きさ】50mくらいの人型
【攻撃力】エネルギー解放:エネルギーを解放することにより惑星破壊が可能
ソルグラヴィトンノヴァ:両肩に付いている砲門から重力子エネルギーを照射する。威力は惑星破壊級以上 射程数千km 速度は超光速
超重剣:空間ごと切断する斬撃 一度に斬れる範囲は50m以上
【防御力】惑星破壊に巻き込まれて無傷だった創世機と同等以上の防御 
12000度の炎に耐える熱耐性
【素早さ】レーザーと同速のミサイルより速い戦闘速度 その速度で接近戦可能 超光速の反応及び戦闘速度
長距離移動は一瞬で大気圏外に移動できる速度以上
飛行可能
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
【長所】空間切断
【短所】空間切断の範囲
【戦法】相手が小さければ空間切断 相手が速すぎたり大きければエネルギー解放で惑星破壊で削る

757 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:16:18
【名前】ゼラヴィオン
【属性】機械生命体
【大きさ】50mくらいの人型
【攻撃力】ゼラヴィトンアーク:口から射出するビーム 威力は惑星破壊級以上 射程1km以上 速度は超光速以上
ゼラヴィトンソード:非実体剣で斬る攻撃 威力は惑星破壊で無傷にかなりのダメージを与える
【防御力】惑星破壊級以上の攻撃で無傷
機械なので精神攻撃は効かない
【素早さ】超光速のソルグラヴィオンと接近戦で圧倒できる。
長距離移動は恐らく一瞬で大気圏外に移動できるソルグラヴィオン以上
飛行可能
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
【長所】グラヴィオンを圧倒した
【短所】リィルがいたから負けた
【戦法】離れてればアーク。近ければソード
 
 
【名前】ゴーマ
【属性】巨大惑星型機械生命体
【大きさ】地球より大きい惑星サイズの機械
【攻撃力】ビーム:前方に放つビーム  威力は惑星を破壊できる
【防御力】大きさ相応のロボ並
機械なので精神攻撃は効かない
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
【長所】でかい
【短所】だけ
【戦法】ビーム

758 :格無しさん:2009/01/07(水) 00:24:47
FF8、グラヴィオンも総当たりに入るぐらいだろうか

759 :格無しさん:2009/01/07(水) 02:52:23
グラヴィオンの惑星破壊の詳細

760 :格無しさん:2009/01/07(水) 03:27:50
ポケモンの反応って>>535のほうが速くなるかな?


761 :格無しさん:2009/01/07(水) 03:31:29
ライコウの雷速は駄目になったんだっけ?

762 :格無しさん:2009/01/07(水) 03:40:31
>>674
アルティミシアの時間圧縮は
エルオーネの力で意識を過去に飛ばさないとできなかったと思うんだが
単体じゃ使えなくないか?

763 :格無しさん:2009/01/07(水) 04:00:30
インターナショナル版じゃない方のセフィロスのスーパーノヴァって
過剰演出じゃなく地球や太陽系には大したダメージ与えない程度の
超遠距離での超新星爆発にはなってもいいんじゃね?

どっちにしろほぼ使えないから意味ないけど

764 :格無しさん:2009/01/07(水) 04:03:55
質問なんだがゲームとかで
レーザー発射とキャラの回避がほぼ同時でどっちか先か判断できないぐらいだと
そのキャラはレーザー反応になるのか?

漫画とかアニメだとかなり明確に発射後回避とわからないと
レーザー反応とは認めないよな

765 :格無しさん:2009/01/07(水) 07:13:24
>>762
一度開始したらあとは好き勝手やってるっぽくね?

766 :格無しさん:2009/01/07(水) 08:55:45
>>739
無限の平行世界(例えばタイカ宇宙の平行宇宙)という設定描写はない。
そもそも平行世界ってどの設定から?プロムナードだけで無数の平行宇宙になる理由が分からん。

というか元テンプレから勝手に解釈して強化してもいいことない。あとで突っ込まれて除外されるだけ。

767 :格無しさん:2009/01/07(水) 09:26:48
>>764
ゲームの種類にもよるが基本的にかなりゆるい
RPGなんかだと描写がデフォルメされてるのも多いから。
>>765
意識を過去にとばしてその過去の時点から
アルティミシアのいる現在までを圧縮するんじゃなかったか?
うろ覚えだから間違ってるな、きっと。

768 :格無しさん:2009/01/07(水) 18:48:52
>>767
意識を飛ばすまではエルオーネが必要なんだけど、そこから時間圧縮するのは完全に自力のはず。
テンプレはある程度時間圧縮を進めた状態で
環境ルールがあるから、そこから時間圧縮を進行させないと相手を消滅させられないと思ってあの扱い。
圧縮する時間の範囲についてはどうだったかな…すべての時間を圧縮するみたいなことは言ってた気がするけど…。

769 :格無しさん:2009/01/07(水) 18:50:11
>長距離移動速度は地球〜太陽間の約1億5000万kmを数分〜数時間
これラストで死んだ後に二人で発光して飛んでった描写だよな?
あれを他キャラにまで適用はできんだろ……常考

770 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:08:06
質問なんだが永遠神剣で問題となってるのは主にテンプレメンバーの強弱のつけ方で
エターナルの基本スペとかエト・カ・リファの全能範囲とか
その辺は今までどおりの考察で問題なし?

771 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:13:39
問題がない理由がみつからない
拡大解釈だったんでしょ?

772 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:14:32
スペックと全能範囲が間違ってたみたいだからそこだけ修正すれば問題ない

773 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:18:45
>>772
それってほぼ全て問題なんじゃないかw

774 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:23:03
エトカリファはあってたんじゃなかった?
違ったかも。

775 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:25:41
結局FSSは>>739でいいの?

776 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:29:20
無数の平行世界は駄目じゃなかったか

777 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:31:39
ところで奪還屋は4連次なのか?
1連次(つまり無限次多元)が4つあるようにしか見えないんだけど
連次×4じゃないのか?

無限次×無限=2次無限次

無限次×無限×無限・・・(無限回繰り返す)=無限次×無限^無限=2連次

じゃないのか?あぁ、なんてややこしいんだ!セックススフィアとかわけがわからん

778 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:33:06
>>777
次元の中に時間軸が無数あって時間軸の中に平行世界が無数あるってのは
漫画スレでやってるからとりあえず4連

779 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:35:25
>>777
いや2連次と1連次の関係は
2次多元と1次多元と同じなんだって。
だからその2連次は無限連次。

780 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:37:24
だれか頭よくて説明がわかりやすいやつに説明してもらいたいなw
それをまとめサイトのルールで世界観説明みたいなのにしてもらいたい
無限次まではわかるけどそれ以上はわからんw
とりあえず

「無限次×無限」は連次じゃないよな?これじゃあ2次無限次だと思うんだけど

781 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:38:22
>>780
無限次ってか多元×無限は二次多元
ここら辺の話はこのスレが崩壊した後にきっちりやったろ

782 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:39:49
このスレが崩壊?そんなことはなかったよ
全然なかったよ


783 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:40:20
>>781
なんで無限次の話してるのに二次多元が出てきたんだ?

784 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:41:06
>>783
いや無限次=多元×無限は二次多元ってそれだけの話

785 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:44:20
何か最近強い作品とかねーの?

786 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:46:45
∞^∞ が無限次多元

(∞^∞)× ∞   が2連次無限次多元(3連次や4連次も同様に∞をかけていく)

(∞^∞)× ∞^∞   つまり無限次×無限次で無限連次

ちなみに昔のイミフテンプレだった頃のケンタウリ星人は
(∞^∞)×∞^∞×∞^∞ ×2


こんな感じだろ?

787 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:54:20
永遠神剣は全能殺し連中に問題があったんで、全能だけで固めればあんま問題ない気がする。
まぁ、詳しい人待ちだが。

788 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:55:55
永遠神剣の大将は問題なし?
あいつって全能だよな?

789 :格無しさん:2009/01/07(水) 19:57:04
>>788
何で物言いがついてるのにそんなに急いで入れようとするの?

790 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:00:02
分かる範囲でいろいろ書いてみた、多分かなり見難い

確定してるのはエトカリファの全能範囲(時間樹規模)くらいで
このエトカリファの全能攻撃をKIAIでどうにかして互角に戦闘できる旅団メンバーとナルカナ様
んで旅団メンバーの中にエトカリファと同じエターナルのユーフォリアがいて
こいつらが互角で戦闘出来ることからエターナルは一律、
時間樹破壊攻防と同規模全能防御と同規模全能殺しが可能で時間無視になってた
これがアウトならテンプレメンバーは旅団とナルカナ様やエトカリファにすればいいか

裸族の人はナル化したルートをまだ見てないので詳しい人頼む
ボー・ボーは最低でも時間樹規模で時間操作が出来、過去干渉なども可能
エターナルは現在、彼と倉橋時深以外時間そのものを操作することは不可能
その時間操作を無視して最低でも同レベルの3人を相手しながらボー・ボーの下半身をぶっ飛ばしたローガス
またこの状況でも、3人を軽くあしらい自分の神剣を使用していないことから手を抜いている可能性が高い
ミューギィはググッてもボー・ボーぬっ殺した記述がここのまとめ以外見つかんないから
現状だと雑多な雑魚エターナル+一部の高位エターナルを問答無用で消し飛ばした全能パワーくらいか
マテ本持ってる人の詳細待ち

791 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:00:51
>>790
詳しいならテンプレ修正してくれ

792 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:03:37
できる範囲でいいので修正頼む。
星天のエト・カ・リファは4次多元全能で問題なかったんで敵スレで3人落ちた後速攻入ったな。

793 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:04:46
俺の嫁シャウトと共に入ったな>エト・カ・リファ

794 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:04:56
>>790
悪いけど女性スレで10人ほど
あの影響で永遠神剣が皆修正待ちに入ってるんで
たぶんすぐ修正できると思うからやってくれ

795 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:06:19
>>793
俺の嫁なのはいいが修正もしてくれよって感じだったな。w

796 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:06:38
>>786
一次多元以上の世界観では計算式は何の意味も無いっての前ので学ばなかったのか?
アレフとかが作中でてくるならともかく、そうでないなら〜次多元は構造に依存する

計算式を超解釈して連次を名乗ってたケンタウリ星人が問題になった時に言われてただろうに

797 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:07:36
なんでもいいからとりあえず永遠神剣修正してくれ

798 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:09:36
とりあえず旅団メンバー周辺でやってみる
ちょいまち

799 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:09:56
>>795
嫁シャウトかました奴は嫁以外どうでも良かったんだろうなw
他のは全く修正する気もなさそうであった…正直でよろしいw

800 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:10:25
>>798
女性スレも頼む
マジであとがつっかえてるから

801 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:21:49
例えば「無限に分岐する」並行世界があるとする
これで1次多元
無限に分岐した任意の一つからまた無限に分岐するから
∞^∞で1連次だtueeeeeは認められない。
その任意の並行世界の宇宙は一つの宇宙を含む大きい宇宙があり
さらにそれを含む大きい宇宙があり・・のような内包構造を
無限につづけているとする。
そうすると並行世界で「1次多元の宇宙が」
無限個あるので
二次多元。計算式上は∞×∞だけどこれは別に気にしなくとも良い。
式上の∞の記号に騙されると痛い目にあう。
(ちなみに∞×∞だろうと∞×∞×・・以下1億回続く
だろうと数学上は(超準解析とかは俺は知らない)は
同じことだから安心していい。)
普通はこうなる。1つにつき1次多元ずつ増えていく。
キバヤシのやばい所は1つにつき1連次増える説明だということ。
詳しくはキバヤシのテンプレを見るんだ。

802 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:23:50
いやもうキバヤシはいいよ・・何回もやったから
で、永遠神剣どうよ?

803 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:25:51
>>802
修正終わるまで待てよせっかちめ
4次多元くらいだろう

804 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:26:12
【作品名】永遠神剣シリーズ
【ジャンル】エロゲー、SRPG、舞台劇
【先鋒】カティマ・アイギアス
【次鋒】永峰希美
【中堅】ナーヤ
【副将】悠久のユーフォリア
【大将】星天のエト・カ・リファ


【世界観等】
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/14.html
を参照されたし。
※現在一部記述に対して議論中。


【先鋒】
【名前】カティマ・アイギアス
【属性】永遠神剣第六位『心神』北天の剣神
【大きさ】少女並み

【攻撃力】大剣型の永遠神剣。
 時間樹規模全能とある程度戦える。
『布都御魂の太刀』
 憎悪、憤怒、怨恨といった感情の持つ力を刃を介して具現化させ、
 敵に全て浴びせることで肉体的・精神的に破壊する技。
 自身のマナを増加させ、速度を加速させる。

【防御力】時間樹規模全能の攻撃をある程度防御できる。
『真夜の錬成具』
 複数の異界の闇を取り出し、多層的に纏う。
 攻撃に対して強い防御力となるだけでなく、加えられた力は本体に届くまでに変質を繰り返し、
 最終的には自らのエネルギーに変換されることで、攻撃力・抵抗力を数割増加させる。
 また触れるだけで熱とマナを大量に奪う。
『威霊の錬成具』
 異界にリンクし、現世とは異なる理の空間を作り出して味方の周囲を覆う。
 あらゆる攻撃に対して有効。
『減衰の呪い』
 減衰空間を目の前に作り出し、そこに敵を誘い込むことでその後の行動を大きく制限する。
『茨の籠手』
 衝撃を受けると闇の針が飛び出す黒マナの幕を張る。エターナルに対しても反撃でダメージを与える。

805 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:26:46
修正終わったらやっと最強キャラスレに持ってけるな

806 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:26:58
【素早さ】エターナルである大将と戦闘できる。
 速度そのものは光速。

【特殊能力】
『メディテイション』
 瞑想を行い、体も心も虚にすることで外部の力を急速に取り込み活性化する。自身の能力が大幅に上昇する。
『ディバインインパクト』
 ホラーエレメンタル型の神獣アイギアスを召喚し敵を切り刻む。エターナルにも有効。
『イニシャライズ』
 増加させた能力とその場の変化を初期化する。敵味方に効果あり。
『テラー』
 強い恐怖を与えることでつけこむ隙を強引に作り出す。
『ウィークン』
 肉体を減衰させ、生きる力や攻撃本能を低下させてしまう。
 結果、攻撃力を下げる。相手の攻撃に割り込んで発動する。
『ロウアーレジスト』
 精神面を減衰させ、抗う力や冷静さを奪う。
 敵の防御力・抵抗力を下げる。自分の攻撃の際に、割り込みで発動可能。
『アイアンメイデン』
 逃れることのできない暗黒の棘が競うように敵の全身を貫きダメージを与える。

【長所】時間無視。その上でとてつもなく早い。
【短所】可愛いものがあると涎が出る。


【次鋒】
【名前】永峰希美
【属性】永遠神剣第六位『清浄』断罪の女神の転生体
【大きさ】少女並み

【攻撃力】槍と鎌が合わさった、いわゆるハルバート型の永遠神剣。
 時間樹規模全能とある程度戦える。
『スターストーム』
 自身の能力を数割上昇させた上で、相手の防御を無効化し相手の強さに応じたダメージを与える。

【防御力】時間樹規模全能の攻撃を防御できる。
『ノゾミブロック』
 時間樹規模全能の攻撃を防御できる。他の転生体よりも効果が高い。

【素早さ】エターナルである大将と戦闘できる。
 次元くじら神獣「ものべー」の能力によって世界間移動が可能。

【特殊能力】
『ウィッシュプライヤー』
 ダメージを全快させ、防御力・抵抗力を倍増する神剣魔法。
『ものべー落とし』
 次元くじら神獣「ものべー」を敵の頭上へと落とす。
 時間樹規模全能にダメージを与えられる威力。
 ものべーの能力で、どんな場所、あらゆる空間、劣悪な環境でも生活できる。

【長所】ものべーすごすぎ。
【短所】ものべーの印象強すぎ。

807 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:27:32
>>804
議論中を無理に持ってくるなよ


808 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:28:12
中堅】
【名前】ナーヤ
【属性】永遠神剣第六位『無垢』 南天神の主神 五穀の神 
【大きさ】少女並み

【攻撃力】モーニングスター型永遠神剣。
 時間樹規模全能とある程度戦える。
『スイングダウン』
 『無垢』を振り回すとカナダライが空中からなぜか落ちてきて敵にダメージを与える。
『コズミックテンペスト』
 『無垢』でぶんなぐる必殺技。威力だけなら作中のスキルの中で最強。

【防御力】時間樹規模全能の攻撃をある程度防御できる。
『プロミネンスリボリューション』
 完璧な魔法防御と圧倒的な物理防御を兼ね備えた技。
 また攻撃したものは炎により焼かれてしまう。

【素早さ】エターナルである大将と戦闘できる。

【特殊能力】
『プロミネンスレーザー』
 魔法機械の神獣「クロウランス」を召喚し、敵を焼きつくす。
 また魔法抵抗・攻撃力を低下させる。

【長所】作中最強のスキル。
【短所】コタツ。
【備考】エピソード『聖なるかな』のヒロインの一人。

809 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:28:30
ものべーって何?

810 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:28:50
>>808
作品をやってもないのに無理に投下するのはやめろ

811 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:28:52
【副将】
【名前】悠久のユーフォリア
【属性】永遠神剣第三位『悠久』のエターナル
【大きさ】少女並み

【攻撃力】大剣型の永遠神剣。ビームソードみたいなものが出てくる。
 時間樹規模全能のエターナルと互角に戦える。
 時間樹を破壊可能。
『プチニティリムーバー』
 異次元追放攻撃。倒せなかった場合でも相手の防御力を低下させる。
『プチコネクティドウィル』
 神剣の力を最大に引き出した一撃。父親の技と同種の効果があるかは不明。
『ドゥームジャッジメント』
 次元の彼方から一直線に突撃し、
 大きな爆発を起こして敵全体に大きな物理ダメージと敵の強さに応じた非物理ダメージを与える。
 非物理ダメージの方は相手の強さによるので強い相手にも通用するが弱い相手も殺せない。
 いずれも時間樹を破壊できる存在の攻撃に耐えられる敵にダメージを与えられる。

【防御力】時間樹全能規模の攻撃を防御でき、干渉にも抵抗できる。
 時間樹破壊攻撃を防御できる。
『ウォーターシールド』
 水の力で楯を作る。非物理ダメージに対して特に効果的。
『オーラフォトンバリア』『オーラシールド』
 マナを練り上げたオーラフォトンを張って防御する。

【素早さ】
 時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。
 時間がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。
 同じく時間に束縛されない存在による光速に近い攻撃も防御可能。

【特殊能力】
 『ダストトゥダスト』
 敵味方が攻撃のために蓄えているマナを0にする。また自身の能力を全て上昇させる。

【長所】いい娘。
【短所】前作主人公の娘であるためいろいろな意味で大変なキャラ。
【備考】両親の能力をそれぞれ受け継いでいる。
 聖なる神名:熾天の徒 怜悧なる 神域希求の導き手にして 万世万化の源持つ 秩序の調停者

812 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:30:09
>>810
上で知ってるって言ってた人じゃないのか?

813 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:30:37
【大将】
【名前】星天のエト・カ・リファ
【属性】創造神 永遠神剣第二位『星天』のエターナル
【大きさ】成人女性並み

【攻撃力】大剣型の永遠神剣
 時間樹規模全能であり全能規模と同等の攻撃力を持つ。
 時間樹を破壊可能。
『天球の輝き』
 天の煌きが光の矢となり敵を討ち滅ぼす。
 相手の耐久力の数割のダメージを与える。
 敵の強さに応じて威力が上下するが相手を倒せない。
『星界の呼び声』
 時間樹を満たすマナを吸収し『星天』の刃として振るう技。

【防御力】時間樹破壊攻撃を防御できる。
 エターナルなので自身の全能規模と同等の全能耐性と全能防御を持つ。
『創世の光』
 全てを従えることによる防御。
 あらゆる攻撃を完全に無効化する。
 ただし障壁そのものを無効化する特性を備えた攻撃に対して防御効果を持たない。
『創世の影』
 物理的なあらゆる衝撃をなかったことにする防御。

【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。
 時間がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。
 同じく時間に束縛されない存在による光速に近い攻撃も防御可能。
 本来エターナルは自由な世界間移動が可能だが神剣が時間樹と化しているため不可能。

【特殊能力】
 時間樹における全ての事象を意のままにする能力を備えた存在。
 時間樹のすべてを破壊し創造することができる。
『命名』聖なる神名を刻みつけて意のままとする。
 命名『滅びゆく…』
 先に全てを失う運命を対象に与える。技の発動をキャンセルすることができる。
 命名『自壊する…』
 確実な死を定めることで対象を滅ぼす。対象は複数。防御は無効。
 命名『命溢れる…』
 永遠に生きる運命を自身に定めることで自分を回復させる。
 あまり意味はないが味方全員に適用可能。

【長所】普通に強い。
【短所】エトカリファの憂鬱。※永遠神剣シリーズwiki参照。
【備考】毎年大晦日に出現するあれに似ている。
 聖なる神名:淵源より続く声 終着まで刻む碑銘 永劫無限の光 創世の神曲 その全てを統べる神

814 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:31:01
これ修正案じゃないの?
仕事早いな

815 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:31:39
よく分からんから簡易テンプレ頼む

816 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:31:42
そりゃ議論途中のものを無理やり投下するだけなんだから早いに決まってるだろ

817 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:32:55
>>816
旗から見るとお前が何癖つけてるようにしか見えないんだが
どこか悪い所があるのか?あるならその箇所を言わないと
説得力ないぞ。

818 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:32:57
問題ない奴に変えたんじゃないの?

819 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:33:31
永遠神剣第6位の人とかいるけど、一位とかの方がダントツに強いって聞いたんだが、
その辺どうなん?

820 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:33:54
テンプレに書いてある

【世界観等】
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/14.html
を参照されたし。
※現在一部記述に対して議論中。


の部分が読めないの?

821 :いきなり投下してすまないorz:2009/01/07(水) 20:34:26
とりあえず女性スレの方である程度順位決まってたからそちらを参考に
エターナルが一律、
>時間樹破壊攻防と同規模全能防御と同規模全能殺しが可能で時間無視
でいけないならローガスやミューギィも規模が不明になるから
実際にエトカリファと戦闘が出来るメンバーということで選択

822 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:34:43
>>820
思ったけどそのページを上のに変えるから
何か変なことになるぞ

823 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:36:38
>>822
そこは後で問題箇所再度修正しとく

824 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:38:27
FF7って突っ込まれてそのままになってるっぽいけど、主人公スレのテンプレに変えちゃっていいかな?
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1425.html

825 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:49:39
デモベもそういや強化されてたな。

826 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:51:13
ナイアさんと九朗が敵スレと主人公スレでそれぞれ上がってたな

827 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:54:27
永遠神剣シリーズ世界観修正
ほぼ前のと同じだがエターナルの記述を若干変更、守護神獣の記述追加

【作品名】永遠神剣シリーズ
【ジャンル】エロゲー、SRPG、舞台劇

【世界観】

『剣の力』=マナの世界
 永遠神剣の力であり、神剣世界すべてのことを示す。
 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。
 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。

神剣世界
 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。
 時間樹は一種の4次多元宇宙であるため、これを無数に内包する神剣世界は5次多元宇宙であり、
 かつこの神剣世界全てを内包する上位時間で無限に平行し分岐して広がる神剣宇宙全体は6次多元宇宙である。

時間樹
 神剣世界における宇宙のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。
 分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、
 その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。
 なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。
 つまり、(無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界)を全て含んでいるのが時間樹内世界の一節、
 さらにこの時間樹内世界の一節が無限に重なっている。
 つまり

  (無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界)×無限の時間樹内世界=時間樹=4次多元宇宙

 となる。
 
マナ
 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。

828 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:55:23
守護神獣
永遠神剣を所持する転生体を守護する永遠神剣の象徴たる存在。
 永遠神剣に宿った意思が具現化したもの。主に絶対の忠誠を誓っており、主が転生しても付き従い護り続ける。
 キャラクター固有のサポートスキル発動時に登場する。
 各神獣には色々と設定があるものの、アドベンチャーパートには望たち主要メンバー以外の神剣使いの神獣はあまり登場しない。
 なお、レーメ(主人公の守護聖獣)によれば神獣の姿は神剣使いの深層意識によって決定されるらしい。
 先鋒〜中堅のアイギアス、ものベー、クロウランスがこれにあたる

エターナル
 広域次元存在にして超越存在。
 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。
 世界から切り離された存在であり、
 情報と物質の混ざり合った世界や時間のない環境でも活動可能な他、
 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。
 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。
 世界間移動能力を持つが、歴史から切り離されたものであるため
 時間樹を移るたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。

ナル
 マナと相克であるもの。マナを食らう負のマナ。「実」に対する「虚」であり、虚無世界からマナで構成された世界である神剣世界に漏れ出てくる。
 ナルに取りつかれた存在は、ナル化マナとなり、マナ存在を否定し食いつくすようになる。
 その後、ナルに染まり神剣世界から消失する。
 制御できる場合はこの限りではない。
 マナ存在であるエターナル全体に対して非常に優位にある。

ナルとマナの関係
 剣の力=神剣世界=マナ⇔盾の力=虚無世界=ナル

 マナとナルは常に等量である。
 実と虚の関係であるため、ぶつかり合うと存在そのものが0になる。
 ノゾムはそれを無尽蔵に呼び込める存在である。
 エターナルの力はマナによるため、対存在であるナルは天敵。

829 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:57:11
要領が悪くてすまない、とりあえず修正完了

830 :格無しさん:2009/01/07(水) 20:58:14
>>826
ナイアさんが三次多元3α全能、九郎が三次多元3α全能殺しに変わってたな。
旧神じゃない方の九郎も入れれば三次多元3α全能殺しがもう一人追加になるか。

831 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:19:07
>>829
乙。
簡易もあったらありがたい。

832 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:24:46
簡易テンプレ的にはこんな感じか

【先鋒】〜【副将】4次多元+2α規模破壊攻防+全能防御+全能殺し+時間無視
【大将】4次多元+2α規模常時全能

ただ副将はともかくほかのキャラは「時間樹破壊可能」と持って来たテンプレだと明記されてないからな・・・

【先鋒】〜【中堅】4次多元+2α規模攻防+全能防御+全能殺し+時間無視
【副将】4次多元+2α規模破壊攻防+全能防御+全能殺し+時間無視
【大将】4次多元+2α規模常時全能

こっちの方が正しいか

833 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:25:45
なんで全能という設定がないナイアが全能なんだ?

834 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:25:54
乙〜。
下がったけどあんま位置変わりそうにないな。w

835 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:26:42
>>832
あれ大将が一番弱いんじゃ(ry

836 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:27:46
>>833
設定全能ではないけど、
世界改変+時間無視で常時扱いになった。

837 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:27:58
先鋒〜中堅と副将の違いが分からな(ry

838 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:29:50
副将は世界ごと破壊できるってことだろ。

839 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:30:22
>>836
それで範囲が同じなら全能キャラと引き分けるのか?
おかしくね?
全能>非全能で時間無視+世界改変だろうと【全能】とはまた別だろ

840 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:31:59
世界改変能力=任意全能扱い。
前からそういう扱い。

841 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:32:06
>>839
世界改変は全能系扱いだから


842 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:33:57
銀次も世界改変系の全能だな。

843 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:34:11
>>832
大将一番弱くね?先鋒にしたら?

844 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:34:40
時間無視=0手で攻撃
全能=始まる前から絶対勝利じゃなかったのか…

845 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:35:09
世界をなんでも好きにできるなら全能と似たようなもんだしな

846 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:35:40
このスレだとそもそも時間無視がないと設定全能も任意扱い。

847 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:35:41
始まる前からだと考察前行動だから妄想スレいきなような・・・

848 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:35:52
このスレの法則

連次と時間無視の話になると盛り上がる

849 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:35:55
全能という設定がない世界改変キャラの世界改変に耐えたら全能耐性なのか?

おかしくね?

850 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:36:04
>>844
時間無視は0秒行動とは区別されてるぞ

851 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:36:56
>>849
別に何もおかしくないが?

852 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:37:00
>>844
全能も時間無視なきゃただの任意だぞ

853 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:37:25
>>849
主人公スレがそれで改変に耐えたら改変耐性って方式でやってるぞ
ここは世界改変+時間無視=常時全能あつかい

854 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:37:29
>>849
そもそも全能耐性って世界改変耐性だから

855 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:38:10
>>844
そもそも時間無視がなくちゃ常時全能になれない作品スレでそれを言うのか?

856 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:39:14
世界改変=任意全能とかもう主人公スレない時からそうだったぞ


857 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:41:23
>>851
全能じゃないキャラの攻撃に耐えて全能耐性?

858 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:42:17
少し上のレスくらい読もうぜ。

859 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:42:32
どうでもいいけどさぁ、時間無視ってどんな感覚なんだろうな?
「よーいどん!」で戦闘したら全部とまって見れるんだろうけど、日常生活だったらどんな感じだろ?
食う→寝るってのも0秒でこなしちゃうのか?
時間無視の奴が寝てるときとかに不意打ちされたらどんな感じなんだろうな?
最強スレ的には「どんな速度を持ってる奴より速く行動できる」で十分なんだろうけどさ

860 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:42:57
でもいつも思うのだが世界改変に自分が入っているかどうかで
そいつと戦ったキャラの全能防御、全能殺しが決まるんだが
普通に全能と考えていいものなのか?

861 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:44:11
>>859
最強スレの考察的には開始0秒地点にとどまり続ける能力
と思って差し支えないと思う。
だから常時発動系能力はくらう。

862 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:44:18
最強スレのルール上そうなんだから

それが嫌で厳密にしたいってなら主人公スレみたいにスペック勝負もやるしかないな

863 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:44:47
自身も世界の一部だから基本的には自分もできるだろう。
最悪自分自身にできなくてもどうやっても破れない鎧やらなんやら作ればいいし。

864 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:45:54
>>835 >>843
そうだよな・・・
むしろ大将を参考テンプレにして先鋒クラスをもう一人選択した方が良かったか

865 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:51:20
とにかく乙です。
wiki編集して再考待ちでおkかな?

866 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:53:27
ところでセーラームーンさ
副将にセーラーコスモス入れればもっといけんじゃね?


867 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:54:12
再考も何も上から三番目か?これだと。
FSSが二次多元×2だし。

868 :格無しさん:2009/01/07(水) 21:55:02
>>864
女性スレも修正頼む

869 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:04:08
だれか考察してみれ

870 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:06:45
Superman and Batman: World's Funnestの連中の範囲がよく分からんな。簡易ないし。
世界観は5次多元みたいだが。

871 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:07:19
あれ3次多元

872 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:10:12
デモベもあがるんじゃないか?

873 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:10:27
んじゃキバヤシの下だな。wikiのテンプレ修正が終わったら戻せる。
つか位置かわんねえじゃんw


874 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:10:59
>>872
多分永遠神剣の下になる。

875 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:11:13
流石永遠神剣

876 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:13:41
キバヤシ>神剣>デモベ>スーパーマンか
神剣とデモベとスーパーマンは僅差だがその上がな…

877 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:15:00
>>875
さすが永遠の二番手だよな

878 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:16:52
いや空気キャラとして活躍するだろ

879 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:18:31
デモベはメンバー考えると
ヨグ
ナイア
九郎
旧神九郎
アザトースかな。

880 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:24:05
同じヨグって名前でも敵スレのヨグ様はキバヤシの壁入りだというのに…
このヨグ様があのヨグ様ならもっと上に行けたのに…

881 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:26:13
あの世界観の全能が3人いたら余裕でキバヤシ直下なんだが、いないんだろうか。

882 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:26:25
あれ・・そんな奴いたっけ・・・?

883 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:26:58
全能なんて滅多やたらにいてたまるかww

884 :格無しさん:2009/01/07(水) 22:27:18
>>882
気のせいじゃね

885 :格無しさん:2009/01/07(水) 23:51:10
>>767
デフォルメされてて発射後回避か明確に分からないなら
普通に認めるべきではないんじゃね?
ジャンルによって扱いに差があるのは問題あるだろう

STGとかならはっきりレーザー回避なのも多いだろうけど

886 :格無しさん:2009/01/07(水) 23:53:28
>>768
環境ルールで時間圧縮状態で参戦だと
相手は時間圧縮の影響受けないだろ。
戦闘開始後に発動しなきゃいかん

エルオーネも過去の魔女もいないから無理だけど

887 :格無しさん:2009/01/07(水) 23:56:14
エルオーネか過去の魔女を付属品扱いで一緒に出せないの?

888 :格無しさん:2009/01/08(木) 00:04:58
装備品じゃあるまいし

889 :格無しさん:2009/01/08(木) 00:07:20
>>886
開始状態から進行させるのもダメ?

890 :格無しさん:2009/01/08(木) 00:18:36
FF8は防御無視攻撃できるモンスターとか出したほうが強そうだが
モルボルとか

891 :格無しさん:2009/01/08(木) 00:21:10
モルボルのテンプレなら一応作ったけど多分バラムガーデンのが強いぞ?

892 :格無しさん:2009/01/08(木) 00:28:01
ある程度移動速度があるのはありがたいかもな。他が遅すぎるのもあるが。

893 :格無しさん:2009/01/08(木) 02:47:13
質問だが
地球破壊の数千倍と
天王星サイズの惑星破壊はどっちが強い扱いになる?

894 :格無しさん:2009/01/08(木) 04:25:47
【作品名】戦場の狼シリーズ
【ジャンル】STG
【先鋒】バッドホーク
【次鋒】ジョセフギフソン
【中堅】ハワードパウエルwith装甲ジープ
【副将】トーマスクラークwith戦車
【大将】スーパージョー

【名前】バッドホーク
【属性】垂直離着陸機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】機銃:次鋒〜副将を5発で倒せる威力、射程30m以上、戦車砲並みの速度、無限に発射可能
【防御力】次鋒〜副将のランチャーに7発程耐える
【素早さ】戦車砲の2/3程度の速度で飛行可能、動き回る次鋒〜副将にある程度追随しながら機銃を撃てる

【名前】ジョセフギブソン
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ランチャー:戦車砲と同じ程度の威力、射程30m以上、戦車砲以上の速度、無限に発射可能
【防御力】戦車砲の直撃に2度耐える
【素早さ】戦車砲の2/3程度の速度で移動可能、戦車砲が4mから発射された後に回避可能

【名前】ハワードパウエル
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ランチャー:戦車砲と同じ程度の威力、射程30m以上、戦車砲以上の速度、無限に発射可能
【防御力】戦車砲の直撃に2度耐える
【素早さ】戦車砲の2/3程度の速度で移動可能、戦車砲が4mから発射された後に回避可能
【特殊能力】装甲ジープの能力は下記

【名前】装甲ジープ
【属性】ジープ
【大きさ】ジープ並み
【攻撃力】ランチャー:戦車砲と同じ程度の威力、射程30m以上、戦車砲以上の速度、無限に発射可能
【防御力】戦車砲の直撃に3度耐える
【素早さ】戦車砲の2/3程度の速度で移動可能

【名前】トーマスクラーク
【属性】軍人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ランチャー:戦車砲と同じ程度の威力、射程30m以上、戦車砲以上の速度、無限に発射可能
【防御力】戦車砲の直撃に2度耐える
【素早さ】戦車砲の2/3程度の速度で移動可能、戦車砲が4mから発射された後に回避可能
【特殊能力】装甲ジープの能力は下記

【名前】戦車
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】戦車砲:射程30m以上、無限に発射可能
【防御力】戦車砲の直撃に3度耐える
【素早さ】戦車砲の2/3程度の速度で移動可能

【名前】スーパージョー
【属性】T主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】マシンガン:マシンガン並みの威力、射程30m以上、ライフル弾の2倍の速度、無限に発射可能
     手榴弾:約5m程のコンクリート製要塞を一撃で破壊する威力、射程20m程、ライフル弾の2倍の速度、無限に投擲可能
【防御力】手榴弾の直撃に4発まで耐える
【素早さ】ライフル弾並みの速度で移動可能、ライフル弾が3m先から発射された後に回避可能

895 :格無しさん:2009/01/08(木) 08:22:37
>>893
こういう場合は質量で比べればいいのかな。
質量がひと桁違うだけでも威力はひと桁なんてものじゃないほど
大きくなるのだろうが正確な計算なんて無理だからな。
天王星は8×10^25
地球は6×10^24
ということで普通に地球破壊の数千倍。
比べなくともスレルール的にどちらも同じ惑星破壊だから
地球破壊の数千倍と天王星破壊では
前者は惑星破壊の数千倍、後者はただの惑星破壊。

896 :格無しさん:2009/01/08(木) 12:23:32
>>895
いやいや、同じ惑星破壊でも地球破壊と天王星破壊じゃ全然違うだろ。
このスレでは単に「惑星破壊」と言ったら地球破壊とみなすから、
天王星破壊攻撃なら「惑星破壊攻撃で無傷」程度の相手なら簡単に倒せる扱いになる。

まあ、さすがに数千倍もあれば地球破壊の数千倍>天王星破壊でいいと個人的には思うが。

897 :格無しさん:2009/01/08(木) 12:30:29
>>790

ミューギィのボー・ボー殺しってこれだろ

輪廻の観測者ボー・ボー、倉橋時深以上の時間操作能力を持っている。
半身型の永遠神剣・第二位『無限』の所持者です。
外見は長髪で三つ目、三本腕の大男です。
時間を圧縮することによって無限に近い時間を作り出すことが出来ます。
強い時遡(ときさか)の能力を有しており、過去を見ることが出来ますが、
実は自分自身で過去に移動したり、他人を過去に送り込んだりすることも可能です。
ただ、そうすると世界が変わってしまうので、それはあまりやりません。
また、ボー・ボーは完全消滅させられると、
その瞬間に自分という存在が発生した記憶の中の一番古い記憶の場所に戻るので、永遠に生き続けます。
完全消滅しても、記憶はリセットされません。
ボー・ボーの爪に引き裂かれた場所は、時間と空間を入れ換えられて、
時間的にも空間的にも繋がらないものにされてしまいます。
自分の周りをぐるりと薙いでおくだけで、ありとあらゆる攻撃を時間差で避けることが可能な上、
相手が飛び込んできたら飛び込んできた部分を別の時間に送り込むことで、時間的、空間的に分断することも可能です。
しかし、戦闘的なセンスが欠落しており、一対一で戦って勝利することは殆どありません。
エターナルたちの戦いの決着を複数回見てきていますが、自分が望む結末を見ることが出来ずにいます
最後は、ミューギィに消滅させられました。

この設定って舞台劇の公式パンフに載ってるものだから普通の設定資料集には載ってない
イャガやらももともとこれに載ってたものだし
舞台劇があったのもずいぶん昔だしググっても出てこないだろうな


あと希美とか使うぐらいならナルカナ使ったほうがいいんじゃない?
ナルカナはエト・カ・リファの全能無効にして瞬殺してるし
んで、エト・カ・リファを瞬殺したナルカナの攻撃を無傷で止めて圧倒したナル・イャガ
そのナル・イャガを倒した叢雲のノゾムって感じでもしかしたら使えるかも
これ作中でやってることだし

898 :格無しさん:2009/01/08(木) 12:30:42
惑星破壊と巨大惑星破壊だな

899 :格無しさん:2009/01/08(木) 12:34:37
天王星って地球の数千倍レベルなの?
もっとでかくね?


900 :格無しさん:2009/01/08(木) 12:59:51
天王星と地球の差
直径だと51118kmと12756km
質量だと8.686×10^25kgと5.9742×10^24kg

質量換算でも100倍も差ないぞ

901 :格無しさん:2009/01/08(木) 13:43:47
惑星と恒星なら何億倍だろうが何兆倍だろうが恒星が上になるはずだけど、
大きな惑星の場合はどうなんだっけ?
基準となるものの間(この場合は地球〜太陽)のうちは質量換算でいいのか?

902 :格無しさん:2009/01/08(木) 14:11:35
>>896
そのへん割と考察者のさじ加減なところもあるからなあ

903 :格無しさん:2009/01/08(木) 14:23:42
修正
【作品名】とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
【次鋒】銀行強盗in車
【次鋒】発火能力者
【中堅】白井黒子
【副将】御坂美琴
【大将】上条当麻

【大将】上条当麻 http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/916.html
【名前】上条当麻
【属性】230万分の1の天災
【大きさ】高校一年生の男子並み
【攻撃力】自分より背丈の高い男性(年齢は不明。タバコを吸っているが
    ちょっと前だと思われる過去描写では幼い)の顔面を殴って一撃で倒せる。
【防御力】コンクリートと思われる地面や、鉄と思われる風力発電のプロペラと柱と道路脇の柵などを切り裂く『七閃』を
腕や体に何度も受けて、気やコンクリートと思われる壁と地面を砕く威力の鞘による攻撃を首に受けても戦闘を続けられる。
手加減が入ったり狙いが甘かったりしたが5回は死ぬほどの電撃を浴びて倒れても立ち上がり、
飛んできた鉄骨に当たったり、自分と同じほどの背丈の奴の3倍程度の高さまで一気に吹き上げられた土砂を浴びて、
コンテナ数個分はある大きさの粉塵爆発に巻き込まれても戦闘可能。
【素早さ】他称で「炎剣が『魔女狩りの王』を切り裂いた一瞬に逃れたか」とされて、
     そのとおりにマンションの廊下から飛びだしてそれなりの大きさの爆発から逃げた。
     「50メートルも飛んだら溶けちゃう」「初速1030m/sec」という設定の超電磁砲に反応して身を翻し手を出す。
     「追っ手がいなくなった?やっと撒いたか」や「やっぱばれてたか」等のセリフから発射後だと思われる。
とりあえず等速、50mからの反応とした場合、音速*(50m/(1030m/sec))=16.518932メートルからの音速反応。
自分が起き上がろうとしたりつかみかかろうとした瞬間に攻撃できる神裂による攻撃を移動して避ける。
【特殊能力】 幻想殺し:右手に宿った異能の力を消す力。消せる物が不明すぎるので考慮しない。
【長所】手加減とか後ろ向きに飛んで衝撃を減らしたとかの設定がない。
【短所】「聞こえねえのか」「御坂妹から離れろって言ってんだよ」
【戦法】やばそうなのは避けて、接近して殴る。
【備考】主人公の御坂美琴がライバル視している人物。
(*1)主人公の「勝負しなさいよ勝負」という言葉に対して「相手になってやるよ」と返答し戦った。(*2)
同じ世界観であるとされる(*3)コミック版『とある魔術の禁書目録』とは、
原作小説も含めた『禁書目録』シリーズという総称がある。(*4)
同じ世界で総称があるので、描写や設定を流用している。
描写がパラレル的にはなっているが、それは上条サイドから見た視点と、
美琴サイドから見た視点という感じで演出しているとされる。(*3)
7月19日の御坂と上条の場面の流れなどが違うが、上記の理由が示されているので気にしない。
ガンガン第一話の「超光速」は誤植らしいので採用していない。
コミックス2巻までの内容でテンプレ作成。ガンガンでは第19話(09/1/2時点の最新話)まで。

1 月刊少年ガンガン2009年1月超特大号のとある魔術の調査報告書より
2 第三話
3 とある魔術の禁書目録の全テ対談より
4 電撃文庫MAGAZINE Vol.3付録電撃文庫マガジン文庫『とある魔術の禁書目録 SS SPECIAL EDITION』のオビ

904 :格無しさん:2009/01/08(木) 14:41:12
ついでに代わりにウィキ入れ説いてほしい

905 :格無しさん:2009/01/08(木) 17:51:41
【作品名】風来のシレンシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】パコレプキング
【次鋒】店主
【中堅】アークドラゴン
【副将】死神
【大将】シレン
【備考】砲弾:半径約57mの爆発を起こして範囲内の岩壁を跡形も無く粉砕することができる
【備考】1マス27m×27m、クロスボウを射程270m、弾速を時速200km(秒速55.6m、水平・鉛直方向発射時)で考慮。
白紙:もんすたで出てくる敵はシレンしか狙わず無視できるほど弱い(17Fテーブルマウンテン想定)
罠はシレンは見えるので回避可能、シレン以外はかからない。敵と罠はランダムであるため考察では無視。

【名前】パコレプキング
【属性】モンスター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】砲弾の直撃にギリギリ2発耐えられる敵を一撃で殴り殺せる。幽霊も普通に殴れる
【防御力】物理無効の幽霊
     素の耐久力は砲弾の直撃に2発耐える
【素早さ】シレンと同じ、倍速状態ではない
【特殊能力】壁を透過しながら移動できる。水の上や空の上を移動できる事から飛行もしている

【名前】店主
【属性】モンスター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】砲弾の直撃にギリギリ5発耐えられる敵を一撃で殴り殺せる。幽霊も普通に殴れる
【防御力】砲弾の直撃に12発耐える
【素早さ】シレンと同じ、倍速状態ではない

【名前】アークドラゴン
【属性】モンスター
【大きさ】全長2.5m程度の竜
【攻撃力】砲弾の直撃にギリギリ2発耐える敵を一撃で殴り殺す。幽霊も普通に殴れる
・ブレス:敵を自動追尾する炎を吐く。射程は地上でさえあれば無限。距離に関係なく瞬時に着弾する。
 砲弾の2.5倍の威力。幽霊にも有効。間に壁があろうと誰がいようと貫通する。そのとき貫通したものに被害はない。
 追尾するのに相手を認識している必要はない。
【防御力】砲弾に5発まで耐える。
【素早さ】シレンと同じ、倍速状態ではない


【名前】死神
【属性】モンスター
【大きさ】鎌を持った成人男性並み
【攻撃力】砲弾の直撃にギリギリ2発耐えられる敵を一撃で斬り殺せる。幽霊も普通に殴れる
【防御力】物理無効の幽霊
     素の耐久力は砲弾の直撃に3発耐える
【素早さ】シレンと同じ、倍速状態
【特殊能力】壁を透過しながら移動できる。水の上や空の上を移動できる事から飛行もしている

906 :格無しさん:2009/01/08(木) 17:54:03
【名前】シレン
【属性】風来人、住所不定無職
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】秘剣カブラステギ+99★9:1m程の片手大剣。砲弾の約13倍程度の破壊力を持つ。
 以下の能力を持つ。
 幽霊を普通に斬れる、一振りで厚さ27m程の壁を掘れる、錆びない、
 幽霊、一つ目、ドラゴン、相手の能力(経験、力、満腹度)を吸い取る能力者に対し倍の威力、
 射程内ならばシレンと同程度の反応では絶対に回避できない、
 剣を振るとかまいたちが起き前方とその左右3方向を約57m先まで同時に切り裂く、かまいたちは剣と同性能。
パワーアップ状態:打撃・斬撃・投射物によるダメージがテンプレの数値の10倍になっている。
【防御力】素では砲弾の直撃に12発まで耐えることができる
270mを秒速377mほどの速度で吹き飛び壁に叩きつけられてもダメージはほぼ無い。
ラセン風魔の盾+99★8:盾は装備さえしていれば動けなくても背中からであっても同様の防御力と能力をシレンは持つ。
 砲弾の直撃に12発まで耐える敵を一撃で倒す地雷を何度踏んでも死なず、戦闘続行可能(2回以上踏むと瀕死)
 地雷の2倍の威力を持つ大型地雷を何度踏んでも同様に戦闘続行可能(1回以上踏むと瀕死)(盾の能力で更に2倍に)
 (地雷と大型地雷は砲弾と同様厚さ27m程の岩壁を粉砕する半径約57mの爆発が起きる)
 アークドラゴンのブレスに5発以上耐える(盾の能力でこれの2倍)
 以下の能力を持つ。
 持ち物を奪い取られなくなる、爆発・火炎によるダメージを半減させる(最大:大型地雷、アークドラゴンのブレス)、
 錆びない、魔法・催眠術を相手に反射、近接格闘攻撃をされた場合受けたダメージの1/2を攻撃者にも与える。
【素早さ】長距離移動は秒速7.9m程度。短距離踏み込み(27m程度まで)ならば秒速16m以上。反応は達人なみ。
5秒間の内に踏み込んで剣で斬って戻る、壷からアイテムを取り出す、取り出した巻物に文字を書きこみ読む、
成人男性が満腹になるほどよりさらに大きいおにぎりを一口で食べるなどの行動が出来る。
一方的に袋叩きにされようと異常な状態でない限り行動を遂行可能。
・倍速状態:動きが素早くなり上記の行動(移動・攻撃など)を同時間内に2回分行動できる。回避能力は上がらない。
【特殊能力】半径2160m以内の敵、アイテム、罠を認識可能。
目が見えない、眠っている、金縛りにあいピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。
腹が減らず餓死することがない、眠らない、物を拾えばそれが何なのか解る、眠っている者の隣を歩いても起こさない、
幽霊・透明な敵を視認・認識可能、地面に隠された罠が見える、毒が効かない。
・自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全に回復する。
  白紙:もんすた:読むと即座に半径2160m以内にいる敵を抹消する。その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。
  白紙:ぜんめつ:読むと即座に半径2160m以内にいる敵を全滅させる。一撃死効果。
  (最大の敵は全長5mほど、最も丈夫な敵は砲弾12発に耐える )

907 :格無しさん:2009/01/08(木) 18:50:44
無敵草を食べた状態で参戦しちゃだめなの?
あとモンスターにも無敵草を投げつけるとか

908 :格無しさん:2009/01/08(木) 18:51:46
>>906
復活草を10個持たせたらどうかね

909 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:17:56
>>901
一応言っておくと地球の体積を1兆倍しても太陽には全く届かないぞ。
それぐらい差がある。

910 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:20:43
>>909
そうかもしれんけど、1兆が1京倍でも無限倍でも同じことでしょ?

911 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:23:23
>>910
一京倍でも届かなかったような。
って問題じゃないな。
「範囲と威力が」無限倍なら普通に銀河破壊の無限倍と同一となると思うぞ。
大抵は威力だけだから無理、とかになるけど。

912 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:28:09
修正も終わったし、下で考察もされてたから、永遠神剣ランキングに戻しといたよ。

913 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:29:08
永遠神剣って大将以外は敵じゃないの?

914 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:31:24
むしろ大将が敵だったと思う。

915 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:32:29
うん 大将は前に 俺の嫁だー 
って言ってた人によって敵スレに投稿されてた

916 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:32:51
そういえば、テリーのワンダーランド考察されてたのにランクに入ってないな。
結局時間無視が駄目になったんだっけ?

917 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:34:50
>>916
わからん 
なんか環境依存だとかって意見があったけど

918 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:34:51
単に見落としてただけでは?
というかあれ先鋒〜副将も大将と同じ特殊能力使えるよな?そのへんも書いといた方がいいような。

919 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:36:41
>>917
俺の記憶ではあのゲームに時間無視環境とか別になかったから
環境依存にはなりえないと思う。

920 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:52:04
【作品名】かんしゃく玉投げかんたろうの 東海道五十三次
【ジャンル】アクションゲーム

【先鋒】かん太郎
【次鋒】剛左衛門
【中堅】御神一刀
【副将】シゲ
【大将】天海

【先鋒】
【名前】かん太郎
【属性】花火
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
かんしゃく玉:1m程の爆発を起こすかんしゃく玉を投げる。
       鍛えられた忍者を一撃で撃破できる。10m程の距離まで投げて使用できる。
       投げる速度は短筒(拳銃サイズの火縄銃)の弾の1/2程の速度。地面におくと数秒後に爆発する時限式にもできる。
【防御力】
鍛えられた成人男性並。家屋の3階以上の高さから飛び降りても平気
【素早さ】
3m程の距離で拳銃弾回避可能。移動速度は短筒の弾の1/2くらいの速度で走れる。
家屋の二階までジャンプ可能
【長所】速い
【短所】防御力微妙。コンティニューさせてくれ。

【次鋒】
【名前】剛左衛門
【属性】悪徳商人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
短筒(拳銃サイズの火縄銃):鍛えられた成人男性を一撃で倒せる短筒。射程は20m以上。
体当たりでも鍛えられた成人男性が倒せるくらいの力。
【防御力】
1mくらいの爆発を起こすかんしゃく玉に1回は耐えられる。
【素早さ】
先鋒と同じくらいの速度で走れる。
反応は成人男性相応。
【長所】拳銃
【短所】おにぎりで即死。

【中堅】
【名前】御神一刀
【属性】素浪人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
刀:先鋒を一刀の元に切り伏せる刀。
  1mほどの爆発を起こすかんしゃく玉を切り伏せて防ぐことも可能。
【防御力】
鍛えられた侍並み。
【素早さ】
短筒の1/2程の速度でなげられるかんしゃく玉を数mの距離で投げられて全て防ぐことができる反応。
ただし足元がお留守であり、足元に爆弾を設置されても気付かず爆死する事が多々。
家屋の二階くらいまでジャンプできる。
【長所】反応速度
【短所】足元がオルステッド


921 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:52:53
【副将】
【名前】シゲ
【属性】仕事人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
短刀:鍛えられた成人男性を一撃で倒せる短刀を投げる。
   射程は10m程。短筒の弾と同じくらいの速度で投げられる。
体当たりでも鍛えられた成人男性が倒せるくらいの力。
【防御力】
鍛えられた成人男性並
【素早さ】
先鋒より速い速度で移動できる。
先鋒が一定距離まで近づくと先鋒が避けきれない速度で突っ込んでくる為反応は先鋒以上。
【長所】ゴール前の難関
【短所】ゴール前で主人公を妨害しまくる。ストレスが溜まる。

【大将】
【名前】天海
【属性】僧侶
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
念力:鍛えられた成人男性を一撃で倒せる念力。射程は20m以上。
   射程は20m以上。溜め数秒有り。短筒の弾より速い速度で相手に当てられる。
体当たりでも鍛えられた成人男性が倒せるくらいの力。
【防御力】
先鋒のかんしゃく玉がさっぱり効かない。
ただし中堅同様足元がお留守。足元を狙われるとかんしゃく玉で死ぬ。
【素早さ】
先鋒と同じくらいの速度で走れる。
反応は成人男性相応。
【長所】防御力。当たり判定狭すぎ。
【短所】プレイヤーのストレスが溜まる。

922 :格無しさん:2009/01/08(木) 21:59:18
異世界追放って、相手が追放後の世界で自由に行動できる場合でも勝てる?
ついでに、自分も異世界に移動しちゃう場合(相手とは別の)

923 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:01:02
>>922
相手が向こうで動けても最初の世界に戻れなければ勝ち
自分はもとの世界に戻れなければだめ

924 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:02:20
>>922
異次元から相手に攻撃する手段があったら負けにはならない

925 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:02:28
>>923
異世界に移動しても攻撃継続できればOK?
負けならそれはそれで面白いんだが

926 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:05:02
>>922
戻れるなら勝ち
自分も戻れないなら多分自爆と同じになるから逃亡負け

相手が自由に動いて帰って来れるのであれば無意味

927 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:06:15
>>925
それなら戦闘続行可能なので負けにならない

928 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:08:01
>>926
戻れないけど攻撃続行可能の場合は?
自分が並行世界に移動する際に、相手をまき込んでランダムな世界に飛ばしてしまうんだが

929 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:08:52
まず張ってみろ

930 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:09:13
既に作られてるのにかんしゃく玉投げかんたろうの 東海道五十三次のテンプレ貼り付けてしまった。
後で作られたほう消したいんだが、どうすればいいんだ?

931 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:09:26
>>928
攻撃続行可能なら負けにならない

932 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:12:17
>>929
よし、はってみるわ
世界観だけバカでかいけど、成人男性レベルの作品だ

933 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:13:10
【作品名】無限の暗殺者
【ジャンル】SF小説

【解説】
世界観:まず、無限の並行世界がある。ここでいう「無限」は単なる整数の無限より、実数でのそれである。
     実数の無限とは、数学的に言えば連続体濃度(アレフやCとも呼ばれる)であるが、理解も説明も困難な上、
     この作品の考察に関してはまず必要ないだろうと思われるため、「普通の無限より多いよ!」程度の認識で結構。
     並行世界をまとめて超空間といい、並行世界同士の結びつき方の違いにより、超空間自体が無限のバージョンに分岐する。
     バージョン違いの超空間同士の結びつきにもバリエーションがあるため、この構造全体がさらに無限に分岐する。
     そしてさらに……というようにこれが繰り返され、より大きな無限がより高次のレベルに果てしなく連なっていく。
     分かりやすく書けば、無限(アレフ)の無限(アレフ)乗の数(濃度)の並行世界。

S:使用することにより並行世界の自分と精神をリンクして、その自分の世界を体験できるドラッグ。
  基本的に使用する場合は眠り、リンクするのは精神だけである。
  しかし、一部のミュータントはその世界へ物理的に転移する能力をもっており、
  その際に対象の世界の自分と直接入れ替わるわけではなく、目指す世界との中間の世界にある全ての自分を
  順々に押し出しながら転移していく。これによって世界間に〈流れ〉が作り出される。
  転移が進行すると〈流れ〉が複雑に絡み合って〈渦〉が発生し、ミュータントの近くのものまで一緒に転移してしまう。


【先鋒】途切れることなく道を歩いていた男
【次鋒】長身でスキンヘッドの男
【中堅】わたし
【副将】ドリーマー
【大将】青い髪の女

934 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:13:42
【名前】途切れることなく道を歩いていた男
【属性】人間 男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】〈渦〉の中で途切れることなく歩き続けた
【短所】歩いてる間に髪型が5回は変わった

【名前】長身でスキンヘッドの男
【属性】人間 男性 チンピラ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】長身でスキンヘッドの成人男性並み
【長所】耳たぶからしなびた人間の親指をぶらさげている
【短所】チンピラ

【名前】わたし
【属性】人間 男性 暗殺者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた成人男性並み
        拳銃と爆破装置(ビルを破壊する威力。2つ所持)を持っている。
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み
      爆薬で発射する鉤付きフックにより、3mほどの高さの上階へ登れる。
【特殊能力】大部分の人の場合よりはるかに、さまざまな並行世界のわたしは似通っている。
【長所】異常なほどに不変
【短所】不変だからどうした

【名前】ドリーマー
【属性】人間 ミュータント 女性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】成人女性並み
【素早さ】夢を見ているため(=眠っているため)動けない
【特殊能力】Sを使って転移を行っており、町一つ分くらいの範囲で〈渦〉を作り出している。
          町中の人や物が並行世界のそれと頻繁に入れ替わり、自身も入れ替わり続けている。
          ビルなどはパッチワークのように別世界の各部分と入れ替わり、崩壊する。
          人間も一部分だけ(体半分だけとか)が転移して絶命することがあるが頻度は少ない。
          〈流れ〉を止めるにはドリーマーの並行存在の大部分を殺さねばならず、
          多元世界全体に干渉できなければそれは難しいだろう。
          また、ドリーマーめがけて撃った銃弾も到達前に転移した。
【長所】ある意味、無差別異世界追放
【短所】もしかして転移したら逃亡負け? 転移後も攻撃(〈渦〉)は続くからOKか?


【名前】青い髪の女
【属性】無限の数の人間 基本的に女性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】全ての世界でSを使い、それによって同期し、全ての自分が一つの存在となっている。
          独立した行動や、同期と独立の中間的な行動もできるが、思考や五感は共有している。
          つまり、無限(アレフ)の無限(アレフ)乗の並行宇宙がある世界における多世界偏在型である。
【長所】圧倒的な数
【短所】成人女性並みだから、負けないだけで勝てません(成人女性以上は分け)

935 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:14:07
>>930
どうもできねえ
ページ削除できるのはwiki管理人だけなんだけどもう管理人このスレ見てないっぽいし

936 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:19:29
んじゃ放置するしかないか。
かたっぽ考察待ちにしとけばいいだろう。

937 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:20:13
先に張られたのタイトルちょっと間違ってるから後の奴を張った方がいいと思う。
そこ直しとく。

938 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:21:15
>>937
先の奴の方が正しい
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/jan_4516647/4516647006436.jpg

939 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:22:00
おk。

940 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:24:11
永遠神剣シリーズをジャンル分けランキングでゲームのところに戻してる奴がいるけど、舞台劇も含んでるからマルチメディア扱いぞ

941 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:27:02
ああ、修正行きになる前はジャンル分けのところにいたから戻しておいたんだが、
舞台劇も入るのか。

942 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:29:57
>>933
世界観だけなら1連次か。
Cの並行世界=一次多元、それらが無限個、これもまた無限個(以下無限回
=1連次って感じか。ただこの説明の全ての無限がCだから
世界観だけならキバヤシ越えだな。この範囲全てに全能がいたら・・
って普通全能キャラなんて考えないものな。仕方ない。

943 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:35:52
そういえば世界観がキバヤシ越えって事は銀次ですら
大将は殺しきれないわけか。当然勝てないけど。

944 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:38:23
これで全能キャラいたら一気にトップだったな

945 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:40:22
テンプレに全能がいたら信頼できるソースなしで修正行だけどな

946 :格無しさん::2009/01/08(木) 22:40:51
Fateって格ゲーの使ったらランクあがりそうなんだがありなのか?

947 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:41:14
大将の遍在範囲はトップだな。

948 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:49:28
>>946
タイトル共通してる?みたいだし世界観が一緒って示せるならば大丈夫だと思う
登場キャラが一緒とかだけだとリメイクとかその辺の扱いになるけど

949 :格無しさん:2009/01/08(木) 22:57:49
昨日永遠神剣修正したものだが
世界観のテンプレの一部に舞台劇のパンフ内容も含まれてると思う
また舞台劇オリジナルのエターナルが出演していて
そいつも永遠神剣シリーズまとめwikiに位と神剣の名前も一覧にある
そういったことからジャンルに舞台劇を追加しといた

950 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:00:27
エロゲ原作の舞台劇ってのもあるんだな

951 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:07:28
next

全ジャンル作品最強議論スレvol.80
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1231423439/

952 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:07:58
天王星がの話題が出てるが
地球破壊の数千倍と
直径10万km惑星破壊の数十倍だとどっちが上だい?

953 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:08:36
>>951


954 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:17:36
>>952
後者

955 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:23:30
>>952
直径10万kmの惑星の密度が太陽系で最も密度が低い土星と同等だとしても質量は地球の60倍くらい。
更に粒子が表面から脱出するのに必要なエネルギーは直径10万kmの星の方が8倍くらい大きくなる。
よって、
直径10万km惑星破壊の数十倍>地球破壊の数千倍
だと思われる。

956 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:25:11
有料として開発してたけど、事情があってマルチプレイだけ無料で公開された作品って参戦できる?

957 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:30:56
できる

958 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:32:37
できないあるよ

959 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:33:51
できるないあるよ。

960 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:38:25
>>956
作ったところがしっかりした企業とかならいいんじゃね?
元々同人が不可なのは最強スレのためだけに作品を作られたらたまったもんじゃないかららしいし

961 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:46:01
>>960
じゃあ大丈夫だ
元祖FPS作った会社だからな

962 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:54:13
1000鳥の季節だピー(^◇^)

963 :格無しさん:2009/01/08(木) 23:54:45
出来ないあるよ

964 :格無しさん:2009/01/09(金) 00:00:15
SUMMER DAYSの面子だが、心と世界を抜いて刹那を次鋒にしてこの二人入れたほうが勝率いいと思う。

【中堅】
【名前】間瞬
【属性】刹那&世界の父親
【大きさ】ガタイの良い成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ガタイの良い成人男性相応
【長所】体格は良い。オバフロ過去作品の主人公。
【短所】娘にも手を出す外道。

【副将】
【名前】桂真奈美 with オープンカー
【属性】言葉の母+4人乗りのオープンカー
【大きさ】3・4メートル程
【攻撃力】【防御力】【素早さ】4人乗りのオープンカー相応
【長所】やっぱ車だし。
【短所】流石に乳でかすぎ
【戦法】相手を轢き殺す

問題ないならこれで修正する。
後マジカルハートもDr.S抜いて誠入れたいのだが。Dr.S戦闘に向いてないし。

965 :格無しさん:2009/01/09(金) 00:16:29
>>933
無限の世界で負けて、無限の世界で勝ち続けるから参戦してる世界のキャラ負けたら
ルール上負けになる気が…その辺どうだっけ?

966 :格無しさん:2009/01/09(金) 00:45:27
>>965
偏在系は全部殺しきらなきゃ勝てない扱いのはず
このテンプレだと負けない成人女性以上の存在ではないが

967 :格無しさん:2009/01/09(金) 00:53:04
完全に偏在?してるわけでもないっぽい、というか無限の世界に存在するのと五感を共有してるだけ。
完全に同期(偏在?)することもできるとあるけど同期するの反応相応になるのかな?
わからんw


968 :格無しさん:2009/01/09(金) 01:09:59
>独立した行動や、同期と独立の中間的な行動もできるが、思考や五感は共有している
最初の独立した行動ってのは指示して後は勝手にやれって感じで
中間的ってのはシミュレーション的に随時指示する形ってことかね。
思考や五感を共有していたら他に何を共有するんだって話だが
思考や五感を共有しているんだから完全に偏在しているとして良いと思う。
独立云々は偏在から少し関係を小さくできますよっていう
特殊能力的なものじゃないか?

969 :格無しさん:2009/01/09(金) 01:15:04
【作品名】なんかのさなぎ
【ジャンル】歌
【先鋒】なんかのさなぎ
【次鋒】上野公園のハト
【中堅】お前
【副将】はち巻き先生
【大将】俺


【先鋒】
【名前】なんかのさなぎ
【属性】さなぎ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】さなぎ並み
【長所】お前の傘の裏に貼りついてんの なんかのさなぎじゃない!?

【次鋒】
【名前】上野公園のハト
【属性】ハト
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ハト並み
【長所】上野公園のハトの方が俺よりメシ食ってる

【中堅】
【名前】お前
【属性】お前
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【長所】お前のいない部屋は なんだか前より広く感じて はだかの心は
    まあ はだかっつっても心の話だから なんつーか こう こころが丸出し状態みたいな意味なんだけど
    丸出しのソレが凍えそうだよ


【副将】
【名前】はち巻き先生
【属性】先生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】青春ていつだったのか 全然わからないぜ


【大将】
【名前】俺
【属性】ハマー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】オレ去年は充電してたんだYO まあおととしも充電してたけど
【短所】Oh〜〜〜Oh〜〜〜♪ともだち ずっと ともだち いない 彼女もいない ろくなもん食ってない

970 :格無しさん:2009/01/09(金) 01:15:55
質問が四つ程
質問1・次回予告のみで参戦したり広告のみで参戦可能?
質問2・移動速度の参考になる描写のない恐竜型メカ
    移動速度は恐竜並み?恐竜型メカ並み?
質問3・「マイ・ネーム・イズ・アール」っていう関連商品日本未発売だけど
    CSのFOXで何回か字幕版放映したドラマがあるんだけど、参戦出来る?
質問4・「マクロスプラス」って言うアニメのシャロンはハッキング能力を持った
    自走するパソコンが本体のバーチャルアイドルで、
    マクロスっていう戦艦とゴーストっていう無人戦闘機を乗っ取りました。
    シャロンの本体はマクロスの中にあって、ゴーストがマクロスの傍にいた描写はなし。
    シャロンinマクロスwithゴーストの状態で参戦出来る?
質問はしますけどテンプレは作りません。

971 :格無しさん:2009/01/09(金) 01:18:54
>>970
つくれよw

972 :格無しさん:2009/01/09(金) 01:25:13
質問3→参戦可能

質問2→描写が無いなら恐竜型メカ並みだと思う。恐竜の種類とか判る情報は明記したほうがいい

973 :格無しさん:2009/01/09(金) 01:34:11
>>970
質問1は基本的に無理だと思う。単体ではなくその作品の予告なわけだから。
明らかに別の世界観を持ってたり、関係ないことばっかり話してる次回予告とかなら場合によっては可能かもしれない。

974 :格無しさん:2009/01/09(金) 02:09:48
>>971
作ろうとはしたけどアールはコメディだから「車っていいよね!」になるから止めた。
プラスは飛行機の事とシリーズの繋がりがよく分からんから止めた。

975 :格無しさん:2009/01/09(金) 02:27:52
>>974
あー、なるほど…
確かに車はいいものだが作品の強さって感じじゃないもんなw

マクロスは全部同じ世界観の時代が違う話だったはずだが
ソース探しはおっくうだな

976 :格無しさん:2009/01/09(金) 02:36:44
それ以前にマクロスはその世界の劇中劇扱いなのでシリーズでまとめられない

977 :格無しさん:2009/01/09(金) 07:00:50
>>968
中堅のわたしってのは無数の世界に「わたし」と同じ似通った人が無数にいる。
で、大将も無数の世界に似通った人が無数にいる。中堅と大将の違いは五感を共有できるかどうか。
なので無数の世界に自分と同じような人が無数にいて、五感を共有しているだけなら偏在と言えない気がするって意味。
完全に同期して、ひとつの存在として行動できる、らしいのでその状態なら偏在になると思うけど作中にはない。




978 :格無しさん:2009/01/09(金) 07:11:46
>>977
テンプレには思考も共有しているらしいけど違うのか?
どちらにしろ微妙だが。

979 :格無しさん:2009/01/09(金) 08:21:17
マクロスはまとめられるとしたら(>>976の理由で無理だろうが)
マクロス7の先鋒クビで誰かと入れ変えたテンプレになるだろうが

正直、あの位置だと鳥の人でもバジュラQでも柿崎ぃいいい!!でも
勝敗変わりそうにないな

980 :格無しさん:2009/01/09(金) 10:41:30
>>977
Sは、使うっている間、並行世界にいる自分になれるドラッグ。
体は置きっぱなしで精神だけが移動する。ミュータントは体ごと入れ替われる。
大将は全ての自分がSを使っているため、全員が同じ存在になってる。

981 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:02:38
>>980
中間状態の時もすべて同じと言えるか微妙かも?
といってもこの作品の位置決めに影響無さそうだが。


982 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:17:09
無限の暗殺者 考察
※副将の勝ちと大将の分けは省略

中堅〜大将が割と強いので、武器持ちの壁から開始


vs罪と罰 3勝2分け ○
【先鋒】老女には勝てるだろう。勝ち
【次鋒】成人男性どうしだから互角か。分け
【中堅】銃は斧よりも強し。勝ち

vs不思議の国のアリス 3勝1敗1分け ○
【先鋒】同じ成人男性だが、時間操作で不利。負け
【次鋒】ウミガメには勝てるだろう。勝ち
【中堅】フラミンゴとハリネズミより銃のが強いだろう。勝ち

vsあとがき(キノの旅シリーズ) 2勝2敗1分け △
【先鋒】素手でモトラドには勝てない。負け
【次鋒】手榴弾負け
【中堅】刀より銃が強い。勝ち

vsTo Heart2 3勝1敗1分け ○
【先鋒】男子高校生には勝てるだろう。勝ち
【次鋒】自転車は危険。負け
【中堅】しょせん素手。銃勝ち

vs学校の怪談(映画) 2勝1敗2分け ○
【先鋒】倒せない倒されない。分け
【次鋒】鎌相手に素手は分が悪い。負け
【中堅】ハサミより銃が強い。勝ち

vsファンタ学園 2勝2敗1分け △
【先鋒】鍛えた相手には不利。負け
【次鋒】成人男性どうしなのでマイクスタンドの分だけ不利。負け
【中堅】自転車に乗ってる間に撃ち殺せるだろう。勝ち

vsハイパーオリンピック イン アトランタ 2勝2敗1分け
【先鋒】【次鋒】ハンマー負け
【中堅】銃勝ち

983 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:18:07
vsSNOW 2勝2敗1分け △
【先鋒】刀相手に素手は無理。負け
【次鋒】鍛えてるしポリタンク持ってる。負け
【中堅】薙刀より銃が強い。勝ち

vs雁取り爺 2勝2敗1分け △
【先鋒】鉈怖いよ。負け
【次鋒】鹿を一殴りで倒す爺には勝てん。負け
【中堅】銃で勝てるだろう。勝ち

vsスーパーヒーロータイム(2006年版) 2勝2敗1分け △
【先鋒】キックが得意な分だけ不利。負け
【次鋒】フライパン負け
【中堅】同じ銃持ちだが、こちらは鍛えてるので有利。勝ち

vs大変だ! 1勝4分け ○
【先鋒】【次鋒】成人男性どうし互角。分け
【中堅】銃勝ち
【副将】開始距離が<渦>の範囲外。相手が近づいてきても町一つ規模じゃ致命傷にならない。
    ただ、自分も転移しているそうなのでやられることもないだろう。分け

vsCLANNAD 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】バット持ってる上にタフ。負け
【中堅】剣持った女子高生程度じゃ銃には勝てない。勝ち

vsARIA 3勝2分け ○
【先鋒】相手は女性のようだし、オールくらいなら何とかなるだろう。勝ち
【次鋒】サラマンダーとか強そう。でも成人並みだそうなので分け
【中堅】轢かれる前に撃てるだろう。勝ち

vsサーカスチャーリー 2勝2敗1分け △
【先鋒】素早さで劣る。負け
【次鋒】猿のが人間より強いだろう。負け
【中堅】銃があればなんとかなるだろう。勝ち

vs明日のナージャ 1勝3敗1分け ×
【先鋒】サーベルとか無理。負け
【次鋒】普通に負け
【中堅】轢かれて負け。轢かれなくても中の人たちにやられる

984 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:19:10
vsももたろう(ダイソーの絵本) 3勝1敗1分け ○
【先鋒】ばあさんには勝てる。勝ち
【次鋒】大型犬並の雉って怖い。負け
【中堅】大型犬は怖いが銃はもっと怖い。勝ち

vs大長今 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】包丁は危ない。負け
【中堅】銃は剣よりも強し。勝ち

vsカラテカ 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】普通に負け
【中堅】遅いので撃ち落とせる。勝ち

vsテイルズオブファンタジア 2勝2敗1分け △
【先鋒】達人の少女には勝てない。負け
【次鋒】達人の成人男性にはもっと勝てない。負け
【中堅】達人でも、銃さえあれば。勝ち

vsパンチアウト 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】ボクシング負け
【中堅】銃勝ち

vsレッドカード 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】サッカー負け
【中堅】銃勝ち

vs燃えろ!! プロ野球 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】バット負け
【中堅】銃勝ち

vskanon 2勝2敗1分け △
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】轢かれ負け
【中堅】たぶん銃で勝てるだろう。勝ち

985 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:19:54
vsアイスクライマー 1勝3敗1分け ×
【先鋒】でかい鳥はつらい。負け
【次鋒】でかいコンドルもつらい。負け
【中堅】白熊は流石にでかすぎる。拳銃じゃきつい。負け

vs武田信玄 2勝2敗1分け △
【先鋒】刀負け
【次鋒】槍負け
【中堅】銃勝ち

vs saw zero 2勝1敗1分け ○
【先鋒】シャベル強い。負け
【次鋒】カメラは戦力になるまい。分け
【中堅】拳銃持ちだが鍛えてる分こちらが有利。勝ち

vs十津川警部シリーズ 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】普通に負け
【中堅】拳銃持ちだが鍛えてる分こちらが有利。勝ち

vs日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜 3勝1敗1分け ○
【先鋒】子供には勝てる。勝ち
【次鋒】おばちゃんにも勝てる。勝ち
【中堅】轢かれて負け

vs目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢 4勝1分け ○
【先鋒】刺されると痛いが、蜜蜂には負けんだろう。勝ち
【次鋒】裸の女性にも負けんだろう。勝ち
【中堅】開始距離的に爆弾が使えるか。まあ勝てるだろう

vsThe story of little black Sambo 3勝1敗1分け ○
【先鋒】傘くらいなら問題ない。勝ち
【次鋒】熱いフライパンはやばい。負け
【中堅】銃勝ち

vsお天気天使晴れ晴れハレルノン 2勝1敗2分け ○
【先鋒】成人男性どうし互角。分け
【次鋒】ゴルフバッグ負け
【中堅】銃勝ち

986 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:20:35
vsストレッチマンシリーズ 1勝2敗2分け ×
【先鋒】たぶん互角だろう。分け
【次鋒】モヒカン負け
【中堅】電気負け

vs双恋(アニメ) 3勝1敗1分け ○
【先鋒】合気道やってるとは言え中学生なら勝てる。勝ち
【次鋒】自転車は危険。負け
【中堅】銃勝ち

vs走れメロス 2勝2敗1分け △
【先鋒】戦法がえげつない。負け
【次鋒】棍棒負け
【中堅】銃勝ち

vsテトリス(GB版) 2勝2敗1分け △
【先鋒】バイオリン負け
【次鋒】チェロ負け
【中堅】銃勝ち

vs熱血硬派くにおくん 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】普通に負け
【中堅】拳銃強し。勝ち

vs「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」 2勝2敗1分け △
【先鋒】轢かれて負け
【次鋒】銃負け
【中堅】銃勝ち

vsDr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb 3勝1敗1分け ○
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】普通に負け
【中堅】使えない機関銃など無意味。勝ち

vs世界の中心で愛を叫んだけもの 1勝1敗3分け △
【先鋒】指の有無は大きな差にはなるまい。分け
【次鋒】互角。分け
【中堅】サブマシンガンは無理だ。負け

987 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:21:07
vs長靴を履いた猫(ペロー) 2勝2敗1分け △
【先鋒】鎌負け
【次鋒】轢かれて負け
【中堅】銃勝ち

vs無敵看板娘(OP映像) 2勝2敗1分け △
【先鋒】杵負け
【次鋒】串負け
【中堅】銃勝ち

vs特ダネ三面キャプターズ 2勝2敗1分け △
【先鋒】スコップ負け
【次鋒】ハスキー犬って結構でかい。負け
【中堅】銃勝ち

vs現代に甦った闇の死置人 あなたの怨み晴らします 2勝2敗1分け △
【先鋒】座布団負け
【次鋒】鎖鎌負け
【中堅】銃勝ち

vsAIR(アニメ) 2勝1敗2分け ○
【先鋒】法力は攻撃に使えない模様。分け
【次鋒】轢かれ負け
【中堅】轢かれる前に撃ち殺せるか。勝ち

vsとある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン) 1勝3敗1分け ×
【先鋒】轢かれ負け
【次鋒】発火負け
【中堅】速度的に先手を取られる。金属矢負け

vs痴漢者トーマス 1勝3敗1分け ×
【先鋒】単なる成人男性並みではきついだろう。負け
【次鋒】普通に負け
【中堅】相手の方が速い。押さえ込まれ負け

vs涼宮ハルヒシリーズ 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】バット負け
【中堅】3秒あれば撃ち殺せる。勝ち

988 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:21:54
vsストリートファイターU よみがえる藤原京 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】達人には勝てん。負け
【中堅】達人とは言え銃には勝てまい。勝ち

vs四十七人の力士 2勝2敗1分け △ or 1勝3敗1分け ×
【先鋒】【次鋒】相撲で即死。負け
【中堅】1発で仕留められなければ、相撲技で即死。勝ちor負け

vs透明人間(H・G・ウェルズ作) 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】拳銃負け
【中堅】鍛えてる分だけ有利。勝ち

vsミサキの一発逆転! 1勝3敗1分け ×
【先鋒】【次鋒】ライフル負け
【中堅】防弾チョッキで防がれ、窒息負け

vsソロモンの鍵 2勝2敗1分け △
【先鋒】【次鋒】無理。負け
【中堅】硬いが、銃なら何とか。勝ち

vsルー=ガルー 忌避すべき狼 1勝3敗1分け ×
【先鋒】【次鋒】普通に負け
【中堅】速さ負け

vsSHUFFLE! 2勝2敗1分け △
【先鋒】釘バット負け
【次鋒】轢かれ負け
【中堅】こちらの方が速い。銃勝ち

vs攻防、100キログラム! 1勝2敗2分け ×
【先鋒】体重負け
【次鋒】拳銃負け
【中堅】互角。分け

989 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:22:31
vs最果てのイマ 2勝3分け ○
【先鋒】【次鋒】ウサギなんて余裕よ。勝ち
【中堅】互角。分け
【副将】開始距離が攻撃範囲外。近づいても来ないだろうから倒せない。
    ただ、自分も転移しているそうなのでやられることもないだろう。分け

vs逆転裁判シリーズ 1勝3敗1分け ×
【先鋒】時計負け
【次鋒】拳銃負け
【中堅】銃の腕前負け

vsマッハ!!!!!!!!!! 1勝3敗1分け ×
【先鋒】普通に負け
【次鋒】拳銃負け
【中堅】銃かわす相手には敵わない。負け


無駄に長かったが、これ以上は無理と判断。何だかトーマス以降の対戦が無駄に見えてきた。

とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)> 無限の暗殺者 >AIR(アニメ)

990 :格無しさん:2009/01/09(金) 11:23:40
>>909>>911
ttp://www.s-yamaga.jp/nanimono/uchu/taiyo-01.htm#太陽の質量

体積100万倍、質量33万倍みたいなんだが……。
1兆倍でも足りないってどこから出てきたんだ?

991 :格無しさん:2009/01/09(金) 12:32:54
>>990
ありゃ、前に計算してた人がいて確かめずに
そのままいってしまっていた。スマン

992 :格無しさん::2009/01/09(金) 13:15:17
Fateって格ゲー使ったら結構防御力はあがりそうだな。

エアを○回耐えれるほどとかにしたら防御力は少しはましになりそうだ。

993 :格無しさん:2009/01/09(金) 13:17:36
とある科学の超電磁砲は再考待ちだな

994 :格無しさん:2009/01/09(金) 16:16:08
ペルソナ2

995 :格無しさん:2009/01/09(金) 16:31:15
>>990
星の破壊に必要なエネルギーには質量だけじゃなく位置エネルギーも絡んでくるから、
1兆倍になるかはわからないけど33万倍よりはずっと大量のエネルギーが必要になるのは間違いないよ


996 :格無しさん:2009/01/09(金) 16:48:19
超光戦士シャンゼリオン

997 :格無しさん:2009/01/09(金) 16:49:49
特命係長・只野仁 (テレビドラマ)

998 :格無しさん:2009/01/09(金) 16:55:51
GEAR戦士電童

999 :格無しさん:2009/01/09(金) 16:57:02
魔王 (シューベルト)

1000 :格無しさん:2009/01/09(金) 16:57:35
舞HIME

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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