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全ジャンル作品最強議論スレvol.81

1 :格無しさん:2009/01/18(日) 14:06:10
作品単位で最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
全ジャンル作品最強議論スレvol.80
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1231423439/

まとめサイト
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rank.html
ルール
(旧)
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html
全ジャンル作品最強議論スレ・対戦ログスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1143026725/

@リンク
最強『漫画作品』決定戦 vol.136
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1227014155/

@参戦用テンプレ
チーム編成(先鋒[最弱]→大将[最強])
【作品名】
【ジャンル】
【先鋒】
【次鋒】
【中堅】
【副将】
【大将】

【共通設定・世界観】
世界観は、考察に関係するには、記載。 例:何次元、科学レベル
共通設定には、その作品での超能力・魔法・霊能力などの設定など。
各キャラテンプレに記載するよりもまとめたほうがわかりやすい場合は、有効に活用すること。
また、シリーズをまとめてエントリーする場合、含める作品や各作品の世界のつながりを示すこと。


各キャラ用テンプレ
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【備考】
【戦法】

2 :格無しさん:2009/01/18(日) 14:07:02
 GetBackers-奪還屋->永遠神剣シリーズ>Superman and Batman: World's Funnest
 >ファイブスター物語>THE INFINITY GAUNTLET>異界戦記カオスフレア>STAR TREK
 >デモンベインシリーズ>ディアスポラ>予め決定されている明日
(全能の壁)
 >THE DC VERSUS MARVEL>仮面ライダーBLACK&BLACKRX>那由他>真・運命のタロット>タイム・シップ
(時間無視の壁)
 >宇宙の果てを越えて>ウルトラシリーズ>マンガギリシア神話>SF西遊記 石川英輔
 >美少女戦士セーラームーン>クトゥルー神話大系>虚無戦記>スカイラーク・シリーズ=果しなき流れの果に
 >鋼炎のソレイユ>狗狼伝承>14歳=スーパーロボット大戦Z>東方Project=歪んだ創世記=マテリアル・ナイト
 >魔界戦記ディスガイアシリーズ>レンズマンシリーズ>大空魔竜ガイキング
 >吸血鬼ハンターシリーズ>ももえサイズ シリーズ>闇(ショートショートの広場9)
(宇宙破壊の壁)
 >五十六億七千万年の二日酔い>脳喰い>天元突破グレンラガン>DRAGON BALL シリーズ (アニメ)
 >デュエルマスターズ>小学科学 クイズ 宇宙のなぞ>救命戦士ナノセイバー
(銀河系規模の壁)
 >がんばれゴエモンシリーズ>宇宙刑事シリーズ>ナイトウォッチ3部作
 >ドラえもん>MAPS>マンガ黄金の法エル・カンターレの歴史観
 >スーパーロボット大戦αシリーズ=ゲッターロボサーガ>タツモリ家の食卓=マクロス7
 >時の果ての世界>ウルトラマン超闘士激伝>ロボット・シリーズ
 >おねがいマイメロディ>BASTARD!!−暗黒の破壊神−>塊魂シリーズ>星くず英雄伝
(恒星破壊の壁)
 >STAR OCEAN Till the End of Time>敵は海賊・海賊版>超人ロック>DETONATORオーガン
 >AΩ 超空想科学怪奇譚>図解クトゥルフ神話=オゲレツ大百科シリーズ>魔法の国ザンス>仮面ライダーカブト
 >魔界戦記ディスガイア&ファントム・キングダムシリーズ>DRAGON BALL>グローリアスドーン
 >劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE>スクラップド・プリンセス>ゴーストハンター・シリーズ
(光速戦闘の壁)
 >成恵の世界>ギャラクシーエンジェル(アニメ)=絶対地球防衛機メガラフター
 >宇宙一の無責任男シリーズ>トップをねらえ2!>Xenosaga>聖闘士星矢
 >トップをねらえ!>ザ・ドラえもんズスペシャル=ビ・ヨンド=RANGERS STRIKE
 >ガチャフォース=宇宙戦艦ヤマトシリーズ>ウィザーズ・ブレイン>円盤皇女ワるきゅーレ
(惑星破壊の壁)
 >知っておきたい 伝説の英雄とモンスター>魔界都市シリーズ>蟲と眼球とシリーズ=サイボーグ009
 >デュエルセイバー>DUEL SAVIOR DESTINY>とっても!ラッキーマン>ネオコントラ
 >トップをねらえ! NeXT GENERATION>伝説巨神イデオン>IZUMOシリーズ>白銀のソレイユ
 >スーパー特撮大戦2001>ZEGAPAIN -ゼーガペイン->ソウルクレイドル 世界を喰らう者>スーパーロボット大戦W
 >ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス->ザ・サード>ふたりはプリキュア スプラッシュスター>VIEWTIFUL JOE
 >メテオス>CRIME CRACKERS>アニレオン!>シバルバー 天の十三階段>勇者王ガオガイガー>竜神伝説
(惑星サイズの壁)

3 :格無しさん:2009/01/18(日) 14:07:55
 >シャンクシリーズ>NHKにようこそ!(ED映像)>遊☆ 戯☆王デュエルモンスターズ
 >女神候補生>西遊記>電磁戦隊メガレンジャー>ウルトラマンマックス>FINAL FANTASY Y
 >蒼穹のファフナー>スーパーロボット大戦OG-ディバイン・ウォーズ->ドラゴンボールZ3=奏光のストレイン(漫画)
 >魔術士オーフェン=真・女神転生U=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団>星のカービィ スーパーデラックス
 >デジモンテイマーズ>魔法戦隊マジレンジャー=創聖のアクエリオン>超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜
 >ルーンウルフは逃がさない>仮面ライダー&仮面ライダーV3>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
(防御無視の壁)
 >封神演義 (藤崎竜)>SaGa2 秘宝伝説>デストロイ オール ヒューマンズ
 >正義刑事セイギマン>創竜伝>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ=R-TYPEシリーズ
 >銀河の三人>絢爛舞踏祭 Brave New World=Fate>sakusaku
 >魔法少女リリカルなのは>ARMORED CORE 4>されど罪人は竜と踊る
 >ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース=銀色のオリンシス=FINAL FANTASY X
 >DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー>機動武闘伝Gガンダム=聖刻1092>FINAL FANTASY V
 >ジョジョの奇妙な冒険(SFC)>NAMCO x CAPCOM>とある魔術の禁書目録>仮面ライダー龍騎
 >ジョジョの奇妙な冒険>創星のアクエリオン>都市シリーズ>ガンダムシリーズ(漫画)=機動戦士ガンダム(ノベル)
 >鉄腕アトム=突撃!パッパラ隊>アイドルマスター XENOGLOSSIA
(隕石の壁)
 >破壊魔定光=ZOIDS SAGA U>天外魔境U>大乱闘スマッシュブラザーズX
 >魔人探偵脳噛ネウロ>舞-HiME>ゼビウス>サンダーガール!
 >ウルトラセブン(SFC)>ぱにぽにだっしゅ!>終わりのクロニクル=ドラゴンボールZ 超武闘伝2
 >スーパーマリオギャラクシー>ドラゴンボールZ 舞空闘劇>Luminous Arc>魔魚戦記
 >仮面ライダーJ>ディメンション・ゼロ>五星戦隊ダイレンジャー>魔界塔士SAGA>ZFマジンガーX
 >ウルトラマンファイティングエボリューション0=ビーストウォーズU&ネオ>幻燐の姫将軍シリーズ
 >戦国BASARAシリーズ>ARMORED CORE(Nシリーズ)>こいこい7(アニメ)
 >Powerpuff Girls>宇宙の騎士テッカマンブレード>真説 魔獣戦線=聖戦士ダンバイン
 >ACE COMBATシリーズ>ヴァンパイア十字界>MEN IN BLACK>FINAL FANTASY W
(山破壊の壁)
 >仮面ライダークウガ=サイバーボッツ>パワプロクンポケットシリーズ
 >ウルトラマンファイティングエボリューション3>ARMORED CORE(ノベル)>GODZILLA FINAL WARS
 >THE 地球防衛軍シリーズ>吉永さん家のガーゴイル>秘密結社でいこう!&改造人間でいこう!&物体えっくすでいこう!
 >ギガンティックドライブ>FINAL FANTASY ] シリーズ>幽遊白書>武装錬金(アニメ)
 >ウルトラマン(ゲーム)=ファイナルコマンド赤い要塞>Battle Garegga
 >1942シリーズ>老ヴォールの惑星>Another Century's Episode
 >キスダム〜ENGAGED PLANET〜>勇者エクスカイザー>FANTASTIC FOUR>DRAG-ON DRAGOON
 >South Park>仮面ライダーZO>それいけ!アンパンマン>仮面ライダー555=E.>チャージマン研!
 >ファミコンウォーズDS>鉄コミュニケイション(ノベル)>ONE PIECE>FINAL FANTASY U
(超音速の壁)
 >月姫>サガフロンティア>メイドさんと大きな剣
 >ブギーポップシリーズ=戦う司書シリーズ=Romancing Sa・Ga>仮面ライダー電王
 >DEVILMAN=三国志大戦>DRAGON QUEST X 天空の花嫁 (PS2)>DRAGON QUEST V そして伝説へ…
 >エンジェルフォイゾン>KING OF THE MONSTERS 2>フィリム 超吸血幻想譚
 >DRAGON QUEST Y 幻の大地>スーパーボンバーマン2>ガンガンヴァーサス>エンジェル・ハウリング
 >CAPCOM FIGHTING Jam>Dears>柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦!>ストリートファイターV
 >Arc The Lad シリーズ(ゲーム)>クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉>Magic The Gathering
(巨大生物の壁)

4 :格無しさん:2009/01/18(日) 14:08:22
 >MONSTER HUNTER(ノベル)>クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)>錬金3級 まじかる?ぽか〜ん
 >劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト>デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト
 >イナズマン>婦警さんはスーパーギャル>キングコング2 怒りのメガトンパンチ
 >機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−>聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜=巨人のドシン
 >俗・さよなら絶望先生>LIVE A LIVE=ウルトラマン(SFC)
 >ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」>レッドマン>ウルトラマンVS仮面ライダー
(ビル破壊の壁)
 >METAL SLUGシリーズ=タクティクスオウガ>ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
 >9S=サヴェッジサイエンス>暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ=アクトレイザーシリーズ
 >ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏->ブラックロッドシリーズ>ラルΩグラド>仮面ライダー剣>ニンジャコマンドー
 >ウルフファング>空想科学少女リカ>カオスレギオン>「ナポレオン」>ルナティック・ムーン
 >バトルシティー>屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草>トランスフォーマー コンボイの謎
 >Destroy All Humans! シリーズ>WOLF's RAIN>テニスの王子様>ファミスタ64>世界の中心、針山さん
 >ジャングルの王者ターちゃん(アニメ)>バイオ戦士DAN=餓狼伝説シリーズ(細井雄二)=ドラゴンボール 神龍の謎
 >THE MATRIX>北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>ドンキーコング(GB)>biohazard 4
(銃弾回避の壁)
 >ジョジョの奇妙な冒険(PS)>マッハライダー>鬼哭街>オーベルジュ・ろわぞぶりゅ
 >Wizardry シリーズ>願い石>七人のナナ>神力契約者M&Y>学校であった怖い話S
 >ドラえもん〜ギガゾンビの逆襲〜>熱風海陸ブシロード>C市>ハヌマーンと5人の仮面ライダー
 >ゼロの使い魔>るろうに剣心〜明治剣客浪漫譚〜>モノクロス Broken soul,Angel wing
 >FRONT MISSION シリーズ=スーパー要塞空母『富士』=レジンキャストミルク>THE 戦艦>日本海軍
(軍艦の壁)
 >バンゲリングベイ>大戦略U>DEATH NOTE(漫画)>INDIANA JONES
 >ポケットモンスター=バッカーノ!シリーズ=ファイブスター物語(映画)>僕の血を吸わないで
 >BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)>エリートヤンキー三郎>乃木坂春香の秘密
 >THE KING OF FIGHTERS シリーズ=All You Need Is Kill>ローゼンメイデン>真・仮面ライダー>バキシリーズ
 >パーマン>天界の狂戦士>Grand Theft Auto V>DEATH NOTE(映画)=かみちゅ!=エル・カザド
 >バオー来訪者>韋駄天翔>いっき>ルパンV世>真月譚 月姫>老人と宇宙>軍人将棋>地球防衛企業ダイ・ガード
 >MURDER PRINCESS>セキレイ>ラグランジュポイント>超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ
 >ダイノレックス>火の鳥 鳳凰編=愛の有機生命体天国>Gears of War>ゲームボーイウォーズ>星をみるひと
 >ガリバー・パニック=虫姫さまシリーズ>WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)>BATTLEFIELD:BAD COMPANY
 >大戦略DS>戦闘国家-改-IMPROVED>46億年物語〜はるかなるエデンへ〜=ゼルダの伝説夢を見る島DX
 >きみのためなら死ねる>恐竜トリケラトプスシリーズ>THE 戦車
(戦車の壁)

5 :格無しさん:2009/01/18(日) 14:08:50
 >かまいたちの夜2=装甲騎士団=USAVICH>チャージマン研!内でやっていた怪獣映画
 >SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA)>DINO CRISIS 2>パリ・ダカールラリースペシャル
 >DRAGON QUEST [ 空と海と大地と呪われし姫君>Jaws Unleashed>Conker's Bad Fur Day
 >スクウェアのトムソーヤ>悪魔城ドラキュラ=Harry Potter シリーズ=もっともあぶない刑事
 >元祖西遊記スーパーモンキー大冒険>ILLBLEED=Fate/stay night(アニメ版)>摩訶摩訶>スウィートホーム
 >UNDERWORLD=超神ネイガー>gRiMgRiMoiRe=ジュラシックパークV アドバンスドアクション>九龍妖魔学園紀
 >悪夢狩り=北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝>ロボコップシリーズ>天球儀=THE MUMMY (リメイクシリーズ) 
 >ぼくらの(OP映像)>OPERATION WOLF>ちいちゃんのかげおくり>スーパードンキーコング>Stubbs the Zombie
 >シャドウゲイト=GOOD LUCK!!>ネコジャラ物語>やわらか戦車=SPECIAL FORCE>FinalFight1・2>人魚の烙印
 >北斗の拳 凄絶十番勝負>餓狼伝 break blow>風雲新撰組>カイザーナックル>Wolfenstein: Enemy Territory (No Quarter)
 >ソード・オブ・ソダン=侍道2>フルメタル・パニック? ふもっふ>WANTED(映画)>ノットトレジャーハンター
 >仮面ライダー倶楽部>ゴルゴ13=リベリオン>COMMANDO>law of the west〜西部の掟〜
(ガンマンの壁)
 >CUFFS〜傷だらけの地図〜>天誅忍凱旋>たけしの挑戦状=Happy Tree Friends>侍(ゲーム)
 >Φなる・あぷろーち>スーパーマリオブラザーズ>ひぐらしのなく頃に>地球少年ジュン>チーターマン
 >六人男、世界をのし歩く>ザ・ロード・オブ・キング>はたらくくるま=おばけのバーバパパシリーズ
 >銀盤カレイドスコープ>となりのトトロ>ちっちゃな雪使いシュガー>パズラー
 >頭文字D>恋空―切ナイ恋物語>刀語>学園特捜ヒカルオン>KILL BILL
 >新選組!>ステーシー>らき☆すた スーパー童話大戦>地獄少女>ぼのぼの
(熊殺しの壁)
 >ARIEL>三国演義(安能務版)=キャプテン翼V 皇帝の挑戦>君が主で執事が俺で
 >地獄の釜開き(友成純一)>ソラリス>つよきす cool×sweet>黒い光=双恋(ゲーム)>千と千尋の神隠し
 >へっぽこSPなごみ>かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険
 >日出処の天子>「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ=よくしま=戯言シリーズ&零崎シリーズ
 >どうぶつの森シリーズ>谷山浩子の「悲しみの時計少女」
 >ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』=角と牙>Dream Catcher
(マシンガンの壁)
 >BACK TO THE FUTURE>オは愚か者のオ>三国志曹操伝>かめくん
 >ブギーキャットNAVI=無法者の町からやってきた弱虫>BAMBOO BLADE>あずまんが大王
 >拳銃が俺を呼んでるぜ>マリオペイント=ぷよぷよシリーズ>日本以外全部沈没>エキサイトバイク
 >AIR=動物園へ行こう>シンデレラ・パニック!>さーかす >フン・フン・フンコロガシ
(野生の壁)

6 :格無しさん:2009/01/18(日) 14:09:24
 >ミッフィー(うさこちゃん)シリーズ≧桃太郎(芥川龍之介)=マッハ!!!!!!!!!!>逆転裁判シリーズ>最果てのイマ
 >攻防、100キログラム!>SHUFFLE!=ルー=ガルー 忌避すべき狼>ソロモンの鍵>ミサキの一発逆転!
 >透明人間(H・G・ウェルズ)>四十七人の力士>スパルタンX (ゲーム)>ストリートファイターU よみがえる藤原京
 >涼宮ハルヒシリーズ>痴漢者トーマス>とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
 >無限の暗殺者>AIR(アニメ)>現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします>特ダネ三面キャプターズ
 >無敵看板娘(OP映像)>長靴を履いた猫(ペロー)=世界の中心で愛を叫んだけもの
 >Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb
 >「Babylon Stage34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」>熱血硬派くにおくん>テトリス(GB)=走れメロス
 >双恋(アニメ)=ストレッチマンシリーズ>お天気天使晴れ晴れハレルノン
 >The story of little blackSambo=目覚めの直前、柘榴のまわりを一匹の蜜蜂が飛んで生じた夢
 >日曜日〜ひとりぼっちの祈り〜>十津川警部シリーズ>saw zero>武田信玄>アイスクライマー
 >kanon>燃えろ!! プロ野球=レッドカード>パンチアウト>TALES OF PHANTASIA>カラテカ>大長今
 >ももたろう(ダイソーの絵本)>明日のナージャ>サーカスチャーリー>ARIA=CLANNAD
 >大変だ!=スーパーヒーロータイム(2006年版)>雁取り爺>SNOW>ハイパーオリンピック イン アトランタ
 >ファンタ学園=学校の怪談(映画)>To Heart2>あとがき(キノの旅シリーズ)>不思議の国のアリス>罪と罰
(武器持ちの壁)
 >モモタロウ>Quinty>流刑地にて=地獄の使者たち>The Forgotten=マリアとドラクゥ
 >姉妹の方程式>メトロポリタン美術館>阿Q正伝>ホネホネロック
 >フッフッフッってするんです=ししうち作兵衛=キス我慢選手権>THE IDOLM@STERシリーズ
 >Signs>H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-=Summer Days>審判>ポートピア連続殺人事件
 >イリスの虹>さよなら絶望先生>パラサイト・デブ>いばらのなかのユダヤ人=ef - a tale of memories
 >Rope>まんがで知ろう天文学>君が望む永遠>Girlfriend(PV)>炎のランニングバック
 >リップルアイランド=でたらめ町の怪現象 委員長vsコケシ>西城秀樹のおかげです>恋空(実写映画)
 >ゆけ!ゆけ! 川口浩!!>スケッチブック 〜full color's〜=カタマリティー
 >なんてったってアイドル>和声と創意への試み>学校の怪談2>Deep Love 劇場版 アユの物語
 >しゃくがんのシャナたん=子どもたちが屠殺ごっこをした話(第2話)=こどものじかん
 >げんしけん=We'rethe "YAEN"シリーズ=無人島ジョーク=外郎売=プリップリン体操
 =舛添要一 朝までファミコン=リングシリーズ三部作(リング・らせん・ループ)
(成人男性の壁)
 >ヴぁんぷ!>NEXT LEVEL>空(小説)>彼女はQ<クイーン>>ライオン仮面
 >ヤミと帽子と本の旅人(アニメ)>ぼくらのパパは空手の先生>俺はぜったいプレスリー
 >ひだまりスケッチ>女子大生家庭教師濱中アイ>となりの801ちゃん
 >変身>海辺のカフカ=ウォーリーをさがせ!シリーズ=Last Christmas>ストーカー
 >白雪姫=こいのぼりだいぼうけん>きいろいことり>かたつむり前線>The Story of the Three Little Pigs
 >さんびきの子ぶた>チコタン ぼくのおよめさん=暴いておやりよドルバッキー
 >ごん狐=シムアント>にっぽんの台所>しばわんこの和のこころ>GA芸術科アートデザインクラス>ときめきメモリアル
(女子高生の壁)

7 :格無しさん:2009/01/18(日) 14:09:52
 >METAL MAX 2>およげ!たいやきくん>豆しば(CM)>IevanPolkka>桃太郎(童謡)>ツンデレラ=GREEN MAN
 >一寸法師(御伽草子)=あなただけ見つめてる>佐賀県>Wild Flowers
 >葛飾ラプソディ>謳う丘 〜EXEC_HARVESTASYA/.〜=異邦人=世界はグー・チョキ・パー
 >閉鎖のシステム>テレポーテーション〜恋の未確認〜>日がな半日ゲーム部暮らし>寿限無
(人類の壁)
 >朝のリレー=シナモン the movie>少年仮面ライダー隊の歌>五匹のこぶたとチャールストン
 >超妹大戦シスマゲドン=にんげんっていいな
 >A Blue Dove for the Princess 姫君の青い鳩〜オリオンポプラのこずえに伝わる物語〜
 >こねこのねる=鳥獣戯画>コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険
 >Electrical Communication>Fish Fight!>FISH EYES>ドクターマリオ>ふしぎなたまご
 >人類は衰退しました=ねずみ物語=ピクミン>ケシカスくん=ダービーマウちゅう2>法話 浦島太郎
 >勝負の終わり(エンド・ゲーム)>甲虫王者ムシキング(アーケード)>やまなし>虫の声>だんご三兄弟>だんご大家族
(だんごの壁)
 >小部屋>菌劇場>もやしもん内おまけマンガ>フラックス>労使関係=ポケット宇宙>フェッセンデンの宇宙>時空争奪

8 :格無しさん:2009/01/18(日) 22:13:19
【作品名】蒼天航路
【ジャンル】漫画

【先鋒】許緒
【次鋒】張遼
【中堅】張飛
【副将】呂布
【大将】関羽

【共通設定】

【素早さ】
張飛と関羽は落雷が上空20m程の位置に雷が迫った時に武器を投げ捨て、
雷が落ちる前に1m強ほどの位置に武器を棄て、突き刺することができた。
これより、張飛と関羽のハンドスピードはマッハ22とする。
また、両者とも自身の攻撃を受け止めることができる相手とも互角に打ち合っているため、
戦闘速度も相応。
次鋒と副将は関羽と互角に打ち合い。
先鋒は中堅と同レベルの攻撃速度を持つ馬超の攻撃に対応できたので、他と同レベルの戦闘速度。

【先鋒】
【名前】許緒+馬
【属性】太っちょの武人+軍馬
【大きさ】太っちょの成人男性並。
【攻撃力】
巨木の切り株を地面から素手で引っこ抜いて、それをほおり投げるほどの怪力。
500斤(105kg程)の牙旗を持ち上げ、片手で支える人間と互角レベルの腕力を持つ。
片手で石を全力で投げると、霞がかかるほど遠くにある山(5・6km程か?)の高度数百m程の位置に一瞬でぶち当てることができ、
山肌に1mほどの小さなクレーターを作った。
両刃の剣装備。鎧を着た人間を軽く両断できる。
【防御力】
矢が腹に刺さっても余裕で動く。腹を切り裂かれ、船を破壊されても、人間二人を抱えたまま
遠い陸地まで泳いで渡ることができる体力。
【素早さ】
共通設定参照。馬は軍馬並みの移動速度
【長所】腕力と遠投力が凄い。
【短所】特にはない。
【備考】剣と石を持って参戦。

【名前】張遼with黒捷
【属性】遼来々、山田
【大きさ】成人男性+名馬
【攻撃力】
長い柄のついた斧上の太刀を使用する。
10万の軍に800の兵を率い、先頭を切って突撃。大軍に重厚に包囲されても、周りの兵士全て切り裂きながら、
目標に向かって一直線に切り込めるほどの強さ。
10万の軍を縦に切り裂いた後も本人は無傷だった。
大将ともある程度互角に戦える。
先方に傷を与えた甘寧や、呂蒙、呉一の弓の名手蒋欽、凌統を同時に相手して余裕で突破できる。

黒捷:普通の馬と顔がぶつかり合うと、相手のほうの顔が軽くつぶれ、こちらは無傷。
【防御力】
被弾描写が皆無なので書きようがない。鎧を着た鍛えられた軍人以上。
兵を軽く複数切り裂ける人間の攻撃にも普通に受けられる。

黒捷:名馬並。相手の馬とぶつかっても自身は無傷。
【素早さ】
共通設定参照。馬は名馬並の移動速度
【長所】なんかよく分からんくらい強い。ほとんど単機で10万の軍を無傷で突破した。
【短所】テンプレにするといまいちかも。被弾描写なし。

9 :格無しさん:2009/01/18(日) 22:14:38
【名前】張飛+馬
【属性】幽州の天涯より轟きたる義侠の雷鳴
【大きさ】大柄な成人男性+軍馬
【攻撃力】
軽く掴みかかっただけで人間を絞め殺してしまうほどの腕力。
片手で人間の顔を潰し引き裂ける。
軍人の乗った馬をそのまま持ち上げて投げられる。

蛇矛:長い柄のついた槍。でも普通に鎧来た人間を余裕で複数両断している。
   これを馬に乗った相手に叩き付けると、馬が潰れ、蛇矛を受けた矛が折れた。
   明らかに10m程はなれてる人間も斬ってる。
   張飛の左右10m程範囲に一斉に迫る烏丸族を一人も通すことなく、すべて屍にした。

弓矢:普通の弓矢。腕は狩りで逃げる動物を的確に射抜くことができるくらい。
【防御力】
城壁の上から飛び降りても余裕で動ける。
鎧を着た鍛えられた軍人並み。

【素早さ】
共通設定参照。馬は軍馬並の速度
【特殊能力】
武威を放射し続けることで、精兵が怯むほどのオーラを発する。
【長所】たった一人で曹操軍を圧倒した。
【短所】長坂以外だと活躍が少ない。ナニが小さい。

【副将】
【名前】呂布+赤兎馬(千年の名馬)
【属性】天下無双の武神(曹操曰く絶世の美女)
【大きさ】2mくらい。
【攻撃力】握るだけで老人の頭を砕く握力。二本の剣を使ったり、弓矢を使用したり、槍を使用したりする。
     二本の剣:やや大きめの両刃の剣、敵味方含め20万の軍の戦場を立てに切り裂いて突撃した。
          通りすがりざまに周りの人間は首を刎ねられたり肉塊になってたりした。

     弓矢:城門の上から、城門の下にいる劉備のかぶとの頭飾りを正確に狙った。
        関羽や張飛が防ぐのが間に合わなかった為、20m程の距離ならマッハ22を超える速度。

     蒼天終盤でも呂布や関羽は単純な武では並ぶものが無いといわれていた。
【防御力】城門の上から飛び降りても全然無事。
     先鋒+α多数の兵士によって全力で鎖で巻きつけられても身動きが取れなくなる程度。
【素早さ】共通設定参照。
     四方八方から飛んできた鎖を一斉にはじいたりした。
     赤兎馬の速度:移動速度は名馬以上。ジャンプすると10mくらい飛ぶ。
【長所】意外と情に厚い。陳宮大好き。
【短所】まともにしゃべれない。後思考もまともじゃない。



10 :格無しさん:2009/01/18(日) 22:15:40
【大将】
【作品名】蒼天航路
【ジャンル】漫画
【名前】関羽 + 関羽の馬
【属性】万夫不当の武神
【大きさ】2mくらい。演技では9尺(後漢尺度で約207cm)
【攻撃力】青龍偃月刀:関羽の使う長い柄のついた大刀。重さは演技では82斤。(18kg)
           作中、城壁に突き刺したりしている為、岩や城壁を余裕で切り裂くぐらいの切れ味を持つと思われる。

     偃月刀投げ:馬に騎乗した状態で青龍偃月刀を全力で投げる。
           だいたい200m程離れた場所にある城門の上の城壁にほぼ一瞬で到達し、
           偃月刀の半分がめり込んだ状態で城壁に突き刺さった。

        弓矢:普通の弓矢。腕は名手レベル。

     ・周りから一斉に掛かって来る兵士たち(10人以上)を、前を見ている状態で、一瞬にして首をはねた。(以降続けて襲い掛かってくる兵も全員)
      たまに10m以上離れてる人間も斬ってる。
     ・副将と互角に打ち合う。(その後さらに強くなる)
     ・数千の敵と軍の先頭を切って戦い、無傷で突破した。(後ろからついて来たはずの1000の軍はそれぞれ負傷を負い、数百名脱落していた)
     ・作中、一人で一万の敵を屠ると言われ、関羽一人に10万の軍でかかっても大仰では無いといわれ、天下無双と何度も呼ばれる。
【防御力】人間や馬をあっさり殺せるレベルの腕力を持つ中堅に殴られても平気。(ちょっと怒ったくらい)
     増水による濁流に呑まれても流されずその場に踏みとどまる。馬も踏みとどまる。
     雷に打たれても無傷。馬も無傷。(周りの兵士とかは死んでた)

【素早さ】雷が20m程上空に迫ってる時点で武器を投げ、雷が到達する前に1メートル程前方に武器を突き刺すハンドスピード。(マッハ22ほど)
     自分と互角レベルの相手とも戦っている為、、同レベルの速度で戦闘も可能。
     狩り勝負の際、夏侯淵は関羽の背中を狙いつつ獲物を射ていたが、後ろを見せている関羽相手に
     この背中を獲物の代わりに射ることは不可能と言わせた。
     上はどれも白馬の戦いより前の話。
     馬の速度:増水による濁流に呑まれても踏みとどまる踏ん張る力。移動速度は名馬並み。
【長所】人間とは思えないスペック。頭も良い。軍を率いるとさらに凄い。
【短所】終わり方があっさりしてるのがやや寂しい

遅ればせながら
>>1

11 :格無しさん:2009/01/18(日) 22:55:41
まとめの総当りページでまだおりがみの補完がされてないけど
GA、メガラフター、ゼノサーガ、レンジャーズストライクにも負けで
後はFF8だけか

12 :格無しさん:2009/01/18(日) 22:57:54
FF8はアルティミシアが問題あるらしいからなあ

13 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:05:43
アルティミシアは大きさについては数mにするとして
時間圧縮がいいのかよくないのかすらわからんから議論のしようがない

14 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:18:41
時間圧縮はマシーンで過去のリノアに意識送って
そこからエルオオーネに過去のアデルに意識送ってもらって
はじめて発動できるわけだが
これは事前に準備してるようなもんだから使えないんじゃね?

モルボルでいいと思うんだがw

15 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:25:52
わざわざ初期段階からやらなくても時間圧縮開始後の状態なら単体で進行可能、って話で平行線
あとモルボルは射程短くてたぶん大した戦力にはならない。
モルボル入れるぐらいなら時間圧縮がどうなるにせよまだアルティミシアのほうがいいかと。耐性しっかり書けば。

16 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:33:43
>>15
時間圧縮開始後って環境で参戦だと
相手が時間圧縮の影響受けないぞ

17 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:40:46
開始時点では当然無理だけど
開始後に環境に働き掛けることはできるんじゃ?

18 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:43:17
まわりの温度上げるのと一緒だからできるだろうって意見あったな

19 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:48:12
>>17
だから開始後に環境に働きかけて時間圧縮するには
現在と過去の魔女に意識送った状態でないと無理だろ?
最終形態のアルティミシアにはそれは無理なわけで

20 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:49:23
いずれにせよ耐性は書いておいたほうが良い
【中堅】【副将】の
【防御力】に
即死、石化、眠り、混乱、時間停止、毒に耐性がある
を追加でいいかな?

21 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:51:54
>>19
無理ってのはどういう意味で?
作中だと開始後はもうエルオーネとか関係なく普通に進行させてるけど。

22 :格無しさん:2009/01/18(日) 23:58:27
>>21
時間圧縮が進行してるのは
最初に過去アデルの中のアルティミシアが時間圧縮開始したからだろ

その起点をすっ飛ばして何で最終アルティミシアが時間圧縮できるのかと

23 :格無しさん:2009/01/19(月) 00:06:53
何でといっても実際意識がアルティミシアにある上でやってる以上そうとしか言えないような。
過去で始めたから時間圧縮は勝手に進んでるだけだってこと?
そうでないという設定がない以上は否定はできないか…。

24 :格無しさん:2009/01/19(月) 00:06:55
前のときめきメモリアル2の投稿者だけど、力に関して少し考察してみた

バレー部奥儀で宇宙まで飛ばしてるってのは書いたからそれの考察
宇宙まで物体を打ち上げるのに必要な最小初速度の大きさは約11.2km/s。
打ち上げた総番長の体重が95kg(公式設定)、トスで打ち上げてるので接触時間は0.1秒で概算。
力F=maで、mは重さ、aは加速度=速度÷時間だから
F=95*11.2*1000/0.1=1.06*10^6N
106万ニュートンになる。
この攻撃は、打ち上げ時(トス)、打ち下ろし時(アタック)、地面衝突時の3回からなるので、
簡略化のため威力を3倍して318万ニュートン。

ここまでは出たんだが、1ニュートンの目安がわからない…
上の式で間違いはないよね?
誰か助け舟お願いします

25 :格無しさん:2009/01/19(月) 00:08:49
その前にその計算は柳田理論だから駄目だろ

26 :格無しさん:2009/01/19(月) 00:12:13
速度から威力求めたりその逆の計算は最強スレでは100%不採用なのが常識だろう

「作中」で説明されてる場合以外は絶対無理

27 :格無しさん:2009/01/19(月) 00:13:14
そうか。申し訳ない

28 :格無しさん:2009/01/19(月) 03:02:11
ときメモ2のやつで前スレの不条理発言で、少し見直してみたんだが、
・『真・不動明王唐竹割り』 相手を真っ二つに切ったすぐ後に相手が普通の状態に戻ってるため不条理
・『三位一体爆弾アタック』 打ち上げから打ち下ろしまでは大丈夫、
相手を打ちおろして地面に衝突するまでに主人公が地面にいる→半不条理?
・袖龍零式 マグマに落ちた後、次には地面で寝っ転がっているため不条理?
それ以外は紹介した中ならたぶん大丈夫

あともうひとつ忘れてた
【副将】他
【素早さ】陸上部奥儀『世界一周100mダッシュ』にて、
腰にタイヤをつけそこに体重95kgの中堅をひっかけて約15秒で地球を一周している。

それとミスしてた。申し訳ない
【中堅】
【大きさ】191cmの体格のいい成人男性
闘気によって3倍程度に大きく見せることが可能

29 :格無しさん:2009/01/19(月) 12:01:55
【作品名】八雲立つ
【ジャンル】OVA
【先鋒】七地健生
【次鋒】村人withワゴン車
【中堅】江馬充withワゴン車
【副将】布椎闇己
【大将】畏怖谷村の念


【名前】七地健生
【属性】大学生
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】鞘から抜けない剣所持  成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】達人の攻撃をなんとか避けれる
【特殊能力】不可視存在が見える
【長所】不可視視認可能
【短所】女運ない
【戦法】剣で殴る


【名前】村人with軽トラック
【属性】村人
【大きさ】成人男性with軽トラック
【攻撃力】【防御力】【素早さ】軽トラック並
【特殊能力】なし
【長所】車
【短所】車
【戦法】轢く


【名前】江馬充withワゴン車
【属性】大学生
【大きさ】成人男性withワゴン車
【攻撃力】【防御力】【素早さ】ワゴン車並
【特殊能力】なし
【長所】車
【短所】車
【戦法】轢く



30 :格無しさん:2009/01/19(月) 12:02:57
【名前】布椎闇己
【属性】男でも女でも神でもなく全てであるシャーマン
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】神剣・水蛇を所持  剣の腕前は達人クラス
霊や悪霊、その上位存在である念にも攻撃することが可能
数秒のタメ時間を使ったあとに神剣を地面に突き刺すことにより霊系や悪霊系の上位存在の念を封印することが可能  最大は数km
一喝するだけで低級な霊を消滅させれる
【防御力】基本的には達人並
普通の人間なら精神がおかしくなる悪霊を自分の体に憑かせても平気な精神耐性
【素早さ】基本的に達人並
【特殊能力】不可視存在を見ることが可能
反応相応で神剣によりバリアを張れる 地面を叩き割る程度物理攻撃や吸収などの攻撃を弾く
【長所】封印
【短所】OVAじゃ、一巻部分だけで弱い
【戦法】霊系には封印、それ以外は斬る


【名前】畏怖谷村の念
【属性】意思を持ったスサノオの怨念
【大きさ】数kmに渡って満遍なく染み渡った黒い靄
【攻撃力】念に触れた物は肉体は吸収され、精神は念に同化される。  霊等も吸収する
【防御力】物理攻撃では透過してしまうので物理無効
不思議攻撃も効果がない
幽霊系に効く封印攻撃に弱い
【素早さ】一瞬で50m以上動ける
【特殊能力】不可視
自身に触れられなくとも存在するだけで日本中の人が混乱に陥り精神を病み戦争が起こる
【長所】なんか凄い
【短所】封印される
【戦法】相手に触れる 速ければ相手が精神を病むまで待つ

31 :格無しさん:2009/01/19(月) 12:03:55
>>29
×【次鋒】村人withワゴン車
○【次鋒】村人with軽トラック

32 :格無しさん:2009/01/19(月) 13:12:26
八雲立つ懐かしいw

33 :格無しさん:2009/01/19(月) 16:05:08
アルティミシアは戦法アポカリプスにするとして、宇宙戦闘可能にはできる?

34 :格無しさん:2009/01/19(月) 16:39:43
だったらモルボルのが強いだろ

35 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:03:18
アニメ版うたわれるもののハクオロが願い事を自分の力で叶えることが可能なんだけど、任意全能にできる?

36 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:18:24
>>34
そうまでしてモルボルを推す理由がわからんw
あいつ実際考察してオメガウェポンの下だったろw

37 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:18:38
余計な設定がなければ

38 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:25:39
アルティミシアよりは強いだろってこと
オメガはまがりにも裏ボスだし

39 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:27:37
>>8
時代設定書いといた方が良いんじゃないか

40 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:32:26
>>37
余計な説明がない
願い事で自分を消滅させようと色々頑張っても何一つ効果がないのは
全能防御になるのかね?

41 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:33:39
>>40
全能耐性

42 :格無しさん:2009/01/19(月) 17:36:19
あれハクオロが願いを聞き届けてるのってエルルゥが重傷負ったアルルゥ助けてくれって言ってた時だけじゃないか?
あれだけだとなんでも出来るって言うのにはならんと思うけど。
何でも出来るって言ってたっけ?

43 :格無しさん:2009/01/19(月) 18:08:31
>>42
研究所の研究員を不老不死のスライムにした

44 :格無しさん:2009/01/19(月) 18:12:15
いや、それは知ってるけど、なんでも願いを叶えられるって言う設定はなかった気がするが。
後不死ではなかったはず。

45 :格無しさん:2009/01/19(月) 18:15:16
後スライムにしたのは連中の所業にキレたからやっただけっぽいし。

46 :格無しさん:2009/01/19(月) 18:15:32
>>38
ゲームでの厄介さとテンプレにしたときの強さは違うぞ

47 :格無しさん:2009/01/19(月) 18:39:23
>>46
といってもテンプレにしても使えそうなのモルボル除いたらサイファーかオーディンくらいじゃないか?

48 :格無しさん:2009/01/19(月) 18:50:54
>>44
ハクオロさんがそんなに強い体がほしいか。老いず死なぬ体がほしいなら
願いを叶えると言ってるから不老不死
関係ない職員もなってるから対象は自由

制限がないから大抵のことはできるはず。
そうじゃなければ幸せトランプが全能アイテムとかありえないだろ

49 :格無しさん:2009/01/19(月) 18:52:26
>>48
あれは何でも叶えられるって設定あるから

50 :格無しさん:2009/01/19(月) 18:56:26
>>47
まともな攻撃範囲があるだけで少しはマシになる
あとは考察見てわかるとおり宇宙戦闘できるかどうかのほうがあのへんだと重要。
反応さえ何とかなればそれこそラグナロクの同型艦出したほうがいいぐらい。

51 :格無しさん:2009/01/19(月) 19:03:05
>>48
制限がないという設定もないし、なんでも叶えられるという設定もないが。
アニメのガイドブックにも載ってないが。
願いを叶えようぞといってもただたんにそういうことができる能力かもしれんし。
明確な設定がないと駄目だぞ。

52 :格無しさん:2009/01/19(月) 19:05:37
>>50
範囲は必要だな 考察しててそれは思った
あとは大きい奴いればいいんだけどあんまFF8いないんだよね

53 :格無しさん:2009/01/19(月) 19:34:13
>>51
願いが聞き入れられなかったことがないし
特に制限らしい制限はみられない

54 :格無しさん:2009/01/19(月) 19:38:38
だからなんでも願いが叶えられるって設定がないから無理だって。
大体やったことアルルゥの傷治した事と人間粘液スライムにしただけじゃん。

55 :格無しさん:2009/01/19(月) 19:43:57
傷治したんではなく
死者蘇生
エルルゥが生き返ったって言っているから

死者蘇生と不老不死にすることと攻撃対象の消滅

56 :格無しさん:2009/01/19(月) 19:44:34
ああ、いちおうギリヤギナとかに力与えてる設定はあるのか。
まぁどんな願いも叶えられるって言う設定もないし、作中にもないから無理だな。

57 :格無しさん:2009/01/19(月) 19:45:59
粘液スライムは普通に倒せた気がするが。
つかあれは不老不死とはいわんだろ。

58 :格無しさん:2009/01/19(月) 19:49:18
そんな任意全能めいた能力持ってるなら、まずミコトよみがえらせるだろ。

59 :格無しさん:2009/01/19(月) 20:07:53
>>50
ふと思ったが

【名前】ラグナロクの同型艦
【属性】宇宙船
【大きさ】【攻撃力】大将と同様
【防御力】艦の性能は大将と同様。乗員の耐性はなし。
【素早さ】最大巡航速度:11.8km/s 操縦者の反応は少なくとも共通設定並み
【特殊能力】宇宙空間を航行可能
【備考】乗員の詳細は不明だが、過去ラグナロク艦内にプロパゲーターという怪物(能力は共通設定並み)が繁殖した際に
    乗員は8体存在したそれらを全て戦闘によって駆除した。そこから考えて、少なくともプロパゲーターより強い、
    おそらくエスタ兵(これもゲーム上共通設定並みの能力がある)と思われる。
    ラグナロク内の出来事ではあるが、ラグナロクが他の同型艦と比べて特別なものだったりはしないので
    乗員の能力も大差ないだろう。


これ出せないか?

60 :格無しさん:2009/01/19(月) 20:27:19
>>57
ゲームは知らんがアニメじゃスライム倒せてないぞ
何百か何千年前から生きてるから不老だろうし

というか
ハクオロとディーは不老不死なんだろうな
何しても死ねないと言ってるし

61 :格無しさん:2009/01/19(月) 20:28:12
どっちみち何でも願いを叶えるって設定ないと任意全能にはならないぞ

62 :格無しさん:2009/01/19(月) 20:31:33
ゲームだと余裕で倒せるな、とりあえず。
後死ねないってのはそれほど力量のある奴がいないだけかと。
ウィツは自分たちと同レベルの粋に生物を引き上げようとしてるって設定あるし。

63 :格無しさん:2009/01/19(月) 20:45:35
>>62
シャアは生物を自分達と同じ高みまで育てたら孤独から解放されると言ってるだけで
殺してもらえるとは考えてないっぽいことを言ってる

64 :格無しさん:2009/01/19(月) 20:52:39
つっても自分と同じ高みの奴がいたら戦わずにはいられん衝動があるとは言ってるけどなl

65 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:10:20
>>64
それハクオロに対して言ってるやつじゃね?

66 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:27:15
ハクオロに言ってる奴だけど、ガイドブックの説明によると同じ高みにいるものがいると
戦いたくなるらしいことは書いてる。

67 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:39:07
それはつまり
願い事叶えてくれるウィツみたいな神のような存在ってことか

自分を消滅させれないから自分と同じ高みじゃ足りないけどな

68 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:45:39
まぁ、どっちにしろハクオロ任意全能かは設定がないからムリポ。

69 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:50:39
自分のこともままならん時点で全能じゃないべ

70 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:55:23
前に雫のテンプレ投下されたとき、毒電波の説明がないか聞かれてたけど、
とりあえず↓で軽く説明されてるな。25秒〜1分25くらいの間。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3044167

71 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:55:26
じゃあ非全能に負けたことや苦戦したことのあるキャラは全能じゃないんじゃないの?

72 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:56:20
ただたんにそいつらが全能より強いだけ。

73 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:57:15
>>69
天照に謝れ

74 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:57:38
>>71
全能って設定があれば問題ない
今回の奴は設定ないんだろ?

75 :格無しさん:2009/01/19(月) 21:59:26
>>70
毒電波の速度が問題だったんだっけ?
結局マッハ3くらいみたいなこと言われてたが。

76 :格無しさん:2009/01/19(月) 22:00:45
>>74
無い。なんでも願いを叶えることができるって設定もない。
ちなみに神でもない。わざわざ設定資料に神ではないとまで書かれてるくらい。

77 :格無しさん:2009/01/19(月) 22:06:18
じゃあ駄目じゃね

78 :格無しさん:2009/01/19(月) 22:20:46
そもそも相手の願い聞いて曲解して叶えてるだけで
自分自身の願いは叶えたことないし

79 :格無しさん:2009/01/19(月) 22:39:59
39秒あたりの「言葉通り毒のような電波」
この発言から光速にできそうだが確か
「光そのもの」の現実とは異なる作用をもつ不思議攻撃は光速認められなかったし駄目かね

80 :格無しさん:2009/01/19(月) 22:44:14
連レスだが「光そのもの」とかと違いこの場合
毒の効果を持つ「光だ」と名言されているからまた違うかもしれない。

81 :格無しさん:2009/01/19(月) 22:45:31
一応空から降り注いでくるって言ってるから、この世界では自然な物っぽいけどな。
それで人間の電気信号を狂わせるって言ってるし。

82 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:22:40
>>59って出せる?
大丈夫そうならこれ入れて全体的に修正するけど。

83 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:25:02
>>82
出せるよ〜

84 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:33:19
乗り物扱いなら操縦者いるんじゃね?

85 :格無しさん:2009/01/19(月) 23:35:35
名前のわからんパイロットAでいいじゃん


86 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:08:58
じゃあとりあえず出してみる。共通設定、先鋒、中堅、大将のテンプレは変わらず。
戦力が変わったのでアルティミシアを次鋒に。再考察のしやすさと機動性を考えてバラムを残す。
ついでに敵の耐性なども追加。

【先鋒】バラムガーデンwithガーデンの生徒
【次鋒】魔女アルティミシア
【中堅】オメガウェポン
【副将】ラグナロクの同型艦
【大将】飛空挺ラグナロクwith主人公達


【簡易テンプレ】
【先鋒】直径200mほど、音速飛行、共通設定並みの乗員100人以上で攻撃、炎魔法、睡眠魔法を使用
【次鋒】大きさ10mほど、共通設定以上の攻防速、30m範囲の爆発魔法。各種耐性。宇宙戦闘可能。
【中堅】大きさ10mほど、共通設定以上の攻防速、30m範囲の爆発魔法。各種耐性。
【副将】全長108m、共通設定以上の攻防速、11.8km/sで飛行、宇宙空間で行動可能。
【大将】副将と同等に加え、即死、石化、眠り、混乱、時間停止、毒に耐性。

【次鋒】
【名前】魔女アルティミシア
【属性】未来の魔女
【大きさ】10mほど。成人女性の倍ぐらいの本体に、世界の一部を取り込んだ数mのスカートのようなものがついている。
【攻撃力】メテオ:射程数m。大量の隕石を降らせる魔法。威力は共通設定並み。反射無効。
     アルテマ:射程数m。30mほどの核爆発を起こす魔法。威力は共通設定以上。反射無効。
     アポカリプス:射程数m。30mほどの爆発を起こす魔法。威力はアルテマ以上。反射無効。
            放つにはチャージ→発動の2手必要。
【防御力】共通設定以上。即死、石化、眠り、混乱、体力吸収、時間停止、毒、吹き飛ばしや異次元追放に耐性がある。
     リフレク:自分に魔法をかけて発動。共通設定以上の威力の攻撃魔法や、状態異常を引き起こす魔法を反射するバリア。
【素早さ】共通設定以上。移動はたぶんできない。
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能(少なくとも惑星上にいる必要はない模様)
【長所】時間圧縮が完了してれば時間無視+世界改変だった
【短所】未遂に終わる
【戦法】即アルテマ。倒せなければアポカリプス。

【中堅】
【名前】オメガウェポン
【属性】隠しボス
【大きさ】10m近いケンタウロスのような姿
【攻撃力】メテオ:射程数m。大量の隕石を降らせる魔法。威力は共通設定並み。反射無効。
     アルテマ:射程数m。30mほどの核爆発を起こす魔法。威力は共通設定以上。反射無効。
     メギド・フレイム:射程数m。相手の防御を無視してエデン以上のダメージを与える事ができる
【防御力】共通設定以上。即死、石化、眠り、混乱、体力吸収、時間停止、毒、吹き飛ばしや異次元追放に耐性がある。
      炎、冷気、雷、地、毒、風、水、聖属性攻撃 を受けると吸収して体力回復する。吸収できる威力は共通設定以上まで。
【素早さ】共通設定以上。移動は大きさ相応。
【長所】基地外じみた強さ
【短所】テンプレにすると差がつけられない

【副将】
【名前】ラグナロクの同型艦
【属性】宇宙船
【大きさ】【攻撃力】大将と同様
【防御力】艦の性能は大将と同様。乗員の耐性はなし。
【素早さ】最大巡航速度:11.8km/s 操縦者の反応は少なくとも共通設定並み
【特殊能力】宇宙空間を航行可能
【備考】乗員の詳細は不明だが、過去ラグナロク艦内にプロパゲーターという怪物(能力は共通設定並み)が繁殖した際に
    乗員は8体存在したそれらを全て戦闘によって駆除した。そこから考えて、少なくともプロパゲーターより強い、
    おそらくエスタ兵(これもゲーム上共通設定並みの能力がある)と思われる。
    ラグナロク内の出来事ではあるが、ラグナロクが他の同型艦と比べて特別なものだったりはしないので
    乗員の能力も大差ないだろう。

87 :格無しさん:2009/01/20(火) 00:10:41
ってごめん中堅思いっきり変わってるな

88 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:52:50
質問なんですが
1ドラクエ7の神様が全知全能って言われているんですが、その場合常時全能扱いですか?
2その神様を4人で倒した場合止めを刺したキャラに全能防御と全能殺しがつきますか?

89 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:57:49
全知全能の発言をしたものによる。
明らかな尊称だと駄目だし、

90 :格無しさん:2009/01/20(火) 01:58:03
>>88
このスレだと任意全能
敵スレなら常時全能になれる
てかあの神さま全知全能って言われてたっけ?

91 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:01:48
オルゴデミーラに負けたときに全知全能っていわれてました

92 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:08:40
魔王が言ったなら信用はあるかな?
尊敬で使うわけないし

93 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:08:53
負けたのにな

94 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:11:22
嘲笑の意味で使ったのかもしれん。
それだけだとちょっと微妙かも。他には無い?

95 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:20:04
台詞が
そのキズついた体では 今のきさまに もはや われを倒すチカラはない・・・
全知全能などと聞いてあきれる!
この世の絶対とは 常にわれのみ!(以下略)
なので、嘲笑うといえば、そうですね


96 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:21:24
嘲笑ぽっいなこれw

97 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:22:58
全知全能と認めてるわけではなさそう?
微妙なセリフだw

98 :格無しさん:2009/01/20(火) 02:27:15
>>95
の台詞の後に、 「今こそ それを証明するときだ! 死ねえ!」
といって戦闘してるのでいけるかなと思ったんですが、際どいですね。


99 :格無しさん:2009/01/20(火) 04:23:23
自由人HERO修正。全部吹き飛ぶという発言の範囲と、移動距離がkm単位かどうかまではよく分からんので、
数百mで修正。ちょっと弱体化。

【防御力】
先鋒の紅蓮は指先一つの力で大陸の中にある七つの大国のうちの一つを消滅させるほどの力を持っている。
紅蓮は自身の本気とある程度互角に戦える男と接近戦をしているため、大国一つ消滅させる程度の攻撃には余裕で耐えられると思われる。
また、メンバーは全員紅蓮以上の強さを持っているため、メンバー全員大国消滅レベルの攻撃には絶えられる物とする。

【素早さ】
エントリーメンバーより遥かに弱い超人状態のヒーローが全力で攻撃して避けられた際に、
地平線の向こうの地面に突撃したため、一瞬で数百m以上移動できる速度で攻撃が可能であると考えられる。
またそのヒーローと近距離で互角に戦えるクラーケンやポーよりもメンバーは遥かに強い為、
反応と戦闘速度は超音速以上とする。
また、メンバー全員空を飛ぶことができ、メンバーより遥かに弱い初期超人ヒーローが短時間で七世界一周を行ったり、
メンバーより遥かに弱いクラーケンが短時間で地上から天上界に移動し、先鋒も地上から短時間で天上界に移動している為、
同レベルの速度で長距離移動も可能と思われる。

100 :格無しさん:2009/01/20(火) 04:32:58
>>86
アルティミシアが宇宙戦闘可能な根拠って何だ?

101 :格無しさん:2009/01/20(火) 04:35:16
大きさ的にアルティミシアとオメガより
ガルバディアガーデンのほうが強そうな気がする

102 :格無しさん:2009/01/20(火) 06:29:27
>>100
ラストバトルは宇宙。前のテンプレにあったようにアルティミシアが宇宙の一部を取り込んでる。
もしかしたら宇宙っぽい異空間で星っぽい光るものを取り込んでるだけかもしれないけど、
それはそれで惑星上にはいないので、少なくとも壊されて困る惑星がない。

103 :格無しさん:2009/01/20(火) 07:16:53
単に時間圧縮が進行することによって出現した異空間だとしたら
そこで生存してるから宇宙生存可能なんて話しにはならんぞ

>少なくとも壊されて困る惑星がない
スレ的に惑星は存在する扱いになる
破壊されたら宇宙生存できない奴は負けになる

104 :格無しさん:2009/01/20(火) 07:35:32
別に異空間が発生するって設定はないけど、戦闘後はどう見ても異空間にいるからなあ。
まさかアルティミシアの宇宙生存が不可とは…せめて最終形態でグレートアトラクター使ってればなあ。

105 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:10:08
GBって設定本に載ってた設定で強くなったよな?
その設定なんだっけ?

106 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:19:52
>>105
一番大きいのはマクベスの内包理論じゃないのか?
実際持ってないから知らないけどマクベス理論だけで一連だろ?

107 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:24:27
>>105
全巻+設定本を土台として、
それに関して何度も議論した結果強くなった

108 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:27:26
>>106
マクベスの内包理論は本編じゃなかったっけか?

>>105
多分だけどバビロンシティ関係だと思う
それ以外基本的に本編やら後書きやら作者のブログやらで強くなったし

109 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:31:07
>>108
だから設定本もあるけど本編のマクベス理論が一番大きくないか?
って言いたかったんだが違うのか。

110 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:38:03
マクベス…内包(連次の基本)
アーカイバ…全能(全能キャラ、全能越え量産)
鏡…分かりやすい時間無視、魔鏡

綾峰…時間軸や次元が全て内包式という証言
キバヤシ…キバヤシという説得力

あとはその他もろもろじゃないか

111 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:39:51
もー何度も何度も何度もやったよなあそこら辺
いい加減耳にタコ

112 :格無しさん:2009/01/20(火) 11:41:11
ところで作品スレのアイドルってなんだっけ?

113 :格無しさん:2009/01/20(火) 12:12:20
>>111
その辺の議論をWikiにぶっこんどけば良いんだかそうしてないから見てないと分からないんだよな

114 :格無しさん:2009/01/20(火) 12:20:25
>>113
やろうとしたけど
敵スレと主人公スレと漫画スレと作品スレで各2回以上だいたい一ヶ月おきごとにやってるから
ページ数長すぎて断念した


115 :格無しさん:2009/01/20(火) 12:23:23
>>112
アームストロングバッティングの人ことCCOの人だろ

116 :格無しさん:2009/01/20(火) 12:31:28
>>114
キバヤシ議論だけで一項目出来そうな勢いだな

117 :格無しさん:2009/01/20(火) 12:33:26
いや作品スレのアイドルはアルフに決まったろ

118 :格無しさん:2009/01/20(火) 12:56:50
>>114
議題になった項目毎に○スレvol○で議論って書くくらいならいけるんじゃね?

119 :格無しさん:2009/01/20(火) 13:25:32
>>118
えーもうこりゃ無理だと思って消しちゃったから覚えてねーよw
でも色んなスレでGBの話題ちょくちょく出てくるから(ほんとちょくちょく)
スレ数でもかなりあった希ガス

120 :格無しさん:2009/01/20(火) 15:28:24
【作品名】機械どもの荒野
【ジャンル】小説
【先鋒】スナーク
【次鋒】ギガース
【中堅】大型ジープwithタケル,カーシャ,鴉
【副将】ワイヴァーン
【大将】ユニコーン

【名前】スナーク
【属性】機械
【大きさ】灰色の箱にキャタピラを付けたような大型ジープ並みの大きさ
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の車並み

【名前】ギガース
【属性】機械
【大きさ】10m以上はあるクレーン車のような形状
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のクレーン車並み

【名前】大型ジープ
【属性】大型ジープ
【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大型ジープ並み
【備考】タケル:鍛えた成人男性、12,7mm機関銃(最低でも1000発以上撃てる)の発射担当
    カーシャ:鍛えた成人女性、バズーカ砲(最低でも5発は残弾がある)の発射担当
    鴉:成人男性、運転担当

121 :格無しさん:2009/01/20(火) 15:32:03

【名前】ワイヴァーン
【属性】飛行戦闘機械
【大きさ】推定十〜十数m前後の大きさの機械。
     翼を下げた鳥やエイのような形の数m程の胴、
     尾にあたる部分は胴の三倍近い長さの板状になっている。
【攻撃力】
炎の矢:光(ビーム?)を発射、着弾すると爆発と火柱があがる。
    鉄筋コンクリ壁を砕き、高層ビルを二発で倒壊寸前に、
    老朽化ぎみの高層ビルなら一発で倒壊させる。
    射程数百m、速度は数十mを一瞬程度。
    数百m先に放った直後に急ハンドルを切られると
    全速力で逃げる近未来のジープにギリギリ避けられた。
【防御力】大きさ相応の戦闘機械並。
     12,7m機関銃を数百発ぐらい撃ち込まれて撃墜された。
【素早さ】全速力で逃げる近未来の大型ジープに余裕で追い付く程度の速度で飛行可能。
     反応は常人並み。
【長所】飛行している。
【短所】飛行しているのに回避が異様に低い。大勢集まってこそ力を発揮する。
【備考】機械知性体が操作していて、人が操縦するようにできていない。
    水素燃料で動いている。

【名前】ユニコーン
【属性】戦車、 戦闘機械
【大きさ】全長十メートル前後、幅五メートル近く?の戦車
【攻撃力】キャノン砲:ユニコーンのような一本の、高初速で弾丸を放つ長砲身のキャノン砲。
      砲塔を旋回させて前後に射撃可能。威力や射程は戦車砲並み
      数キロ先を走る車両に当てた。
【防御力】機関銃は効かない。バズーカも効果無し。
     バズーカで倒すなら三十メートル以内に近づいて、装甲の薄そうな所を狙って
     運がよければ倒せるかもしれない、らしい。
【素早さ】近未来の大型ジープより弱冠遅く、並走しているとじわじわ抜かれる。
     反応は常人並

【特殊能力】核燃料エンジンで動いているので航続距離十二万キロ以上を持つ。
      レーダー:暗闇でも周囲を把握できる。
【長所】無人戦車であること。
【短所】車体に張り付かれると何もできない。大勢集まってこそ力を発揮する。
【戦法】距離を取りながらキャノン砲。
【備考】機械知性体が操作している。
    人が操縦するようにできていない、なので内部空間はほとんど無い。
    (メンテ用の数メートルの空間はある)

122 :格無しさん:2009/01/20(火) 16:45:42
【次鋒】のテンプレの【特殊能力】を削除してFF[再考察。基本的に次鋒、副将のみ。
【簡易テンプレ】 も
【次鋒】大きさ10mほど、共通設定以上の攻防速、30m範囲の爆発魔法。各種耐性。
に修正。

○竜神伝説
【次鋒】【副将】倒せない倒されない
1勝4分け 勝敗変わらず

×勇者王ガオガイガー
【次鋒】倒されないが射程外から攻撃されると倒せない
【副将】ソンダー化負け
1勝2敗2分け △→×

○シバルバー 天の十三階段
【次鋒】アルテマ勝ち
【副将】倒せない倒されない
4勝1分け 勝敗変わらず

△アニレオン!
【次鋒】アルテマ勝ち
【副将】開始距離がかなり遠いので追いつくのは難しい。攻撃には耐えて分け。
2勝2敗1分け ○→△

△CRIME CRACKERS
【次鋒】倒されないが距離を取られると倒せない
【副将】反応ほぼ同じ。同時に撃ち合えば攻防差で勝ち。
1勝1敗3分け 勝敗変わらず

×メテオス
【次鋒】惑星破壊負け
【副将】でかすぎて削りきれない
2敗3分け 勝敗変わらず

△VIEWTIFUL JOE
【次鋒】【副将】倒せない倒されない
5分け ○→△

○ふたりはプリキュア スプラッシュスター
【次鋒】アルテマ勝ち
【副将】荷電粒子ビーム勝ち
5勝 勝敗変わらず

×ザ・サード
【次鋒】空間歪曲場は突破できる。勝ち。
【副将】宇宙破壊負け
2勝3敗 勝敗変わらず

○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
【次鋒】即アルテマ勝ち
【副将】荷電粒子ビーム勝ち
3勝2分け 勝敗変わらず

○スーパーロボット大戦W
【次鋒】相手の大きさが微妙だが、11mなら勝ち、49mなら距離を取られ分け
【副将】荷電粒子ビーム勝ち
3勝2分けor4勝1分け 勝敗変わらず

123 :格無しさん:2009/01/20(火) 16:47:02
△ソウルクレイドル 世界を喰らう者
【次鋒】当たらない倒されない
【副将】当たらない倒されない
5分け ○→△

○ZEGAPAIN -ゼーガペイン-
【次鋒】時間切れ勝ち
【副将】当たらない倒されない
2勝1敗2分け 勝敗変わらず

×スーパー特撮大戦2001
【次鋒】グラビティ・ナパーム負け。
【副将】当たらない倒せない
2敗3分け 勝敗変わらず

×白銀のソレイユ
【次鋒】ローゲ負け
【副将】世界破壊負け
1勝2敗2分け ○→×

×IZUMOシリーズ
【次鋒】魔法も切れるようなので魔法効かない。負け。
【副将】動く前に倒せる
1勝3敗1分け 勝敗変わらず

○伝説巨神イデオン
【次鋒】倒せない倒されない
【副将】可粒子砲は無視して接近できる。撃ちまくって勝ち。
1勝4分け △→○(というよりもともとの勝敗がおかしかった)

○トップをねらえ! NeXT GENERATION
【次鋒】倒せない倒されない
【副将】先手ビーム勝ち
1勝4分け 勝敗変わらず

○ネオコントラ
【次鋒】即アルテマ勝ち
【副将】反応は若干こちらが速いが、ビームを当てる前に距離を離される。分け。
1勝4分け 勝敗変わらず

×とっても!ラッキーマン
【次鋒】当たらない倒されない
【副将】任意全能負け
2敗3分け 勝敗変わらず

×DUEL SAVIOR DESTINY
【次鋒】攻撃力負け
【副将】無理
1勝4敗 勝敗変わらず

×デュエルセイバー
【次鋒】攻撃力負け
【副将】無理
1勝4敗 勝敗変わらず

×サイボーグ009
【次鋒】自滅負け
【副将】ワープで接近され負け
1勝4敗 勝敗変わらず

124 :格無しさん:2009/01/20(火) 16:48:12
×蟲と眼球とシリーズ
【次鋒】消滅負け
【副将】自分の攻撃では倒されない。分け。
4敗1分け 勝敗変わらず

×魔界都市シリーズ
【次鋒】10mからレーザー反応なら先手を取れる。アルテマ勝ち。
【副将】美貌負け
1勝4敗 勝敗変わらず

×知っておきたい 伝説の英雄とモンスター
【次鋒】倒せない倒されない
【副将】大きさ負け
2敗3分け △→×

×円盤皇女ワるきゅーレ
【次鋒】惑星破壊負け
【副将】荷電粒子ビーム勝ち
2勝3敗 勝敗変わらず

×ウィザーズ・ブレイン
【次鋒】情報解体負け
【副将】虚無の領域負け
1勝2敗2分け ○→×

×宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【次鋒】ハイパー放射ミサイル負け
【副将】荷電粒子ビーム勝ち
1勝3敗1分け 勝敗変わらず

△ガチャフォース
【次鋒】【副将】倒せない倒されない
5分け ○→△

○RANGERS STRIKE
【次鋒】アルテマで迎撃できる
【副将】荷電粒子ビーム勝ち
4勝1分け 勝敗変わらず

△ビ・ヨンド
【次鋒】星喰い負け
【副将】倒せない倒されない
2勝2敗1分け ○→△

×ザ・ドラえもんズスペシャル
【次鋒】惑星破壊負け
【副将】荷電粒子ビーム勝ち
2勝3敗 勝敗変わらず

△トップをねらえ!
【次鋒】倒せない倒されない
【副将】倒せない倒されない
1勝1敗3分け ○→△

×聖闘士星矢
【次鋒】普通にスペック負けしてる
【副将】距離を取れば倒されないが倒せない
3敗2分け 勝敗変わらず

125 :格無しさん:2009/01/20(火) 16:48:34
×Xenosaga
【次鋒】【副将】グノーシス化負け
5敗 勝敗変わらず

×トップをねらえ2!
【次鋒】【副将】倒せない倒されない
2敗3分け 勝敗変わらず

×宇宙一の無責任男シリーズ
【次鋒】惑星破壊負け
【副将】倒せない倒されない
4敗1分け 勝敗変わらず

×絶対地球防衛機メガラフター
【次鋒】先手アルテマ勝ち
【副将】消滅負け
1勝2敗2分け 勝敗変わらず

×ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【次鋒】吸引負け
【副将】吸収負け
1勝2敗2分け ○→×

×成恵の世界
【次鋒】惑星破壊負け
【副将】見えない。削られ負け。
5敗 勝敗変わらず

×××××××△×△○△××××××××××○○○×××○△○○×○△×△△○×○

残り一戦
×お・り・が・み&戦闘城塞マスラヲ
【先鋒】分解負け
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】消滅負け
【副将】消滅負け
【大将】同化負け
5敗

126 :格無しさん:2009/01/20(火) 16:56:05
FF[vsWBはこうだぞ?

○ウィザーズ・ブレイン
【先鋒】数で押せば勝てる
【次鋒】アルテマ勝ち
【中堅】削りまくって勝ち
【副将】発砲勝ち
【大将】倒せない倒されない
4勝1分け

つーかWBは不当に高い

127 :格無しさん:2009/01/20(火) 17:49:56


128 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:06:22
ああウィザーズブレインって亜光速か。
なんでかよくわからないけど超光速で考えちゃってた。

129 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:15:31
いやマッハ6程度
先鋒〜副将は全員ほぼそれ

130 :格無しさん:2009/01/20(火) 19:25:32
思考が速い

131 :格無しさん:2009/01/20(火) 20:58:40
光速近くで動きながら〜ってのが開始時点でできるかどうかだな。
最初の考察でそう扱われてたからみんななんとなくそれに従ったんだろうけど。
もしマッハ6前後になったら防御力の低さから一気に落ちる可能性も。

132 :格無しさん:2009/01/20(火) 21:55:09
過去の考察でワるきゅ−レやガチャフォースに勝利となっていて、
総当り対戦表にも反映されているが、
速さの扱いがそうなると、勝敗変わったりするのか?

133 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:03:30
それはもう猛烈に。というかなんでワるきゅ−レやガチャフォースみたいなでかい相手に勝ってるんだろ。

134 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:31:07
自分がやってない考察は信じないほうがいい

135 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:40:21
ファミコンウォーズDSってショーグンは認められないのかな?
認められればまだまだ程度によって上がると思うんだが
あと三国志大戦も人選がまだ選びようがあるだと思うんだが
落雷最強なら最強落雷使いの徐庶が選ばれてないのが気になる

136 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:45:55
>>135
一騎打ちできる徐庶いたっけ

137 :格無しさん:2009/01/20(火) 22:49:43
>>136
ああ、一騎打ち不能=単体戦闘能力なし、ってことか
で、単体戦闘能力は基本的に一騎打ちを基準としてるのか

ただ、三国志対戦3の場合軍師というサポート役がいるから
どのみちもう少し強化できると思う

138 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:06:12
>>104
FF8のメンバーは
飛んでるモンスター出せばよくね?
宇宙生存自体は月出身のモンスターは全員出来るし
飛べるなら宇宙戦闘も可能だろう

139 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:07:28
FFを全員ライブラしたら一人くらいとんでもない紹介文のキャラのいそうだ

140 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:07:51
>>137
戦闘能力なしとまではいかないけど、スペック的に低くなるからなぁ。

軍師水計火計伏兵とかはどう扱っていいか分からんからとりあえず採用してない。
妨害はもっといい奴いるかも
あとは召還もあるし攻城兵や象なら武将一人じゃなくても参戦はできる

あとは士気とかもうちょっと自由に使えればいいが…
必須パートナーで武将with兵士で環境ルールで城付きとかできたらありかもしれない
もちろん城に入っても環境だから攻撃食らうし、必須パートナーだから兵士一人でもやられたらアウトだが

ま、今のテンプレは3に象(ムービー攻城力描写とフィールドでの戦闘の描写をつなぐことができる)が出る前の物だから変える余地はある

141 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:38:08
>>140
とりあえず、3以降の落雷持ちで、まだ出てないのは
雷薄(低知力)
DS馬良(5本、一騎打ち不可、範囲限定)
王美人(条件付き高威力、1本のみ)
徐庶(一騎打ち不可)
DS関羽
2.1R諸葛亮(現バージョンでは使用不可、一騎打ち不可)
あたりか

しかし落雷を中心に頼るなら一騎打ちなくてもいける気がするし、
そもそも落雷の威力も「馬鹿なら瞬殺出来るが頭のいいやつにはほとんど効かない」
っていう結構限定的なものだしなぁ

あと、気になったで言えば
「〜衝撃を与えて吹き飛ばせる奴の攻撃を武器で相殺できるほどの攻撃力を持つ」
これって、高武力と低武力の一騎打ちはお互い理論値なら高武力が勝つからおかしい気が
まあ決着決まる前の打ち合ってる段階では確かに攻撃を武器で相殺といえるけど、最終的に吹っ飛ばされてるし

142 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:46:30
>>141
一騎打ちは最大値とってるからおかしくはない
あと防御力にも関するから絶対に要る(あの威力で攻撃されて、つまり負けても行動可能ってのは重要)

雷威力とかその辺解釈が難しいんだよなぁw

143 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:53:22
妹とは独自の意思と生命を持つ並行宇宙なのだ
って作品があるんだけどその作品の最小の妹の大きさを単一宇宙相応にできるか?

144 :格無しさん:2009/01/20(火) 23:56:31
>>142
最大値ってどうゆうこと?
一騎打ちで武力差が大きくかけ離れている場合、低い方は
最高判定(無双)が出なかったと思うんだが
まあ2行目基準ならありとも思うけど

あと、
火刑はバージョン2なら一人でも行ってる(3は無理だけど)
洪水は全然一人でも大丈夫なんじゃないかな、ムービー見る限り

145 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:05:27
>>143
物語開始の基点による

146 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:09:17
>>145
じゃあ妹のいる宇宙しか出てないから無理だな
つうかしばらく来てなかったんだがルール変わった?
前は認められてたよね

147 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:10:32
>>144
攻撃力の話
ええとさ俺らが手を抜いたとしても作中ムービーは流れるじゃん?
そのときの描写(分け)を採用してる。
普通は行かないようなBADエンドの描写を使うようなもの

んー計略は考える余地ありなんだけど火計ねぇ
洪水はあれもうどうなってアレが起こってるか説明できないからやめた。
いわいるフジョリ描写?みたいな感じで

どうせ威力は似たり寄ったりだから妨害とかの方が上に上がる可能性は高い
で、士気の扱いがちゃんと増えていくようになったら複数回撃てるし大分違うと思うんだけどな

148 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:11:41
>>146
さあ?変わってないと思うよ

149 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:11:48
>>146
認められてたも何もお前が勝手に無理とかいいだしたらどうしようもないだろ

150 :146:2009/01/21(水) 00:16:13
すまん、勘違いだった

151 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:18:35
>>123
vsラッキーマン
世直しマンには惑星破壊負けじゃね?
飛べるモンスター出せば惑星破壊負けはなくなりそうだけど


というかラッキーマンってラッキーマンは大将になるべきじゃね?

152 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:25:28
>>151
ざっと見たけど不思議浮力で浮いてそうなのってグヘイスアイやダブルハガーしかいないので
射程や耐性(あと考察に費やされた時間)犠牲にしてまで出すほどのものかなと思う。
あと単純になんかそんなの出すのもアレじゃないか?w

153 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:26:59
>>147
ようするに無双呂布VS月姫の場合、呂布が手を抜いたってことか
それはちょっと卑怯っぽくも見えるなw
プロボクサーと小学生が喧嘩して、プロボクサーが手加減して負けた
だから小学生>プロボクサーって言ってるようなもんじゃね?
洪水は確かに不条理に見えるか

妨害は、毒系はともかくそれ以外は判断しずらいな
一騎打ち分け表現を採用の場合、武力はほとんど意味をなさないことになるしな
速度低下も知力低下も戦況にはあまり大きくないだろうし
駆虎呑狼も封印も判断しずらい

154 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:28:16
今まで言うのを躊躇ってたが
FF8はフィールド画面の移動速度考慮すると
フィールドのラグナロクの速度→徒歩でもラグナロクの1/?程度→モンスターはそれと同じ
になるんだよね

155 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:30:23
フィールド考慮すると主人公達の身長が10mぐらいになるような・・・

156 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:31:37
なるよ
実際に縮尺の狂いを利用したそういうテンプレは漫画作品にもここにもいっぱいある

157 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:33:07
>>154
それもおもしろそうだけど
フィールド考慮するとバラムガーデンがめっちゃ小さくなる
まあドラクエと似たようなもんだけどw

158 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:35:39
>>154
少なくとも逃げるパーティキャラには追いつけてないような
背中向けて足踏みしてるあの状況をどう捉えるかはともかく

159 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:38:05
走って逃げ出したはずなのに、戦闘前と位置が全く変わっていない状況と同じもんだ

160 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:41:16
フィールドだと森の上から顔が突き出るのに戦闘シーンだと普通の森になるのはどうすれば

161 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:43:31
最大値をとればいい

162 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:46:20
>>161
最大値…つまりキャラは頭が木立から突き出るでかさで、
森はなぜかトトロの祈りの力みたいなもので戦闘シーンに突入すると
突然その巨大なキャラの数倍のでかさに伸びるとそういうことですか

163 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:48:18
そうなりますね……
その程度でグダグダ言ってると漫画作品のゲッターのテンプレがマトモに見えなくなる

164 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:52:46
大抵のRPGのキャラが城の1/4ぐらいのサイズになるのは何だかなあ

165 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:53:47
ところで北斗の拳は
ケンシロウの核シェルター外壁破壊の描写は
リュウガ出てきたときの話であるみたいだから
議論中からもとの位置に戻しても大丈夫じゃね?

166 :格無しさん:2009/01/21(水) 00:54:00
矛盾ってレベルじゃないよなww
まあ最強スレでそんな事いってもしょうがないが

167 :格無しさん:2009/01/21(水) 01:00:54
>>165
北斗はボウガンの速度が止まって見えるってのから速度出そうって話で修正待ちになって
ボウガンの扱いは決まったんだけど誰もテンプレ直してない、って状況だった気がする

168 :格無しさん:2009/01/21(水) 01:10:47
止まって見えるってのは1cm進む時間の反応でいいんだっけか?
「止まって見える」自体は現状でも書いてあるが
1cm〜ってのも明記するべきなのか?

どっちかといえばこれは北斗がどうとかより
「止まって見える〜」の扱いとして全体のルールに入れるべきことじゃね?

169 :格無しさん:2009/01/21(水) 01:11:13
>>105
よく、ラストの蛮vs赤屍は設定本で引き分けと書いてあるって聞くけど

設定本出たのって完結前だよな

170 :格無しさん:2009/01/21(水) 01:11:51
>>153
んー作中の武将が手を抜いてるわけではないからなぁww
むしろどうにかして超絶後も武力0とかそういう感じで解釈してもいいし
結局どうにかしてムービーで敵兵をバーンって吹き飛ばしてる奴とある程度殴りあえるだけで十分なわけだし

軍師や地形、城、計略複数使用を考えない場合の候補は
火計、落雷
妨害掛かりまくりのR袁術
大喝
弓の召還
象と攻城兵
毒系
ぐらいかな

171 :格無しさん:2009/01/21(水) 01:24:34
>>170
天下無双を計略で弱体化した状態、だとそれはそれで条件が変わるしなぁ
一気呵成なら超絶+武力0が可能だが、これって超絶ムービーあったっけ?

その中だと、R袁術は条件限定だから難しいな
召喚は大量の兵を呼べる、とも考えられるか

つーか普通に天下無双(というか超絶系)は駄目なん?
兵力MAXでもミリでも威力が変わらないから、武将一人でも高威力と考えられる
上記耐性の32人を一瞬でふっとばすを考えればかなり強いぞ、速いし

172 :格無しさん:2009/01/21(水) 01:35:00
>>171
弱体化しまくった後に超絶ムービーと考えると大丈夫
ええと結局最強スレ的に武力はあまり意味なくなるから、天下無双をとるなら遠距離攻撃の方が便利という結論になるかな?
確かにR袁術は相手に人間が居ない場合と射程が足りない場合に毒自滅って可能性がある。
ってか真面目に士気とかの設定どっかにないかなぁ

>>168
確かそれでいいはず。
でも極端に距離が離れてたり大きかったりだと1cm認められないかもなぁって気もするからルール入りはやめといた方がいいかも

173 :格無しさん:2009/01/21(水) 02:02:17
近接戦闘とかもそうだけど、大きさによって結構違うからな。

174 :格無しさん:2009/01/21(水) 02:21:08
とりあえず銃弾とか矢だったら
止まって見える=1cm進む時間の反応でルール入りでもいいんじゃね?

175 :格無しさん:2009/01/21(水) 02:55:52
いいよ

176 :格無しさん:2009/01/21(水) 04:03:43
【作品名】JURASSIC PARK (映画)
【ジャンル】映画
【先鋒】ヴェロキラプトル
【次鋒】ブラキオサウルス
【中堅】プテラノドン
【副将】ティラノサウルス
【大将】スピノサウルス
【備考】
一作目の時点では一定量のアミノ酸を供給しないと7日で死ぬという設定だが、
二作目では適応してアミノ酸無しでも生存し続け、4年間で独自の生態系を作り完全に野生の恐竜と化している。


【先鋒】
【名前】ヴェロキラプトル
【属性】小型肉食恐竜
【大きさ】全長2m程度
【攻撃力】大きさ相応の猛獣並み
【防御力】大きさ相応の猛獣並み
【素早さ】時速100kmで走ることができる。金網をよじ登ったりできる
【特殊能力】イルカやクジラ以上の知能を持つという
一度触れた電圧線には近づかない等記憶力も優れている。
【長所】優れた知能
【短所】運動能力は大したことない

【次鋒】
【名前】ブラキオサウルス
【属性】大型草食恐竜。
【大きさ】全長は25メートル、体高は16メートル程度
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の草食の獣並み
【長所】大きさ
【短所】草食

177 :格無しさん:2009/01/21(水) 04:05:31
【中堅】
【名前】プテラノドン
【属性】肉食翼竜
【大きさ】高さ3m、翼開長6m程度
【攻撃力】大きさ相応の肉食の鳥並み。成人男性をつかんだまま飛べる
【防御力】大きさ相応の肉食の鳥並み。
【素早さ】アメリカ軍のヘリコプターを追い抜いて飛べる。反応は猛獣並み
【長所】飛行可能
【短所】攻防

【副将】
【名前】ティラノサウルス
【属性】肉食恐竜
【大きさ】全長12m程度
【攻撃力】ヴェロキラプトルを噛み殺す。体当たりでバスを半壊させる
【防御力】小型機関銃で攻撃されてもダメージ無し。
【素早さ】車程度の速度で走ることができる。反応は猛獣並み
【特殊能力】古代生物の中で2番目に優れた嗅覚を持つという
【長所】肉食恐竜の王者
【短所】スピノに大敗


【大将】
【名前】スピノサウルス
【属性】肉食恐竜
【大きさ】全長12m程度
【攻撃力】小型飛行機を踏み潰す。
ティラノサウルスを噛み殺した。体当たりで小型ボートを転覆させたり、10mくらいの鉄柵を壊したりする
【防御力】離陸しようとする小型飛行機とぶつかってもダメージ無し
【素早さ】人間が走るのに追いつける程度。川を泳ぐことが可能。反応は猛獣並み
【長所】ティラノすら凌駕する
【短所】速さ

178 :格無しさん:2009/01/21(水) 05:20:17
>>172
弱体化→超絶でも卑怯に感じるな、どのみち最強状態ではないんだし
というか、今のキャラ選択だと、武力を採用しないにもかかわらず一騎打ち不能武将は選ばないって言う選択だから違和感あるんだな
武力を大きく採用するか落雷(または計略)のみに絞るかした方がわかりやすいと思う
「兵力ミリでもある程度戦闘可能」なら単体での戦闘能力はある程度説明付くし、一騎打ちは出来ない立場であるともいえる。

飛び道具で言えば、排出停止にはなるがR呂布ってのもありか
長距離飛び道具+移動速度低下+超攻撃力だし
兵法遠弓なら落雷より射程延びないっけ?
まあ単体だと威力微妙だがサポート役として天啓を開幕に切るか、あらかじめ天啓切った状態で参戦するか

179 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:07:45
【作品名】うたわれるもの
【ジャンル】アニメ
【先鋒】ハウエンクアwithアヴ・カムゥ
【次鋒】ゲンジマル
【中堅】ムツミ
【副将】ディー
【大将】ハクオロ

共通設定
【素早さ】鍛えた兵士(0.2秒反応)4〜5人が5m先からまったく反応できないオボロ(初期)(戦闘速度(0.04秒反応))が
3m先からまったく反応できないベナウィ(戦闘速度(0.013秒))と接近戦がなんとかできるまで成長したオボロ(中期)が2m先から反応できない戦闘速度のトウカ(0.0065秒)


【名前】ハウエンクアwithアヴ・カムゥ
【属性】武将と巨大人型兵器
【大きさ】10mくらい
【攻撃力】剣で数十mの城壁を簡単に破壊できる
【防御力】4mほどの大岩を一撃で破壊できたり数mの地割れを起こせるカルラの攻撃を耐える。
【素早さ】共通設定のトウカ並の反応及び戦闘速度
移動速度は大きさ相応
【特殊能力】なし
【長所】でかい
【短所】能力の伴わない狂人キャラ
【戦法】斬る


180 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:08:54
【名前】ゲンジマル
【属性】武将
【大きさ】大柄の男性並
【攻撃力】刀所持
4mほどの大岩を一撃で破壊できたり数mの地割れを起こせるカルラの攻撃を耐えるアヴ・カムゥを一撃で破壊できる。
【防御力】4mほどの大岩を一撃で破壊できたり数mの地割れを起こせるカルラの攻撃をくらいなら耐えれる
【素早さ】共通設定のトウカ以上の反応及び戦闘速度
【特殊能力】なし
【長所】生身でただ一人タイマンでアヴ・カムゥを複数倒した
【短所】消滅した
【戦法】斬る


【名前】ムツミ
【属性】ハクオロの娘
【大きさ】小さめの女性並
【攻撃力】浄化の炎:反応相応で発動し上空からエネルギーが降ってきて数kmの爆発を起こす 射程数百m
【防御力】女性並
【素早さ】共通設定のトウカ並の反応及び戦闘速度
飛行可能
長距離移動速度は達人並
【特殊能力】テレポート可能 距離は数km
【長所】飛べる
【短所】防御
【戦法】浄化の炎
【備考】飛行状態で参戦



181 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:09:45
【名前】ディー
【属性】神の分身
【大きさ】山の半分(50mくらい?)の二足歩行の獣
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全てハクオロと同等
【長所】池田ボイス
【短所】あっさり吸収された
【戦法】ハクオロと同じ


【名前】ハクオロ
【属性】神の空蝉
【大きさ】山の半分(50mくらい?)の二足歩行の獣
【攻撃力】殴るだけで、数kmの爆発に無傷な相手にダメージを与える
視認した相手を反応相応で消滅させる  大きさは10mほど
【防御力】浄化の炎(数kmの爆発)に無傷
高位存在で不老不死の存在
【素早さ】共通設定のトウカと接近戦を行える相手を圧倒する戦闘速度
飛行可能
長距離移動は大きさ相応
【特殊能力】周りに纏りついてる黒いオーラに触れるとハクオロの意思一つで触れた物質を腐敗させる
死者蘇生可能
対象の形態を変化させ意のままに操れる 大きさは人間大
【長所】神様
【短所】早漏
【戦法】相手を消滅させる。でかければ殴る

182 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:13:47
不死設定は別になかった気がするが。

183 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:21:45
後浄化の炎はムツミの能力じゃなくて古代から残る衛星砲をいじって使用してるもんだから、
使うなら衛星砲のテンプレもいるぞ。

184 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:41:51
普通にディーとの戦いで重傷負ってるから不死ではないな。ムツミや自身の意志では滅ぼせなかっただけで。
後死者はよみがえらせてないぞ。アルルゥは設定本によると死に掛かってる状態であって死んではいない。
後浄化の炎はムツミだけが使える衛星から放つ光学兵器って書いとけばいいか。

185 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:43:23
【名前】ムツミwith衛星砲
【属性】ハクオロの娘
【大きさ】小さめの女性並
【攻撃力】浄化の炎:反応相応で衛星砲にアクセスしてし上空からエネルギーが降らせる。数kmの爆発を起こす 射程数百km
【防御力】女性並
【素早さ】共通設定のトウカ並の反応及び戦闘速度
飛行可能
長距離移動速度は達人並
【特殊能力】テレポート可能 距離は数km
【長所】飛べる
【短所】防御
【戦法】浄化の炎
【備考】飛行状態で参戦

【名前】名称不明(衛星砲)
【属性】巨大レーザー砲
【大きさ】数百m
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応


186 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:46:04
>>184
怪我したら不死ではないって初めて聞いたぞ
アーカードって血流しまくりだけど不死だろ

187 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:47:55
重傷おってダメージ受けてるし、少なくともハクオロに不死って設定はないから。

188 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:50:25
ダメージ受けない不死なんてあまりいないぞ。
ハクオロとディーが不死でないなら戦ってダメージ受けてるから
戦い続ければ死ねるはず
それでも死ねないとディーが言ってる

189 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:51:32
デモベのナイアは何故か設定ないのに敵スレとかは全能だな

190 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:54:56
>>188
それだけだと自身の力では死ねないってだけじゃ。

>>189
あれはただの任意全能+時間無視

191 :格無しさん:2009/01/21(水) 14:59:33
>>186
アーカードは正確には不死じゃなくね?
ただ命の所持量が半端ないだけで。

192 :格無しさん:2009/01/21(水) 15:01:50
まぁ、どっちにしろ不死でも復活に時間がかかるようなら殺され続けて負けだしな。
あんまり意味は無い気がする。

193 :格無しさん:2009/01/21(水) 15:08:03
正確には不老設定も無かったはずだが、まぁかなりの時間生きてるから寿命は長いだろうな

194 :格無しさん:2009/01/21(水) 15:15:03
設定や作中不死と言われてるわけじゃないんなら不老不死は外した方が良さそう。
自分じゃ滅ぼせないってだけじゃ駄目だろうし。

195 :格無しさん:2009/01/21(水) 15:18:25
>>191
シュレとりこんだアーカードは完全な不死だけどな

196 :格無しさん:2009/01/21(水) 16:14:17
というか衛星と同時参戦って良いのか?

197 :格無しさん:2009/01/21(水) 16:16:26
別にいいが衛星は自分の横にある

198 :格無しさん:2009/01/21(水) 17:12:19
>>195
そうか?
自分殺しまくって一人になってたような

199 :格無しさん:2009/01/21(水) 17:29:49
一人というかアーカードとシュレ以外の魂を一つずつ殺していってシュレと同化
その結果、どこにでもいてどこにもいない≒不死 だったと思う
シュレ取り込んだことでシュレの能力は行使できるはずだし
んで殺されてもどこからともなく復活、と
テンプレ的に東方の輝夜とかの不老不死組に近いな

200 :格無しさん:2009/01/21(水) 18:22:43
キバヤシバッカ−ズ番外編きた
番外編とかいう理由で他の次元に飛ばされるかもな

201 :格無しさん:2009/01/21(水) 18:25:14
>>200
kwsk

202 :格無しさん:2009/01/21(水) 18:33:59
533 名前: 愛蔵版名無しさん [sage] 投稿日: 2009/01/21(水) 15:55:48 ID:???
これかあああああああ
http://www.shonenmagazine.com/topic_img/2009/0000231_904.jpg

203 :格無しさん:2009/01/21(水) 18:38:04
まだ何かやりたらないのかキバヤシはw

204 :格無しさん:2009/01/21(水) 18:42:12
遂に赤屍さんが本気を出す時が来たか

205 :格無しさん:2009/01/21(水) 21:08:58
最強スレ的には全く意味の無い番外編の可能性は多いにある
何故ならキバヤシは最強厨ではないからだ
だがキバヤシは俺達にできない事をあっさりと(ryなので期待もしてしまう

206 :格無しさん:2009/01/21(水) 21:11:06
天然で最強になっちゃうからなキバヤシは

207 :格無しさん:2009/01/21(水) 21:54:29
最強になりたくてなるんじゃないなってしまう者がキバヤシ

208 :格無しさん:2009/01/21(水) 21:57:03
ほんと、キバヤシが最強スレを知ったことを考えるとぞっとするな・・・

209 :格無しさん:2009/01/21(水) 22:04:52
まとめにあるその他のページって1000取り以外にも何か載せられないかな?
スレ頻出用語集とかシリーズもののテンプレまとめとか

210 :格無しさん:2009/01/21(水) 22:05:54
>>209
自分で新ページを作って乗せれるよ!
用語集はあった方がいいかもしれないね

211 :格無しさん:2009/01/21(水) 22:08:26
いくつかの用語はすでに敵役の方にあるから許可もらって転載すれば良いかと
簡易速度基準が漫画スレにあるからその辺を(ry
なんにせよ、そういった追加は個人的に賛成

212 :格無しさん:2009/01/21(水) 22:09:01
シリーズのまとめなら該当作品のページにタグつけりゃ済む

213 :格無しさん:2009/01/21(水) 23:04:39
そういやタグって使われてるの見た記憶がないな

214 :格無しさん:2009/01/21(水) 23:25:49
補助要員の乗り物として宇宙戦艦を出したいんだが同名、同スペックの量産型は一体しか出せない?
乗っている補助要員の差は青年と成人男性くらいの差しかない


215 :格無しさん:2009/01/21(水) 23:55:17
搭乗機・量産型ルール辺りに引っかかりそうだな
しかし
>青年と成人男性
の操縦技術の差をしっかりテンプレ化出来るなら問題ないと思う

216 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:06:50
>>215
補助要員乗ってるだけで操縦してるわけじゃないんだ…


217 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:11:13
一応敵が乗り込んできた時の戦闘力は変わるけどね

218 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:13:44
>>217
それはありなのか?

219 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:16:21
戦闘力が変わることには違いない

220 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:23:27
惑星規模の壁までいけるかな?

【作品名】ムシウタシリーズ
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】伊砂姫子withヤスデ
【次鋒】世果埜春祈代
【中堅】一之黒亜梨子withロッド
【副将】一玖皇嵩withクマムシ
【大将】大喰い(エルビオレーネ)
【長所】どう考えても胡散臭い倍々計算
【短所】単純な攻撃力が少し物足りない
    インフレしたのが最強格のキャラだけなので他のキャラがちとショボい


【共通設定】
”虫”(むし)
思春期の夢を持つ少年少女に寄生し、宿主の夢を喰らう代わりに超常的な力を与える異形の怪物。
見た目が実在する昆虫類に似ていることから”虫”と呼ばれ、
その宿主は虫憑きと呼ばれている。
”虫”が人間の夢を食らいつくすと宿主が死に強力な【成虫】となる。
”虫”が破壊されると宿主は欠落者(心身喪失の人形のような状態)となる。
”虫”へのダメージは宿主の精神にダメージを与える。

”虫”には分離型・特殊型・同化型の三つのタイプが存在する。
分離型:常に虫憑きと虫が離れている。実体があり、
    虫本体が攻撃する種類が多く、中には複数のものもいる。
特殊型:実体がなく、基本的には触媒そのものが虫の体を構成する。
    自然・感情系の力を操るものが多い。実体を持つが分離型とは違い、変形するものもいる。
    一定の領域内で凄まじい力を発揮できるが本体の機動力に欠ける者が多い。    
同化型:道具や虫憑き自身と同化して力を発揮する。同化された虫憑きは身体能力が飛躍的に上昇し、
    道具には何らかの能力が付加されたり強化される。
    同化型の虫憑きは”虫”と同化することで身体能力を何十倍にも強化することができる、
    と移動に関する描写にはさまれる形で書かれているため
    ”虫”が同化すると戦闘・移動速度は少なくとも二十倍になる



221 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:25:21
戦闘速度について
速度が変わったキャラに関しては時系列に応じて数字を名前の後ろにふり、
”虫”が同化してない状態の大助と亜梨子を素の大助、素の亜梨子と表記し、
大助、亜梨子とだけ書かれているものは全て”虫”が同化した大助、亜梨子を意味するものとする
また、テンプレには音速を秒速343mとしたときの速度を記載した

bug時代
近距離で拳銃の銃弾発射後にその銃弾の前に飛び出し、迎撃可能な素の亜梨子(1)
(素の亜梨子(1)のマッハ1の戦闘速度とそれ相応の反応)

素の大助(1)は素の亜梨子(1)に手刀を当て、取っ組み合いのけんかをした
(素の大助(1)はマッハ1の戦闘速度)
よって、大助(1)はマッハ20の戦闘速度

その後、素の大助(2)は大助(1)と同等の戦闘速度を持つキャラの攻撃を回避した
(素の大助(2)はマッハ20の戦闘速度)
よって大助(2)はマッハ400の戦闘速度

その大助(2)と同等の戦闘速度の相手の攻撃よりも速く
相手に攻撃を当てることのできる素の亜梨子(2)
(素の亜梨子(2)はマッハ400の戦闘速度)
よって、亜梨子(2)はマッハ8,000

その亜梨子(2)と同じ身体能力のキャラと戦闘可能な大助(3)
(どちらもマッハ8,000の戦闘速度とそれ相応の反応)

大助(3)と戦闘可能な”虫”と戦闘可能な【先鋒】
(マッハ8,000の戦闘速度とそれ相応の反応)

素の亜梨子(3)は大助(3)と戦闘可能な”虫”が襲い掛かってきたところを迎撃可能
(素の亜梨子(3)はマッハ8,000の戦闘速度)
よって、亜梨子(3)の戦闘速度はマッハ160,000
その亜梨子(3)と戦闘可能なキャラと戦闘可能な【次鋒】
(亜梨子(3)と【次鋒】はマッハ160,000の戦闘速度とそれ相応の反応)

亜梨子(3)がまばたきをする一瞬で数十メートルは離れていると思われる距離にいる【次鋒】に
近接できる亜梨子(4)(マッハ320万の戦闘速度とマッハ160,000の近接反応)
亜梨子(4)と戦闘可能な【副将】や【大将】(亜梨子(4)も含めマッハ320万の戦闘速度とそれ相応の反応)


参考テンプレ
【名前】七星
【属性】ナナホシテントウ
【大きさ】羽の大きさが女子高生の倍はある天道虫(3.5m程度か?)
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応

衝撃波:体育館程度の広さの展望台の地面を吹き飛ばして盆地へと変え、
    山の形を変えるほどに地表を削り取っていく
    副将の槍攻撃と相殺可能
    全方位に放たれる範囲攻撃
    範囲・射程は30メートル程度
【防御力】素の防御力は副将の鱗粉をくらっても死なない程度
     連続して衝撃の波を放つことにより、【次鋒】の熱波なども防げる
【素早さ】マッハ320万(=1,097,600km/s=約光速の3.6倍)の戦闘速度とそれ相応の反応
【特殊能力】飛行可能
【備考】数分間互角の実力の連中と戦ったら山も谷も消え去り、見えるのは土が剥き出しになった盆地や平地だけとなった

222 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:25:55
【先鋒】
【名前】伊砂姫子
【属性】小悪魔な少女
【大きさ】小学生の少女並
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】アスファルトを破壊したり、ビルの壁に大穴をあけたりできる爆発のあおりを受けても戦闘可能
     精神攻撃耐性あり
【素早さ】マッハ8,000(=2,744km/s)の戦闘速度とそれ相応の反応
【特殊能力】
ヤスデ
人間に恐怖を植え付ける能力を持った精神侵食型の"虫"
ヤスデに触れると効果が発動し
"虫"や精神攻撃耐性持ちにも効果があり
敵に同士討ちをさせたりした
また、ヤスデには実体がないため物理攻撃無効
一度に数十匹のヤスデを制御可能
射程はトロッコで内部を移動するお化け屋敷のようなアトラクションが入った建物を覆いつくせる程度なので
50メートルほどはあると思われる

上記の能力を自分に使用することで
普通の人は姫子を見るのが怖くなり、
意識しなくなる
(精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃による認識阻害)

また、ヤスデを緑色の霧にすることにより
射程相応の範囲を覆うことも可能
(ただしこちらは精神攻撃耐性持ちには効かない)

【長所】人外にも効く精神攻撃とそれを応用した認識阻害
【短所】防御力
【戦法】自分に能力を使用した状態で参戦。基本的にはヤスデで攻撃
    相手が見えないときはヤスデを緑色の霧にかえる
    相手の攻撃はできるだけ避ける



【次鋒】
【名前】世果埜春祈代
【属性】炎の魔人
【大きさ】大柄な男子高校生並
【攻撃力】数百メートルほどの規模でコンクリートや合金も蒸発させる炎を操る
【防御力】常に見えない熱流の壁で防御しているため、
     瞬間的な物理攻撃はほとんどシャットアウトすることができる
     並の”虫”やコンクリート、合金を蒸発させられる
     七星の衝撃波などでも無傷
【素早さ】マッハ160,000(=54,880km/s)の戦闘速度とそれ相応の反応
【特殊能力】飛行可能
【長所】変態で変質者
【短所】変態で変質者
【戦法】炎で攻撃

223 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:26:54
【中堅】
【名前】一之黒亜梨子withロッド
【属性】眠り姫
【大きさ】小柄な女子中学生並と自分よりも長い槍
【攻撃力】
槍投げ(範囲・速度に関して【備考】参照)
小さな街なら丸ごと消滅させかねない威力
超能力者の作った異空間に大穴をあけることができる
射程は4.5km、速度はマッハ800万以上(=2,744,000km/s=約光速の9倍)

槍攻撃
槍投げと同等の威力はあると思われる
山腹を真っ二つに切り裂き、底の見えない亀裂が生まれる
七星の衝撃波以上の威力の攻撃と相殺可能
同程度の威力を持った攻撃とぶつかりあった余波が
地面に巨大な穴を穿ち、岩壁を消滅させ、山の形を変えていった

全体重を乗せた一撃
見渡す限りの海水が地から夜空へ舞い上がり、
海を埋め尽くすクマムシの大群が、いっせいに蒸発する
4×8平方kmほどの範囲におよぶ破壊
(範囲については【副将】参照)

【防御力】七星の衝撃波を食らっても戦闘可能、精神攻撃耐性あり
     【次鋒】による火の玉を素手で受け止める
【素早さ】マッハ320万(=1,097,600km/s=約光速の3.6倍)の戦闘速度とそれ相応の反応
【特殊能力】
モルフォチョウ
ロッドに同化している"虫"
自身の分身のようなモルフォチョウの群れを生み出したり
下記の2種類の鱗粉を発生させたり
”虫”の位置を特定したり
砂浜の砂からあっという間に槍を作成したりできる

鱗粉
攻防に使える便利な鱗粉
【先鋒】のヤスデにも効果あり
防御に使った場合は
七星の衝撃波でも無傷
鱗粉に触れた植物を蒸発させる
炎、氷、雷なども相応の威力がない限りは遮断可能
精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃も無効化できる
鱗粉の効果範囲内では亜梨子以外の人は弱体化する

攻撃に使った場合は
巨大な刃となり、海を真っ二つに切り裂きクマムシの雪崩を飲み込み水平線まで届く谷間を生み出す
クマムシの群れ(【副将】)や七星(参考テンプレ)を蒸発させる
大地を両断する
などの効果がある
範囲や射程は4.5km程度はあると思われる

催眠鱗粉
上記の鱗粉と併用不可
”虫”、人間の意識や相手の能力の効果を眠らせることのできる鱗粉
4km程の範囲はあるものと思われる
鱗粉の射程内に入ったり、鱗粉に触れると発動する

224 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:27:35
【中堅】続き
また、モルフォチョウの群れに乗ることで空中戦も可能

戦闘を続けると成虫化して”虫”に意識を乗っ取られて
一之黒亜梨子は死ぬ
別に戦闘に支障は無いが、意識が人間から人外になるものと思われる

【長所】作中最強クラスのチート能力。最終巻での圧倒的なインフレの立役者
【短所】ほっとくと成虫化する
【戦法】催眠鱗粉を自分の周り数メートルくらいに展開した状態で参戦
    初手で催眠鱗粉を広げる。
    催眠鱗粉が効かなかった場合、鱗粉で攻撃したり
    地面から作った槍を投げたりする

【備考】ギネスに認定された世界最小の街「デルビュイ」が土地面積442ヘクタールらしいので
少なくとも2.1km四方の範囲を消滅させかねない威力
また、矛盾した描写もないため範囲もそれ相応はあると思われる
速度は、大助(3)にも視認不可な速度で1kmは飛んでいるためマッハ800万以上
(槍を投げた地点は破壊範囲外なので、最低でも飛距離は1kmはある)
また、これとは別の描写で水平線まで槍投げ攻撃が届いているため
射程は4.5kmとした



【副将】
【名前】一玖皇嵩withクマムシの群れ
【属性】不死の虫憑き
【大きさ】男子高校生並と海を埋め尽くすほどの数で親指大の”虫”(詳細は【備考】参照)
【攻撃力】【防御力】鍛えた男子高校生並
【素早さ】マッハ320万(=1,097,600km/s=約光速の3.6倍)の戦闘速度とそれ相応の反応
【特殊能力】飛行可能。【中堅】の催眠鱗粉にもある程度耐えられる
クマムシの群れ
"虫"を食べる"虫"
相手の不思議攻撃を食べることができる
単体での攻撃力、防御力は親指大のクマムシ相応
群れでの攻撃力(押しつぶし攻撃など)は群れの大きさ(重さ?)相応と思われる
地の文で世界を食い尽くすとか無限に増え続けるとか言われているので
少なくとも惑星を覆う程度には増殖すると思われる
増殖速度は戦闘速度を遥かに上回る

このクマムシの群れが集まることにより一玖皇嵩の体を構成している
完全に消滅させられても何もない空間にクマムシが現れ
一玖皇嵩の体を再構成した
また、クマムシの群れが巨大な一玖皇嵩になったりもした

戦闘を続けると成虫化して”虫”に意識を乗っ取られる
一玖皇嵩は死ぬ
別に戦闘に支障は無いが、意識が人間から人外になるものと思われる


【長所】こちらを遥かに上回る速度、攻撃範囲がない限り負けない
【短所】攻撃力不足、精神攻撃だけは簡便な!
【戦法】クマムシの群れによる押しつぶし攻撃
【備考】海を埋め尽くすほどにクマムシが広がった際の戦闘は
    空中戦であったことから、
    目の高さを5m程度と考え、水平線までの距離は8km
    海岸線は一般中学生たちが一時間以上歩いても
    まだまだ続いていることから4km程度はあると思われるので
    クマムシは32平方km程度の範囲に広がっていると考えられる

225 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:28:06
【大将】
【名前】大喰い(エルビオレーネ)
【属性】始まりの三匹の一つ
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】【防御力】成人女性並
【素早さ】マッハ320万(=1,097,600km/s=約光速の3.6倍)の戦闘速度とそれ相応の反応
【特殊能力】飛行可能
魅了攻撃
射程は二十メートル程度。
精神力強い相手には効かない。
射程内に入ったら発動。
理性を失い、何も考えられない状態にさせる。

瞬間移動のようなこともできる
推測だが30km程度は移動できると思われる


全ての分離型の”虫”の力を使う能力。
また、描写から推測して”虫”を召喚しなくとも
大喰い自身が”虫”の能力を使用できるっぽい

”虫”の攻防は特に言及がない限りは大きさ相応
速度は大喰いと同程度


以下作中で描写のある&使用していた"虫"
数百匹以上の”虫”
大きさは少なくとも拳大はある
いてもいなくても一緒

ナナホシテントウ
参考テンプレ参照

クマムシの群れ
【副将】のものと全く一緒

鏡虫
相手の攻撃を勢いを増加して跳ね返す"虫"。
"かっこう"の銃弾(七星の衝撃波以上の威力)を跳ね返していた。
ほかに何を跳ね返せるかわからない。
大きさは、高校生くらいの少年が乗れる程度。

以下作中では使っていないが使用可能な”虫”
サクラコガネ
物質の”結合力”を操る
無機質の分子間の結合力を操作することで、
形を失わせ、異なる物質を混合させ、動かし、
別の形を生み出すことができる。
サクラコガネがとまったハンマーで触れることさえできれば
分解できない物質はない。
ビルの構造を丸々一つ組み替えたり、ビルを丸ごと一つ崩壊させることが可能
別にハンマーにとまる必要はないと思われる


波江白蝶
炎を生み出す"虫"。
炎は自分を中心に発生する範囲攻撃。
コンクリートで出来た地面と数十本の柱、壁を
一瞬で蒸発させて大穴をつくる程度の威力。

226 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:28:50
【長所】【副将】と同じく不死。常時発動の精神攻撃。防御無視攻撃持ち
【短所】精神攻撃が人間にしか効かない
【戦法】魅了攻撃発動状態で参戦。
    初手”虫”を召喚
    ナナホシテントウは衝撃波攻撃
    クマムシの群れは増殖→押しつぶし攻撃
    波江白蝶は炎攻撃
    鏡虫は相手が飛び道具を使ってきたら反射
    大喰いは拳にサクラコガネをとまらせて殴る
    その他の”虫”はまあ適当に体当たりでも

テンプレはここまで

あえてbugの面子・スペックで参戦
本編のキャラとか入れたほうが上がるだろうけど気にしない!
作品スレ的には大喰いもこっちの方がよさげな気もするし

227 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:32:28
マッハ320万ってもうそれ光速の何倍であらわしたほうがいんじゃね

228 :格無しさん:2009/01/22(木) 00:34:08
>>227
テンプレのほうには光速の何倍で表記してある
光速の3.6倍よりちょっと速いくらい

229 :格無しさん:2009/01/22(木) 01:01:43
20倍を何度も繰り返すのかw

230 :格無しさん:2009/01/22(木) 01:04:48
>>229
乗算の恐ろしさをしったぜ
音速×20の5乗倍で光速越えだぜ…

亜梨子が同化型のくせに生身で戦闘に参加するせいで
どんどん速度が上がっていったぜ

231 :格無しさん:2009/01/22(木) 01:08:40
小学校の頃、一日二人ずつ友達になったら
1か月で世界中の人と友達になれるって教わった

232 :格無しさん:2009/01/22(木) 01:11:47
いやその計算はおかしい

233 :格無しさん:2009/01/22(木) 03:22:22
【作品名】鏡の中の戦魔
【ジャンル】小説
【先鋒】一般剣士
【次鋒】サヴェイジ
【中堅】ムーグ
【副将】ディロン
【大将】ヴァレル・アワード
【共通設定】
剄術:自己の内部で練り上げた『気』を、刀剣なら刃の上に、
   昆や戦槌などの打撃武器であるならば打撃面に展開し『破壊』の意思を練り込まれた
   その『気』の作用で対象物を破壊する。
   故に剄術用の刀剣などは必ずしも本物の刃を必要としない。
   実のところこの剄術とは極小規模の念動力(サイコキネシス)である。
   武器を収束媒体として使い発揮されるこの力は、対象物の分子間引力を直接的に切断する。
   このため同じ剄術やある種の力場ででも無い限り、この剄術を防ぐ事は出来ない。
   剄術はより高度に制御された場合、物質の位相そのものに干渉できる
   強制的にその分子の状態を変化させる事で、対象物を冷却する事も、加熱することも出来る。

闘神降臨:自分に暗示をかけて、反射の速さや筋力を通常の数倍に高める技
     負荷を無視して動くようにするので数分も連続戦闘をすると体がボロボロになる

戦闘速度について
稲妻に、等しい抜剣速度であるヴァレル(マッハ880)
そのヴァレルが抜剣してから数m移動して額に指を突き付けられる素のムーグ(マッハ1760)
闘神降臨を利用した状態のムーグ(マッハ3520)
の格闘を全部紙一重で避け続けられるヴァレル(マッハ3520)
そのヴァレルと肉弾戦が可能な闘神降臨使用状態のレイブン(マッハ3520)
闘神降臨を使用してない状態のレイブンより上の一般剣士(マッハ1760)

【名前】一般剣士
【属性】人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剄術を使用可能
     剣を持った達人並み
【防御力】達人並み
【素早さ】マッハ1760の戦闘速度と同じ反応

【名前】サヴェイジ
【属性】人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剄術を使用可能
     剣を持った達人並み
【防御力】達人並み
【素早さ】マッハ1760の戦闘速度と同じ反応

234 :格無しさん:2009/01/22(木) 03:24:16
【名前】ムーグ
【属性】鬼人族
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】相手の額に指を突き付けるだけで、肉体の自由と精神活動の自由を奪える(人外や人間に有効)
     ナイフを所持
【防御力】達人並み
【素早さ】マッハ1760の戦闘速度と同じ反応
【特殊能力】闘神降臨を使用可能

【名前】ディロン
【属性】鬼人族
【大きさ】筋骨隆々な成人男性並み
【攻撃力】相手の額に指を突き付けるだけで、肉体の自由と精神活動の自由を奪える(人外や人間に有効)
     硬貨を糸に付けた武器を所持、投げれば人間の頭蓋を貫通する速度と威力で飛ぶ
【防御力】達人並み
【素早さ】マッハ1760の戦闘速度と同じ反応

235 :格無しさん:2009/01/22(木) 03:26:20
【特殊能力】闘神降臨を使用可能

【名前】 ヴァレル・アワード
【属性】 戦魔 傭兵団<刃>副長
【大きさ】逞しい成人男性並
【攻撃力】剄術の超達人。
     剣の一振りで樹齢数千年の大樹を『縦』に下から上まで一刀両断する。
     矢を投げる事で、手で投げたとは思えないスピードで飛び、人を貫通する。
     <炎星>:漆黒の鋼に微細な紋章がびっしりと刻み込まれた刃、柄頭には炎の様に赤い宝珠が埋めこまれている。
     剄で刀身を瞬間的に伸張させる事で距離を伸ばす事が出来る。
     数十mの範囲で、複数の大岩や大木を両断した。
【防御力】達人並。
     矢が数十本突き刺さった状態でも戦闘可能。
【素早さ】マッハ3520の戦闘速度と同じ反応
【特殊能力】肉体の自由と精神活動の自由を奪う術を、気合だけで打ち破る。
      その術は、掛かったら逃れる術は無い、と地の文でも書かれていた物。
【長所】敵が不思議バリアーとか使わない限り防御無視で叩き切れる。
【短所】防御が紙。
【戦法】刀身を伸張して叩き切る

236 :格無しさん:2009/01/22(木) 03:56:16
>>232
だからそういう事はハッキリ言えと(ry

237 :格無しさん:2009/01/22(木) 10:22:43
いや、おかしいっていうのは友達の人数のことだろ。

238 :格無しさん:2009/01/22(木) 13:08:24
2^30という計算にしたいんだろうけど>>231じゃそうはとれんしな

239 :格無しさん:2009/01/22(木) 13:24:29
ここまで世界中に60人しか人いないのかい!っていう突っ込みなし

240 :格無しさん:2009/01/22(木) 13:47:22
一日に友達を二人ずつ作ってその友達も二人ずつ友達をつくり・・
この構造を無限回行い続けられるものとする
友達の友達も友達としその友達も・・という風に定義し
友達が非友達になることはないものとする
この構造が30回つまりは約一か月続いたとすると
約60億人全員が友達になる
って感じでいいですか?ちなみに無限回したら
この友達群を1次多元友達と定義していいですか?

241 :格無しさん:2009/01/22(木) 13:53:55
1次多元友達×2じゃね

242 :格無しさん:2009/01/22(木) 13:54:25
よく分からないから赤屍さんで例えて

243 :格無しさん:2009/01/22(木) 13:57:18
>>242
赤屍さんが二人に増えます
二人に増えた赤屍さんも二人に増えます
その赤屍さんも・・・を無限に行い続けます
増えた赤屍さんは全員友達になります
赤屍さんは上記のことを30回繰り返した時に何人の友達が出来ていますか?

244 :格無しさん:2009/01/22(木) 14:07:16
いや赤屍さんが無限に分身して
その一人一人も無限に分身して
その一人一人・・を無限回繰り返すんだろ

245 :格無しさん:2009/01/22(木) 14:44:09
【作品名】 超妹大戦シスマゲドン
【ジャンル】 ラノベ
【先鋒】ウーヌム
【次鋒】〈I・O〉
【中堅】キャシィ・ノーマン・恒星間艦砲戦装備withトム・ノーマン
【副将】獅子神エリカ・ネコミミ宇宙怪獣形態with獅子神ゲンドウin太陽系妹艦
【大将】烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦

【共通設定・世界観】
妹オーラ
よく分からないが生命エネルギーらしい
妹オーラを纏った者は身体能力の強化、武器の強化、空間切断攻撃の防御、空間破壊攻撃、霊体への攻撃等が可能
参戦している戦闘用キャラは全て妹オーラを扱える

イモートロンシステム
いわゆる『妹コントローラー』
兄の妹エネルギーの供給による妹オーラの増加や兄による妹の操作を可能にする


トム・ノーマン……ガラス瓶に入った脳みそ、相応のスペック
獅子神ゲンドウ……成人男性、相応のスペック
烏山サトル……青年、相応のスペック
妹のエネルギー源
上記の三人は〈I・O〉の呼び声の影響下でも無事だったので因果律操作に対して耐性を持つ

対妹粒子加速砲
妹オーラで覆われた超音速のロケットパンチ、射程は十メートルほど
何重もの宇宙の層で作った超次元的防壁を破壊した

太陽系妹艦
キャシィ・ノーマンと同型の艦なので同等のスペック


246 :格無しさん:2009/01/22(木) 14:44:59
【先鋒〜次鋒】
【属性】 超古代最強妹 イモートロニック生命体
【大きさ】 全長およそ500m
【攻撃力】
直径20mほどの火球を瞬間的に生み出すことができる
叫び声により発生した物理的な衝撃波により直径30kmほどの島一つを消し飛ばした
妹エネルギー砲:妹オーラによる砲撃
       獅子神エリカが避けられないほどの速度
       対妹粒子加速砲の10倍以上の威力
【防御力】
虚空から無尽蔵に生み出されるシスタリウム原子によって形成された、超次元的構造の次元外殻により守られている
対妹粒子加速砲の攻撃を耐える烏山ソラ(参戦している状態より以前のもの)以上の防御力
外殻は損傷しても数秒で修復可能
外殻内部に12、3歳ほどの少女型の本体がある
本体は外殻と同等の防御力
【素早さ】
空間移動、次元移動が可能
数パーセクの距離を一瞬にして移動が可能
0.01秒を何百倍にも引き伸ばした時間感覚を持ったキャラと同等の反応速度
【特殊能力】
15万年以上の寿命を持つ
〈I・O〉の「オニィチャーン」の呼び声は光速を超える速度で空間を侵食し、因果律に操作しあらゆる雄性の知的生命体の血縁を繋ぎ直し自らの兄に変え、その存在とエネルギーを瞬時に食いつくし消滅させる
〈I・O〉の呼び声は恒星間を埋め尽くす妹艦隊全てに影響を与えた
飛行可能、宇宙活動可能
【長所】 雄には強い 兄無しでの戦闘が可能
【短所】 反応速度
【備考】 ウーヌムは地球で休眠していた〈I・O〉なので〈I・O〉と同等の能力を持つ
【戦法】 相手が雄なら呼び声、それ以外なら妹エネルギー砲

247 :格無しさん:2009/01/22(木) 14:46:18
【名前】 キャシィ・ノーマン・恒星間艦砲戦装備withトム・ノーマン
【属性】 可変航空妹
【大きさ】 全長800mの妹宇宙戦艦
【攻撃力】
装備されている何本かの砲身のうちの一本の攻撃で〈I・O〉を一撃で破壊可能
【防御力】
対妹粒子加速砲の10倍ほどの威力の攻撃を耐える
脳以外は機械なので脳を破壊されない限り死なない
【素早さ】
一瞬で次元移動が可能
〈I・O〉と同等の反応速度
【特殊能力】
飛行可能、宇宙活動可能、別次元での行動が可能、別次元からの攻撃が可能
【長所】別次元からの攻撃
【短所】 反応速度
【備考】トム・ノーマンは乗艦した状態で参戦
【戦法】戦闘開始後、即座に別次元へ移動し、攻撃を行う


【名前】 獅子神エリカ・ネコミミ宇宙怪獣形態with獅子神ゲンドウin太陽系妹艦
【属性】 ネコミミ妹
【大きさ】 体長3000mの紡錘形のネコ耳の獣
【攻撃力】
大きさ相応のプラズマ球や火炎を吐くことができる
体毛を変化させたミサイルや生体レーザーでの攻撃が可能(小型〈I・O〉を破壊できる)
〈I・O〉を噛み砕ける
【防御力】
〈I・O〉の妹エネルギー砲の集中砲火でも無傷
キャシィ・ノーマン以上の防御力
【素早さ】
一瞬で次元移動が可能
〈I・O〉と同等の反応速度
数秒で数光年の距離を移動できる
【特殊能力】
大自然のパワーで獣に変わっている
体を舐めることで治癒が可能、切断された腕を数秒でくっつけた
飛行可能、海中や深宇宙及び超空間での活動が可能
妹コントローラーの力で次元を超えて獅子神ゲンドウの妹エネルギーの供給が受けられる
【長所】そこそこでかい
【短所】反応速度
【備考】獅子神ゲンドウは乗艦している状態で参戦
【戦法】獅子神ゲンドウは戦闘開始後即時に別次元へ逃げる、獅子神エリカは噛み付く


248 :格無しさん:2009/01/22(木) 14:47:11
【名前】 烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦
【属性】 〈H・I・O〉〈超イモートロニック生命体〉
【大きさ】 身長147cmの女性
【攻撃力】
「ハイジャンプ大回転分身エビぞり超ハッスル」
プラズマ化している状態で無数の意思を持った塊となっての攻撃
一つの塊で〈I・O〉を一撃で破壊可能
無数の塊は〈I・O〉を破壊した後、即時に大きな竜巻となって毎秒何十体もの〈I・O〉を破壊している
【防御力】
獅子神エリカ以上の防御力
通常の物質は存在し得ない直径3mほどの超高圧の妹エネルギー球の中で、プラズマ化しているので物理無効
【素早さ】
〈I・O〉以上の存在であるので〈I・O〉以上
【特殊能力】
飛行可能、宇宙活動可能、亜空間での生存が可能、通常の物質は存在し得ない超高圧の妹エネルギー球の中で生存可能
烏山サトルの妹コントローラーは獅子神ゲンドウの妹コントローラーと同等以上の性能を持っているので次元を超えての妹エネルギーの供給が受けられる
【長所】 作中では最強
【短所】 反応速度
【備考】 烏山ソラはプラズマ化している状態、烏山サトルは乗艦している状態で参戦
【戦法】戦闘開始後、即時に烏山サトルは別次元へ逃げ、烏山ソラは「ハイジャンプ大回転分身エビぞり超ハッスル」

249 :格無しさん:2009/01/22(木) 14:48:51
>>246
よく分かんないけど、こんな感じ?

〈I・O〉<オニィチャーン!
 人

250 :格無しさん:2009/01/22(木) 14:53:59
>>249
何が言いたいのかよく分からんが呼び声の効果は全周囲だ

251 :格無しさん:2009/01/22(木) 16:09:30
ファミコンウォーズDSのサポート役としてのショーグンの起用他強化案について

1、ショーグンの起用
ショーグンというのは簡単にいえば指揮官で、全員が軍人。
そのため戦車等の運用は可能と考えられる(キャラの何人かは船乗り、飛行機乗り、戦車乗りなどの設定あり)。
そのため、非戦闘要因としての起用または兵器に搭乗しての戦闘は可能。
ただし【大将】は搭乗不能なので非戦闘要因としての起用のみか。
効果として、これのみの場合戦闘能力を20%程度上げることが可能。

2、ショーグンブレイク(スペシャルブレイク)の使用
簡単にいえばショーグンが使う必殺技。敵兵器を撃破or自兵器の損傷でゲージがたまり、使用可能になる。
効果は攻撃力、守備力を110%ほど上げ、各ショーグンごとの固有効果をもたらす。
固有効果は、兵器の攻撃力守備力の強化、兵器の修復、機動力上昇や攻撃速度2倍、
射程の強化、ミサイルや電撃、天候変化を用いた直接攻撃など様々。
特にミサイル×3は先鋒〜大将までを9割削るほどの高火力。
非戦闘要因としてだと直接攻撃系はガイドラインに引っかかりそうだけど、搭乗なら使えそう?

3、タッグブレイクの使用
本作だとショーグン同士がタッグを組んで戦闘することがあり、その時に使用可能な必殺技。
効果としては、攻撃力のさらなる強化、移動速度+戦闘速度2倍、スペシャルブレイク2回使用など。
ただ二人いないと使用できないのでガイドラインに引っかかるか。
非戦闘要因として使うのならギリギリいけるか?

4、司令塔による強化
施設のことで、これを制圧することで兵器の攻撃力が一つあたり10%上昇する。
この施設自体は最大で60まで設置可能で、最大で6倍の攻撃力を得ることができる。
すべて制圧した状態で参戦すれば強いんだが、地形に含まれると考えるとどうだろうか。
「相手にも影響を与える地形効果に頼った状態」には一応含まれないんだが…

ちなみに、ショーグンの中にはこれによって守備力も上昇するショーグンがいて、
10制圧した状態だと【大将】の攻撃やミサイル攻撃以外は文字通りの無敵になる。
すべての兵器が先鋒〜副将まで攻撃を何発食らっても損傷すらない。

5、フォースの使用
兵器の戦闘力を少し上げるバッチみたいなもの。
各個人で4つまで付けることができ、重複可能。強化の割合はひとつ10%程度。
ただ中にはスペシャルブレイク中は必ず先手を取れる、というのものあり。

252 :格無しさん:2009/01/22(木) 16:10:32
こういうことじゃね

〈I・O〉 ←顔に手をくっつけてる図
 人 ←胴体+足

253 :格無しさん:2009/01/22(木) 16:45:58
ある作品の宇宙の設定として

太陽と月とたくさんの星がある(大きさは現実相応だと思う)
太陽や星の上に宇宙内外の区切りとして天(3層ある)がある
天は巨人の骨で出来ている
宇宙内に1層目の天に届く樹が大地(宇宙内で最も下の場所)から生えている
宇宙そのものを宇宙の下から巨人が支えている

という設定の宇宙の場合、この宇宙の大きさは単一宇宙並みになる?

254 :格無しさん:2009/01/22(木) 16:51:11
なる

255 :格無しさん:2009/01/22(木) 16:51:59
>>253
単一宇宙×4くらいになるんじゃね?
中心の宇宙、天の三層で。とりあえず単一未満はない。

256 :格無しさん:2009/01/22(木) 16:53:22
結局>>252はどういうこと?

257 :格無しさん:2009/01/22(木) 16:57:54
>>254
>>255
ありがとうございます

258 :格無しさん:2009/01/22(木) 16:59:20
>>256
〈I・O〉<オニィチャーン!
 人


259 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:26:37
>>252
なるほど

>>249
詳細は分からんがこんな感じだと思う

〈・O〉<オニィチャーン!

260 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:28:22
〈I・O〉 ←これ耳おさえてるんだよな?
 人


261 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:29:50
>>260
そう見えるな

262 :格無しさん:2009/01/22(木) 18:33:33
>>260
何か声が大きいから耳ふさがないといけないらしい

263 :格無しさん:2009/01/22(木) 21:15:23
秒間100発のパンチが撃てるとかって
反応速度には使える?

264 :格無しさん:2009/01/22(木) 21:16:45
それを避けれたら

265 :格無しさん:2009/01/22(木) 21:55:45
時速何km程度のパンチ扱いになる?

266 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:06:43
射程長いんだったらその長さぐらいは判明や説明がなされるだろうから
長さ/(1/100)秒で出るだろうね。

近接で避けたならどうせ速度までは出ない。
反応が1/100秒になる

267 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:34:56
テニスの王子様は反応は光速じゃないから外しておいたほうがいい

268 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:36:26
伝説巨神イデオン総当たり

△勇者王ガオガイガー
【先鋒】攻撃は当たらない。相手の移動は遅いので距離を取って戦える。分け。
【次鋒】普通に性能で負ける
【中堅】数と能力で負けてる
【副将】ゾンダー化負け
【大将】遠くて引き分け
2勝2敗1分け

×CRIME CRACKERS
【先鋒】準光速ミサイル勝ち
【次鋒】先手砲撃負け
【中堅】【副将】削られ負け
【大将】遠くて引き分け
1勝3敗1分け

○VIEWTIFUL JOE
【先鋒】【次鋒】【中堅】これだけでかければ準光速ミサイルもほとんど当たる。勝ち。
【副将】加粒子砲勝ち
【大将】遠くて引き分け
4勝1分け

○ふたりはプリキュア スプラッシュスター
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せないが動きは速くないので分け
【副将】加粒子砲が当たる
【大将】遠くて引き分け
1勝4分け

△ザ・サード
【先鋒】準光速ミサイルは当たりにくいが惑星全土の表面を蒸発させる範囲なら直撃しなくても倒せる
【次鋒】同上。相手の防御も破れる。
【中堅】倒せない倒されない
【副将】宇宙破壊負け
【大将】全能負け
2勝2敗1分け

×サイボーグ009
【先鋒】催眠負け
【次鋒】自滅負け
【中堅】【副将】フィールド負け
【大将】遠くて引き分け
2勝3敗

○蟲と眼球とシリーズ
【先鋒】【次鋒】先手準光速ミサイル勝ち
【中堅】倒せない当たらない
【副将】攻撃反射負け
【大将】相手がでかいので距離は詰められる。が精神体なので結局引き分け。
2勝1敗2分け

×知っておきたい 伝説の英雄とモンスター
【先鋒】準光速ミサイル勝ち
【次鋒】目がくらんだ隙に攻撃され負けか。少なくとも倒すのは無理。
【中堅】【副将】大きさ負け
【大将】精神体分け
1勝3敗1分け

269 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:37:03
×円盤皇女ワるきゅーレ
【先鋒】【次鋒】【中堅】大きさ負け
【副将】加粒子砲勝ち
【大将】遠くて引き分け
1勝3敗1分け

ウィザーズ・ブレイン
反応に疑問あり?とりあえず飛ばす

×宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】どいつもこいつも速すぎる。負け。
【副将】速度がはっきりしてる亜光速なので先手を取られる。負け。
【大将】遠くて引き分け
4敗1分け

×ガチャフォース
【先鋒】【次鋒】【中堅】光速反応だし先手を取られる。負け。
【副将】加粒子砲勝ち
【大将】遠くて引き分け
1勝3敗1分け

×RANGERS STRIKE
【先鋒】【次鋒】【中堅】すばやくて高攻防。負け。
【副将】攻撃できない。接近されるとやられ放題。
【大将】遠くて引き分け
4敗1分け

×ビ・ヨンド
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】星喰い負け
【中堅】【副将】主砲負け
【大将】遠くて引き分け
3敗2分け

○ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】準光速ミサイル勝ち
【次鋒】時間停止負け
【中堅】先手準光速ミサイル勝ち
【副将】加粒子砲勝ち
【大将】遠くて引き分け
3勝1敗1分け

×トップをねらえ!
【先鋒】この作品だと亜光速=光速の99.9%か。速さ負け。
【次鋒】プレス負け
【中堅】シズラービーム負け
【副将】光子魚雷負け
【大将】遠くて引き分け
4敗1分け

△聖闘士星矢
【先鋒】【次鋒】開始距離は遠いので距離を取ることはできる。倒すのは無理。
【中堅】攻撃跳ね返され負け
【副将】惑星破壊勝ち?
【大将】遠くて引き分け
1勝1敗3分け

270 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:37:50
×トップをねらえ2!
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手を取られ攻撃負け
【大将】遠くて引き分け
4敗1分け

×宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】【中堅】攻防差負け
【副将】動けないので攻撃避けられない。負け。
【大将】遠くて引き分け
2敗3分け

×絶対地球防衛機メガラフター
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】疑似全能負け
【副将】あるけどない状態にされ負け
【大将】遠くて引き分け
1勝2敗2分け

×ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【先鋒】準光速ミサイル勝ち
【次鋒】吸い込まれ負け
【中堅】惑星サイズには捕まる。負け。
【副将】吸い込まれ負け
【大将】任意全能負け
2勝3敗

×成恵の世界
【先鋒】接近されたり侵入されるとどうにもならない
【次鋒】【中堅】【副将】主砲負け
【大将】遠くて引き分け
4敗1分け

結局大将のイデオンは最後まで何もしてないのであった

271 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:46:01
乙。

敵スレだと、イデは宇宙内包状態で考察されてたけど、
ここではそういうのないんだっけ?

272 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:47:05
〈I・O〉 <おつかれぇー
 人

273 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:56:35
>>269
トップをねらえの設定で、光速の99.9%で戦闘可能ってきちんと明言されているから
99.9%になっているのであって、

このスレのルールが亜光速=99.9%って訳ではないな。

274 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:58:28
敵スレだと亜光速は(おそらく最低値をとって)光速の1%になってるし
説明のない亜光速は光速の1%でいいんじゃね?

275 :格無しさん:2009/01/22(木) 22:59:33
>>273
考察への突っ込みなのか単なる確認なのか分からないが、まあそれはそうだな

276 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:04:44
ところでトップ2の簡易テンプレが
前のテンプレの範囲まで12000倍のままになってるんだが
これは削除しといたほうがいいよな?

277 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:08:07
よくわからんが、「亜光速」ってからには光速に近いって意味じゃないの?
1%じゃ全然近くないと思うんだが。

例えば、音速に近い速度=音速の1%で秒速約3.4mになるのか?
100mを30秒ぐらいかけて走るなんて幼稚園児以下じゃないか。

278 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:16:19
とはいえ近いの基準なんてないしなぁ
光速の80%くらいでも十分近いだろうし
光速の50%くらいでも
人間の今の科学力から考えれば十分に亜光速と呼べるレベルだぞ

279 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:20:18
亜音速は音速の75%以下とかそのへんらしいな

280 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:30:43
数値が出てるやつは数値が出てないやつより速いとする慣習があるから
単なる亜光速が光速の1パーセントと同じかそれ以下になるのは仕方ない
どうしても気になるなら一律で基準作るのもいいけどたぶんもめるぞ

281 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:34:55
>>276
消した方がいい

282 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:35:35
確かに亜光速の場合光速に近いけど光速以下ってだけで具体的な値全くわからんもんなぁ

283 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:36:55
亜光速(数値明確)>亜光速(数値不明)>○○速の××倍
とかじゃ駄目なのか?

1%とかってきちんと定めてないと困る事ってある?

284 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:37:03
>>279でいい

285 :格無しさん:2009/01/22(木) 23:41:24
>>283
それは
亜光速>音速の88万倍
というのか?

286 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:00:29
そうか、そういうのもあるか。
じゃあ光速の○○%って決めとかないとやっぱ都合悪いな。

今まで1%でやってきたなら別にそれでもいいが、
1%はさすがに過小評価過ぎな気がしてな。20%とか30%じゃ駄目だろか?

287 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:03:52
亜光速=光速の99%とかも聞くけど、スレの風習でそうなってんならそれでいいと思う。

288 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:05:18
敵スレで1%になった理由聞いてくれば?
なんか理由があったんならその理由次第だし
理由なかったら…どうしよ?

289 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:06:28
亜光速=光速の1%は結構前からだった気がするが。

290 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:08:04
音速の88万倍は光速なんだからそれは光速でいいだろう
むしろ亜光速を20%とルールで定めて
作中で亜光速を10%と定めてる作品より上になってしまうほうがまずい

亜光速(数値明確)>亜光速(数値不明だけでいんじゃね

まあ音速の8万倍と亜光速はどっちを上にするべきかとなると結局困るけど

291 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:16:09
つい昨日に音速の8000倍と音速の16万倍の素早さを投下した俺だが
前者はともかく後者はどうなるんだ?
亜光速より速いのか遅いのか…

292 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:18:43
光速の○○%って表現の相手には無条件で負けるが、
それ以外の表現方法の奴と比べる時は光速の20%とか30%とかの扱い
っていう謎仕様じゃ駄目か?

293 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:20:47
亜光速が光速の1%って実はここが最初だったような。
ttp://www41.atwiki.jp/goronka/pages/53.html

294 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:33:06
しかもそれ最低の場合って書いてあるな

295 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:40:49
今まで1%だったんだから1%でいい
光速に限り無く近い亜光速ならトップのように99.9%とか設定するだろうし

296 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:41:11
流れを読まずにスマンが
ケンシロウの「放たれた矢も止まって見える」ってのは
初速と考えて時速200kmが1cm進む間の時間としてもいいんだろうか

これだと1mからのマッハ16反応相当になるなw

297 :格無しさん:2009/01/23(金) 00:48:24
北斗はファルコとデビルよりも
カイオウより劣るとはいえ暗硫天破使えるヒョウとか
天翔十字鳳中は打撃透過状態になれるサウザー出したほうが強いんじゃね?

あと無想転生は闘気などの不思議攻撃は普通に食らうってのは書くべきだ

298 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:03:44
闘気は相手も無想転生使えないと基本当たらないぞ、
カイオウは範囲に影響を与える攻撃だったから破れたけど

299 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:12:09
>>245の対妹粒子加速砲は宇宙破壊の数倍の威力でいいのか?
あと、無数ってどう扱うんだ?
無限ではないよな

300 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:18:12
鉄拳シリーズって4の吉光エンディングで銃弾喰らってダメージ無だった描写使えないかな?
あと、吉光って何気に空飛んでたりするし

301 :格無しさん:2009/01/23(金) 01:27:42
>>298
確かにラオウの剛掌波は効いてないな
天将奔烈が当たってたがこれはケンシロウが無想を使ってないだけか

むしろ闘気の攻撃も効かないってのを書くべきだな

302 :格無しさん:2009/01/23(金) 11:18:36
デュエルセイバー総当り

と言ってもDDの上位互換なんで
27勝9敗6分

303 :格無しさん:2009/01/23(金) 14:03:10
>>302
vsおりがみでDSDは負けでDSは勝ちだから28勝8敗6分では?

304 :格無しさん:2009/01/23(金) 14:47:27
反応速度を判断できるものが無いor移動速度が反応速度より速ければ移動速度=反応速度ってできますか?

305 :格無しさん:2009/01/23(金) 15:03:12
無理

306 :格無しさん:2009/01/23(金) 15:08:54
>>305
そうか
ありがとう

307 :格無しさん:2009/01/23(金) 18:01:11
他スレで言われて思ったがクトゥルー神話大系の次鋒の大きさは多元宇宙並みじゃなく数百キロ以上でいいのか?
過去ログだと多元宇宙並みと数百キロ以上の両方で考察されてるのがあるが

再考してるが数百キロ以上程度だと下手すりゃ宇宙破壊の壁下まで落ちそうなんだが


308 :格無しさん:2009/01/23(金) 18:54:59
【作品名】V‐MAX―ヴァーシャ・マックス 正義を貫く物語
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ポリス
【次鋒】怪物
【中堅】植物魔人
【副将】レビオン
【大将】ヴァーシャ

【名前】ポリス
【属性】警官
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えた成人男性並み

【名前】怪物
【属性】植物魔人の種子から生まれた怪物
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鉄の爪を持っており、打撃一撃で人間を殺害可能
【防御力】人間より上の耐久力
【素早さ】人間より上の素早さ

【名前】植物魔人
【属性】アンドロイド
【大きさ】十数〜数十mに巨大化した植物と機械と虫の融合したような花の形の魔物
【攻撃力】人間より太い蔦を利用した打撃の威力は
     花粉:毒を含んだ真っ赤な霧
        射程は都市全域で、数時間もすれば都市内全てに行き渡り全部の生物を殺せる
【防御力】大きさ相応
【素早さ】この形態になる前はヴァーシャと同程度の反応
     今は不動

【名前】レビオン
【属性】アンドロイド
【大きさ】青年並み
【攻撃力】黒の剣:大きさ数m程の植物と機械と虫の融合したような魔物や、人間の胴程の太さもある蔦を唐竹割りにできる光の刃を弾ける威力
     メサイアエンド:掠っただけでヴァーシャの腕が粉微塵になる闇の玉を放つ
             溜めに数秒間かかり、10mぐらいから放って、ヴァーシャがギリギリ回避できずに掠る程度の弾速
【防御力】鋼鉄の体と骨を持つ。
     上記攻撃力欄の光の刃を腕で受け止めても無傷な強度
【素早さ】ヴァーシャと全ての面で同じ速度、ジャンプ力も一緒


309 :格無しさん:2009/01/23(金) 18:56:13
【名前】ヴァーシャ(ヴァシリーサ)
【属性】アンドロイド、正義を貫く者、正義の味方
【大きさ】一見少年にも見える十代半の少女の姿〜銀色の鎧の少女の姿。
     〜全身に増加装甲、右手に長剣、脚に羽を装備した鎧の少女の姿。
     以上複数の形態がある。
【攻撃力】増加装甲を装備中
  長剣:右手に合体した数mの長剣
     鉄塔を切り裂き、鉄骨を両断できる切れ味。
     右腕ごとドリルのように高速で回転させて突撃したり斬る。
セイヴァープロミネンス:
     右腕ごと長剣を高速回転させ、炎を剣に纏わせて飛行突撃、相手を焼き尽くす。
     十数〜数十mに巨大化した植物と機械と虫の融合したような花の形の魔物を
     背後の鉄塔ごと貫き、焼き尽くし倒した。
【防御力】鋼鉄の体と骨を持つ。
     壁に大穴を開ける敵の攻撃を数発くらっても取り敢えず戦闘できる。
     熱線が掠って、体の数箇所が赤熱するぐらいなら大丈夫。
増加装甲:素のヴァーシャを切り裂ける刃(ヴァーシャの光刃と同等以上)を受け止めれる。
【素早さ】常人に知覚不可能な速度で戦闘可能、長距離は異常に加速する全速力の電車並み。
     高さ数十mのジャンプができる。
     数m先から不意に複数の弾丸を撃たれた時に、咄嗟にそばの人を抱えてから回避できる反応と回避力。
     ダメージを受けていなければ水中も泳げる。
  飛行:両脚ふくらはぎの増加装甲から生えた金属の羽によって空を飛べる。
     速度は地上時以上の速度
【特殊能力】
センサー:何かのセンサーによって地中の相手を探知し、位置がバイザーに表示された。
     聴覚センサーでは人間に聞こえない小さな声が聞こえる。
     目には透過能力があり、幾つもの建物を透かして目標を見れたり、
     サーチライト機能もある。 。
【長所】飛行可能で移動速度もそこそこある。
【短所】防御が足りない。
【戦法】セイヴァープロミネンスで突撃攻撃
【備考】増加装甲を装備した状態で参戦。


310 :格無しさん:2009/01/23(金) 23:02:17
アニレオン勢の防御力、大将の反応修正

【作品名】アニレオン!
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】ニネヴェ
【次鋒】マンティスギガンタイア
【中堅】こぶし
【副将】姉妹都市グレーテル
【大将】アニレオン

【先鋒】
【名前】ニネヴェ
【属性】未来から来たメガネっ娘ターミネーター 脳は人間
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】
光覇滅却拳:アニレオンと同様。時空間を歪曲させ、相手が破壊された未来からエネルギーを前借り。
      相手が破壊された際のエネルギーを以て相手を破壊するパンチ。
      相手が破壊されるのは未来においての既成事実なので個体なら何でも壊せる。
      セーフティーとして個体以外に反応しない。気体に反応したらえらいことになるからである。
レーザーガン:次鋒を構成している金属であるユリハルコンと同等のバリウム合金で作られた
       薔薇獣(ロボット)の装甲に穴を開ける威力。射程数十m程度。左腕に内蔵。
回し蹴りで次鋒を構成している金属であるユリハルコンと同等の防御力を持つ、
バリウム合金で作られた人間大のロボットの胴体をへし折る。
【防御力】人間一人飲み込む程度の爆発を起こすビームと、それと同等の威力がある
     ミサイルを同時に食らっても戦闘可能。またバリウム合金をけり砕けるので
     同等程度の防御力はあると考えたほうがいいだろう。
【素早さ】2〜3mの距離から常人の数倍の能力を誇る有機アンドロイドの、
     直径1mのドリルによる攻撃を光覇滅却拳で受けられる。
     一応戦闘サイボーグなので行動速度は人間の限界を越えている模様。
     具体的に言うと回し蹴りの衝撃と摩擦でソックスと靴がボロクズになった。
     飛行可。車くらいの速度は出る。
【特殊能力】メガネを外すと五秒で脳内チップが作動し、耐え難い苦しみに
      襲われ戦闘不能になる。メガネはニネヴェ本人より丈夫。
【長所】光覇滅却拳は強いんです。
【短所】速度が今一不明。戦ったのは人間を遥かに上回るとされる
    アンドロイドと、後はチョイ役の薔薇獣だけ。
【戦法】体当たりしてくる奴は光覇滅却拳で受ける。
    他はレーザー放ちながら接近して滅却拳叩き込む。


【次鋒】
【名前】マンティスギガンタイア
【属性】百合獣
【大きさ】40mのカマキリ
【攻撃力】ゆっくりゆっくり、あたりの女性を巻き込まないように配慮しながら鎌で
     切りつけただけでビルを叩き壊せる。
【防御力】通常兵器(戦艦の艦砲や戦闘機のミサイル等)では歯も立たないし傷も付かない。
     他の百合獣の描写的に、副将のグレーテルを破壊する腕力と明言されている
     アニレオンの普通のパンチ一発だけなら壊れない程度。
【素早さ】反応、常人の数倍。飛行可能であり、数秒で数km飛行する。
【特殊能力】赤外線センサーやら高感度集音機を持つ。
【長所】微妙。
【短所】数合わせ。
【備考】中の人がレズ至上主義の百合帝国の人なので、女の人に配慮した破壊活動をしてた。
     中の人は有機アンドロイド×2。こいつはロボ。

311 :格無しさん:2009/01/23(金) 23:02:50
【中堅】
【名前】こぶし
【属性】宇宙船
【大きさ】全長41mの紡錘型、天辺にでかい握りこぶし。
【攻撃力】パルスレーザー(威力不明なので考慮不能)
光覇滅却拳:アニレオンと同様、ただし船体全てを使っての体当たり。
      速度は移動速度準拠。発動まではボタン一つ押すだけ。
【防御力】装甲はアニレオンと同じ物を使用しつつ、それより厚い。
     モビルシスターのビームライフルが全く効かない位に。
【素早さ】十分掛けないで首相官邸から月の裏側まで飛んでいける速度。
     反応は人間の限界を越えており、常人の数倍(有機アンドロイドの設定)。
【特殊能力】地球の重力余裕で振り切って宇宙にいける。
【長所】攻撃力と速度。
【短所】防御と反応。
【戦法】惑星破壊後に改めて光覇滅却拳ぶち込む。
    レーザーは使わない。
【備考】中の人は有機アンドロイド三人。


【副将】
【名前】姉妹都市グレーテル
【属性】天体サイズのUFO
【大きさ】直径1800kmの半球の上にメルヘンなお城が乗ってる。また、更に1800kmの長さの砲口付き。
     よって3600kmの距離を離す。
【攻撃力】
お兄ちゃんの馬鹿砲:直径数kmの謎ビーム。光覇滅却拳を押し返す威力(ってどう言う事だ?固体なら
          何でも破壊可能なのか?その辺が良くわかんね)。光覇滅却拳開発者が言うには
          「私と同等かそれ以上の科学レベル」との事。
          少なくとも中堅である「こぶし」の光覇滅却拳を押し戻しながら撃墜できる威力なので、
          地球の通常兵器で傷も付かないのを破壊できる程度は保障される。
          月より遠い位置から発射して数秒で地球まで到達。
          発射に際して、一億人で「お兄ちゃんの馬鹿ーッ!」と叫ばなければならないので、
          発射には「いっせーの、お兄ちゃんの(ry」というプロセスが必要。
          モビルシスターによる牽制があればつっこんでくるアニレオンを狙撃できる。
【防御力】アニレオンの通常パンチを一発食らっても揺れるだけで何とかなる。
     流石に二発目を食らうと全体にヒビが入るが。
     天体サイズを揺らすパワーがないとヒビも入らないのだろう。
【素早さ】中の人は金属バットで殴りかかられても軽く迎撃できる程度。
     数十年あれば知的生命体のいる惑星間を移動できる程度。148000光年旅してきた。
     軽々と旋回して下面の馬鹿砲の砲口を相手に向けれる。
【特殊能力】レーザー測距、各帯域ソナー、赤外線、紫外線、X線、スペクトル分析、
      ニュートリノによる内部走査などを駆使しても内部構造がスキャンできない。
ハッキング:普通のパソコンやテレビをハックして起動していない物は勝手に起動させ、
      強制終了から一切の入力も受け付けない状況にした上で自分たちの映像を流した。
      射程は日本列島全域。瞬時。
【長所】でかいの。
【短所】戸籍謄本を見ると取り乱す。妹星人としての特徴。
【戦法】お兄ちゃんの(ryで攻撃。敵が機械による視界っぽかったらハックして視界を奪い取る。
【備考】中の人は一億人の妹星人。生活能力は存在する。
    惑星に巨大ロケットエンジン建造して他の星に特攻させて滅ぼした事がある。
    後天的に血縁を結ばせる血縁接着剤とか血縁切断バサミがある科学力。



312 :格無しさん:2009/01/23(金) 23:03:28
【名前】モビルシスター
【属性】ロボット
【大きさ】20mの人型
【攻撃力】
ビームライフル:アニレオンに有効な威力(かなり痛いくらい)。
        射程数百kmはある模様。アニレオンも至近距離だと避けれないくらい。
サーベルとミサイルは使う必要なさそうなので割愛。
【防御力】大きさ相応のロボ。
【素早さ】移動はアニレオンと同等。ビームライフルの射程内で発射されたこぶしのパルスレーザーを、
     発射後に盾で受け止めて防げる。
【特殊能力】再生能力。備考。後、無人。展開は即時。
【長所】攻撃力まあまあ。
【短所】防御不明。
【備考】数十体。グレーテル内部のマスターユニットから情報転送で再生するので
    再生不可能力を無視して瞬時に再生。実体を持った立体映像とか質量を持った残像な感じだそうで。
    マスターテープがあればビデオをダビングできるのと同じだと説明されている。ただし、時空間を
    切断して消失させれば情報が届かないので再生しない。




313 :格無しさん:2009/01/23(金) 23:03:33
【大将】
【名前】アニレオン
【属性】妹に改造された人間
【大きさ】約2m、見た目機械と野生とK-1選手を足して割った感じな印象の人型
【攻撃力】
光覇滅却拳:局所的(腕の先の)時空を歪ませ、相手が爆発した時に生じる光や音、
      残骸の運動エネルギー等を「攻撃が命中した後の未来」から前借りし、それによって相手を
      破壊するパンチ。発動した時点で「敵の破壊は未来における既成事実」になっているため、
      原理的に当たりさえすれば絶対に相手を破壊可能な、因果律を軽く超越した兵器。(地の文)
      「未来から前借りしたエネルギーを踏み倒す」ことはできないとのこと。
      描写と開発者の説明からすると、「発動してエネルギーを使った」と見なされるのは
      腕が時空の歪みに包まれた瞬間。思考と同時に瞬時発動。
      ちなみに、この技を地球に繰り出せば地球が吹っ飛ぶ。(地の文)
      対象と一続きになっているものはまとめて消滅してしまう。
      別に叫ぶ必要もなく、使おうと思いながら適当に腕を
      振り回すだけでも発動。既に爆発時のエネルギーは使われているので、
      破壊されたものは唐突に消えたように見える。

普通のパンチで半径900kmのUFO全体(未知の金属製)の構造を震わせ、
二発目で亀裂を走らせる。副将のグレーテルを破壊する腕力と明言されている。

【防御力】
大気圏突入に耐える。
通常兵器(戦艦の艦砲や戦闘機のミサイル等)では歯も立たないし傷も付かない上、
半径900kmのUFO全体を揺らすパンチでも一発では壊れない超金属ユリハルコンを遙かに上回る防御力。
【素早さ】
数分程度で地球の自宅から月まで行ける速度で飛行。最大の9分としても分速40000km以上。
自身とほぼ同等の速度を持つ20mの妹型ロボットの集団と全力で飛行しつつ、慣性とか無視しながら
普通に格闘可能。互角の機動性を持つ相手が目の前から切りかかってきても防御できる。
推定数百km程度の距離で撃たれたレーザーを発射後に防いだモビルシスターを近接戦闘でボコボコに出来る。
【特殊能力】
水中、真空、放射線、絶対零度、無重力に対応。電波受信が可能。
未来や平行世界からエネルギー供給を受けるのでエネルギーは無尽蔵。
大気圏突破可能。
【長所】物質ならなんでも壊せる光覇滅却拳。
【短所】防御力描写が良くわからないビーム食らったりミサイル
    受けたりで、今一わからない。ユリハルコンの説明に頼りきり。
【戦法】開始直後に光覇滅却拳を発動させて殴るべし。
    当たらなかったり個体じゃなさそうだったり見えないなら
    惑星壊して窒息とか行動不能とか。動けなくなったっぽいなら改めて殴れ。
【備考】光覇滅却拳の作中説明
1巻
「物が爆発すると轟音とか閃光とか出るでしょ。でも、それって何の役にも立たない無駄な現象だよね?
 うるさくて迷惑だし、破片があっちこっちに飛んでいったら危ない。だから光覇滅却拳では相手が爆発した時に
 生じる光や音、残骸が飛んで行く運動エネルギーをこちらのエネルギーに変換して、目標物を破壊するの。
 アニレオン側のエネルギーは殆ど消費しないってわけ」
「……つまり、相手が爆発した時の衝撃を使って、相手を爆発させるって事か?」
「そう。局所的に時空を歪めて、エネルギーを前借りしてくるの」
「じゃあ相手にパンチが当たらなかったらどうなるんだ?」
「当たらないはずないじゃない。もう爆発した結果出てくるエネルギーを使っちゃってるんだから」

3巻
攻撃が命中した後の未来から、目標が破壊された結果として生じる爆風や爆音のエネルギーを拝借して
敵を倒す――絶対回避不能の必殺技だ。借金と同じで、前借りされたエネルギーを踏み倒す事はできない。

314 :格無しさん:2009/01/23(金) 23:21:01
【作品名】ひぐらしのなく頃に 祭
【ジャンル】コンシューマゲーム

【先鋒】桜花
【次鋒】車with赤坂+大石+熊谷+詩音
【中堅】山狗+ワゴン車
【副将】富竹+車
【大将】羽入

【名前】桜花
【属性】古手の巫女
【大きさ】ちっちゃい成人女性並
【攻撃力】刀装備。
     音速反応レベルの大将に傷を負わせることができるできるほどの速度で剣が振るえる。
【防御力】村人に集団リンチされ、木につるし上げられても、
     木から降りれば刀を持って戦いにいけるくらい。
【素早さ】ちっちゃい成人女性並み。
     ただし剣速は音速レベル
【特殊能力】羽入に傷を負わすことができる特殊能力があるが意味がないので考慮しない。
      常人不可視の存在を見ることができる。
【長所】どう見ても子持ちに見えない。
【短所】私も・・・その最低最悪の、生物なの。

【名前】車with赤坂+大石+熊谷+詩音
【属性】車+公安のロリコン+警官二人+ドS
【大きさ】4人は乗れる車、成人男性×3+少女並み
【攻撃力】
車並み。
大石、赤坂、熊谷は拳銃(ニューナンブ)所持。
詩音は双眼鏡所持。遠くを見る観測役
ワゴン車は4人乗れるワゴン車並み
【防御力】
後ろにぴったりくっついてるワゴン車から狙撃されまくって穴が開きまくっても何とか走り続けることができた。
【素早さ】
赤坂のドライブテクニックがある程度優秀な為か、後ろから一方的に狙撃されても致命的なダメージは受けなかった。
移動速度は車並み。
【長所】車+銃
【短所】PS2だと鉄鋼弾の無い赤坂
【戦法】轢いてそれでも生きてたら撃ちまくり。

【名前】山狗+ワゴン車
【属性】ワゴン車
【大きさ】ワゴン車 (車種)は不明
【攻撃力】ワゴン車相応。
     乗り込んでる山狗の隊員は三人ほど。
     次鋒の後ろにぴったり張り付いて一方的に狙撃しまくってたので、
     拳銃よりは強力な射撃武器を装備していると思われる。
     また、RPG−7(対戦車用ロケットランチャー)を装備している。人間一人で使用可能。
     射程は数百m。戦車を一撃で破壊できる。追尾弾ではない。
【防御力】ワゴン車相応
【素早さ】次鋒にどんどん追いついていってたので、並みの車よりは速いか。
【備考】山狗は部隊名。


315 :格無しさん:2009/01/23(金) 23:22:44
【名前】富竹+車
【属性】車+時報+番犬
【大きさ】車並み。+成人男性二人
【攻撃力】並みの乗用車相応
     中の人間は富竹と運転手が一人。
     富竹は元軍の射撃教官だった程のレベル。
     中堅を後ろから狙いつつ的確に人間を狙撃して言った。
     弾幕に突っ込ませるといっているので、おそらくサブマシンガン装備。
【防御力】車相応
【素早さ】中堅とおなじくらい。
【長所】時報の面目躍如
【短所】次鋒に入れたかったかも

【名前】羽入
【属性】オヤシロ様。
【大きさ】少女並み
【攻撃力】
基本的には不可視存在。
人間が見えるレベルで実体化していない時は互いに干渉することは出来ない。

実体化し、その気になれば高い戦闘力を持つ。
作中では一国の太守の連れてきた軍を敗走に追い込み、将軍5人を討ち取り、村一つを壊滅に追い込んだ。

鉄よりも硬く鋭い爪を持ち、人間程度なら軽く刺し貫くことができる。
刀を防ぐのも余裕。
【防御力】
基本的には不可視存在。
人間が見えるレベルで実体化していない時は互いに干渉することは出来ない。
羽入を見ることができる梨花も見えなくすることも出来る。

実体化時は、桜花の発言を見る限り、皮膚を硬質化し、結界を張って身を守っている。
硬質化した爪で余裕で刀を防いでいるので、刀や弓矢程度なら軽く防げると思われる。
爪で人間を刺した時、連中の持ってきた武器のどれよりも硬いという発言があるので、
時代的に考えて火縄銃の弾丸程度は防げるかもしれない。

実体化は任意で即時可能だが、しかし大幅に生命力を消費してしまう。
だが、一軍と戦って村壊滅させて数時間たっても実体化しっぱなしだったので昔はそれほど問題はなかったのだろう。
【素早さ】
7m程の距離から弾丸を撃たれ、圭一の心臓の手前まで弾丸がきたところで時間を止めたり、
澪尽くしでは近距離で放たれた弾丸を圭一の目の前数十センチに弾丸が迫った状態で時間止め、
以降圭一や梨花と同化し、次々に弾丸を避けさせているので、弾丸程度の速度なら余裕で反応できると思われる。
音速反応レベルはある。

【特殊能力】
自身の任意で実体化、不可視になることが可能。
また、自身の任意で時間をとめることができる。
時間の止まった空間では相手のこちらを倒そうという意志を上回る意志で動けば止まった時間の中でも動くことが可能。(自分だけ)
圧倒的に殺意を向けてくる鷹野の攻撃を避けまくる事が可能だったので、その気になれば止まった時間の中でも基本的には動ける。
ただし動ける速度はゆっくり。止められる時間は作中の会話時間から考えて2分ほど。

【長所】不可視で時間止めて攻撃できる。
【戦法】不可視状態で参戦。時間止めて実体化して切り裂いて時間切れになったら不可視にもどってを繰り返す

316 :315:2009/01/23(金) 23:39:41
追記羽入は不可視状態は物理無効。(基本的に触れられないと作中で言われている)

317 :格無しさん:2009/01/23(金) 23:47:26
>>310
総当り中に修正するなら
今まで分は自分でやり直してくれ

318 :格無しさん:2009/01/24(土) 02:30:49
ここってアニメの方のラーゼフォンは出てないんだな

319 :格無しさん:2009/01/24(土) 03:32:05
出ません!

320 :格無しさん:2009/01/24(土) 09:58:15
ある大陸で巨大な生き物が戦ったりした場合(その大陸には他の生き物も住んでる)、その大陸の大きさはどのくらいになる?
そいつの大きさ以上?

321 :格無しさん:2009/01/24(土) 15:55:47
>>320
それだけじゃなんとも言えんが
まあその巨大な生き物よりはたぶん大きいんじゃね?

322 :格無しさん:2009/01/25(日) 01:27:43
ふたりはプリキュア スプラッシュスター総当たり


×勇者王ガオガイガー
【先鋒】物質昇華負け
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】パレッス粒子負け
【副将】ゾンダー化負け
【大将】ゴルディオンクラッシャー負け
4敗1分け

○シバルバー 天の十三階段
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】【中堅】ダメージは多少通る。速度差で勝ち。
【副将】触手連打負け
【大将】攻防速でいくらか上回る
4勝1敗

×トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】光子魚雷負けか
【中堅】当たらない倒されない
【副将】グレートバスターウルトラスーパービーム負け
【大将】重力波負け
3敗2分け

×ネオコントラ
【先鋒】大きいだけなら倒せる
【次鋒】【中堅】【副将】速くて高攻防。無理。
【大将】倒せない倒されない
1勝3敗1分け


×知っておきたい 伝説の英雄とモンスター
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】でかすぎ、無理
4敗1分け

×円盤皇女ワるきゅーレ
【先鋒】【次鋒】【中堅】惑星破壊負け
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】荷電粒子ビーム勝ち
2勝3敗

×or○ウィザーズ・ブレイン
亜光速なら中堅と大将以外負け
マッハ単位なら全勝できる

×RANGERS STRIKE
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速さで先手取られて負け
5敗

323 :格無しさん:2009/01/25(日) 01:28:36
×ビ・ヨンド
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】星喰い負け
【中堅】【副将】倒せない当てられない
【大将】星喰い負け
2敗3分け

△ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】大きさ負け
【中堅】100m程度のうちに倒せるか
【副将】殴って勝ち
【大将】操られ負け
2勝2敗1分け

×トップをねらえ!
【先鋒】【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】シズラービーム負け
【副将】シズラー総攻撃負け
【大将】バスタービーム負け
3敗2分け

×聖闘士星矢
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻防速で普通に負け
5敗

324 :格無しさん:2009/01/25(日) 01:29:04
×トップをねらえ2!
【先鋒】バスタースマッシュ負け
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】地球負け
【副将】大きさ負け
【大将】ブラックホール負け
4敗1分け

×宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】倒せない当てられない
【次鋒】【中堅】【副将】砲撃負け
【大将】体当たり負け
4敗1分け

×絶対地球防衛機メガラフター
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】疑似全能負け
【副将】あるけどない状態になって負け
【大将】倒せない倒されない
1勝2敗2分け

△ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【先鋒】不思議攻撃持ってるので倒せるか
【次鋒】吸引負け
【中堅】惑星の打撃じゃ惑星破壊は越えないか。分け。
【副将】吸引負け
【大将】先手勝ち
2勝2敗1分け

×成恵の世界
【先鋒】空間切断攻撃負け
【次鋒】【中堅】【副将】主砲連打は厳しい
【大将】空間切断攻撃負け
5敗

325 :格無しさん:2009/01/25(日) 01:32:46
ウィザーズブレインの先鋒と次鋒(とおそらく中堅も?)は
移動は自己領域という能力を使って亜光速で移動ができる
ただ、この自己領域の中に相手が入ってくると
相手も亜光速で動けるようになるし
でかいやつに自己領域が触れると自己領域が解除される

自己領域がないならせいぜい音速単位の戦闘速度になるって感じ

326 :格無しさん:2009/01/25(日) 01:44:27
環境は相手に影響与えないからもしかしたら大丈夫かも。
大きいのに触ったら解除はどうしようもないだろうが。

327 :格無しさん:2009/01/25(日) 02:17:26
つーか時間加速してるんだよなあれ

328 :格無しさん:2009/01/25(日) 02:33:36
時間加速ってのも違う気がするが…
現象としてはそんな感じかな
自分の周りに物理法則(時間の流れ?)が違う空間を作って
その空間と一緒に動くから
その空間の外にいるやつから見ると
すごく速く動いているように見える

あとはナノ秒単位の思考があるな
能力の発動や切り替え自体はナノ秒単位で可能

329 :格無しさん:2009/01/25(日) 02:42:58
時間の流れがちがうから長距離移動するとその間全力疾走してるからすごくつかれるみたいな理屈だったような

330 :格無しさん:2009/01/25(日) 03:19:12
>>329
主観的には普通に歩いたり走ったりしてるのが
外からは速く走ってるように見えるってだけだからね
ただ別に全力疾走する必要はないし
疲れる疲れないは関係ない気もする
移動距離が変わる訳じゃないから
移動距離を移動するぶんだけ疲れるってだけ

重力の方向を変えて飛行(任意の方向に落下)できるけどね

331 :格無しさん:2009/01/25(日) 11:59:23
プッチ神父みたいなもんか

332 :格無しさん:2009/01/25(日) 12:36:43
【作品名】チョコボレーシング〜幻界へのロード〜
【ジャンル】レースゲーム
【先鋒】ベヒーモス
【次鋒】デブチョコボ
【中堅】ゴブリン
【副将】モーグリ
【大将】チョコボ

【先鋒〜大将の共通設定】
【攻撃力】時速140km(ダッシュ使用時は時速200km)での体当たり
     ブリザガ:自分と同じぐらいの大きさの相手が全身凍りつくような冷気で攻撃する魔法。
          任意発動、主観ではほぼタイムラグなし
          射程数100mで、自分と同程度の速さの相手なら発動と同時に必中。ただし一発限り。
【防御力】時速200kmぐらいで思いっきり壁にぶつかっても平気。
     1/10ぐらいの大きさになったとき小型戦車に轢かれても潰れて1〜2秒動けなくなるだけで、すぐ戻って走り続けられる。
     自分と同じぐらいの大きさの火の玉や、ブリザガ、自分をふっ飛ばす威力の雷を受けてクラッシュしても
     その後何の問題もなく走行可能。     
【素早さ】通常時、最高時速140km/hぐらい。
     ダッシュ:50mぐらいの距離を時速200kmぐらいで走れる。一度使うと再使用までに20秒ほどかかる。
     時速200kmぐらいで走っていても、10mほど先の障害物に余裕で対応できる反応。

【名前】ベヒーモス
【属性】亜人
【大きさ】成人男性より少し大きいぐらいの大きさ

【名前】デブチョコボ
【属性】鳥
【大きさ】成人男性より少し大きいぐらいの大きさの鳥並み

【名前】ゴブリン
【属性】亜人
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらい

【名前】モーグリ
【属性】亜人
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらい

【名前】チョコボ
【属性】鳥
【大きさ】成人男性より少し小さいぐらいの大きさの鳥並み

333 :格無しさん:2009/01/25(日) 12:55:24
結局ウィザーズブレインはどうなる?
思考と能力発動自体はナノ秒単位だからそんなに変わらないかな?

334 :格無しさん:2009/01/25(日) 13:07:47
変わる
大きさ同じ相手だと亜光速反応になっちまうし
大きい相手だと自動解除される
下がるよ凄く

335 :格無しさん:2009/01/25(日) 14:39:20
サイボーグ009 総当たり

×勇者王ガオガイガー
【先鋒】相手は機械、負け
【次鋒】自滅勝ち
【中堅】【副将】支配空間分け
【大将】ゴルディオンクラッシャー負け
1勝2敗2分け

×スーパーロボット大戦W
【先鋒】【次鋒】機械負け
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】普通に撃墜される
2勝3敗

×円盤皇女ワるきゅーレ
【先鋒】【次鋒】遠距離から地球ごとやられる
【中堅】【副将】支配空間分け
【大将】先手負け
3敗2分け

×宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【先鋒】目は見ることになるだろう、勝ち
【次鋒】射程負け
【中堅】支配空間分け
【副将】能力からいって宇宙船自体を攻撃されるか、負け
【大将】ガス雲負け
1勝3敗1分け

×ガチャフォース
【先鋒】たぶん催眠効くかな
【次鋒】機械負け
【中堅】【副将】支配空間分け
【大将】撃墜される
1勝2敗2分け

○RANGERS STRIKE
【先鋒】仮に原作設定使うなら搭乗者も機械・・・らしい。負け。
【次鋒】自滅勝ち。このへんはもう原作設定使うしかないんじゃないかな。どっちの扱いが絶対的に有利というわけでもないし。
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】触ってくれば同化できる
4勝1敗

×ビ・ヨンド
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】射程負け
【中堅】【副将】支配空間分け
【大将】星喰い負け
1勝2敗2分け

×ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】【次鋒】機械負け
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】操られ負け
2勝3敗

336 :格無しさん:2009/01/25(日) 14:39:55
○トップをねらえ!
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】自滅勝ち
【中堅】支配空間勝ち
【副将】支配空間分け
【大将】バスタービーム負け
3勝2敗

○聖闘士星矢
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】自滅勝ち
【中堅】【副将】支配空間勝ち
【大将】距離を取れば倒されないが倒せない
4勝1分け

○トップをねらえ2!
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】自滅勝ち
【中堅】【副将】支配空間分け
【大将】ブラックホール負け
2勝1敗2分け

×宇宙一の無責任男シリーズ
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】砲撃負け
【中堅】【副将】支配空間分け
【大将】体当たり負け
1勝2敗2分け

△絶対地球防衛機メガラフター
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】開始距離から支配空間勝ち
【副将】支配空間分け
【大将】体当たり負け
2勝2敗1分け

×ギャラクシーエンジェル(アニメ)
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】任意全能負け
【中堅】【副将】支配空間分け
【大将】任意全能負け
1勝2敗2分け

×成恵の世界
【先鋒】催眠勝ち
【次鋒】砲撃負け
【中堅】【副将】支配空間分け
【大将】主砲負け
1勝2敗2分け

サ××△×○×○○××○××?××△△\○○○△×○○×○○○×○○○××○○△×△○○

337 :格無しさん:2009/01/25(日) 15:22:53
ヤマトの副将がどうやったら支配空間持ちに勝てるんだ?

338 :格無しさん:2009/01/25(日) 15:40:22
支配空間が内部には及んでないみたいに書かれてたのでとりあえずそうしたけど

339 :格無しさん:2009/01/25(日) 19:24:50
支配空間なら内部攻撃も通らないのでは?

340 :格無しさん:2009/01/26(月) 02:55:47
【作品名】機甲学園カミカゼ 
【ジャンル】ラノベ
【先鋒】蒼竜
【次鋒】マスラオ
【中堅】エノック
【副将】エイワス
【大将】カミカゼ

【名前】蒼竜
【属性】蒼竜
【大きさ】カミカゼと同じ大きさの竜
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の竜並み
【特殊能力】宇宙空間で活動可能
      再生:カミカゼの砲撃をくらって肉片になっても元通りになれるらしい、が所要時間が不明なので考慮はしない

【名前】流体巨人・エノック
【属性】人型兵器
【大きさ】子供が年度をこねて作ったかのような大雑把な輪郭を持つカミカゼと同じ大きさの巨人
【攻撃力】大きさ相応の巨人
【防御力】微細な水の粒子の集合体なので物理無効
【素早さ】大きさ相応の巨人
【特殊能力】宇宙空間で活動可能

【名前】マスラオ
【属性】学園戦艦、男子校
【大きさ】カミカゼと同じ大きさの戦艦
【攻撃力】兵装:主砲以外は全部カミカゼと同じ
     艦載機:カミカゼの零式人型機動鉄鋼と同じ程度の性能を持っている、数も同じ
【防御力】大きさ相応の宇宙戦艦。
     斥力フィールド:カミカゼと同じ
【素早さ】高速航行形態以外は、カミカゼと同じ、乗っている人達は全員鍛えた男子学生

【名前】機動母艦・エイワス
【属性】強襲機動宇宙母艦
【大きさ】カミカゼの優に5倍はる巨大艦
【攻撃力】重粒子砲:左右に二門装備されている、射程は数千km級ぐらい
          カミカゼと同じよう斥力フィールドを持った戦艦多数で張り巡らせたフィールドを易々と貫通できる威力
     艦載機:カミカゼの零式人型機動鉄鋼と同じ程度の性能を持っている、数は数百機
【防御力】大きさ相応の宇宙戦艦。
     斥力フィールド:カミカゼと同じ
【素早さ】高速航行形態以外は、カミカゼと同じ、乗っている人達は全員軍人

341 :格無しさん:2009/01/26(月) 02:57:32
【名前】学園戦艦・カミカゼ
【属性】宇宙戦艦。文部地球防衛省が条約逃れの為に極秘建造した男女共学の機甲学園一番校。
【大きさ】全長数キロの長方形、艦幅3〜400m前後
     学園の中心を囲む直径500mのリングがある
【攻撃力】武装は全て精神量子干渉システムを応用した次世代型。
  主砲:艦首の兵装から四六cmスピリシオン徹甲弾を釣瓶打ちで連射できる。
     大和魂によって徹甲弾は反応兵器以上の破壊力と貫徹力を持つ。
     カミカゼの五倍の大きさの戦艦を連射で瞬時に破壊できるぐらい。
     射程は数千km級ぐらい
     大和魂が特別高い「井上成美」が兵装バイパスの近くで
     主砲の発射命令を出すことで、井上成美の精神力を大量に消費して
     惑星を粉々にする威力の直径数百m級の巨大なエネルギーを一発だけ発射できる。
     射程は50万km以上ある。
補助兵装:艦のあちこちに重粒子ビーム砲を装備。
     おそらく数百m級の軍艦を破壊できる威力で主砲と同程度の射程。
     対空砲として甲板や壁に複数の高射砲、対空レールガンを装備。
     自動照準で、艦載機を破壊できる威力。射程は数百kmはある
     主砲以外の全補助兵装を一斉に叩き込めば、カミカゼと同じ大きさの竜を粉々にできる威力がある。
【防御力】大きさ相応の宇宙戦艦。
斥力フィールド:常時カミカゼ全体を覆うバリア、リアクティブ・リングが発生させている。
        これのおかげでカミカゼは空気に包まれている。
        氷の粒子でできたカミカゼ並みの巨人の打撃に数発耐えて
        さらに数百m級や数キロ級の戦艦を破壊できるビームを、
        数発受けてフィールドの限界がくるぐらい。
        カミカゼと同サイズの竜に数分間猛攻を受けて、船体がきしむほどの大ダメージながら耐えた。
        欠点は小さい実体弾を防げないらしく
        数mの隕石や十m級の戦闘機械は簡単にすり抜けてフィールド内に侵入できる。
【素早さ】通常は亜光速。地球から木星圏まで一時間足らず。
     イソロクというファジーな少女型の端末が、メインコンピューターと乗員の橋渡している。
     通常は乗員がカミカゼの操作、攻撃、索敵をしているが、イソロクだけでもカミカゼを動かせれる。
     艦長は達人指揮官並。他の乗員は訓練中の学生なので、鍛えてる途中の人並の反応。
高速航行形態:リアクティブ・リングが艦首近くに移動して高速航行形態になる。
       恒星間航行は宇宙エーテル流に乗って、相対的な超々光速まで加速
       数千光年を一週間で移動する。
【特殊能力】敵を感知できる範囲は数十億q級。
精神量子干渉システム:精神力を物理現象へ変換するスピリシオンシステムで設計限界を越えた能力が出せる。
           乗員の大和魂(精神力)をエネルギーにして、カミカゼとその兵装、バリア、艦載機は動いている。
艦載機:零式人型機動鉄鋼を発進できる。
    数百機より少し劣る数らしいので、最低でも百数十機以上程度はある
【戦法】離れながら井上成美の命令で惑星破壊級の砲撃でぶっとばす。
    あとは通常の砲撃と補助兵装で攻撃。

342 :格無しさん:2009/01/26(月) 02:58:33
【名前】零式人型機動鉄鋼
【属性】人型の汎用機動兵器、カミカゼの艦載機
【大きさ】全長十m程度の直線的なフォルムで構成された人型。
【攻撃力】大きさ相応の人並。人間並の複雑な動きができる。
     レーザー機銃と重粒子ビームのどちらか一方を装備している。
レーザー機銃:射程数百m程度、激しく連射できる。自分と同等のロボを破壊できるぐらい。
重粒子ビーム:射程数キロ、接近して何度も撃ちこめば数百m級の軍艦を破壊できるらしい。
  ミサイル:数発まとめて撃てる、射程数キロ。
       自分と同程度の機動兵器を破壊できるぐらい。
【防御力】大きさ相応のロボ。
     重粒子ビームが当たれば装甲が弾け飛んでなんとか無事なぐらい。
【素早さ】現実の戦闘機よりは速いだろう。腕部や脚部に大きなスラスターがある。
     地上では大きさ相応の鍛えた人並の動きができるロボ。
     ホバリングして移動もできるが速度不明。
     訓練生が操縦しているので反応は少し鍛えた人程度。数人ほど達人並がいる。
【特殊能力】
小型の精神量子干渉システム:
     パイロットの大和魂に反応して、メカニズム的な設計限界を越える。
     機体設計で上回る敵機との性能差を、精神力で無理なくカバー!

343 : ◆0x7hlHMgOE :2009/01/26(月) 15:21:39
聖闘士星矢総当り

○レンジャーズストライク
【先鋒】【次鋒】先手勝ち
【中堅】キラッ☆勝ち
【副将】キラッ☆勝ち
【大将】杖勝ち
5勝

×伝説の英雄とモンスター
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】【大将】大きさ負け
2敗3分

○虫と眼球
【先鋒】液体なら殴って勝ち
【次鋒】消滅負け
【中堅】キラッ☆勝ち
【副将】反射しあいわけ
【大将】大きさ負けと杖勝ちでわけ
2勝1敗2分


○ネオコントラ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】倒せない倒されない
【大将】封印勝ち
2勝3分

△トップをねらえ!ネクスト
【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】キラッ☆勝ち
【大将】惑星破壊負け
1勝1敗3分

×IZUMO
【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】精神攻撃負け
【副将】キラッ☆勝ち
【大将】幽閉負け
1勝2敗2分

344 : ◆0x7hlHMgOE :2009/01/26(月) 15:22:22
○スーパー特撮
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手勝ち
【大将】当てれない倒されない
4勝1敗

○ソウルクレイドル
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手勝ち
5勝

○スパロボW
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】【副将】キラッ☆勝ち
【大将】わけ
4勝1分

△ザ・サード
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】エネルギー解放負け
【大将】無理
2勝2敗1分

△ビューティフルジョー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
5分

○クライムクラッカーズ
【先鋒】殴って勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】【副将】キラッ☆勝ち
【大将】倒せない倒されない
3勝2分

○アニレオン
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】キラッ☆勝ち

【副将】倒せない倒されない
【大将】封印勝ち
4勝1分

○シバルバー
【先鋒】【次鋒】殴って勝ち
【中堅】キラッ☆勝ち
【副将】惑星破壊負け
【大将】封印勝ち
4勝1敗

△ガオガイガー
【先鋒】物質昇華負け
【次鋒】殴って勝ち
【中堅】わけ
【副将】物質昇華負け
【大将】封印勝ち
2勝2敗1分

345 :格無しさん:2009/01/26(月) 16:13:13
カオスヘッドは間違いなく原作のが強いな
それとノアUは野呂瀬と一緒に出さなくていいかも

346 :格無しさん:2009/01/26(月) 16:30:47
支援

347 :格無しさん:2009/01/26(月) 17:09:57
奪還屋がトップなのは納得がいかない
DBとかのが上だろ

348 :格無しさん:2009/01/26(月) 17:12:12
もうそういう餌は飽きられてるから・・

349 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:22:11
>>347


350 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:23:26
奪還屋なんて雷出したりぶん殴ったりしてるだけじゃねーか
撃たれれば普通にダメージも受けてるし
最強とは言えないだろ……

351 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:26:28
>>350
全能云々抜きでも全次元が崩壊とか
DBよりも凄いことやってるぞ?

352 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:27:45
>>350
どんだけ初期の話だよ

353 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:33:40
ヤクザが強かった時代の話しか

354 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:33:54
悟空も銃弾痛がってたレベルの話だな

355 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:34:50
何?釣りじゃないの?
>>350
よし、お前の思う最強キャラはなんだ

356 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:35:05
まあこのスレルールだとだがな

357 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:37:37
>>355
ポリゴンさん

358 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:38:46
だからポリゴンはあれ自分の力じゃねーから


359 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:41:54
MMRのノストラダムス最強だろ

360 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:47:01
remember11のユウキドウさん最強

361 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:47:39
>>360
・・誰?

362 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:48:38
>>360
テンプレ見せてくれ

363 :格無しさん:2009/01/26(月) 19:53:12
>>360
あれはメタだからダメだろ
プレイヤーを無限ループに落とし入れるとかよく分からんし
まだyu-noとかEVER17のB.Wさんのが良い

364 :格無しさん:2009/01/26(月) 20:30:34
敵スレで強くなってるんでスマブラで一部修正
【名前】マスターハンド
【素早さ】プレイヤーキャラでギリギリ躱せるスピード、常に浮いてる
【特殊能力】スマブラのステージは全シリーズ共通ででマスターハンドが作ってる設定。フィンガースナップで一瞬で変更できる
【戦法】即フィンガースナップで宇宙空間に放り出す(恐らくマスターハンド本人は描写から宇宙でも戦闘可能だろう)

365 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:06:29
超重神グラヴィオンシリーズ総当たり

×お・り・が・み&戦闘城塞マスラヲ
【先鋒】アロー勝ち
【次鋒】空間ごと食われて負け
【中堅】超重剣勝ち
【副将】消滅負け
【大将】同化負け
2勝3敗

○FINAL FANTASY [
【先鋒】倒せず長距離では追いつかれるが、反応では上なので分けか
【次鋒】【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】倒せない当たらない
【大将】大きさ分け
2勝3分け

○竜神伝説
【先鋒】アロー勝ち
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】攻撃範囲が狭い、分け
【大将】ビーム勝ち
4勝1分け

×勇者王ガオガイガー
【先鋒】物質昇華負け
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】倒せない倒されない
【副将】大きさ負け
【大将】ゴルディオンクラッシャー負け
3敗2分け

○シバルバー 天の十三階段
【先鋒】普通に勝ち
【次鋒】グラヴィトンランサー勝ち
【中堅】超重剣勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】突撃負け
3勝1敗1分け

○アニレオン!
【先鋒】アロー勝ち
【次鋒】エネルギー解放勝ち
【中堅】超重剣勝ち
【副将】追いつけなさそう。分け。
【大将】接近されて光覇滅却拳負け
3勝1敗1分け

△CRIME CRACKERS
【先鋒】アロー勝ち
【次鋒】【中堅】倒されないが距離を取られると倒せない
【副将】倒されないが相手が速い、分け
【大将】反撃負け
1勝1敗3分け

△メテオス
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】即接近、エネルギー解放勝ち
【副将】【大将】メテオ群負け
2敗2敗1分け

366 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:07:26
○VIEWTIFUL JOE
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】削りきれない
【大将】ビーム勝ち
3勝2分け

○ふたりはプリキュア スプラッシュスター
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】グラヴィトンランサー勝ち
【中堅】超重剣勝ち
【副将】ゼラヴィトンソード勝ち
【大将】倒せない。咆哮負け。
3勝1敗1分け

○ザ・サード
【先鋒】攻撃し続ければ行動不能にできる
【次鋒】空間歪曲場は突破できる。勝ち。
【中堅】50mの空間ごと斬れば倒せるだろう
【副将】宇宙破壊負け
【大将】全能負け
3勝2敗

○ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス-
【先鋒】ダメージは一応あるのでアロー撃ち続ければ勝てるか
【次鋒】【中堅】【副将】攻撃力と速さで勝てる
【大将】破壊される
4勝1敗

○スーパーロボット大戦W
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】ひたすら削れば倒せるか
【中堅】先手超重剣勝ち
【副将】ゴルディオンクラッシャー負け
【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分け

○ソウルクレイドル 世界を喰らう者
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手負け
【大将】惑星破壊勝ち
1勝4分け

○ZEGAPAIN -ゼーガペイン-
【先鋒】時間切れ勝ち
【次鋒】ホロボルトグラヴィティ負け
【中堅】エネルギー解放で巻き込めるか
【副将】【大将】当たらない倒されない
2勝1敗2分け

○スーパー特撮大戦2001
【先鋒】当たらない倒せない
【次鋒】【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】当たらない倒せない
【大将】倒せない倒されない
2勝3分け

367 :格無しさん:2009/01/26(月) 22:09:03
○IZUMOシリーズ
【先鋒】たぶんアロー勝ち
【次鋒】【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】先手勝ち
【大将】地道に空間曲げられ負け
4勝1敗

○伝説巨神イデオン
【先鋒】アロー勝ち
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】加粒子砲をやりすごして接近すれば勝てる
【大将】分け
4勝1分け

○トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】範囲は狭いか、分け
【次鋒】エネルギー解放勝ち
【中堅】バリアは破れず分け
【副将】先手勝ち
【大将】重力波負け
2勝1敗2分け

×ネオコントラ
【先鋒】大きさ分け
【次鋒】レーザー負け
【中堅】バルカン砲負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】斬られて負け
3敗2分け

×とっても!ラッキーマン
【先鋒】追放負け
【次鋒】【中堅】当たらない倒されない
【副将】任意全能負け
【大将】ギルガメッ手負け
3敗2分け

△DUEL SAVIOR DESTINY
【先鋒】当たらない倒せない
【次鋒】【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】【大将】無理
2勝2敗1分け

×デュエルセイバー
【先鋒】当たらない倒せない
【次鋒】惑星破壊勝ち
【中堅】格闘負け
【副将】【大将】無理
1勝3敗1分け

×サイボーグ009
【先鋒】催眠負け
【次鋒】自滅負け
【中堅】【副将】支配空間負け
【大将】先手勝ち
4敗1分け
とりあえずここまで

368 :格無しさん:2009/01/27(火) 03:24:10
【作品名】闇狩り師
【ジャンル】小説
【先鋒】カワサキ400
【次鋒】ブルーバード
【中堅】綾部満
【副将】斎文樵
【大将】九十九乱蔵withランドクルーザー

【名前】カワサキ400
【属性】バイク
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】バイク並み
【特殊能力】乗ってるのは20代前後の男性

【名前】ブルーバード
【属性】乗用車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】車並み
【特殊能力】中に三人の成人男性が乗っており、その内の一人は片手が骨折中

【名前】綾部満
【属性】蛟法で化物となった人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】人間を容易く噛み千切れる
     成人男性を掴んで振り回せる力
【防御力】銃で額を撃ち抜かれても戦闘続行可能
【素早さ】達人以上、数mの跳躍が可能

【名前】斎文樵
【属性】?師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】前蹴りでビール瓶の口を鋭利な刃物で削いだかのように切飛ばす
     双勁:両手に気を集中し、その間にある物を破壊する。手から放たれた気は物体に浸透し、外部に傷は残さず内部だけを破壊する。その威力はスイカの中身をジュース状にし、人間の脳をぐちゃぐちゃにする程
【防御力】ムエタイの熟練者から蹴られても戦闘続行可能
【素早さ】達人並み
     成人男性5人を無傷で倒せるムエタイ熟練者の攻撃を回避し続けられる

【名前】九十九乱蔵withランドクルーザー
【属性】仙人の落ち毀れ
【大きさ】身長2m体重100kg以上の大男
【攻撃力】寸指波:指先に全身の気を集中し、最小の動きで攻撃を繰り出す。一撃で日本刀をも粉砕する威力がある
     前蹴り一撃で走ってるダンプカーを止められる
     2トンある車を持ち上げられる、人と合わせて200kg以上あるバイクを掴んで放り投げられる
【防御力】達人並み
     成人男性に殴られても無傷で殴った人の手が骨折する程
【素早さ】昼間であっても人間の目で視認困難な速度で戦闘可能
     飛び掛ってきた野犬数匹をなぎ払い蹴り上げ、地に沈められる
     走る速度は達人並み
     1秒だけ宙に浮ける
【特殊能力】人体にある670箇所の経穴が分かる
      個人差あがり、その日の体調、時間によってわずかづつ場所が変わる経穴を一瞬で看破して突ける
      経穴を軽く突くだけで人を殺せる
      常人の10倍鼻が鋭い、15分なら呼吸を止めて平気

【名前】ランドクルーザー
【属性】ランドクルーザー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】4WDのランドクルーザー

369 :格無しさん:2009/01/27(火) 08:19:43
クライムクラッカーズの次鋒中堅には普通にエネルギー解放勝ちで
ネオコントラとラッキーマンにはなんで負けるんだ?反応勝ってるのに

370 :格無しさん:2009/01/27(火) 14:12:27
超重神グラヴィオンシリーズ総当り

○虫と眼球
【先鋒】精神攻撃負け
【次鋒】【中堅】惑星破壊勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】大きさ負けとビーム勝ち
2勝1敗2分

×魔界都市シリーズ
【先鋒】発狂負け
【次鋒】惑星破壊勝ち
【中堅】美貌負け
【副将】ソード勝ち
【大将】アカシア負け
2勝3敗

×伝説の英雄とモンスター
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
2勝3敗

○わるきゅーレ
【先鋒】ワッショーイ負け
【次鋒】【中堅】エネルギー解放で削って勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】倒せない倒されない
3勝1敗1分

○ウィザーズ・ブレイン
【先鋒】アロー勝ち
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】惑星破壊勝ち
5勝

○宇宙戦艦ヤマト
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】ガス雲負け
3勝1敗1分


371 :格無しさん:2009/01/27(火) 14:13:14
△ガチャフォース
【先鋒】ダイナミック負け
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】でかいわけ
【大将】デスバスター負け
2勝2敗1分

×レンジャーズストライク
【先鋒】攻防差負け
【次鋒】【中堅】宇宙戦闘可能と書かれてないし惑星破壊勝ち
【副将】攻防差負け
【大将】先手負け
2勝3敗

△ビ・ヨンド
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】惑星破壊勝ち
【中堅】倒せない当たらない
【副将】倒せない当たらない
【大将】星喰い負け
1勝1敗3分

○ドラえもんズ
【先鋒】アロー勝ち
【次鋒】大きさ負け
【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】惑星破壊勝ち
4勝1敗

○トップをねらえ
【先鋒】体当りに巻き込まれて負け
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分

×聖闘士星矢
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手負け
【大将】惑星破壊勝ち
1勝4敗



372 :格無しさん:2009/01/27(火) 14:14:00
×ゼノサーガ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】【中堅】グノーシス化負け
【副将】でかいわけ
【大将】波動負け
3敗2分

○トップ2
【先鋒】バスタースマッシュ負け
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】でかいわけ
【大将】倒せない倒されない
2勝1敗2分

○無責任男
【先鋒】惑星破壊砲負け
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】大きさ負け
3勝2敗

△メガラフター
【先鋒】エネルギー解放負け
【次鋒】エネルギー解放勝ち
【中堅】超重剣勝ち
【副将】非存在負け
【大将】倒せない倒されない
2勝2敗1分

○ギャラクシーエンジェル
【先鋒】アロー勝ち
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】無理
【大将】任意全能負け
3勝2敗

○成恵の世界
【先鋒】空間切断負け
【次鋒】【中堅】エネルギー解放勝ち
【副将】ビーム勝ち
【大将】倒せない倒されない
3勝1敗1分

373 :格無しさん:2009/01/27(火) 14:35:54
【作品名】とらいあんぐるハート3 〜sweet song Forever〜
【ジャンル】OVA

【先鋒】エリス・マクガーレン
【次鋒】ファン
【中堅】グリフ
【副将】高町美由希
【大将】高町恭也

【名前】エリス・マクガーレン
【属性】ボディーガード
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】鍛えられた成人女性並、二丁拳銃を所持。
【防御力】鍛えられた成人女性並。
【素早さ】
中堅が視認できない速度で姿を消し、後ろからフィアッセを攻撃してきた時、
その攻撃に反応して先に中堅を攻撃することができた。
【長所】高めの反応速度
【短所】オールかませ

【名前】ファン
【属性】テロリスト。変態
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】トンファーと拳銃を所持。
     打撃武器なのに、全力で振るうことで人間を刃で切られたように横一文字に切り裂くことができる。
     また壁を突き破ったりもできる。
     拳銃は普通の拳銃。
【防御力】
車を運転している状態で、タイヤを狙撃され、コントロールを失った車が壁に衝突し、
その衝突による衝撃、それによる車の爆発、炎上を受けても普通に動けるくらいの耐久力。
【素早さ】
常人が視認も反応もできない速度で、壁を破る→5m程先にいる三人をトンファーで殺害。(トンファーなのでおそらく三撃。)
・・・の一連の動作を行い、訓練されたボディガード三人を殺害するほどの戦闘速度。
常人が傍から見てると音と同時に突然三人死んだように見えた。
また、先鋒が突然部屋に乱入し、前を見たまま銃を構え、撃った瞬間、そのボディーガードが視認できない速度で
数mくらいの距離を一瞬で詰め、そのボディーガードの後ろに回って銃を弾き飛ばした。
達人より上の反応はあるだろう。
【長所】何気に硬くて速い
【短所】でも御神剣士の前ではあっさりやられた。


【名前】グリフ
【属性】ドM剣士
【大きさ】成人男性並み+自身の半身はある大剣
【攻撃力】剣を振っただけで衝撃波が発生し、10m程はなれた壁や床を切り裂くことができる。
     衝撃波だけで鉄筋コンクリートを突き破ったりもしている。
     近代兵器に身を包んだ重武装兵100人を倒せると言われる御神の剣士と互角に打ち合うことができる。
【防御力】
体の節々に刀による切り傷を受けても戦闘続行可能。
体を刀に貫かれてもまだ戦おうとする根性有り。(ただしふらふら)
【素早さ】
副将と互角に戦える戦闘速度。
副将の神速に全て対応できるほどの勘のよさ反応速度を持つ。
【特殊能力】前を見て銃を撃っていた人間が視認できない速度で姿を消すことができ、
      影に溶け込んで相手の影から姿を現して奇襲することができる。
【長所】超人の領域。
【短所】尺の都合上唐突に現れてあまり見せ場なく終わった。
【備考】主人公側と敵対。

374 :格無しさん:2009/01/27(火) 14:36:53
【名前】 高町美由希
【属性】 人間、小太刀二刀御神流剣士
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】技や戦闘スタイルは基本的に大将と同じ。OVA時点では既に免許皆伝しており、恭也の技は全て使えるはず。
     鉄の扉を鉄パイプの突きで突き破り後ろにいる男(軍隊で訓練を受けた成人男性)を吹っ飛ばす。
     中堅と大将と刀で互角に打ち合う。
【防御力】 常人よりは頑丈。夜通しで自分と互角レベルの相手と訓練することが出来る体力がある。
【素早さ】大将とほぼ同レベルの反応と戦闘速度。
     壁を蹴ってジャンプしただけで、足場の壁が壊れる脚力。

 『神速』:恭也の物と同じ。 御神の剣士のみが行なえると言う足運び。
      踏み込みとかではなく、「自分の時間感覚を引き伸ばし、その内に移動する」というもの。
      集中力を極限まで高め、モノクロの世界を移動する。
      この時は周囲の動きが止まっているように見え、自分の動きもスロー再生のようにしか動けなくなる。
      身体に負担が掛かり、余り多用の利く技ではない。膝が問題ない分、恭也より多く使用できる。
      OVAでは連続で使用していた。

  『閃』:御神流の究極打術で、御神の基本である斬・徹・貫の先にある最後の秘技。
      それを極めた剣士の前では、間合いも距離もゼロになるとの事。
      前作となるゲームでは、大将を撃破した御神流の剣士を美由希がこの技で撃破する。
      神速より遥かに速く、神速以上に体に負担がかかる技。

【特殊能力】
 御神流 心(しん):目を頼らず、音と気配によって相手の居場所を知る技。
【長所】 恭也より長時間神速が使える。
【短所】 高町家はいろいろと異常。(というか、なのは含めたとらハ世界が・・・)

【名前】 高町恭也
【属性】 人間、小太刀二刀御神流・師範代
【大きさ】 176cm、69kgらしい。
【攻撃力】 小太刀二刀の剣術を始め、打撃や投げ技などを用いる。
      また飛針や鋼糸などの暗器も操る。
      徹:衝撃を通す技術。小刀(小太刀とは違う)でドアチェーンを切断した。
      貫:相手の攻撃を見切り、自分の攻撃を通す技術。
      虎切:奥義の一つ。刃のない模造刀で、空中に飛ばされたドラム缶(空)を綺麗に切断した。
      薙旋:奥義の一つ。抜刀からの高速四連撃。一撃で相手の刀を粉砕した。
【防御力】 常人よりは頑丈。殺気には敏感。
【素早さ】 5人以上の特殊部隊の隊員のマシンガンの一斉掃射に反応して全弾回避することが可能。
      副将と毎日真剣で実戦練習を行い、実弾を使った実戦訓練もしょっちゅうやっている。
      ・神速:奥義の一つ。周りの動きがスローモーションに感じられるほど、すばやく動く。
          一回4秒、一日3回が限界。それ以上行うと、膝が壊れる危険がある。
          二重にかけることも可能らしい。
          相手が首筋に向かって振り下ろした斬撃を直前で避け、相手の後ろに回りこんだりした。

       ・閃:御神流の究極打術で、御神の基本である斬・徹・貫の先にある最後の秘技。
          それを極めた剣士の前では、間合いも距離もゼロになるとの事。
          OVA時点で恭也が使用した時は、
          訓練されたボディガード三人を一瞬で殺害した
         (常人が視認も反応もできない速度で、壁を破る→5m程先にいる三人をトンファーで殺害。
          トンファーなのでおそらく三撃。の一連の動作を行った。傍から見てると突然三人死んだように見えた。)
          達人級以上の相手に、20メートルほどの距離で使用。
          相手が視認も反応もできない速度で一瞬で距離を詰め、腕を折る→峰打ちの2動作を行った。
          神速より遥かに速く、神速以上に体に負担がかかる技。おそらく2回ほどが限度だろう。
【特殊能力】 握力は80kg超え。
        飛針を片腕8本、両方で16本装備。また鋼糸もすぐに投げられるように腕に装備している様子。
        ジャケットの内側に小刀を6本。これは刀の予備として用いたり、投げたりする。
【長所】 冷静な判断力。
【短所】 一度破壊した右ひざ。

375 :格無しさん:2009/01/27(火) 14:38:37
>>373
>一連の動作
1連・・だと・・・?

376 :374:2009/01/27(火) 14:38:48
       ・閃:御神流の究極打術で、御神の基本である斬・徹・貫の先にある最後の秘技。
          それを極めた剣士の前では、間合いも距離もゼロになるとの事。
          OVA時点で恭也が使用した時は、
          次鋒が視認も反応もできない速度で20mほどの距離を一瞬で距離を詰め、腕を折る→峰打ちの2動作を行った。
          神速より遥かに速く、神速以上に体に負担がかかる技。おそらく2回ほどが限度だろう。

377 :格無しさん:2009/01/27(火) 14:40:20
>>375
おちつけw

378 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:03:39
>>375
トラウマ過ぎww

379 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:08:27
>>375
落ち着けww

380 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:08:48
敵役スレたててください

381 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:10:13
【作品名】原点回帰ウォーカーズ
【ジャンル】ライトノベル
【先鋒】吉岡花笛
【次鋒】田島三省
【中堅】東三条ヴィクトリア
【副将】山崎毅
【大将】水谷佳玲良


【名前】吉岡花笛
【属性】絶対音官、十哲
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】学校の机を切れる鎌装備
【防御力】【素早さ】女子高生並

【名前】田島三省
【属性】医徳体礼、教師、十哲
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】黒帯5段の達人、男子高校生を壁が無ければ10mは吹き飛ばす蹴り
【防御力】【素早さ】達人並

【名前】東三条ヴィクトリア
【属性】一騎当億、お嬢様、十哲
【大きさ】女子高生並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】格闘の達人並


【名前】山崎毅
【属性】日本一平凡なヒーロー、十哲
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】布部分含めて全体が銃弾を弾く硬度の傘を持つ。成人男性を一撃で倒す
【防御力】達人並
【素早さ】移動は達人並。成人男性が至近で2丁拳銃を撃ちまくっても全弾弾く反応
【特殊能力】眼鏡を掛けるとテンプレの時のスペックになる
【長所】アキラに好かれてる
【短所】お馬鹿


【名前】水谷佳玲良
【属性】幽霊学園長、カレラ
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】【防御力】物理無効。すり抜ける描写有り
【素早さ】成人女性並
【特殊能力】学校一体+αの人間の操作。参戦メンバーも巻き込んだ
仮想空間に精神を飛ばし(現実での時間経過無しで)おかしな事件の起きるフィクションの世界で活動させる。一般人にはそれがフィクションだと気付けない
【長所】作中の事件の黒幕
【短所】年増

382 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:15:44
敵役行って来たけど無理だった。

383 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:16:34
まあ敵役スレなんてもはや議論もしていないスレなんてどうでもいいでしょ

384 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:17:34
主人公スレと敵スレはこのスレからしてみりゃお遊戯みたいなもんだからなw

385 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:18:08
レベルが低いとは言わないけど見ててアイタタタってなるよねw

386 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:18:24
さすがテンプレが山のようにあるスレは言うことが違うな

387 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:19:56
情報量が違うからな
主人公スレや敵役スレの貧弱な内容で”議論”とか笑わせておらってます

388 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:21:43
まあ作品スレからしたらそうだろうよw
レベルと経験が違う

389 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:21:44
じゃあ未考察テンプレを片付けるにはどうしたらいいか議論してもらおうか

390 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:22:03
まあここも漫画スレにくらべりゃお遊戯だからな

391 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:22:43
しかし至高の最強スレは妄想スレだがな

392 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:23:34
>>390
あんな過疎スレは論外だ

393 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:23:56
でかい口叩くくせにまだ敵役スレたってないじゃねーか
役立たずめ

394 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:24:03
>>392
なぜか最近過疎でもない
なぜだろう

395 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:24:35
>>393
頭が高い
土下座して頼め
ここをどこと心得る

396 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:25:13
>>395
考察もできない屑のたまり場でしたねwwww
サーセンwwwww

397 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:25:15
>>394
虚無が全能になりそうだから
やっぱ全能議論は伸びるね

398 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:28:38
>>396
出来ないわけじゃない
しないだけだ

399 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:29:49
>>396
敵スレ民や主人公スレ民ごときが作品スレの住人に喧嘩を売るとは・・

400 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:32:01
いいから早く敵役スレたてろよwwww
考察もろくにされないこのスレよりよっぽどか有意義なスレだぜw?

401 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:33:42
>>400
これだから他のスレの住民は・・

402 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:35:45
常駐してるのは主人公スレだがここと漫画の考察が一番すげえと思う
まず1作品にかける量が違うよ量が

403 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:36:21
でも問題は回転率なんですよねw
早く敵役スレたててください
お願いします

404 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:37:06
だが断る

405 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:38:18
立てることすらできないくせに書き込んでるんじゃねーよ

406 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:40:24
時間がかかるから回転率が悪くなるのは仕方ないべ
つか敵スレは夜になって人が増えたらどうせ建てられるからそれまでほっとけば?

407 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:42:40
敵スレはこの時間帯と深夜が一番伸びるという

408 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:44:01
この時間帯は携帯が多いから立てられないんだろきっと、とマジレス

409 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:44:25
敵スレいま特に議論してたわけじゃないしいつもの人待ちでいいよ
考察待ちもやっかいなのしかいないし

410 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:46:21
いつもの人がこなくなったら敵スレ滅亡だな

411 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:48:02
主人公スレの人が立ててくれましたwwww
作品スレと違って考察がまともに進むだけのことはありますなwww

412 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:48:29
>>410
このスレが滅亡してないんだから何とでもなる

413 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:51:02
>>411
敵スレと主人公スレはレベルが同じだからな

414 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:51:40
>>413
確かにwww
ごめんね低レベルの作品スレなんかに来ちゃってwwww

415 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:52:48
>>414
どんぐりの背比べってことだろ馬鹿

416 :格無しさん:2009/01/27(火) 15:53:53
>>415
だよねww
ドングリ以下の犬の糞みたいなスレよりはましだけどwwww

417 :格無しさん:2009/01/27(火) 20:56:31
よそのスレの悪口言ってる時しか伸びないありさまに絶望した!

418 :格無しさん:2009/01/27(火) 20:59:28
TO THE CASTLE考察

摩訶摩訶
【先鋒】【次鋒】くぬやろジャンパ負け
【中堅】〜【大将】火炎勝ち
3勝2敗

Fate
【先鋒】戦法負け
【次鋒】イリヤが毒で倒れる 勝ち
【中堅】〜【大将】火炎勝ち
4勝1敗

ILLBLEED
【先鋒】【次鋒】火炎負け
【中堅】〜【大将】火炎勝ち
3勝2敗

スーパーモンキー大冒険
【先鋒】【次鋒】火炎負け
【中堅】〜【大将】火炎勝ち
3勝2敗

もっともあぶない刑事
【先鋒】焼き殺される
【次鋒】射殺負け
【中堅】火炎勝ち
【副将】【大将】当たらない倒されない
1勝2敗2引き分け

ハリー・ポッター
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】轢殺負け
【中堅】火炎勝ち
【副将】石化負け
【大将】攻撃無効分け
1勝2敗2引き分け

悪魔城ドラキュラ
【先鋒】射殺負け
【次鋒】火炎弾負け
【中堅】【副将】火炎勝ち
【大将】鞭では死なない 火炎勝ち
3勝2敗

419 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:00:33
スクウェアのトムソーヤ
【先鋒】撲殺負け
【次鋒】殴りかかってきた相手が毒で死んでくれる 勝ち
【中堅】〜【大将】眠らされ負け
1勝4敗

Conker's Bad Fur Day
【先鋒】大きい分け
【次鋒】毒が効かない 焼かれて負け
【中堅】何度も炎を吐けば破壊できる
【副将】射殺負け
【大将】向こうは溜め無しで主砲を撃ってくる 負け
1勝3敗1引き分け

Jaws Unleashed
【先鋒】射殺負け
【次鋒】毒殺勝ち
【中堅】【副将】焼き殺し勝ち
【大将】ロケットランチャー負け
3勝2敗

ドラゴンクエスト8
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】イバラ負け
【中堅】杖投げられて負け
【副将】ザラキーマ負け
【大将】焼いて勝ち
1勝3敗1引き分け

パリ・ダカールラリースペシャル
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】爆弾落とされ負け
【中堅】〜【大将】射殺負け
4敗1引き分け


もっともあぶない刑事>TO THE CASTLE>元祖西遊記スーパーモンキー大冒険

420 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:03:11
>>419
そんなしょぼい作品の考察とかいらねーんだよ

421 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:03:14
もつなべ

422 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:23:17
>>420
じゃあしょぼくない作品の考察やってくれよ

423 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:51:10
ちょっと質問

Aという作品とAの直接の続編のBという作品があったらAとBは同時エントリー必須のようだけど
どちらのタイトルで出せばいい?

424 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:54:28
共通してる部分で〜シリーズとするとかないなら&で両方の名前書くとか
他には1作目の名前の後にシリーズとつけて共通設定あたりに入れてる作品補足するとか
好きなようにすればいいよ

425 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:55:10
○○シリーズ

スーパーロボット大戦αシリーズ
魔界都市シリーズ

426 :格無しさん:2009/01/27(火) 21:55:48
共通するタイトルがあれば「○○シリーズ」
なければ「○○&△△」みたいに書かれてることが多いな。たぶん厳密な決まりはない。

427 :格無しさん:2009/01/27(火) 22:02:16
>>424
回答ありがとう

>>425
>>426
共通するタイトルは無いのでA&Bって形で出すことになるかな

428 :格無しさん:2009/01/27(火) 22:16:32
スーパーマリオカート考察


三国演義
【先鋒】象は無理
【次鋒】【中堅】【副将】体当たりで馬ごと倒せる
【大将】船と船の隙間をぬうように移動すれば潰されはしない でも体当たりでは破壊できない
3勝1敗1引き分け


ARIEL
【先鋒】【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】ただの乗用車との激突なら耐えられる 何度もぶつかれば中の人が老人だから倒れてくれるかも
【副将】【大将】無理
3勝2敗


ぼのぼの
【先鋒】〜【副将】轢殺勝ち
【大将】岩を砕く一撃を食らって負け
4勝1敗


地獄少女
【先鋒】空を飛ばれると手が出ない 引き分け
【次鋒】突撃を受け止められ負け
【中堅】物理無効分け
【副将】催眠術負け
【大将】炎負け
4敗1引き分け


らき☆すた スーパー童話大戦
【先鋒】〜【中堅】轢殺勝ち
【副将】体当たり負け
【大将】踏み潰され負け
3勝2敗


ステーシー
【先鋒】〜【中堅】轢殺勝ち
【副将】超能力負け
【大将】中の人から撃たれまくり負け
3勝2敗


新選組
【先鋒】〜【大将】轢けない倒されない
5引き分け

429 :格無しさん:2009/01/27(火) 22:17:53
KILL BILL
【先鋒】〜【副将】多少撃たれたぐらいでは死なない そのまま轢いて勝ち
【大将】轢殺勝ち
5勝


学園特捜ヒカルオン
【先鋒】【次鋒】轢殺勝ち
【中堅】中の人は老人じゃなくて健康そうだから倒すのは無理
【副将】大きさ負け
【大将】ビームガン負け
2勝2敗1引き分け


刀語
【先鋒】轢けない倒されない
【次鋒】【中堅】斬られ負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】轢殺勝ち
1勝2敗2引き分け


恋空 車を破壊するのは無理 全引き分け
5引き分け


頭文字D 運転技術以外恋空と差がない 全引き分け
5引き分け


パズラー
【先鋒】〜【副将】車分け
【大将】車の中から何発も撃たれて負け
1敗4引き分け


ちっちゃな雪使いシュガー
【先鋒】轢殺勝ち
【次鋒】不可視わけ
【中堅】凍死負け
【副将】【大将】大型車両には力負けする
1勝3敗1引き分け


学園特捜ヒカルオン=スーパーマリオカート

430 :格無しさん:2009/01/27(火) 22:23:24
おつ

431 :格無しさん:2009/01/27(火) 22:51:31
もつなべ

432 :格無しさん:2009/01/27(火) 23:48:38
【作品名】アルジェントソーマ
【ジャンル】アニメ
【先鋒】エイリアン タイプH-2
【次鋒】リウ・ソーマwithザルク5
【中堅】エイリアン タイプT-1
【副将】ユーリ・レオノフ
【大将】超巨大エイリアン


【世界観】
エイリアン:突如地球に飛来した地球外生命体。全身が金属であるが人体のような構成をし、頭部の電気パルスによって動く。
      どの個体も一様に「巡礼ポイント」と呼ばれるある一点だけを目指して行動しそれを妨害する者には攻撃を加える。
      攻撃は格闘と、頭部から発射するレーザー(電気パルスで動く金属の塊なので実質機械レーザーと変わらない)
      また、攻撃を受けることで固有の能力を発揮する、プログレッシブエイリアンと呼ばれるものも存在する。
      ネタバレになる上テンプレ上必要のない部分については割愛。

【参考テンプレ】
【名前】エイリアン
【属性】世界観参照
【大きさ】20mほど
【攻撃力】対爆コンクリートをパンチ一発で粉々にできるフランクと同程度。
     頭部からレーザーを放ち、10mほどの爆発を起こす。射程100mほど。
【防御力】数1000トンにも及ぶ爆弾の雨を受けても戦闘可能
【素早さ】フランクと普通に戦闘可能な反応、戦闘速度。移動は大きさ相応。
【特殊能力】宇宙空間で行動可能


【名前】フランク
【属性】エイリアンの体を継ぎはぎしたもの。妖精くん。
【大きさ】20mほど
【攻撃力】対爆コンクリートをパンチ一発で粉々にできる。
     パンチの連打で数1000トンにも及ぶ爆弾の雨に匹敵するダメージをエイリアンに与えた。
     エイリアンタイプT1に踏みつけられても押し返せる。
     アルケミストアーム:相手が自分の構成物質と同じ物質を含むものであれば、
               共振を起こして破壊することができる必殺ブロー。
               ただしフランク自身の組成が不明なため考慮できない。
【防御力】エイリアンタイプH2の高熱にしばらく耐えられる。エイリアンタイプT1に踏みつけられても耐える。
     ザルクが撃墜される威力のエイリアンのレーザーを腕で防御して無傷。
【素早さ】組み合った状態から発射された(距離にして5mほどか)エイリアンのレーザーを回避できる。
     戦闘機並みのザルクの2〜3倍の速さで飛ぶエイリアンと同じ程度の速さで飛べる。
【長所】対エイリアン戦ではザルクより上
【短所】必殺技が考慮不能



【先鋒】
【名前】エイリアン タイプH2
【属性】プログレッシブエイリアン
【大きさ】20mほど
【攻撃力】頭部からレーザーを放ち、10mほどの爆発を起こす。射程100mほど。
     全身を3万K(ほぼ摂氏3万度と変わらない)以上に高温化できる。
     数100mの範囲に熱は及び、銃弾なら一瞬で蒸発、ビルも数秒で溶かす。
     この熱を押し返して浴びせられた際、自分も蒸発する威力。
【防御力】体から発している高熱で、銃弾は届く前に蒸発する。数1000トンにも及ぶ爆弾の雨を受けても戦闘可能。
     17の村と5つの町を巻き込む兵器(「もう一つの太陽」と比喩されていたが、おそらく核か何か)で倒された。
【素早さ】フランクと普通に戦闘可能な反応、戦闘速度。移動は大きさ相応。
【特殊能力】宇宙空間で行動可能
【長所】高熱
【短所】それ以外が微妙
【戦法】全身高温化した状態で参戦。

433 :格無しさん:2009/01/27(火) 23:49:30
【次鋒】
【名前】リウ・ソーマwithザルク5
【属性】可変戦闘機
【大きさ】20mほど。ソーマは成人男性並み。
【攻撃力】フランクと同程度のパワーのエイリアンに組みついて押さえつけられる。
     ライフル装備。ザルクを撃墜したりエイリアンの頭を撃ち抜ける威力。
【防御力】フランクのパンチを受け止めて損傷なし
【素早さ】少なくとも周囲100mぐらいにはいなかったときにフランクが別の相手に向けて放ったパンチを、
     その相手に当たる前にフランクの前に立って止められる移動、反応速度。
     長距離移動速度は戦闘機並み。航空力学の上に成り立ついかなる飛行体をも凌駕する運動性能。
【特殊能力】航空機形態から人型形態へ変形可能だが、運動性能に変化はない。
      リミッター解除:機体のリミッターを解除し、性能を上げる。
              同型機を圧倒するパワー、スピードになり、ライフルの威力も中堅の頭部に大穴を開ける程度になるが
              その状態であまり無理をするとパイロットに強い負荷がかかり、最悪死亡する。
【長所】探究心と好奇心と行動力
【短所】復讐のために経歴を変えて軍に入るも色々空回り。ザルクが結構ヤバい代物。
【戦法】リミッター解除状態で参戦、初手のライフルで倒せなければリミッターを戻して普通に戦闘


【中堅】
【名前】エイリアン タイプT-1
【属性】エイリアン
【大きさ】全高220m。通常のエイリアンのおよそ1000倍の質量。
【攻撃力】大きさ相応のエイリアン並み。目からのレーザーは山を貫通する威力。射程数km。
     重力波でザルクやフランクをふっ飛ばす。射程は自分の身長程度。
【防御力】大きさ相応のエイリアン並み。自分の身長程度のクレーターを作る爆発や、ザルクのライフルでほぼ無傷。
     自分を貫通する威力のビームを重力変動で曲げて防いだ。
     爆破四散してもしばらくすれば元に戻る再生能力。
【素早さ】移動は大きさ相応。ザルクを手で捕まえられる反応。
【特殊能力】宇宙空間で行動可能
【長所】でかい
【短所】遅い。でかいといっても大将と比べると・・・


【副将】
【名前】ユーリ・レオノフ
【属性】エイリアン
【大きさ】200mほど
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のエイリアン並み。
【素早さ】少なくとも土星より遠い位置から4日で地球まで到達できる飛行速度のエイリアンの倍以上。
     地球から出発し、上記エイリアンが3日以上かけて(日は経っていないので)進む距離を飛んでその日のうちに接触。
     反応は5mからのレーザー反応。
【特殊能力】宇宙空間で行動可能
【長所】大きい、速い
【短所】テンプレ自体が半分ネタバレ


【大将】
【名前】超巨大エイリアン
【属性】エイリアン
【大きさ】全高8000km。ほぼ地球と同規模の質量。
【攻撃力】観測員の計算によると、強力な重力相互作用と潮汐力により、ロッシの限界内に侵入した時点で地球が崩壊する。
     シミュレーションの画面から見ると、月の軌道半径の倍程度の距離まで接近した時点で地球が壊れるらしい。
     質量から考えて、打撃等の攻撃力は地球とぶつかる程度はあるだろう。
【防御力】大きさ相応のエイリアン並み。
【素早さ】少なくとも土星より遠い位置から4日で地球まで到達できる飛行速度。反応は大きさ相応。
【特殊能力】宇宙空間で行動可能
【長所】いるだけで惑星破壊
【短所】ほぼ描写なし

434 :格無しさん:2009/01/28(水) 01:35:49
ときめきメモリアル2考察
柳田計算をしないにしても、人間が宇宙まで吹っ飛ぶというのは相当な衝撃。
普通に考えて戦車砲で撃たれても新幹線に撥ねられても人間は宇宙までは飛んだりしない。
人が吹っ飛ぶという場面が現実にそんなにないのでなんともいえないが、とりあえずそれ以上の威力とする。
×biohazard 4
【先鋒】獣の倍の反応なら先手が取れる。会長キック勝ち。
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】素早さで劣る。左腕突き負け。
【大将】先手ロケットランチャー負け
1勝2敗2分け

×ドンキーコング(PS)
【先鋒】こっちの防御力は低め。大きさ負け。
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】速さで殴りまくればいける
【大将】大きさ負け
1勝2敗2分け

△北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

△THE MATRIX
【先鋒】【次鋒】空から攻撃されると倒せない
【中堅】倒されないが大きくて倒せない
【副将】速さで押せる
【大将】防御力が微妙に低い。念力負け。
1勝1敗3分け
上には勝てなさそう。下がる。

×ジョジョの奇妙な冒険(PS)
【先鋒】先手負け
【次鋒】当たらない倒されない
【中堅】マッドネススォロウ負け
【副将】【大将】先手負けか
4敗1分け

△マッハライダー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
5分け

○鬼哭街
【先鋒】攻撃して破壊できる
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない
1勝4分け

○○○任意全能組
【先鋒】獣の倍の反応なら先手で勝てるか
【次鋒】【中堅】任意全能負け
【副将】【大将】反応勝ち
3勝2敗

○七人のナナ
【先鋒】攻防で勝てる
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】獣の倍の反応とかなり早い移動速度で催眠術受ける前に倒せる
【大将】催眠負け
2勝1敗2分け

マッハライダー=ときめきメモリアル2

435 :格無しさん:2009/01/28(水) 10:05:44
【作品名】われはロケット
【ジャンル】小説
【先鋒】老ロケット
【次鋒】牝ロケット
【中堅】はぐれロケット
【副将】私
【大将】高速ロケット
【備考】著:岡崎 弘明

【共通設定】
【属性】ロケット人
【大きさ】20m程
【攻撃力】大きさ相応の人間
【防御力】真空中でもびくともしない、大気圏突入が可能な皮膚を持つ
     専用の金槌で殴られるのがいいマッサージにしか感じない強度
【素早さ】恒星間飛行が可能な速度、反応は鍛えた人並み
【特殊能力】ワープができる、宇宙空間活動可能
      視界モードを赤外線に変えれたりできる
      電波で交信も可能

【名前】老ロケット
【属性】霧島乙型の牡ロケット、ロケット人
【大きさ】共通設定並み、ずんどうな胴体と、太く短い手足を持った人間のような形
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定並み
【備考】年のせいでワープができない

【名前】牝ロケット
【属性】霧島乙型の牝ロケット、ロケット人
【大きさ】共通設定並み、ずんどうな胴体と、太く短い手足を持った人間のような形
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定並み
【備考】不妊症

【名前】はぐれロケット
【属性】初期増産サクラメント型の牝ロケット、ロケット人
【大きさ】共通設定並み、細くしなやかな手足とすらりとしたスタイルの人間型
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定並み
【備考】狂っている

【名前】私
【属性】霧島乙型の牡ロケット、ロケット人
【大きさ】共通設定並み、ずんどうな胴体と、太く短い手足を持った人間のような形
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定並み
【備考】先天性空間認識能力欠如のせいでワープができない

【名前】高速ロケット
【属性】連邦の警備艇
【大きさ】共通設定並み
【攻撃力】ビーム:射程数百mで連射可能、共通設定のロケット人の肌を易々と貫通する威力
【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定並み

436 :格無しさん:2009/01/28(水) 11:15:50
>>434
もつなべ

437 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:00:39
FINAL FANTASY Z考察 FFXに近い性能でより素早い

FINAL FANTASY X 〜 封神演義 (藤崎竜)まで、耐性持ちと大きい相手以外にはほぼ勝てる
負けるのは

FINAL FANTASY X(耐性、先鋒メガフレア負け)
銀色のオリンシス(射程外負け)
ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース(射程外負け)
絢爛舞踏祭 Brave New World(射程外負け)
創竜伝(射程外負け)

ぐらいだろう。壁上には行ける。

×ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】完全に射程外、負け
5敗

×仮面ライダー&仮面ライダーV3
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の反応が上。防御紙なので攻撃されたら普通に負ける。
5敗

×ルーンウルフは逃がさない
【先鋒】反応互角程度。ふいうちデジョン勝ち。
【次鋒】積式冥壊波負け
【中堅】ふいうちデジョン勝ち
【副将】【大将】速さ負け
3勝2敗

×超時空要塞マクロス〜愛・おぼえていますか〜
【先鋒】デジョン勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】射程外負け
1勝4敗

×創聖のアクエリオン
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】射程外負け
5敗

×魔法戦隊マジレンジャー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】射程外負け
5敗

438 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:01:08
怪しいので下も見てみる


○DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】デジョン勝ち
【大将】分解負け
4勝1敗

○機動武闘伝Gガンダム
【先鋒】【次鋒】デジョン勝ち
【中堅】射程外負け
【副将】【大将】デジョン勝ち
4勝1敗

○聖刻1092
【先鋒】デジョン勝ち
【次鋒】大きさ負け
【中堅】【副将】【大将】デジョン勝ち
4勝1敗

×FINAL FANTASY V
【先鋒】波動砲負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】チョコボの怒り負け
5敗

○ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デジョン勝ち
4勝1敗

○NAMCO x CAPCOM
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デジョン勝ち
5勝

禁書目録は再考察待ち

○仮面ライダー龍騎
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】デジョン勝ち
5勝

まあ何とか勝ち越せるか

ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜>FINAL FANTASY Z (防御無視の壁)

439 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:18:59
位置は壁下ではなく壁上でいいのか?

440 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:23:56
下だな

441 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:25:55
仮面ライダー&仮面ライダーV3って
参考テンプレの仮面ライダー1号の攻撃力が下がって再考待ちになっているが、

メンバー五人とも、基本的に特殊能力での攻撃しか使わないし
再考する必要別にないんじゃ?

442 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:29:20
防御力も下がってるんじゃないの

443 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:30:07
スマン。そうだな。

444 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:31:03
>>439
そのへんに決まりはないだろうけど攻撃が基本的に追放なので上に書いた。
まあどっちでもいいんじゃね?

445 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:35:19
ああ、一応FF7も防御無視攻撃なのな
なら、全メンバーほぼ同一スペックのFF7のほうが目安になるからいいかも知れんね

446 :格無しさん:2009/01/28(水) 21:41:46
ムントは最強スレ的に期待できるな
初っ端から強い敵が出てきたし

447 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:11:09
デュアル!ぱられルンルン物語考察


○ウルトラマンVS仮面ライダー
【先鋒】【次鋒】問題なく勝てる
【中堅】攻防はほぼ同じ。射程と速さで有利。
【副将】ビーム勝ち
【大将】重力弾勝ち
5勝

レッドマンは再考察

○ウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」
【先鋒】撃ちまくれば倒せるか
【次鋒】【中堅】【副将】先手で攻撃勝ち
【大将】離れてブラックホール作れば倒せるか
5勝

○ウルトラマン(SFC)
【先鋒】倒せないが飛んでれば倒されない
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない当たらない
【大将】ブラックホール勝ちか
1勝4分け

LIVE A LIVEも再考察

○俗・さよなら絶望先生
【先鋒】反応と機動力の差で不利か
【次鋒】【中堅】【副将】ビームは耐えられる、格闘は避けられる。攻撃力で勝てるか。
【大将】大きくて素早い、負け
3勝2敗

○巨人のドシン
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】飛び蹴り勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】移動は大きさ相応?衝撃波負け。
【大将】ブラックホールで削れる
2勝1敗2分け

○聖飢魔U HUMANE SOCIETY〜人類愛に満ちた社会〜
【先鋒】速い。力場で削られ負け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応では上回るし倒せる程度の防御力。勝ち。
4勝1敗


○機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−
【先鋒】連装ビームライフル負け
【次鋒】反応ではやや上回る。飛び蹴り勝ち。
【中堅】同上。先手勝ち。
【副将】お互い攻撃力が高く、先に当てれば勝ち。反応は上回るので有利か。
【大将】重力弾かブラックホール勝ち
4勝1敗

×キングコング2 怒りのメガトンパンチ
【先鋒】速い。弾撃たれまくり負け。
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速すぎる。攻撃力もあるので無理。
5敗

448 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:12:03
×婦警さんはスーパーギャル
【先鋒】撃ちまくり勝ち
【次鋒】冷気負け
【中堅】先手を取ってバズーカ勝ち
【副将】青い焔負け
【大将】速くて高攻撃力。負け。
2勝3敗

○イナズマン
【先鋒】倒すのは難しいかも、分け
【次鋒】倒せないが飛んでいれば砂地獄には飲まれない
【中堅】先手バズーカ勝ち
【副将】先手ビーム勝ち
【大将】真空チェスト負け
2勝1敗2分け

×ウルトラファイト
【先鋒】ライフル負け
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】宇宙しばり負け
【副将】倒せない倒されない
【大将】速くて高攻撃力。負け。
3敗2分け

×デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け
【大将】でかすぎ。距離を離す前に追いつかれて叩かれる。
1敗4分け

キングコングとガンダムSEEDの間ぐらいの性能だし、上は無理だろう

キングコング2 怒りのメガトンパンチ>デュアル!ぱられルンルン物語>機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER−

449 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:27:32
もつなべ

なんかいい感じで新規が考察されてるな

俺も総当り頑張ろ

450 :格無しさん:2009/01/28(水) 22:32:33
考察まちが腐るほどある糞スレかwww


451 :格無しさん:2009/01/29(木) 01:10:13
サイボーグクロちゃんないの?

452 :格無しさん:2009/01/29(木) 01:10:50
しらん
検索してみろ

453 :格無しさん:2009/01/29(木) 02:58:48
【作品名】SFバカ本ペンギン編収録「老年期の終わり」
【ジャンル】小説
【先鋒】諸尾
【次鋒】田嶋
【中堅】留蔵
【副将】陰山
【大将】オーヴァーロード

【先鋒〜副将の共通設定】
【属性】老人、老害、後退のネジを外して進化をした老人達
【大きさ】老人並み
【攻撃力】エネルギー波:成人男性をその子供達諸共跡形も無く消滅させる威力
            射程数m、指を刺した瞬間発動
     身体能力は人類の限界レベル以上はある
【防御力】身体能力は人類の限界レベル以上はある
     宇宙空間に生身で行ける
【素早さ】身体能力は人類の限界レベル以上はある
     ロケットのように飛行して宇宙に行ける
【備考】無意識的に地球環境を破壊し資源を枯渇させ経済を破綻させ、後続の世代を完全消滅させる事により退路を断ち
    生物の制約・限界を超越した老人達

【名前】オーヴァーロード
【属性】UFO
【大きさ】数十kmはあるUFO
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のUFO
【備考】中に乗ってるのはバカボンのパパ

454 :格無しさん:2009/01/29(木) 12:35:48
ここって考察期間とか無いの?

455 :格無しさん:2009/01/29(木) 12:38:00
>>454
あったらスレは確実に滅亡している

456 :格無しさん:2009/01/29(木) 16:49:51
主人公スレ荒れてんな

457 :格無しさん:2009/01/29(木) 16:55:01
ここと違って精神年齢が低いからな
未成熟なスレなんだし大人の目で見守ってあげよう

458 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:00:02
>>456
あそこは民度低いからw

459 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:01:13
このスレには主人公スレの無様な姿は考えられないな

460 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:17:51
まあ、作品スレからしてみりゃ他のスレは皆同じようなもんだろう

461 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:35:03
そりゃ経験が違うもんw

462 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:39:40
漫画スレは?

463 :格無しさん:2009/01/29(木) 17:59:51
一番平和な場所

464 :格無しさん:2009/01/29(木) 18:02:52
>>462
過疎すぎて論外

465 :格無しさん:2009/01/29(木) 18:33:12
>>459
まあ考察期間自体ないからテンプレ投下できなくて喧嘩になることはないわな

466 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:21:09
悪口でしか伸びないなここ・・・・

467 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:23:44
ネタトークでしか伸びないスレもあるしいいじゃん

468 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:44:16
【作品名】GUN×SWORD
【ジャンル】アニメ
【先鋒】ネロwith鉄拳制裁エルドラソウル
【次鋒】レイwithヴォルケイン改
【中堅】ミハエルwithサウダーデ・オブ・サンデー
【副将】鉤爪の男withバースデイ
【大将】ヴァンwithダン・ザ・サーズデイ


【名前】ネロwith鉄拳制裁エルドラソウル
【属性】勇者
【大きさ】57mの人型ロボット
【攻撃力】殴るだけでも大将の剣並の威力
ダンガンボンバディーロ:背中のブースターで地面スレスレをとび地面を抉りながら体当りする技。数kmに渡って地面を抉って範囲内の敵を全滅させた。  同等の反応の相手が避けられない
【防御力】単純な耐久力は大将以上
【素早さ】大将が避けられる攻撃を避けられはしないが防御できる程度の反応
反応相応の戦闘速度
常時飛行はできないから軽くなら飛行可能
【特殊能力】なし
【長所】なんか色々パロってる
【短所】五月蠅い
【戦法】ダンガンボンバディーロ


【名前】レイwithヴォルケイン改
【属性】復讐者と人型ロボット
【大きさ】ダンと同程度(50m)
【攻撃力】左腕にガトリング砲、右腕にキャノン砲、背中にミサイルを装備
それぞれの威力が2km破壊に耐える相手を破壊できる威力  射程は500m以上
【防御力】大将の剣に多少耐える
拡散マント:200m爆発級ビームを防ぐマント
【素早さ】大将と同等の反応と戦闘速度
移動速度は一瞬で数百m移動できる
【特殊能力】なし
【長所】満足して死んだ
【短所】自爆した
【戦法】一斉放射

469 :格無しさん:2009/01/29(木) 19:45:31
【名前】ミハエルwithサウダーデ・オブ・サンデー
【属性】バカ兄貴
【大きさ】ダンと同程度(50m)
【攻撃力】ビームライフル:2km爆発に耐える相手にダメージを与える威力 射程数km 同程度の反応でもなかなか避けられない速度
剣も所持し、ビームライフルと同程度の威力
【防御力】基本スペックがダンと同程度なので2km爆発に耐えられる
【素早さ】大将と同程度の反応と戦闘速度
移動速度は約時速2200km
飛行可能
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【長所】童貞をポールダンサーに喰われた
【短所】潰れて死んだ
【戦法】ビームライフル


【名前】鉤爪の男withバースデイ
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/650.html?&flag_mobilex=1


【名前】ヴァンwithダン・ザ・サーズデイ
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1003.html?&flag_mobilex=1

470 :格無しさん:2009/01/29(木) 21:15:59
ウルトラ魔法少女まなな考察 高攻防で遅いので同じような性能の奴が並んでるあたりから


○仮面ライダーJ
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】移動は速くはないので50mの巨人にでもなれば当たる。勝ち。
【副将】【大将】当たらない倒されない
2勝3分け

○魔魚戦記
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】【副将】追いついて削り倒せる
【大将】倒せない倒されない
3勝2分け

×Luminous Arc
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】当たらない倒されない
【副将】即死効果負け
【大将】睡眠負け
1勝2敗2分け

○ドラゴンボールZ 舞空闘劇
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】【副将】【大将】攻防速で上回るし惑星破壊されても平気。勝ち。
4勝1分け

×スーパーマリオギャラクシー
【先鋒】弾負け
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】【副将】【大将】体当たり負け
1勝4敗

×ドラゴンボールZ 超武闘伝2
【先鋒】気弾負け
【次鋒】反応はどちらが上ともいえない程度。気弾と冷気で相討ち
【中堅】【副将】【大将】気弾負け
4敗1分け

471 :格無しさん:2009/01/29(木) 21:16:25
○終わりのクロニクル
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】【副将】当たらない倒されない
【大将】自滅勝ち
2勝3分け

△ぱにぽにだっしゅ!
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】地球から出れば時間操作は効かない?距離を取られて分け。
【副将】倒せない倒されない
【大将】ブラックホール負け
1勝1敗3分け

△ウルトラセブン(SFC)
【先鋒】冷凍ガス負け
【次鋒】こいつら零下140度で戦闘可能なんじゃ・・・書いてないのでとりあえず冷気勝ち。
【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
1勝1敗3分け

×サンダーガール!
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】速さの差で支配負け
【中堅】電気信号停止負け
【副将】飛べるので引きずり込まれはしないが倒せない
【大将】倒せない倒されない
2敗3分け

○ゼビウス
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない
1勝4分け

×舞-HiME
【先鋒】当たらない倒されない
【次鋒】冷気勝ち
【中堅】原子分解負け
【副将】当たらない倒されない
【大将】凍結負け
1勝2敗2分け

このあたりから特殊能力持ちが増えてくるし無理だろう

ドラゴンボールZ 舞空闘劇=Luminous Arc=ウルトラ魔法少女まなな

472 :格無しさん:2009/01/29(木) 21:20:37
考察お疲れ様です

473 :格無しさん:2009/01/29(木) 21:23:58
乙です。

474 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:38:20
ワールドヒーローズシリーズ考察


銃弾回避の壁

vsbiohazard 4 4勝1分
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】相手が堅いがこちらは速いしまぁまぁ硬い。分けか
【中堅】相手の奇襲の一撃に耐えて空爆連射勝ち
【副将】メガトンパンチ勝ち
【大将】雷撃勝ち

vsドンキーコング(GB) 4勝1敗
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】烈光斬連射勝ち
【中堅】ミサイル連射勝ち
【副将】ちょっと硬いか。ハンマーで数回殴られ負け
【大将】雷撃勝ち

vs北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝 5勝
【先鋒】速度はこちらがやや上か。攻撃範囲も狭いので大きさ勝ち
【次鋒】烈光斬連射勝ち
【中堅】ミサイル連射勝ち
【副将】速度差と威力で殴りまくって勝ち
【大将】雷撃勝ち

475 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:39:09
最強キャラスレはレベルの低い煽り合いで伸びてるだけか
これだから単発キャラスレは困る

476 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:39:15
ビル破壊の壁

vsウルトラマンVS仮面ライダー  2勝2敗1分
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】ミサイル並の方が速度上か。大きいので落とすのは厳しく分け
【中堅】破壊力不足。ライダーキック負け
【副将】硬い。スペシウム光線か八つ裂き光輪負け
【大将】雷撃勝ち

vsウルトラ怪獣名勝負「夢の対決」 1敗4分
【先鋒】硬い。飛べるので毒ガスは回避できるか。分け
【次鋒】硬くて倒せないが速度的に分け取れる
【中堅】同上
【副将】接近戦のパワー負け
【大将】硬すぎるので倒せない。速さで分け取れるか。

vsウルトラマン(SFC) 5敗
【先鋒】硬い。羽ミサイル連射されたら負ける
【次鋒】硬い。隕石負け
【中堅】硬い。光線負け
【副将】硬い。光線負け
【大将】雷撃でも倒せない。火球負け


下がる

vsメタスラシリーズ 3勝2分
【先鋒】大きさ勝ち
【次鋒】速度では上なので回避できるが倒せない。引き分け
【中堅】同上
【副将】パンチやキック力が異常に高いので力も強いか。拘束して勝ち
【大将】拘束して勝ち

vsタクティクスオウガ 2勝3敗
【先鋒】反応が高いので攻撃が当たらない。テレポートで乗り込まれて負け
【次鋒】相手の反応が高いので攻撃が当たらない。何度も斬られて負け
【中堅】同上負け
【副将】相打ちで威力の高いメガトンパンチぶつければ倒せるか。有利
【大将】雷撃勝ち

477 :格無しさん:2009/01/29(木) 23:40:09
vsジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 3勝2敗
【先鋒】大きさと速度で有利
【次鋒】速さと飛行能力で有利。忍法光輪渦斬勝ち
【中堅】同上。ミサイル連射で勝てる
【副将】先手取れるが一撃では倒せない。ロケットバズーカ負け
【大将】エネルギーフィールド融解負け

vs9S 4勝1敗〜3勝1敗1分
【先鋒】大きさで潰して勝ち
【次鋒】オーラの手裏剣は効くかな?通じたら連射して勝ち、
効かなくても速度差から分け取れる
【中堅】空飛んで間合い取りながらミサイル連射で倒せる
【副将】無理負け
【大将】先手とって雷撃連射して勝ち


(ビル破壊の壁) >タクティクスオウガ>ワールドヒーローズシリーズ>METAL SLUGシリーズ>ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日



478 :格無しさん:2009/01/30(金) 00:28:40
もつなべ

479 :格無しさん:2009/01/30(金) 09:35:54
>>469
光学兵器って言われてたレーザーって何話の?
どこをさがしても見当たらないんですけど

480 :格無しさん:2009/01/30(金) 12:17:29
>>479
レイ兄さんとエロ姉さんが戦闘してる時の
レイ兄さんが「おまえらが使う光学兵器はヴォルケインが〜」という台詞がある

481 :格無しさん:2009/01/30(金) 12:24:27
【作品名】ジーキル博士の彷魔が刻
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】猫
【次鋒】犬
【中堅】通行人
【副将】爆弾魔
【大将】ジーキル博士

【名前】猫
【属性】猫
【大きさ】猫並み
【攻撃力】体当たりするだけで成人男性にダメージを与えられる
【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の中心地に居て無傷
【素早さ】音の1/2ほどの速度で移動可能、反応は猫並み

【名前】犬
【属性】犬
【大きさ】犬並み
【攻撃力】体当たりするだけで成人男性にダメージを与えられる
【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の中心地に居て無傷
【素早さ】音の1/2ほどの速度で移動可能、反応は犬並み

【名前】通行人
【属性】通行人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】体当たりするだけで成人男性にダメージを与えられる
【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の中心地に居て無傷
【素早さ】音の1/2ほどの速度で移動可能、反応は常人並み

【名前】爆弾魔
【属性】爆弾魔
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】爆弾:置いて数秒後に1m程の爆発を起こす爆弾
【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の中心地に居て無傷
【素早さ】音の1/2ほどの速度で移動可能、反応は常人並み

【名前】ジーキル博士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ステッキを装備した成人男性並み
【防御力】1m程の爆発を起こす爆弾の中心地に居てダメージを受けてもギリギリ行動可能
【素早さ】音の1/3ほどの速度で移動可能、反応は音が8m先から飛んできてから回避可能
     4,5mの跳躍が可能

482 :格無しさん:2009/01/30(金) 16:49:06
敵役スレはまたしょうもない流れだったな
他スレの話題に荒らされて肝心の敵役についてはまともに議論されてない

483 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:43:00
主人公スレも最強キャラスレもくだらない話ばっかだしな
やっぱこのスレみたいなレベルはないんだろう

484 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:44:56
話の発端が別板で最強スレ理論を押し付けてた奴だというから情けない


485 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:49:52
>>484
荒らしのいう事を信じるなよ・・
あいつの理論を見ていたら本当は正当な理論なのに
勝手に最強スレ理論だ、とか言いがかりをつけてる可能性や
それは全て俺のシナリオ範囲内だ
とかって言ってる可能性もあるんだぜ

486 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:55:19
奪還屋の場合最強スレ理論ってあんまないような気がするんだが

487 :格無しさん:2009/01/30(金) 17:58:03
あの子最強スレ厨がどうこういってたが
そもそも各作品自体の議論にはあんま最強スレ理論て関係しないよな

488 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:00:08
>>485
あいつの言う事もあながち間違っちゃいない
このスレでライダーが上位に行った途端
他の作品をコケにして仮面ライダーを持ち上げるスレを立てまくったのは事実
その頃から別板の強さ比較スレで何次多元全能だの光速の何倍だの
やたら最強スレ用語を使って周りの住人から嘲笑されてたのも事実


489 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:02:00
>>488
お前の妄想はいいからww
嵐にしか見えないよw

490 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:03:12
最強スレはとりあえず光速になっちゃうスレだしなw
だから光速の100倍とか別に違和感感じなくなる

491 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:03:26
まあだからといって荒らしていいということにはならないな

492 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:04:46
>>488
いや間違ってるだろ
そういう馬鹿がいるのは確かだろうがそこで、
だから荒らしてやろう
って思考に行く時点でおかしすぎる
バカもいれば普通の人もいるってことが分からない馬鹿なんだろうな

493 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:05:24
>>489
お前、敵スレでも煽ってばっかでまともに議論してなかったよな?
自分の好きな作品に突っ込み入れる奴がいたら相手を荒らし扱いして逃げるタイプか?

494 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:06:17
>>493
エスパーすごいですね

495 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:07:10
>>493
すげー嵐さんの言うことは違いますねwww
自分が荒らしてることに気づいてないwwww

もう最強スレみるのやめたら?
VSスレ(笑)に閉じこもっててよw

496 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:08:57
VSスレっていかに自分の作品が神秘的か戦うスレだろ?

497 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:10:05
神秘設定がない限り型月に勝つことは不可能

498 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:10:14
>>493
主観の押し付け合いは意味が無いからルールに基いて判断しましょうって流れだったのに
いつまでもソース出せソース出せって喚いてたりしてたのは驚いたな

499 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:10:57
神秘設定ならポケモンあたり出しとけば勝てそうだな型月には

500 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:11:02
>>498
だよなあ
本当にアーカイバ信者?は頭がおかしかったな

501 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:13:51
>>499
ポケモンは普通に強い

502 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:13:55
>>500
いや逆だよ
話の流れも理解せず自分の解釈こそが絶対だと言わんばかりのGB厨の方がおかしかった
相手は「どちらの可能性も考えられる」としか言ってないのにGB厨は「俺の意見が絶対正しいんだ」の一点張り
これで議論が成立するはずがない

503 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:15:20
>>502
GB厨も何も
あの議論GB厨じゃないとついていけないんですが

504 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:16:10
>>502
アーカイバ厨は何厨なんだよww
あれはどう考えてもアーカイバ派が議論できない痛々しい子だっただけどだよw
このスレを見てても、ああ頭弱い子がまだ頑張ってるなあって気分にさせてくれるしww

505 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:17:35
まあGB知らなくてもあの流れは明らかに変な一人が煽り立ててるだけってのは分かったよ

506 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:18:48
>>504
でもあからさまに煽ってたのはGB厨だし
煽ってばっかで議論する気がないなら消えろとまで言われてたじゃん


507 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:19:16
>>502
言い方悪いがどっちもGB厨だろ
作品知らなきゃついてけねーよあの話

508 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:19:43
>>506
アーカイバ厨=GB厨ですね
たしかに煽ってばっかで議論する気のない子であったことは間違いない

509 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:20:11
>>506
俺の気のせいか?
明らかに途中からアーカイバ厨わかりやすい煽りした上に消えろって言ったのはそっちだったが?

510 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:20:38
アーカイバ厨というか・・なんだったんだろうねあの子

511 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:21:05
>>509
だからアーカイバはGBキャラなんだから
>>506のいうGB厨が煽ってばっかりで暴言吐いたってのは間違ってないだろww

512 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:21:18
GBの設定を正すために現れた正義の使者(爆笑)だろ

513 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:21:33
あの議論の結果銀次って全能じゃなくなるんだっけ?

514 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:22:14
>>511
アーカイバ厨とGB厨似て非なる者だから

515 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:22:45
>>513
あれは議論じゃない しかも結果なんて何も出てない

516 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:22:49
>>513
世界改変

517 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:22:52
>>513
主人公スレのルール次第

518 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:22:55
>>512
マジパネェっすww
>>513
まともに議論になってないからたぶん今まで通り

519 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:23:44
最強スレ中うざいからうんざりさせたいって言ってたな
まああれが彼なりの正義なんでしょう

ところでこのスレでやらないでくれる?

520 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:24:28
というかあの議論は主人公スレでやるべきだった
なんで敵スレに来たんだあいつは

521 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:24:58
どうやってやったか分らないけど設定上「やった」という結果の事実さえあればその能力も考察可能になる

という事になったのは大きな成果だと思う


522 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:26:09
>>521
そんなことにいつなったんだよw

523 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:26:33
今度はこのスレか・・

524 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:27:06
またアーカイバ厨が荒らしに来たのか

525 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:27:25
>>521
場合にもよるけどそれ認められた事もあったような気が

526 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:27:55
主人公スレでやれ

527 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:28:41
いい加減にしてくんない?
最強キャラスレや敵スレではどうだったか知らないけど
このスレでうだうだ愚痴愚痴言われても困るんだよね
調子に乗ってんの?

528 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:29:54
>>527
お前こそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

529 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:30:02
このスレを他のスレみたいなくだらないものと一緒にされちゃあねえ・・

530 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:30:41
>>527
敗北を思い出して悔しいんですね、わかります

531 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:31:20
ところでナッパさんは?

532 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:31:22
このスレの未考察の数舐めんなよ!!!

533 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:32:04
>>531
敵スレでバカンスしてる

534 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:33:03
ここ敵スレじゃねーから!

535 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:33:25
まとめるとこんな感じだった

A 銀次がどうやって世界を創生したか分らない
B いいや全部分ってる

A ではその場面を
B 画像を貼って台詞もつける

A これだけ見るとどうしてこの様な状況になったのか分らない上に、銀次が自分で何かをしてる様子だとは思えない
B 夢だというソースを出せ

A 夢かどうかはどうでもよくて、解釈が分れどちらとも断定できない以上この描写は参考にするべきではない
B いいや、俺の言ってる事の方が正しいとしか考えられない。違うというならソースを出せ

A 自分の意見が正しいというならそれを証明するソースを出すのが当たり前
  こちらは解釈が分れる描写は参考にすべきではないと言ってるのであって自分の意見が絶対正しいとは言っていない
B ソースを出せ!ソースを出せ!ソースを出せ!

536 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:35:14
>>535
君がAでしかもとても痛い子と言うのがわかった
学校で眠くならなかったのwwww

537 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:38:23
そうそうこんな感じ

A アーカイバの全てシナリオ通り
B 論派されまくってるんだけど?

A ではその場面を
B いろいろ例をあげる

A どうでもいい
B ・・・

スレ変わって

A アーカイバの全てシナリオ通り
B これとは外しまくってない?といろいろ出す

A いやそれもシナリオ通りだから
B 外しまくってるのに?

A 多数派が煽ってくるから悪い!最強スレ厨はこれだから!
B ・・・

A 銀次の創生はあれ夢だから
B 夢だというソースは?

A いや夢だと思うし
B ・・・



538 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:40:02
だからここでやんなカス
敵スレに帰れ

539 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:40:19
きっと今も顔を真っ赤にさせながらあいつらがおかしい!!俺が正しい!!って鼻息荒くしてるんだろうなw

540 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:42:27
だから主人公スレ池

541 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:43:30
このスレにまで来てたのか・・
あとは主人公スレいってまた同じ主張を繰り返せば最強スレ制覇だな!

542 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:45:23
A では銀次はどの様にして創生を行ったのか?
B 設定本には「銀次がやった」「願い通りの世界を作った」
  としか書いていないだから銀次が願った瞬間世界が作り変えられたとするべき

A 論点は銀次が「どの様にして」創生を行ったか?という事なのでそれは理由にならない
B 設定を否定するのか?銀次が世界を創生してないと言うんだな?

A そんな極端な事は言っていない。
  作中で世界の創生や改変を行ったキャラは全員アーカイバを使ってる
  だから銀次もアーカイバを使ったのではないかと推測する
B ソース出せよww設定本にはアーカイバを使ったなんて書いてないけどなwwww

A ソースがあればこんな話にはならないし設定本にはアーカイバどころか「どうやって」創生したかが書いていない
  だからこういう話になってる
B ソースなら最初に俺が出しただろwwww

A それがソースにならない事は最初に言ったはず
  どのみちこの話も結局どちらの意見が正しいかは断言できないので考察対象外にすべきかと
B そんな事したら全能キャラ全員修正送りになるな

A 銀次がアーカイバを使って世界の創生を行った場合
  銀次の能力では無くブレイントラストの設備を使ってセカイを作った事になるので
  そもそも銀次の世界改変能力自体が考察できないものとなる。
  具体的な事が分らない場合、そのキャラにとって不利な説を採用するルールなので
  今回のケースは「銀次がアーカイバを使ってセカイを創生した」という説が採られて然るべし

B だからアーカイバを使って世界を創生したってソース出せやコラァ!

A 話の流れ、理解出来てるか?
  

543 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:47:04
で、なんでこのスレでやってんの?
敵スレや他のスレみたいな感覚で気軽にファビョられても困るんだけど?
GBとかどうでもいいからどっかいってくんない?

544 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:47:12
A 話は聞かせてもらった 俺が全て正しい!

B へー

545 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:48:24
>>542
だよなあAが痛い子っていうことしかわからんわ

546 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:48:25
>>543
これ終わったら次は主人公スレだろうからちょっと待っててください

547 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:49:05
>>537
事実と違う

A アーカイバのシナリオ通り
B 論破されまくってるんだけど?

A それもシナリオの内
B んな訳ねーじゃん

A どうしてそんな事が言えるのか?
B 主観

A 主観で作中キャラの台詞を否定する?
B お前はマクベスに論破された事を無視するのか?

A 無視はしていない。それらも含めてシナリオ通りだったと言ってるだけ
B んな訳ねーじゃん

A どうしてそんな事が言える?
B 主観

以下繰り返し

548 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:50:11
Aに論破されたからAを荒らし扱いして追い出そうとしてるのか

549 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:50:24
>>547
お前がAってことは痛いほどよくわかったwwwww
もう休んでいいんだよwwwwww

550 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:50:57
>>548
最後は決まって煽って逃げるからな

551 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:51:07
ぶっちゃけ銀次がやったと設定本に書いてるなら問題ないが。

552 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:51:49
どっちみちAの主張はどう頑張っても的外れだから認められない。

553 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:52:04
>>551
どうやってやったの?

554 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:52:10
>>548
>>550
自演までして自分を守りたいのか
どう見てもアーカイバ厨のレスの方が支離滅裂だったと思うが

555 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:52:25
>>547
Aいやこれ夢だろ
Bソースは?

A俺がそう思うから
B(^ω^ )

556 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:53:01
>>547
おいおい事実を捻じ曲げちゃいけない

A アーカイバのシナリオ通り
B 論破されまくってるんだけど?

A それもシナリオの内
B んな訳ねーじゃん

A どうしてそんな事が言えるのか?
B あれこれ例を出す

A いやでも作中にアーカイバがすべてシナリオ通りだったってあるし!
B じゃあ作中でアーカイバが予言外しまくってたり、マクベスの言うことを否定しないのはなんで?

A 知らんよ、最後にアーカイバが全てシナリオ通りだっていってんだからシナリオ通り
B その台詞の後にもオウガバトルのことで外してるんだけど?

A 外したのもシナリオ通り
B なんで?

A そう思うから
B ・・・


以下繰り返し



557 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:53:03
>>553
だから手順は分らなくても「やった」て事実さえあればその能力は考察可能って事

558 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:53:51
>>555
それがシンプルで一番わかりやすい議論(笑)のまとめだなw

559 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:54:18
実際銀次が作中でやってる。設定でもやった旨が書かれてる。
ここまでしっかりしていてケチ付けられてもなぁ。

560 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:54:46
>>556
A 外したのもシナリオ通り
B なんで?

A 最後にアーカイバがそう言ってるから
B 俺はそうは思わない

A 何で?
B 主観


561 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:54:53
>>559
きっと彼は俺たちの知らないGBっぽい何かを読んでるんだよ

562 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:55:30
>>559
で、どうやってやったの?

563 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:56:10
創生具体的にやってないというなら
銀次が暗闇の中でただ一人
手をかざして無数の何かが形を成してたのはなんだったんだろうか
あのシーンは何も意味ないというのかな

564 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:56:23
>>562
君がA君ですねwwww
自分で本買えばwwwww正直知らないのに引くに引けなくなって文句つけてるだけwww

565 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:56:44
>>562
分らないけど創生を行った事実があるから認められる

566 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:57:29
>>563
作者の意図を図るには作者に聞かないと分らないと思うよ

567 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:57:30
>>560
A 外したのもシナリオ通り
B なんで?

A 最後にアーカイバがそう言ってるから
B その後も蛮のことを外してるけど?

A それもシナリオ通り
B なんで?

A 主観
B 駄目だこいつ・・

A ほらそうやって多数派は煽ることしかできない!
B ・・・


568 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:58:03
>>560
A全部シナリオ通り
Bなんで?

Aアーカイバが最後に言ってるじゃん 作品読めよお前
Bいや、それまでボッココなんですが彼女

Aアーカイバの言葉は全てにおいて最優先
Bいやだから描写・・・・

569 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:59:14
>>566
読んでればほぼ誰でもわかることでも作者の了解得なきゃいけないスレにする気かwwww

570 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:59:16
>>562
なぜ、どうやってが必要なの?その理由をいってみなよ。
理由がなくとも爆発を起こせたらその爆発は能力として認められるよね?
違うの?

571 :格無しさん:2009/01/30(金) 18:59:42
>>567
B その後も蛮のことを外してるけど?

A 何の事?
B オウガバトルで殺し合いしなかったじゃん

A アーカイバは審判的立場でありながらオウガバトルの内容にまで干渉してたの?
B ごちゃごちゃうるせぇんだよ糞荒しが

572 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:00:26
>>571
ホントは自分がおかしいって自覚症状あるでしょ?

573 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:01:23
>>571
一方的に煽ってたの君の方なんだけど?
もしかして自分の書いた煽りレス全部なかったことにしてる?

574 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:02:21
>>570
は〜、やっぱり理解してない・・・・

銀次がアーカイバを使って創生を行ったと仮定すると
それは銀次単体の能力じゃないよね?だからその指摘は的外れ

いい加減に相手の意見を理解できるようになろう

575 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:03:03
>>574
どこにも書いてない仮定をなぜ持ち出すんだ?

576 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:03:21
惑星よりでかいけど宇宙生存できる描写が無かったら惑星破壊規模の攻撃受けて負け?
宇宙よりでかいけど宇宙外生存できる描写が無かったら宇宙破壊規模の攻撃受けて負け?
宇宙よりでかいけど宇宙生存できる描写が無かったら惑星破壊規模の攻撃受けて負け?


577 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:03:30
論波されては他のスレに逃げ主張を繰り返し
論波されてはまた他のスレに逃げ主張を繰り返し
いい加減むなしくならないんだろうか

578 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:03:37
>>570
そういう話は誰もしてないが?

579 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:04:54
>>575
じゃあどうやって創生を行ったのかきちんと説明してよ
仮説を用いる余地がないぐらい完璧に

580 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:05:10
なんで作品スレでやんの?
元は敵スレかどっかだろ?
なんでそっちでやらないの?


581 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:05:27
>>577
正面から議論を避けて逃げてるだけじゃん

582 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:07:56
>>579
設定資料集には銀次がやったって書いてあるんだろ?
しかも願い通りに、と。つまりは何も書いてないのだから
銀次には願いどおりに世界を作れる能力があるんだろ。
なんの仮説も用いずに説明できていない?

583 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:08:21
>>571
Bオウガバトルに行ったけど敗北なんてしてないんだけど?
AいやあれはGBの自由だし アーカイバが外れたのも仕方ないしー

584 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:11:27
で、銀次の創世は認められるってことでいいですね
まともな反論が出てないのに今更やめるとかめんどくさいしな

585 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:12:35
こんなくだらない話でこのスレを無駄に消費すんな
奪還屋の話とかどうでもいいから向こうにいけ

586 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:12:38
>>582
>設定資料集には銀次がやったって書いてあるんだろ?
だからその過程を聞いてるんだが?
過程を無視して結果だけ書かれてる文章を引用しても何の証明にはならない

何故ならばGB世界において世界の創生は
・設定資料集には銀次がやったって書いてあるんだろ?
・アーカイバ
・魔境効果の応用理論
の3つが必要だという事が設定本や銀次母の台詞から明らかになってる

587 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:13:27
>>584
どうやって使ったか分らない能力も考察可能って事ですね

588 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:14:47
>>587
銀次の場合は問題ないからだろwwww
他のキャラにまで広げようとすんなよwwwゆとりは言われたことしかできないって本当なんだなww

589 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:14:51
>>586
・強い意思を持った人間
・アーカイバ
・魔境効果の応用理論

の間違い

590 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:15:32
>>586
いやそれ最初のGBを作るときのもので
銀次の創生にはそれが必要なんて書いてないんだが

591 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:16:01
>>588
だから何で銀次は問題ないんだ?
創生の過程を省いた説明が設定本に書いてたから?


592 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:16:48
>>590
銀次の創生も世界を一旦白紙に戻してから行われるものなので同じ

593 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:17:41
>>590
初期化してから造るんだから同じじゃね?

594 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:17:47
創生の説明:銀次が望んだことで世界は完全に白紙に戻され再構築された

595 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:20:07
なんでこのスレでやってんの?
なんなの?嫌がらせなの?

596 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:20:21
来栖は世界を初期化させず今の世界を継続させるつもりだったんだよな

597 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:21:17
結果が解れば能力は認められる。
それとも全ての不思議攻撃に使い方を求めるのか?

598 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:22:00
特撮厨としては奪還屋側の言ってる事が認めれた方がいい
キングのテンプレ作成が格段に楽になる

599 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:23:04
>>598
この話し合いは全員奪還屋厨なんですけど

まったくこのスレでやる意味がわからないけど

600 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:24:28
GB厨はあれか、このスレ荒らしたいわけか

601 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:24:36
>>597
道具や設備を使った可能性があってもそれが言われてなかったら
道具や設備無しでその能力が使用できるって事だよな

602 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:25:27
”どうやって”が無いと能力が認められないなら、全能耐性とか「幽霊にも効く」とか全部考察不可になるな

603 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:26:19
銀次の場合時間無視なんだからアーカイバ使おうがどうだろうがこのスレには関係ない件

604 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:26:35
>>600
奪還屋ファンっていっつも他の住人を蔑ろにして自分達しかわからない話を続けるよな

605 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:27:22
てか前から作品スレは自分達だけど違うみたいに言って気に食わなかったし

606 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:27:24
どうせ悪口でしか伸びないスレだろここwww

607 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:28:41
>>602
今回の話は設備とかも話に上がってるから、そんな単純な話じゃないと思う

608 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:28:57
>>601
”可能性”は考慮しない。
自分で言ってただろ、不確かな事は考慮外だって。

創世そのものは”銀次が行った”と明言されてるから採用されてる、
”創世にはアーカイバを使用した”は明言されていないから採用されない、

これでFA

609 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:28:58
>>604
しかもその作品知らないと分からない専門用語ばっか使うしな
このスレをどこだと思ってるんだか

610 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:30:27
GBもそうだけど
他の作品もその作品知らないと分からない用語を平気で使って馬鹿じゃねーのかと
作品スレ住民にも分かるように説明するのが礼儀ってもんだろ

611 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:31:30
敵スレとかそこら辺のスレみたいなノリでやられても困るんだよね・・
さっきから言ってるけど無視するし
ほんと荒らしたいだけなのかな?

612 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:32:19
>>608
だから手順がわからなくて道具を使った可能性があってもそれは無視してもいいって事だよな?

613 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:32:32
>>610
じゃあ黙ってれば?
別にお前必要じゃねーしw

614 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:33:09
>>608
これで十分だろ

615 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:34:22
>>613
てかいつこのスレで議論していいなんて許可したよ?
ちょっと話たいことがあるので申し訳ないですが作品スレ様を少しだけお借りできませんでしょうか?
ご無礼を働いてすみません
くらいってから
さてどうするかと考えてやるのが流れってもんだろカス

616 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:35:31
>>615
こいつら敵スレとか主人公スレから来た奴らだからさ・・
レベル低いから物事を判断できないんだよ


617 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:35:45
>>615

お前もキモイよ

2チャンでなにいっちゃってんの

618 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:36:51
なんていうか
このスレと他のスレは根本的に違うってことを分かってない子が多いよね
他のスレと同じように使えるようなスレじゃないからここ

619 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:36:55
>>615
やだこの子・・・・

620 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:39:35
目安として
作品スレ>>超えられない壁>>漫画スレ>>敵スレ=主人公スレくらいだな


621 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:40:30
まあ、こういうくだらない話は敵スレや主人公スレで勝手にやってろってことだよねw

622 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:42:04
>>620
こうだろう
作品スレ>>超えられない壁>>漫画スレ=妄想スレ>>敵スレ=主人公>超えられない壁>キャラスレ、脇役スレ、その他

623 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:43:33
漫画スレ(笑)
あんな絶命しかかってるところ論外だから
漫画スレ住民必死だな

624 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:44:30
キモイ流れだな…

GB厨もキモイが格付けする奴もキモイ

所詮、同じ便所の落書きだろうに

625 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:52:22
妄想スレとかどうでもいいです

626 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:55:19
何か他のスレ住民が必死だが
実際はこうだから

作品スレ>>マトモな最強スレの壁>>その他

627 :格無しさん:2009/01/30(金) 19:59:46
そうだね
まともに考察もしない奴が多いよね

628 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:00:21
俺はキバヤシ厨だしキバヤシ議論は大好きだが議論にならない煽りには付き合いたくないな
つか昨晩うんざりさせる事が目的ってはっきり言い放った奴に何を言っても無駄だよ
だって議論する気ないもん。うんざりさせる気なんだもん
この場合のうんざりは奪還屋厨をうんざりさせるだけでなく議論に加わらない他の奴らも含まれてるんだよ
つまりキバヤシの人気が落ちるだけ
いいからほっときな。一人でずっと騒ぐわけにもかないんだから
相手にしないのが一番

629 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:02:02
で、作品スレは他のスレとは違って気安く使っていいもんじゃないってのは理解できたんだろうか

630 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:03:20
>>629
敵スレや主人公スレレベルの連中に作品スレの風情が分かるのかね・・?
ほんと心配だ

631 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:03:27
いつから作品スレは>>692
みたいなゴミが居着いたんだ?

632 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:04:50
>>631
>>692に謝ろうか・・

633 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:05:07
>>631
何言ってンだカス

634 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:05:13
おっと安価ミス>>629みたいなゴミね

635 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:05:24
>>692に期待

636 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:05:57
これだから他のスレの馬鹿は・・

637 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:08:27
ここまでの暴言は全部俺
↓ここから怒涛の考察が始まる、もちろん全部俺

638 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:08:49
考察とかないから

639 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:10:21
>>637
怒濤の考察とな?よろしい今までの暴言は許そう考察するがいい!

640 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:11:07
作品スレの考察が終わったら最強スレが消えてなくなる

641 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:15:50
あれ、俺が怒涛の考察するはずなんだがどうしたんだ?

642 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:17:19
お前に考察なんか出来るわけないだろ、身の程を知れ

643 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:23:56
もうやだこの流れ

ケンタウリやアルウィンとか奪還屋より上行きそうだから荒れたとしか思えん。
議論どころかただの煽りあいだったし

トップ行きそうな作品は荒れるというけどケンタウリはこのスレだとどう見ても無理だったし
オービット陥落以降は宝石泥棒、アメコミ、ビックリマン、永遠神剣、、仏、ディアスポラ
と来てもすげー、なんじゃこりゃとは言われてもさほど荒れなかったし
仏ですら荒れなかったのに、今は煽りあいとか他スレの悪口ばっか

オービットと奪還屋だけだよ、トップの時こんな荒れるの

644 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:25:19
全能超え以前から奪還屋は荒れてました

645 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:26:18
>>643
GBの光速議論やブラックホール議論やアーカイバ投下時を知らないのか

646 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:27:42
作品には罪はない
あと奪還屋はトップになる前から荒れがちだったのがトップになって余計にってだけだろ
オービットはなんであんなに荒れるんだろうな

647 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:27:49
マイクロブラックホール議論だっけ
全能以前で奪還屋が荒れたの

648 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:28:11
>>643-644
奪還屋は前から荒れてたけどトップ立つ前の全能超えはあんま荒れてなかったな

ライダーとかはピンポイントで荒れたけど

649 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:28:22
むしろあの頃に比べたらこんなの荒れてる内にも入らない

650 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:28:33
ブラックホール議論も凄かったな
技を解説して他称でもあるのに無に返すとか妄想で実際は何の効果もないとか

651 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:30:06
全能越えでは荒れなかったが連次は荒れたな

652 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:30:13
ライフルの弾速ってマッハ何扱いだっけ?

653 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:30:44
>>650
アーカイバの時もそんな感じだったな
もう慣れた

654 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:31:37
>>644>>645
奪還屋は前から荒れてたけど
トップになる前にトップなりそうな作品は今ほど荒れてないだろ

>>646
>作品には罪はない
まあそうなんだけどな、あまりにも流れが酷かったので

655 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:31:52
設定も説明もあるのに妄想…なんかつい最近誰かが似た理論で(ry

656 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:33:34
そういやケンタ星人はどうなったんだ?

657 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:33:59
>>649
そうか?
あれだけコピペ連投とかスレが機能しなくなったのは漫画作品にヤミ帽来た時くらいじゃね?

658 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:34:04
>>656
どうもなってない

659 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:35:52
このスレを見てるとどうしても奪還屋を弱くしようとしてる人が暴れてるようにしか見えないけどな
アルウィンもケンタウリもそこまで強くないのに無理やり持ち上げて奪還屋を引きづりおろそうとしてた印象

しかもぶり返して印象操作しようとする屑までいるし
奪還屋はかわいそうだな

660 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:36:17
いいから溜まってる考察何とかしろよカスども

661 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:36:48
>>656
買って読んだけど
あれでもテンプレ作成者は自重してるかもしれん

一つの世界に作中の世界観丸ごと入ってて無数に分裂とかわけわからん無限ループになりそう

662 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:37:22
>>659
キバヤシだもんしょうがないだろ
散々疑われて叩かれて伸びていくもんなんだろう

663 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:38:49
まあキバヤシだもんな
疑わない方が少ない

664 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:38:51
煽りあいとか他スレの悪口ばっか・・・
否定はできんな、久々になんか考察するか

665 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:39:44
口動かす暇あったら一つでも考察しようぜ

666 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:44:31
>>652
超音速かマッハ2だった気がする。

質問なんだが
@ゲッターロボみたいに変形するために一瞬分離する必要があるキャラは
分離禁止だから変形もダメ?変形するだけならあり?
オープンゲット(分離することによる攻撃回避)は?
A小さなビットを作中で1km先に展開して戦闘しているキャラは
その状態で参戦して開始距離を長くとることができる?

667 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:45:07
話が変な方に言ってるけど奪還屋の話の結論は

どうやってやったのかが分らなくても「やった」という事実さえあれば認められ
道具や設備を使った可能性があってもそれらは一切考慮しないって事でいいんだよな?

668 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:47:04
>>667
このスレでやんな他でやれ

669 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:47:53
>>666
分離し続けなければいいと思う
わかりづらいけどロケットパンチみたいな扱いで

多分最初数m→開始後1km展開だと思う
距離は全部含めたうえで考えるのでは?

670 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:51:39
>>661
テンプレ作ってみればいいと思うよ
変に想像で保管せず分からないところは無理に考慮せず、自分一人の見解で何連次かを勝手に決めず
みんなで議論すれば認められると思うよ
ややこしそうな世界観だしはじめに議論ありきで行くべき

671 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:53:19
>>669
回答ありがと。@は多分OKだと思ってた。
ビット自体は小さいし数も少ないから展開状態でなきゃ距離開かないんだよね。
距離なきゃ勝てないキャラだから他のをメンバーにするよ。

672 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:54:26
いまさらだけどケンタウリって敵なの?主人公なの?

673 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:55:11
まあ連次の議論するなら敵スレがいいだろうな

674 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:56:51
>>672
敵ではないらしい

675 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:57:39
主人公でもないんじゃなかった?

676 :格無しさん:2009/01/30(金) 20:59:44
ライフルはマッハ2扱い。

677 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:02:16
>>670
無限ループってのは簡単に説明すると

作品の世界観を3次多元と仮定する→
作品の世界観が丸毎入ってる世界が無数にある→
4次多元になる(実際は他にも無限がるので次数がもっと増える)
作品の世界観が4次多元になり、品の世界観が丸毎入ってる世界が無数にあるので→5次多元になる
作品の世界観が5次多元になり・・・以下ループ

正直わからん

678 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:05:21
>>677
よく分からんから敵スレいけ

679 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:06:08
よし分からん
詳しい人待ちだな

680 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:07:55
>>667
一応そういう事になったみたい

681 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:10:05
>>677‐679
見事にみんな同じ結論だなw


682 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:11:38
>>677
ヨグと同タイプっぽいなこれ

683 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:14:03
めんどいし、敵スレでやるべきだな

684 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:15:23
>>682
全然別物じゃね?
どうなるかはわからんけど

685 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:15:58
敵でも主人公でもないなら脇役でもいい
とにかく他スレ行きだな

686 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:17:00
>>684
そうか?
まあ他スレでやるべきか

687 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:18:18
>>683
まあこういう話は敵スレ向きだな

688 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:19:31
敵スレやキャラスレ行ったら他スレの話題持ち込むなとか言われるんだろうな

689 :格無しさん:2009/01/30(金) 21:31:46
敵スレは連次の話題ならむしろ歓迎する

690 :格無しさん:2009/01/30(金) 22:32:57
ファイターズヒストリー考察
航空機の高度が10kmぐらいなので、副将はそれぐらいの高さから落ちてほぼ無傷とする
反応がほぼ互角のセキレイから

vsセキレイ(漫画) 3勝2分
【先鋒】攻防差から耐えて体当たり勝ち
【次鋒】防御力から倒されることはない。
速さもさほど差がないのでカード投げて勝ち
【中堅】ビームに耐えてから火球で勝ち
【副将】速さでは劣るが防御力から倒されることはない。分け
【大将】同上

vsMURDER PRINCESS 2勝3分
【先鋒】攻防差と相手の移動の遅さから耐えて体当たり勝ち
【次鋒】倒されないが速くて追えない。分け
【中堅】移動速度は互角、攻防差から耐えつつ火球でバリア破って勝ち
【副将】倒されない当たらない分け
【大将】同上

vs地球防衛企業ダイ・ガード 1勝2敗2分
【先鋒】攻防差から耐えて体当たり勝ち
【次鋒】倒されないが戦闘機は速くて追えない。分け
【中堅】同上
【副将】デカいので一撃二撃では倒せない。潰されて行動不能負け
【大将】同上

vs軍人将棋 3敗2分
【先鋒】倒されないが空中の相手に手が出せず分け
【次鋒】原爆耐久殺しには勝てない。反応でも劣るので普通に負け
【中堅】【副将】同上
【大将】倒せない倒されない分け

vs老人と宇宙 5分
【先鋒】〜【大将】倒されないが相手を捕らえるのは困難。分け

vs真月譚 月姫 1勝2敗2分
【先鋒】倒されない。半日経過後に勝てる
【次鋒】倒せない倒されない分け
【中堅】倒されない当たらない分け
【副将】先手取られて直死の魔眼負け
【大将】同上

地球防衛企業ダイ・ガード>ファイターズヒストリーシリーズ>MURDER PRINCESS


691 :格無しさん:2009/01/30(金) 22:50:06


692 :格無しさん:2009/01/30(金) 22:55:59
質問だがバリアはれるキャラは
バリア張った状態で参戦ってのはアリなんだっけ?

693 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:11:53
無理

694 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:16:49
いや、作中にその状態があるなら別に問題なかったと思う。

695 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:18:07
はっきりしてくれw

696 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:18:27
バリア張ったまま戦闘可能かどうかだな
微妙なところだが

697 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:30:40
バリア張った状態で参戦して
戦闘開始後にバリア解除して攻撃ってのはどうなんだ?

698 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:35:39
常時発動バリアや、戦闘モード中は常にバリアを展開して行動…
みたいなキャラは展開した状態で参戦可能。

敵の攻撃に合わせて任意発動させるような、
特定の動作や思考が必要なバリアは駄目。

…って今まで考えてたが。合ってるか?

699 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:48:59
こんな単純なことで各人の認識が違うって問題あるだろ

700 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:51:25
ルールの常時発動能力のガイドラインでも読めよ

701 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:53:00
意識して維持していないといけないものは常時能力にできないと解釈していたんだが

702 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:53:28
誰も考察をしないんだから誰がどう認識してようが関係ない

703 :格無しさん:2009/01/30(金) 23:58:04
>>481
遅すぎてストレスが溜まるゲームwww確かに音は避けてるなw
でも大将はハイド氏の状態で出たほうが強いんじゃ?

704 :格無しさん:2009/01/31(土) 00:07:36
>>700
ここのルールにはないだろそれ

ていうか今の話に常時発動能力関係ないだろ
常時じゃない能力の話しなんだから

705 :格無しさん:2009/01/31(土) 00:19:18
>>704
あ、ホントだ…スマソ
アレはどこのスレのルールだったんだろう?

常時発動能力だったら
発動状態で参戦可能だから
関係なくないだろう

706 :格無しさん:2009/01/31(土) 00:37:37
超人ロックの先鋒って亜空間フィールド張った状態で参戦してるのか?
特にテンプレにで言及されてないならそうじゃないってことでいいのか

707 :格無しさん:2009/01/31(土) 00:41:02
ストリートファイターIIターボ考察(DJいるからスパUじゃね?)
北斗格ゲーの下位なので銃弾回避の壁から見る

vsバイオハザード4  2勝3敗
【先鋒】間合い取ってエアスラッシャー連射勝ち
【次鋒】倒せない。逃げる前に威力の高いミサイル掃射負けか
【中堅】間合い取ってソニックブーム連射勝ち
【副将】反応は互角か相手がやや上。相手の防御力が高く、
また閃光手榴弾や強力な毒針などを食らうと厳しい。負け
【大将】先制はできるが一撃では倒せない。
閃光手榴弾で動きを止められ、威力の高いロケットランチャーで負け

vsドンキーコング(GB)  2勝1敗2分
【先鋒】間合い取ってエアスラッシャー連射勝ち
【次鋒】間合い取ってタイガーショット連射勝ち
【中堅】火の玉に衝撃波が効くか?微妙だが負けはしないので分けとする
【副将】倒せない当たらない分け
【大将】大きすぎるのでさすがに捕まる。負け

vs北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝  5敗
【先鋒】〜【大将】相手の方が速いので間合いを詰められる。
攻防も相手の方が高く、回復もあるので不利。

壁下を見る

vsジョジョの奇妙な冒険(PS)  2勝3分
【先鋒】防御に徹されると攻撃が当たらないが、
移動速度と反応から相手の攻撃は回避可能。分け
【次鋒】同上
【中堅】同上だが相手に時間制限がある分有利
【副将】次鋒と同じで分け
【大将】中堅と同じで有利

vsマッハライダー  4勝1敗
【先鋒】体当たりは回避可能。音速越えの飛び道具持ってる分有利。
【次鋒】【副将】同上
【中堅】音速の2倍は厳しいか。何度も体当たりされて負け
【大将】再生に一秒かかるならその間に攻撃できる。波動拳連射で勝ち


(銃弾回避の壁)  ストリートファイターIIターボ>ジョジョの奇妙な冒険(PS)

でいいかと思う

708 :格無しさん:2009/01/31(土) 00:53:45
もつなべ

709 :格無しさん:2009/01/31(土) 00:56:14
>>707
スパUだな
直しておく

710 :格無しさん:2009/01/31(土) 01:07:03
>>706
亜空間フィールド張ったまま亜空間ビーム出せる根拠もないし
フィールド貼ったまま参戦ではないだろう普通に

711 :格無しさん:2009/01/31(土) 01:25:16
ファイヤースープレックス考察
1.2t〜1.3tは車の追突なら時速約70kmに相当。つまり全速力の車の突撃には劣るパワー。
自然と車群には劣るので熊殺しの壁から

vsぼのぼの  2勝3敗
【先鋒】接近戦のパワー勝ち
【次鋒】同上
【中堅】速い。石投げなどで負け
【副将】スナドリネコ相手に闘える戦闘速度は厳しい。不利
【大将】大きさ負け

vs地獄少女  1勝3敗1分
【先鋒】倒されないが飛ばれると追えないかも。分け
【次鋒】怪力負け
【中堅】攻撃できない。クナイ負け
【副将】先手取ってナイフ勝ち
【大将】攻撃できない。炎負け

壁下

vsARIEL  1勝4敗
【先鋒】怪力と毒霧殺法で有利
【次鋒】対戦車ロケットランチャー負け
【中堅】車には勝てない負け
【副将】【大将】無理負け

vs三国演義(安能務版)  5敗
【先鋒】象負け
【次鋒】速度差で不利。突き殺されて負け
【中堅】【副将】同上
【大将】物量負け


712 :格無しさん:2009/01/31(土) 01:26:46
下がる

vsDream Catcher 3勝2敗
【先鋒】怪力と毒霧殺法で有利
【次鋒】先手で火炎吹きかければ怯むだろう。その後にプロレス技かけて勝ち
【中堅】軍人相手だしナイフでは無理。マシンガン負け
【副将】同上負け
【大将】先手でリーチの長い鎖で殴り、次鋒同様プロレス技で勝ち

vs角と牙 5敗
【先鋒】〜【大将】攻撃無理。頭部攻撃食らいまくって負け

vsドラえもん不思議探検シリーズ 5勝
【先鋒】〜【大将】倒せないが拘束して勝てそう。少なくとも負けない

vs谷山浩子の「悲しみの時計少女」 2勝3敗
【先鋒】プロレスラーなら勝てる。怪力か毒霧殺法で勝ち
【次鋒】火炎殺法勝ち
【中堅】屋敷を壊す能力は無い。砂化負け
【副将】気絶負け
【大将】時間の牢獄に閉じ込められ負け

vsどうぶつの森シリーズ 2勝3敗
【先鋒】先手毒霧殺法、怯んだところをプロレス技で勝ち
【次鋒】先手火炎殺法、怯んだところをプロレス技で勝ち
【中堅】【副将】車には勝てない負け
【大将】機関車負け


角と牙>ファイヤースープレックス>ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』>Dream Catcher

713 :格無しさん:2009/01/31(土) 01:38:19


714 :格無しさん:2009/01/31(土) 01:43:04
超乙

715 :格無しさん:2009/01/31(土) 02:06:40
【作品名】アンティーカ ロマン
【ジャンル】RPG(「ベストフリーゲーム300+α」収録)

参考-
アインシュタイン:質量をエネルギーに変えて核爆発を起こす魔法
           史実にて街を一瞬で消滅させている
オッペンハイマー:上記アインシュタインを上回る威力の核魔法
【先鋒】リープクネヒト
【次鋒】レヒリン
【中堅】スペンサー
【副将】アロイス
【大将】神父様

【名前】リープクネヒト
【属性】獣人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】短剣装備 オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
      反応は達人並み、飛んでる蝿を正確に斬れる

【名前】レヒリン
【属性】人間族
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣装備 オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
      反応は達人並み、飛んでる蝿を正確に斬れる

【名前】スペンサー
【属性】人間族
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣装備 オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
      反応は達人並み、飛んでる蝿を正確に斬れる

716 :格無しさん:2009/01/31(土) 02:07:48
【名前】アロイス
【属性】エルフ族
【大きさ】青年並み
【攻撃力】弓装備 射程は戦艦大和が入る戦闘区域をカバーできる程度
       オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
     反応は達人並み、飛んでる蝿に弓矢を当てられる

【名前】神父様
【属性】人間族
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】釘バット装備 オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
      反応は達人並み、飛んでる蝿を正確に殴れる

717 :格無しさん:2009/01/31(土) 04:16:11
修正

【作品名】鉄拳シリーズ
【ジャンル】対戦格闘ゲーム
【先鋒】トゥルーオーガ
【次鋒】吉光
【中堅】三島仁八
【副将】デビル一八
【大将】デビル仁

【共通設定】
【攻撃力】墜落してきたヘリコプターをなぎ払って木端微塵にるする攻撃力と同程度。
【防御力】全身に拳銃弾を喰らっても無傷のキャラと同等。
防御態勢を取れば自身の攻撃力と同レベルの打撃・先鋒の火炎攻撃を喰らってもノーダメージでやり過ごせる。
【素早さ】20mほど上空を飛行中のヘリコプターを狙い落とせるキャラと同程度。
世界トップレベルのボクサーやレスラー等と同等。

【先鋒】トゥルーオーガ
【属性】謎の生命体。「古代宇宙人が残した戦闘兵器」という説あり。
【大きさ】2m程度
【攻撃力】打撃力は共通設定参照。
火を吹く。射程は20m程度。ヘリコプターを破壊する威力。
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。

【次鋒】吉光
【属性】義賊集団卍党の党首
【大きさ】身長:178cm 体重:63kg
【攻撃力】刀らしき武器を使う。威力は共通設定並み。左腕は永久機関で動く義手
【防御力】共通設定参照。
【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。

718 :格無しさん:2009/01/31(土) 04:16:53
【中堅】三島仁八
【属性】デビル因子により完全に人間でなくなった男性
【大きさ】2m程度の男性並み
【攻撃力】打撃力は共通設定参照。空手の技を使う。
溜め数秒で本人を中心とした半径20mほどに衝撃波を放つ。
【防御力】共通設定参照。
ロケットの外に括りつけられ、そのまま飛ばされても地上500mくらいのところまで意識を保っていた。
【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。一瞬で30mほど上空まで上がる

【副将】デビル一八
【属性】デビル化した男性
【大きさ】身長:181cm 体重:76kg
【攻撃力】打撃力は共通設定参照。空手の技を使う。
額からビームのようなものを出す。射程10m程度。威力は共通設定と同程度。
【防御力】共通設定参照。
ロケットの外に括りつけられ、そのまま飛ばされても地上500mくらいのところまで意識を保っていた。
【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。

【大将】デビル仁
【属性】デビル化した男性
【大きさ】身長:180cm 体重:75kg
【攻撃力】打撃力は共通設定参照。空手の技を使う。
溜め数秒で本人を中心とした半径20mほどに衝撃波を放つ。
【防御力】共通設定参照。
ロケットの外に括りつけられ、そのまま飛ばされても地上500mくらいのところまで意識を保っていた。
【素早さ】共通設定参照。羽を使って飛行可能。

719 :格無しさん:2009/01/31(土) 10:21:47
北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ 考察
素手達人なのでストU藤原京以上透明人間以下

vsストリートファイターU よみがえる藤原京  5勝
【先鋒】〜【副将】攻防差で勝ち
【大将】3秒あれば破壊できるか。勝ち

vsスパルタンX (ゲーム)  5勝
【先鋒】〜【大将】反応は相手が上で攻防はこちらがやや上か。一撃に耐えて殴り勝ち

vs四十七人の力士  5敗
【先鋒】〜【大将】殆ど互角。人を殺せると書いている分相手の攻撃力が高いか。不利

vs透明人間(H・G・ウェルズ)  5敗
【先鋒】〜【副将】拳銃には勝てない。負け
【大将】不可視奇襲負け


四十七人の力士>北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ>スパルタンX (ゲーム)

720 :格無しさん:2009/01/31(土) 10:52:40
おつです。

721 :格無しさん:2009/01/31(土) 11:36:22
もつなべ

722 :格無しさん:2009/01/31(土) 14:17:45
寄生ジョーカー、先鋒の松山抜いてこいつ大将に入れる。
【作品名】寄生ジョーカー
【ジャンル】ツクールゲーアクションRPG
【名前】マザー
【属性】奇生体の中心
【大きさ】島の地下にある海食洞に広範囲に繁殖していたので数百m程。肉の塊のような存在
【攻撃力】
マザーは高い侵食能力を持ち、自身の肉に触れたものを飲み込み、侵食し、自身の肉体を拡大することができる。
作中では島に根付き、自身の肉体を拡大し、奇生体による生物兵器を大量に生み出した。
侵食速度は数十分もあれば島に根付くことができるくらいの速度。
マザーに触れてしまった物質は基本マザーに食われる。作中では人間やライフルの銃弾等が食われている。

自身に害をもたらす存在には自身の肉を相手に向かって飛ばし、その体を食らい尽くすことができる。
また、液体状の弾を吐き出すことで相手に攻撃を行うことができる。
射程は10m以上で、8m以上はある巨大なヤドカリの人間を軽く引き裂ける巨大なはさみによる攻撃や、
20mサイズの鋭い触手を持つ巨大イカの触手攻撃の半分くらいの威力。

アグという1mほどの小型の生物を自身の力で多数作り出すことができ、マザーを守るために活動させることができる。
アグは鍛えられた成人女性の走る速度と同じ速度で動くことが可能。拳銃の弾一撃程度なら耐え切れる防御力。
突撃して噛み付き、8m以上はある巨大ヤドカリの人間を軽く引き裂ける巨大な鋏による攻撃や、
20mサイズの鋭い触手を持つ巨大イカの触手攻撃と同程度のダメージが与えられる。

【防御力】
触れたものは片っ端から飲み込んでいくため、基本的に物質による攻撃ではたいしたダメージを与えることはできない。(逆に食われる)
作中では至近距離からのライフル弾も飲み込んでしまう。肉に踏み込んだ人間も飲み込んでしまう。
ただし電撃に弱いという弱点もあり、多量の電撃を食らえば負けるだろう。
作中テーザー銃によってマザーの肉壁の一部を消滅させたりしている。
【素早さ】
大きさ相応
【特殊能力】
侵食能力、防衛機能。(攻撃力、防御力欄参照)
【長所】高い侵食能力。海に出れば人類を滅ぼすほど危険な存在。核を落としてでも消滅させるべきと作中言われる。
【短所】電気に弱い。空中から不思議攻撃や物質によらない攻撃をされたらどうしようもない。
【戦法】自身の防衛機能を駆使しつつ、地上を侵食していく。
【備考】ラスボス

723 :格無しさん:2009/01/31(土) 17:49:36
>>717
墜落してきたヘリコプターって何?

724 :格無しさん:2009/01/31(土) 17:53:51
>>723
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qJJkiMwYaOM

725 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:11:24
>>715
魔法入れて修正していいか
あとスペンサーは戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲にできない

726 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:14:47
修正できるんならいいんじゃね

727 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:26:46
【作品名】君の瞳はサンダーボルト事件〜太陽はまぶしい星〜
     バナナの皮 〜the rind of banana〜
     君のハートにファイアーボール伝説 〜不運児段田の絶望〜
【ジャンル】ノベルゲーム、タダで楽しむ!WINDOWS最強ゲーム100vol.2収録
【先鋒】地祭恭子
【次鋒】不破岩
【中堅】警官
【副将】段田一郎
【大将】三田

【名前】地祭恭子
【属性】科学者
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】成人女性並み
     スイッチ:小さな無線のスイッチボックス。
          赤いボタンを押すと数百mの範囲で爆音が鳴り響く
【防御力】成人女性並み
【素早さ】成人女性並み
【備考】携帯電話に仕込まれたハッキングツールで、核ミサイルも発射可能

【名前】不破岩
【属性】大将の元同級生
【大きさ】筋骨隆々の成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】体格相応の成人男性

【名前】警官
【属性】パトロール中の警官
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃を持った鍛えた成人男性並み
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み

【名前】段田一郎
【属性】刑事
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃を持った鍛えた成人男性並み
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み

【名前】三田
【属性】高校教師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた成人男性並み
     ダジャレ:十年間に渡り温め続けた最高のダジャレ(と本人は思っている)を披露する
          披露した瞬間に、学校の校庭(百m程)に居る全校生徒と教職員全員(総勢841名)を氷の柱にする威力
          極限を越えたつまらないダジャレは、それを聞いた者を激しく凍りつかせ一瞬にして氷塊と化してしまう
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】毎秒2億9979万2458mで反復横飛びが可能
     下記特殊能力により、グリコのキャラメルを2個食べ続ければ超音速で走り続けられる、反応も相応になる
【特殊能力】グリコのキャラメルを2個食べると主観時間で数秒間超音速移動反応になる
【備考】成人男性を遥か彼方まで投げ飛ばす力があるが、ケロッグを食べないと発揮できない

728 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:37:09
>>727
三田にキットカット持たせた方がいい
バナナの皮でも踊りだす

729 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:39:49
修正

【名前】三田
【属性】高校教師
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた成人男性並み
     ダジャレ:十年間に渡り温め続けた最高のダジャレ(と本人は思っている)を披露する
          披露した瞬間に、学校の校庭(百m程)に居る全校生徒と教職員全員(総勢841名)を氷の柱にする威力
          極限を越えたつまらないダジャレは、それを聞いた者を激しく凍りつかせ一瞬にして氷塊と化してしまう
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】毎秒2億9979万2458mで反復横飛びが可能
     下記特殊能力により、グリコのキャラメルを2個食べ続ければ超音速で走り続けられる、反応も相応になる
【特殊能力】グリコのキャラメルを2個食べると主観時間で数秒間超音速移動反応になる
      キットカット:割る音を聞くと、コンピューターで動くバナナが踊りだして行動不能になる、人間には効果が無かったので無機物限定だろう
【備考】成人男性を遥か彼方まで投げ飛ばす力があるが、ケロッグを食べないと発揮できない

730 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:43:50
>>729
厳格な王宮の兵士でも踊りだすらしいから人間にも聞くんじゃないか?

731 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:55:09
ところで「タダで楽しむ!〜」に夜明けの口笛吹き出てる?

732 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:58:12
修正
【作品名】アンティーカ ロマン
【ジャンル】RPG(「ベストフリーゲーム300+α」収録)

参考-
アインシュタイン:質量をエネルギーに変えて核爆発を起こす魔法
           史実にて街を一瞬で消滅させている
オッペンハイマー:上記アインシュタインを上回る威力の核魔法
【先鋒】エーディット
【次鋒】クルプスカヤ
【中堅】メンゲレ
【副将】アロイス
【大将】神父様

【名前】エーディット
【属性】人間族
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】剣装備 オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
     オーム:電撃を放つ 射程・効果範囲は戦艦大和が入る戦闘区域をカバーできる程度 タメなし
         オッペンハイマーを上回る威力
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
      反応は達人並み、飛んでる蝿を正確に斬れる

【名前】クルプスカヤ
【属性】人間族
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】杖装備 オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
     オーム:電撃を放つ 射程・効果範囲は戦艦大和が入る戦闘区域をカバーできる程度 タメなし
         オッペンハイマーを上回る威力
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
      反応は達人並み、飛んでる蝿を正確に殴れる

733 :格無しさん:2009/01/31(土) 19:58:40
【名前】メンゲレ
【属性】人間族
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】メス装備 オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
     オーム:電撃を放つ 射程・効果範囲は戦艦大和が入る戦闘区域をカバーできる程度 タメなし
         オッペンハイマーを上回る威力
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
      反応は達人並み、飛んでる蝿を正確に斬れる

【名前】アロイス
【属性】エルフ族
【大きさ】青年並み
【攻撃力】弓装備 射程は戦艦大和が入る戦闘区域をカバーできる程度
       オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
      ストームアロー:数十本の矢を放つ  射程・効果範囲は戦艦大和が入る戦闘区域をカバーできる程度 タメなし
                威力は通常攻撃相応
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
     反応は達人並み、飛んでる蝿に弓矢を当てられる

【名前】神父様
【属性】人間族
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】釘バット装備 オッペンハイマーを上回る威力と、戦艦大和を一撃で破壊できる攻撃範囲
     オーム:電撃を放つ 射程・効果範囲は戦艦大和が入る戦闘区域をカバーできる程度 タメなし
         オッペンハイマーを上回る威力
【防御力】オッペンハイマーの直撃に耐える
      反射鏡:自身に対する魔法を反射する装飾品
           オッペンハイマーでも反射可能
【素早さ】B-29スーパーフォートレス並みの速さで飛行可能
      反応は達人並み、飛んでる蝿を正確に殴れる

734 :格無しさん:2009/01/31(土) 20:19:32
>>727
名前長すぎてページ名入らないから「稲妻教師シリーズ」でいいか?

735 :格無しさん:2009/01/31(土) 20:19:57
【作品名】せがた三四郎
【ジャンル】CM
【先鋒】柔道家
【次鋒】真宮寺さくら
【中堅】ゾンビ
【副将】セガを狙う悪い組織withミサイル
【大将】せがた三四郎

【名前】柔道家
【属性】柔道家
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】柔道家相応

【名前】さくらさん
【属性】横山智佐
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性相応
【特殊能力】硬派な男を魅了する

【名前】ゾンビ
【属性】ゾンビ
【大きさ】成人ゾンビ相応
【攻撃力】常人よりは強い
【防御力】せがた三四郎の投げ技が通用しない
【素早さ】常人より少しトロい

【名前】セガを狙う悪い組織withミサイル
【属性】S○NY?
【大きさ】高層ビル
【攻撃力】ボタンを押したら、秒速7.9 km/s以上で、数十メートル爆発する全長4m、幅1mの誘導ミサイルを発射
【防御力】高層ビル相応、上層階に外国人男性
【素早さ】不動、反応は外国人男性相応
【長所】いい高笑い
【短所】侵入されたらどうしよう

【名前】せがた三四郎
【属性】藤岡弘
【大きさ】180cm、79kg
【攻撃力】秒速7.9 km/s以上の全長4m、幅1mのミサイルにしがみ付いて、強引に軌道修正できる筋力
     鍛えた人を数十メートル投げ飛ばし、落下地点が10m爆発する
【防御力】数十メートル爆発の中心に居ても無事
     宇宙空間で生存し、パラシュートを開ける。火災現場突入可能、大気圏突入も可能と思われる。
【素早さ】秒速7.9 km/sのミサイルが、その地点から1m程度進む間に
     14m落下する速度(秒速110.6km/s)で追いつき、しがみ付ける反応
     氷上をスピードスケート選手の二倍の速度で走行。推定時速50キロ
【特殊能力】増殖:1秒ごとに1人→3人→100人以上と増殖した
         本体は三倍の大きさになる。
【長所】CMで話題に
【短所】本体そっちのけで話題に
【参考】http://jp.youtube.com/watch?v=o3lCF8O2N50&feature=related

736 :格無しさん:2009/01/31(土) 20:38:07
>>734
いいよ

737 :格無しさん:2009/01/31(土) 20:39:20
せがた三四郎のそのビルは動けるのかね

738 :格無しさん:2009/01/31(土) 20:48:34
装置ルールに引っかかるか
修正
【名前】セガを狙う悪い組織withミサイル
【属性】S○NY?
【大きさ】外国人男性相応
【攻撃力】ボタンを押したら、秒速7.9 km/s以上で、数十メートル爆発する全長4m、幅1mの誘導ミサイルを発射
【防御力】外国人男性相応
【素早さ】外国人男性相応

739 :格無しさん:2009/01/31(土) 22:02:13
総当たり参入候補だけど
ヴァンパイアシリーズは見れば発狂
学園戦記ムリョウは光速惑星破壊だから
総当たりしてるとこより上行くんじゃないかな?

740 :格無しさん:2009/01/31(土) 22:28:15
みたら発狂なんているか?

あと光速惑星破壊なら普通に総当り

741 :格無しさん:2009/01/31(土) 22:38:08
ムリョウは、単純攻防速は高いが特殊能力とか特殊耐性とか皆無だからな。

ヴァンパイアシリーズは、「闇の心がないと〜」って作品独自能力だから、
そこまで無条件で相手に発狂させられる訳じゃない扱いになるだろうし、
そもそも相手が馬鹿でかいと、開始位置離れ過ぎで効くかどうか微妙。(認識外)
それに、大将以外宇宙生存可能かどうか書いてない。

742 :格無しさん:2009/01/31(土) 23:45:02
【作品名】仮面ライダーG
【ジャンル】特撮
【先鋒】仮面ライダーディケイド
【次鋒】シェイドの刺客
【中堅】怪人
【副将】織田大道withヘリ
【大将】仮面ライダーG



【先鋒】
【名前】仮面ライダーディケイド
【属性】仮面ライダー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】メットやアーマーをつけた成人男性並み
【長所】最新のライダー
【短所】まず戦ってないし

【次鋒】
【名前】シェイドの刺客
【属性】特殊部隊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】おそらく軍人程度
【短所】変身前の吾郎に倒される

【中堅】
【名前】怪人
【属性】改造人間。ワーム。
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ハサミの打撃でコンクリートを破壊できる
【防御力】拳銃で無傷。通常兵器は通用しないとのこと。
     ヘリ爆砕以上の威力がある仮面ライダーGの打撃でダメージを受けるが戦闘可能。
【素早さ】達人並み
【長所】通常兵器は効かない
【短所】わりとあっさり倒された

【副将】
【名前】織田大道withヘリ
【属性】改造人間。上地雄輔。
【大きさ】成人男性並み+ヘリ
【攻撃力】ライフル装備。数mの爆発を起こす威力。
     素手の打撃や5〜6m伸びる触手はヘリ爆砕やライフルで無傷の相手にダメージを与える。
【防御力】ヘリはヘリ並み。本人はヘリが爆破炎上しても無傷。
【素早さ】ヘリ並み。本人は達人並み。
【長所】普通に強い。明らかに上地は操縦せずにライフルを構えているが、ちゃんと飛んでる。
【短所】ヘリが脆い

【大将】
【名前】仮面ライダーG
【属性】改造人間。稲垣吾郎。
【大きさ】成人男性並み+バイク
【攻撃力】バイクでヘリに体当たりして爆砕できる。
     乗っていたヘリが爆破炎上しても無傷な相手に打撃でダメージを与える。
     ライダーキック:自分にダメージを与える攻撃を正面からはじき返して、上記の相手を倒す威力のキック。
【防御力】ヘリに体当たりしてヘリを爆砕しても無傷。数mの爆発に巻き込まれても平気。
【素早さ】達人並み。バイクの速さはヘリに追いつけるぐらい。
【長所】なんか色々ガチだった
【短所】どう見ても555です本当にry

743 :格無しさん:2009/01/31(土) 23:49:37
>>742
ディケイドが最弱かよww

744 :格無しさん:2009/02/01(日) 02:22:33
ゴローちゃんつええw

745 :格無しさん:2009/02/01(日) 12:34:24
よく見るとちゃんと武装してたので先鋒と次鋒修正

【先鋒】シェイドの刺客
【次鋒】シェイドの制圧部隊


【先鋒】
【名前】シェイドの刺客
【属性】特殊部隊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】おそらく軍人程度。太もものホルスターに拳銃をつけている。
【防御力】防弾チョッキを着た軍人程度
【素早さ】軍人程度
【短所】変身前の吾郎に倒される


【次鋒】
【名前】シェイドの制圧部隊
【属性】特殊部隊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】おそらく軍人程度。マシンガンを装備。
【防御力】防弾チョッキを着た軍人程度
【素早さ】軍人程度

746 :格無しさん:2009/02/01(日) 15:54:29
僕のビンテージが芳醇の時を迎える

747 :格無しさん:2009/02/01(日) 20:20:12
ディケイドは、キャラ設定違うから過去作品の設定描写流用はできないだろうが、
能力の設定はオリジナル作品と同じってあるから
今後の展開や描写次第では、カブト超えできる可能性大だな
敵も、幾つもの並行世界を破滅させるとかやりそうだし

748 :格無しさん:2009/02/01(日) 20:30:26
昭和ライダーなら設定に何気なく全能って書いてある敵が出てきて祭りになりそうなんだけどな
平成ライダーは全能じゃないから困る

749 :格無しさん:2009/02/01(日) 21:33:08
そんなホイホイ全能が出てきても困るだろw

750 :格無しさん:2009/02/01(日) 22:05:19
さっきから、wikiのテンプレ修正してる人
あんまり無断修正しないほうがいいよ

751 :格無しさん:2009/02/01(日) 22:16:21
【作品名】Divine Intervention
【ジャンル】フリーゲーム、タダで楽しむ!WINDOWS最強ゲーム100vol.2収録
【先鋒】少年ゾンビ
【次鋒】成人男性ゾンビ
【中堅】中ボス
【副将】ラスボス
【大将】神父

【名前】少年ゾンビ
【属性】ゾンビ
【大きさ】少年並み
【攻撃力】大将の首を簡単に引き千切れる力
【防御力】銃弾の直撃に3,4発耐えて行動可能
【素早さ】大将が抵抗する間も無くのしかかって首を?ぎ取れる反応速度
     秒速7,8mで移動可能

【名前】成人男性ゾンビ
【属性】ゾンビ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】大将の腕を簡単に引き千切れる力
     その引き千切った腕で大将の胴体を貫通できる力
【防御力】銃弾の直撃に7,8発耐えて行動可能
【素早さ】大将が抵抗する間も無く腕を引き千切って胴体を貫通させる反応速度
     秒速4,5mで移動可能

【名前】中ボス
【属性】中ボス
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ビーム:射程10m速度はそれを一瞬、直撃した大将を骨だけにする威力
         地を這わせて攻撃できたりもする
【防御力】大将のショットガンに数発耐えて行動可能
     バリア:常時発動のバリア
         大将のショットガンで数発撃たないと破れない強度
【素早さ】1m程浮かんでいる、他は常人並み

【名前】ラスボス
【属性】ラスボス
【大きさ】2m以上ある肥満体
【攻撃力】炎:口から出す射程10m速度はそれを一瞬、直撃した大将を骨だけにする威力
     雷:指を指した一瞬後に降って来る落雷、射程10m大将の頭を木っ端微塵にする威力
     大将の頭を軽々と食いちぎる
【防御力】頭に大将のショットガンを5発撃ち込まないと倒せない
     腹、足、腕にはショットガンで幾ら撃たれても平気で動ける
     盾:腕に付けて顔の前に持っているシールド
       大将のショットガンを連射しても無傷な強度
【素早さ】大将が抵抗する間も無く首を噛み千切る反応速度
     秒速4,5mで飛行可能

【名前】神父
【属性】神父
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】サブマシンガン:弾切れなしで無限に連射可能、拳銃弾並みの威力、秒間十数発の勢いで撃てる
     ショットガン:サブマシンガンを幾ら連射しても破損しない強度の敵を吹っ飛ばせる威力
            弾切れなしで無限に連射可能、秒間二発の勢いで撃てる
【防御力】鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み

752 :格無しさん::2009/02/01(日) 22:17:51
あれっFateって光速ここのスレでは認められったっけ?

wikiでは亜光速だが・・・。

753 :格無しさん:2009/02/01(日) 22:25:56
Fateって設定で高速なんだっけ、たしか。

754 :格無しさん:2009/02/01(日) 22:26:30
光速の間違い

755 :格無しさん:2009/02/01(日) 22:35:43
話題として出たこともなかったと思う

756 :格無しさん:2009/02/01(日) 22:39:40
光速の20倍になった理由投下して認められたら修正したら?

757 :格無しさん:2009/02/01(日) 22:45:57
そんな設定あったっけ

758 :格無しさん::2009/02/01(日) 22:50:49
地の文で光速の一撃ってあったなソレだろ。

759 :格無しさん:2009/02/01(日) 22:56:01
それって一撃自体は光速だけど他がどうこうって話だった奴か

760 :格無しさん:2009/02/01(日) 23:20:11
【作品名】きかんしゃトーマス
【ジャンル】人形劇アニメーション

【先鋒】ゴードン
【次鋒】スペンサー
【中堅】トーマスwith暴走ジェットエンジン搭載貨車
【副将】ハロルド
【大将】ジェレミー

【戦法】容赦なく轢き殺す。ってか初撃外したらもう攻撃できない扱いなのだろうか?


【名前】ゴードン
【属性】大型テンダー機関車
【大きさ】大型テンダー機関車並。(元ネタの機関車は、全長約22メートル、重量約160トン)
【攻撃力】大きさ&速度相応の大型テンダー機関車並
     容易く駅舎の壁をブチ破ったり、貨車を空にふっ飛ばしたりする
【防御力】大きさ相応の大型テンダー機関車並
【素早さ】最高時速160km以上。反応は経験豊富の機関士並
【長所】力持ち。20両の客車を引ける
【短所】じこはおこるさ

【名前】スペンサー
【属性】大型テンダー機関車
【大きさ】大型テンダー機関車並。(元ネタの機関車は、全長約21m、重量約165トン)
【攻撃力】大きさ&速度相応の大型テンダー機関車並
【防御力】大きさ相応の大型テンダー機関車並
【素早さ】ゴードンの度肝を抜く速さ。元ネタの機関車は最高時速203kmを記録している。反応は経験豊富の機関士並
【長所】世界最速
【短所】ナルシスト

【名前】トーマスwith暴走ジェットエンジン搭載貨車
【属性】タンク機関車
【大きさ】タンク機関車並+貨車一両並
【攻撃力】大きさ&速度相応のタンク機関車+ジェットエンジン並
【素早さ】ゴードンの1.5倍ぐらいのスピードで暴走。自分の意思では止まれない。反応は経験豊富の機関士並
【長所】常時前方走行能力
【短所】走る以外何もできないし止まれない

【名前】ハロルド
【属性】ヘリコプター
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】かなり小回りの利くヘリコプター&パイロット並
【長所】飛べる
【短所】態度が偉そうで機関車たちから嫌われている

【名前】ジェレミー
【属性】ジェット旅客機機
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ジェット旅客機&パイロット並
【長所】飛べるでかい
【短所】時代的にジェット機がいるのはおかしくないか?

761 :格無しさん:2009/02/02(月) 00:57:26
>>759
その一撃を視認できる主人公(対処は無理だった)
主人公の上位互換的キャラでも視認できない攻撃
その攻撃に対処できる……という繋がりで

762 :格無しさん:2009/02/02(月) 08:20:38
それって主人公の上位互換キャラが早さ視認部門においてどの程度上位互換か分からなくてもオケなのか?
あと視認できるだけの場合ってどういう扱いなんだ?

763 :格無しさん:2009/02/02(月) 12:50:29
Fateの主人公ってルートごとに力量違うだろ。
しかもその上位互換キャラってそのルートの主人公とつながってないんじゃなかったっけ?
一緒にしていいのか?

764 :格無しさん:2009/02/02(月) 15:55:45
ちょっと質問
特に少数の人間だけで特に策もなく戦いを挑む場合(原理は単純にでかくて強そうなので)恐怖心により戦闘を回避しようとするモンスターって
対戦相手の人間がどれだけ強くても通用する?
精神攻撃じゃなくて純粋にその人間の判断力の問題になるとルールで定められてるんだが

765 :格無しさん:2009/02/02(月) 16:00:29
>>763
ルートによって強さが違うなら普通に厳しくね?

766 :格無しさん:2009/02/02(月) 16:02:37
>>764
避けるかどうかが各自の判断に任せる場合って全員殺る気まんまんで参戦するルールである以上意味が無いのでは

767 :格無しさん:2009/02/02(月) 16:06:03
>>766
恐怖心を抑え込むために《判断力》の数値で判定するんだが。
無理かなあ

768 :格無しさん:2009/02/02(月) 17:28:21
判断力の数値ってのは他作品に流用できそうな基準はあるの?
たとえば一般人はだいたい50くらいとか戦い慣れた兵士は80くらいとか
それがないと厳しくね

769 :格無しさん:2009/02/02(月) 18:04:43
作品名をまず出せよ

770 :格無しさん:2009/02/02(月) 19:54:08
>>762>>763
そのときの主人公は、そいつの能力を肉体強度と一部の魔術以外コピーしてる状態だったな

771 :格無しさん::2009/02/02(月) 21:37:13
じゃあ光速認定されそうだな。

まあ他のスレで認定されてるけどな。

772 :格無しさん:2009/02/02(月) 22:06:04
>>769
ワースブレイドd20
ゲームジャパンの記事に上級ルールについて書いてあったんだが、
それに追加で加わるらしい。31日に出た上級ルールにはなかったから更に追加らしいのだが。
操兵と言う人型兵器(ルール上はモンスター扱い)にはデフォルトで「畏怖すべき存在(超常)」という特殊能力があるんだが、
それとは別に素で恐怖を感じるために戦いを挑めないとあって、高難易度とある。
どう考えても生身の人間が8メートルの巨人に襲いかかるのは英雄的行為なので
「難易度:英雄的」として考えると、目標値が30。
能力値修正に二十面体ダイスを足して判定するので平均的な人間では期待値が11なので当然失敗する。
人間離れした判断力を持っていても20分の1の確率でしか成功しない。

773 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:01:05
確率とはまた微妙な

774 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:05:48
50%異常の確率で成功する技なら基本てきに効く計算だぜ

775 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:06:44
ゲームだから仕方ないw
まあ英雄的難易度の場合「抵抗に成功される」可能性が二十分の一になりそう、だからな。
とはいえ判定の必要があるとしか出てなくて具体的な数値は高難易度としかない(現状GMの裁量)なんだわこれがw
ただ、システム上根拠は上の通りだがどんな腕利きの戦士だろうが術者だろうが蛮勇の持ち主だろうが一般人と同じように判定は必要。

776 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:15:33
>>774
それはちがわね?
二分の一よりほんの少し高い確率で成功する行動が100回続かないと
勝てないのにそいつが勝ちになるのはおかしいような。
成立するかは全部合わせた確率だと思うのだが。

777 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:19:27
相手が降伏しない、あるいは戦闘を回避しない確率が二十分の一では?

778 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:34:40
>>772
その原作小説では最上級の操兵(神と同格)が普通に攻撃できている。
逃げ出す描写があるのは圧倒的な力で反撃を始めてから。
まあゲームと小説は違うが。

779 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:37:02
>>776
なんで100回つづける必要があるんだよ
たとえば
Aが光速反応で60%の確率で相手を即死できる魔法つかえて(当然即時発動で射程内な)
対戦相手BがAより遅くて即死耐性ないならA>Bになるだろうが

780 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:44:08
>>779
戦いを挑めない→戦闘不能負け
なのか
戦いを挑めない→もう一度判定
なのかによっても違う気がする

781 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:46:21
>>779
開始と同時に三分の二で0秒行動ができる能力があるとする
さらに相手との距離がどれだけ離れていても三分の二で射程距離まで行ける技があるとする
さらに三分の二で即死できる技があるとする
個々は余裕で二分の一を上回っている。>>774の君の理論だと全て成功するから勝ちは確定だよね?
でも考えてみたらこのどれも失敗しても勝ちはない。
勝利の確率は三分の二の三乗、つまりは二十七分の八だ。
勝利の確率は二分の一を下回っているのに何故勝ちになる?

782 :781:2009/02/02(月) 23:47:57
この場合は相手との距離が十分離れていて0秒行動しないと先手を取られて負けるから
全部成功しないと勝てないとする、って書くの忘れてた

783 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:55:43
その例はともかくどこから100回ってのが出てきたのかが気になる

784 :格無しさん:2009/02/02(月) 23:58:02
つーか極論すぎるなw

785 :格無しさん:2009/02/03(火) 00:16:43
>>783
百回っていうのは大きい回数のことをいったので
別に八百万でも別に良かったのだが、分かりにくくて済まん
>>784
ゲームの種類によってはバカにならなくなってくる
能力発生に確率が出てくるゲームは多いし
それが重なれば・・
っていうより今考えたら三分の二なら二回であうとだよな・・スマン
三分の二が二回でアウトなんだから結構あると思うのだが。
少なくとも単純に>>774と考えてはいけない。違うか?

786 :格無しさん:2009/02/03(火) 00:20:31
うむそうだなすまん

そういやかつて人類スレ上位にいたカスメ思い出した

787 :格無しさん:2009/02/03(火) 00:23:03
結局は>>780ってことだろ?

788 :格無しさん:2009/02/03(火) 00:26:29
>>786
カースメーカーの発動率そんなに高くない、と突っ込んだけど華麗にスルーされたっけw


789 :格無しさん:2009/02/03(火) 01:08:22
>>778
それは「畏怖すべき存在(超常)」だな。操兵が行動すると相手が恐慌状態になる。
まあそれについては操兵全般に追加ルールで付加されたんだが、
それとは別に更に追加ルールで操兵相手にする時点で判定が必要になった。
ぶっちゃけ後付けだが。

790 :格無しさん:2009/02/03(火) 17:56:24
どうでもいいけど、奪還屋超える作品って現れそう?

791 :格無しさん:2009/02/03(火) 18:01:16
ウルトラマン

792 :格無しさん:2009/02/03(火) 18:09:03
>>791
急いでウルトラマン全シリーズ見直して
小学○年生などの子供向け雑誌を買いあさって
時間無視の設定を探す作業に戻るんだ!

793 :格無しさん:2009/02/03(火) 19:31:46
きかんしゃトーマス修正

【戦法】容赦なく轢き殺す。機関車は、突撃→バックで突撃(相手に接近)→前進で突撃(接近)…を繰り返す

794 :格無しさん:2009/02/04(水) 20:36:32
丸一日書き込みないとか久し振りだな
それとも、みんな必死に少年雑誌漁っているのだろうか

795 :格無しさん:2009/02/04(水) 22:26:45
ムントのインフレぶりが凄まじいな
テンプレは作りにくそうだが

796 :格無しさん:2009/02/04(水) 22:27:17
みんな頑張って考察してるんだよ
きっとそうだ

797 :格無しさん:2009/02/05(木) 00:38:03
他の最強スレいってるだけだりょ
数人で回してるんだし

798 :格無しさん:2009/02/05(木) 07:08:41
【作品名】伊達政宗
【ジャンル】FCSLG
【先鋒】忍者
【次鋒】足軽
【中堅】鉄砲兵
【副将】騎馬兵
【大将】伊達政宗

【名前】【属性】忍者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】鍛えた成人男性並
【防御力】鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】【属性】足軽
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】槍で武装した鍛えた成人男性並
【防御力】鎧で武装した鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】【属性】鉄砲兵
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】火縄銃で武装した鍛えた成人男性並
【防御力】鎧で武装した鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並

【名前】【属性】騎馬兵
【大きさ】成人男性並+馬並
【攻撃力】刀と槍で武装した鍛えた成人男性並+馬並
【防御力】鎧で武装した鍛えた成人男性並+馬並
【素早さ】鍛えた成人男性並+馬並

【名前】伊達政宗 【属性】伊達政宗
【大きさ】馬に乗った成人男子
【攻撃力】弓で猪を一撃で射殺できる 弾切れはしない
      また馬で踏み潰すことも可能と思われる
【防御力】全力疾走しつつ障害物にぶち当たって派手に転倒しても馬ともども特にダメージなし
【素早さ】移動力は馬並み 障害物をジャンプして飛び越えることもできる
      反応は突如疾走してきた馬より遥かに早い猪を馬で全力疾走かつジャンプしながら咄嗟に射殺できるぐらい
【特殊能力】軍才に長けており奥羽地方を制圧した 秀吉の軍勢も追い返した
【長所】地味にスペックが高い
【短所】でも地味 1年に春夏秋冬の4回しか命令を下せない
【戦法】全力疾走しながら射撃 相手に近づかない
【備考】訓練時のミニゲームの流鏑馬でのスペック

799 :格無しさん:2009/02/05(木) 07:57:08
実際何人くらいいるんだろうなぁ

800 :格無しさん:2009/02/05(木) 13:21:29
【作品名】イデアの日
【ジャンル】ゲーム
【先鋒】イデアの狂気
【次鋒】ジャド
【中堅】りんこ
【副将】雷岩
【大将】カメキチ

【名前】イデアの狂気
【属性】実体化した狂気
【大きさ】頭部が5m以上ある成人女性並み
【攻撃力】炎:自分の目の前20メートルを攻撃、一撃で、怒りのさくれつの2/3ほどの威力
【防御力】怒りのさくれつの直撃にギリギリ8発耐えて戦闘続行可能
     凍結した恐竜(大きさはトリケラトプス並み)を溶かす炎に200発は耐える
     恐竜(大きさはトリケラトプス並み)を凍結させる攻撃に200発は耐える
【素早さ】8匹ぐらいのスズメバチの群れに先手を取り、一気に倒せる反応速度
     数十匹のスズメバチから攻撃をくらうことなく逃げ切れる

【名前】ジャド
【属性】盗賊
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ナイフ:一撃で、怒りのさくれつの1/3ほどの威力
【防御力】怒りのさくれつの直撃にギリギリ耐えて戦闘続行可能
     ほぼ全裸で南極の中何日も歩き続けられる
     凍結した恐竜(大きさはトリケラトプス並み)を溶かす炎に50発は耐える
     スズメバチに刺されて平気
【素早さ】8匹ぐらいのスズメバチの群れに先手を取り、一気に倒せる反応速度
     数十匹のスズメバチから攻撃をくらうことなく逃げ切れる
【特殊能力】黒チン:体力を全快させる回復薬 9個所持
      万能薬:体力を全快させ、毒状態も治す回復薬 9個所持
      軍用秘薬:体力と精神力を全快させ、毒状態も治す回復薬 9個所持

801 :格無しさん:2009/02/05(木) 13:22:59
【名前】りんこ
【属性】ヒロイン
【大きさ】中学生並み
【攻撃力】弓:一撃で、怒りのさくれつの1/3ほどの威力
【防御力】怒りのさくれつの直撃にギリギリ耐えて戦闘続行可能
     ほぼ全裸で南極の中何日も歩き続けられる
     凍結した恐竜(大きさはトリケラトプス並み)を溶かす炎に50発は耐える
     スズメバチに刺されて平気
【素早さ】8匹ぐらいのスズメバチの群れに先手を取り、一気に倒せる反応速度
     数十匹のスズメバチから攻撃をくらうことなく逃げ切れる
【特殊能力】黒チン:体力を全快させる回復薬 9個所持
      万能薬:体力を全快させ、毒状態も治す回復薬 9個所持
      軍用秘薬:体力と精神力を全快させ、毒状態も治す回復薬 9個所持

【名前】雷岩
【属性】相撲取り
【大きさ】2m程
【攻撃力】素手の一撃で怒りのさくれつの1/2ほどの威力
【防御力】怒りのさくれつの直撃にギリギリ2発耐えて戦闘続行可能
     ほぼ全裸で南極の中何日も歩き続けられる
     凍結した恐竜(大きさはトリケラトプス並み)を溶かす炎に50発は耐える
     スズメバチに刺されて平気
【素早さ】8匹ぐらいのスズメバチの群れに先手を取り、一気に倒せる反応速度
     数十匹のスズメバチから攻撃をくらうことなく逃げ切れる
【特殊能力】黒チン:体力を全快させる回復薬 9個所持
      万能薬:体力を全快させ、毒状態も治す回復薬 9個所持
      軍用秘薬:体力と精神力を全快させ、毒状態も治す回復薬 9個所持

【名前】カメキチ
【属性】超能力者
【大きさ】中学生並み
【攻撃力】アトランソード:斬り付けて、怒りのさくれつの1/3ほどの威力
     怒りのさくれつ:自分の目の前20メートルを攻撃 原爆の直撃に耐えられる牢を破壊した
             一度使うと再使用には十数回攻撃をくらう必要がある
【防御力】怒りのさくれつの直撃にギリギリ耐えて戦闘続行可能
     ほぼ全裸で南極の中何日も歩き続けられる
     凍結した恐竜(大きさはトリケラトプス並み)を溶かす炎に50発は耐える
     スズメバチに刺されて平気
【素早さ】8匹ぐらいのスズメバチの群れに先手を取り、一気に倒せる反応速度
     数十匹のスズメバチから攻撃をくらうことなく逃げ切れる
【特殊能力】黒チン:体力を全快させる回復薬 9個所持
      万能薬:体力を全快させ、毒状態も治す回復薬 9個所持
      軍用秘薬:体力と精神力を全快させ、毒状態も治す回復薬 9個所持

802 :格無しさん:2009/02/05(木) 13:25:56
【共通設定】
透明化している敵やノミの大きさの敵に攻撃したり、その敵の攻撃を避けたりできる

も追加

803 :格無しさん:2009/02/05(木) 16:11:23
>>798
ひょっとして作品名これの間違いじゃなくて?同じ名前で条件に合う奴探しても無いっぽいんだけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8B%AC%E7%9C%BC%E7%AB%9C%E6%94%BF%E5%AE%97_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

804 :格無しさん:2009/02/06(金) 16:29:54
そういえば00ライザーだかって奴の強さってどの位?
ネオグランゾンより強いってレス見たんだけど

805 :格無しさん:2009/02/06(金) 16:58:23
なんかよくわからん強さ

806 :格無しさん:2009/02/06(金) 17:37:10
>>804
そんな大きい釣針では釣れませんよ

807 :格無しさん:2009/02/06(金) 17:46:13
量子化状態で参戦、ビームサーベルを最大まで伸ばして斬りつければ結構強そうだが
グランゾン越えはさすがにないな。

808 :格無しさん:2009/02/06(金) 18:07:45
ダブルオーは主人公スレにテンプレ出てたけど
量子化は詳細不明で考慮せずになってた気が

809 :格無しさん:2009/02/06(金) 18:21:45
もっと詳細な情報が出るだろうから放送終了まで待とうみたいな話では?
少なくとも描写で攻撃を透過してる以上、考慮しないとまではいかないと思う。

810 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:07:13
敵スレの流れは相変わらず糞だね

811 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:08:04
ハイハイ荒れる荒れる。

812 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:10:02
ちょっと敵役スレに行って煽ってくるwwwww

813 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:24:00
やめとけ

814 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:25:05
敵役スレはあんなので楽しいの?
しかもあれで伸びて他スレのことを過疎wwwとか言ってバカにするから困る

815 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:31:32
ここもあるけど、どこのスレもこの頃は他のスレ馬鹿にする奴が居るから困るよな
それでスレの民度やらどうたらこうたら


816 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:32:15
あれ全部同一人物じゃねーの?

817 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:32:27
>>815
敵役スレからの出張ごくろうさん
自虐に見せかけた荒らしなんだろ?

818 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:35:10
考察の消化速度さえ良ければこのスレ最高なんだがなぁ。
テンプレ投下して半年以上待っても考察してもらえない…。

自分には考察スキルないから文句言える立場じゃないが。

819 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:38:04
>>818
その半年以上考察してもらえないテンプレってどれ?

820 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:40:00
しかし一番古いやつは半年なんてレベルじゃなさそうだな・・・

821 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:42:29
>>819
何か、いまさら自分の投下したやつ宣言するのもあれだし、
別に気にしなくていいよ。

822 :815:2009/02/06(金) 21:44:30
>>817
このレスでどう荒らすんだw

敵キャラから出張とかそんなんじゃなくて
総当り中の作品のテンプレ変えようかな…でもそうすると考察もしないといけないから後にしようかなぁ
とか
主人公スレの考察が終わらせてさてどうするかってなって
そうだ、このスレに考察待ちを少なくしていくルールとかつけた方が良いんじゃ
とか
考えてる只の最強スレ厨だ

823 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:44:39
一時期流行した手抜き軍物フリゲが無駄に数増やしてるからな

824 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:45:38
>>819
大体vol.60より前のは半年前のテンプレかな
漫画版ボーボボやストリートファイターがこっちに張られた頃の
最近に感じたがそれでも半年か…

825 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:47:21
ぶっちゃけ作品スレからしてみりゃ敵スレも主人公スレもお遊戯みたいなもんだからなあ

826 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:51:27
考察の手間が単純計算でも五倍以上とかマジパネェっす
と、キャラスレ住人の俺が言ってみる

827 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:55:01
>>825
まあこのスレからしてみりゃあそこら辺のスレは低レベルだしなw

828 :格無しさん:2009/02/06(金) 21:55:43
最強スレがお遊戯じゃなかったら逆に怖いぞ俺

>>824
そういや格ゲー系が一気に増えたりしたっけ

んーいま大体250作品だけど
例えば考察期間にして
230で解除→240になったら考察期間
220で解除→230になったら考察期間

10で解除→20になったら考察期間
5で解除→20→5→20
みたいにできないかなぁ

829 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:00:11
いつも考察期間の話をすると、そんなの過疎るだけだって即廃案になるけど
テンプレ溜まる一方で投下しても中々考察されないのも
テンプレ投下人とかが冷めて過疎りそうだけどな

830 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:03:54
テンプレ投下人が冷めて新規が減れば考察待ちが減って自然にバランス取れるんじゃない?

831 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:05:34
それはプラス思考過ぎやしないか?

832 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:12:50
一回、>>828の案で試してもいいような気はする
どうしても上手くいかないようだったら止めればいいだけだし

そもそも、スレ住民が冷めたら考察待ちが減ったとしても
その後にロクに新規投下されなくなって、それはそれで過疎る。

833 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:19:00
五倍ってのがアレだけど
簡単な作品も多少はあるから減るかな
簡単な作品でもだるかった覚えがあるがw

834 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:19:16
とりあえず反対しておく
>>828を採用して一度過疎ったらルールを戻しても人が戻る保証はないし
そもそも現に考察待ちは増え続けてるけどそれで新規投下が減る兆候は見られない

835 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:20:59
目指せ!考察待ち1000!!の人が日々頑張ってるしな

836 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:22:53
被害妄想きめぇ

837 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:23:21
考察してもランキングに反映されないこんなスレじゃ無理だろ

838 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:24:12
何とかして考察待ち減らす方法ないもんかなぁ
時間と手間かかるしスキルもいるから
考察人が大変だし新しい考察人もなかなか現れないってのが根本的な問題だしなぁ

839 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:25:31
>>837
どれ反映されてない?

840 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:26:31
考察人とか分けることなく、みんなで考察していくってのが理想ではあるけどね…

841 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:26:52
>>835
最近漫画作品スレからのコピペやらないようだけどどうしたんすか?
自演して考察期間にしようとか卑劣っすね

842 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:28:25
>>839
超限探偵

843 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:31:04
>>841
ちょこっと話題に挙がってるだけだからそういった反応しなくてもいいかと
まだ「考察待ちを減らすとか考察するひとが増えるとかはいいけど
でもそうするために考察期間はちょっと過疎るよね…」っていう雑談レベルだw

844 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:35:23
>>842
世界観の解釈が分かれていたようだが、
あれ結局OKってなったんだっけ?

845 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:38:27
一部しつこいアンチのおかげで
結局は成人男性並みになったな

846 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:45:57
じゃあまだ実質未考察なのでは?
宇宙よりでかい前提で考察されてはいるけど。

847 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:47:44
いやいや成人男性並みになってから考察したけどいちゃもんつけられたぞ

848 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:51:05
世界観うんぬんをか?
だったら、宇宙よりでかいソース待ちじゃないか?

849 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:52:43
だから一部のアンチのせいで宇宙以上が無くなってから考察したけど
それにいちゃもんつけられたって言ってるんだが

850 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:55:13
あの簡単なテンプレでどういちゃもん付けられたんだよ

851 :格無しさん:2009/02/06(金) 22:58:56
考察にいちゃもん付けられたって言ってるが?
何を見てるんだお前

852 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:00:14
わかりにくくて悪い、
考察のどこにいちゃもん付けられたのかを聞いている。

853 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:02:31
知らんよ
だからふざけんなって言ってる
考察してもこれじゃ考察人が寄り付くはずがないわこのスレ

854 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:09:09
215 :格無しさん:2008/10/24(金) 17:48:26
ヴぁんぷ!
【先鋒】負け
【次鋒】負け
【中堅】負け
【副将】負け
【大将】負け

Summer Days
【先鋒】勝ち
【次鋒】勝ち
【中堅】負け
【副将】勝ち
【大将】勝ち

NEXT LEVEL
【先鋒】勝ち
【次鋒】分け
【中堅】負け
【副将】負け
【大将】負け

ライオン仮面
【先鋒】勝ち
【次鋒】分け
【中堅】負け
【副将】分け
【大将】勝ち

NEXT LEVEL>超限探偵Σ>ライオン仮面


217 :格無しさん:2008/10/24(金) 17:53:30
>>215
せめて理由くらい書こうぜ

855 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:11:34
普通に負け
普通に勝ち
これで納得できないならマップスを未考察に戻せよ
ってか理由が必要とか初めて聞いたんだが

856 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:14:50
>>854
この>>217をいちゃもん呼ばわりしてたってこと?
それはさすがにないわ

857 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:15:30
>>856
この217俺っぽいww

いやこの辺は確かに見たら分かるけども、それならそれで
「成人男性なので勝ち」「不明女性には負ける」「普通に勝ち」「分かるから省略するよ」ぐらいは書いて欲しかったんだぜw
そういやここらへんの考察で俺総当りっぽいことして上下入れ替えたから入れるにしても確認しないとな。

858 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:16:10
おっと>>856>>854

859 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:19:02
ヴぁんぷ!
【先鋒】強さ的に負ける
【次鋒】ぎりぎり負け
【中堅】実力で勝てない負け
【副将】どうやっても勝てない負け
【大将】勝つとかありえない負け

Summer Days
【先鋒】強さ的に負ける
【次鋒】ぎりぎり負け
【中堅】実力で勝てない負け
【副将】どうやっても勝てない負け
【大将】勝つとかありえない負け

NEXT LEVEL
【先鋒】ぎりぎり勝てる
【次鋒】勝てない負けない分け
【中堅】実力で勝てない負け
【副将】どうやっても勝てない負け
【大将】勝つとかありえない負け

ライオン仮面
【先鋒】楽に勝てる
【次鋒】勝てない負けない分け
【中堅】実力で勝てない負け
【副将】勝てない負けない分け
【大将】普通に勝ち

NEXT LEVEL>超限探偵Σ>ライオン仮面
しゅうせー

860 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:32:16
>>859
ヴぁんぷ!の次鋒は攻撃力ないのにどうやって負けるんだ?

Summer Daysの先鋒も成人男性対男子高校生なんだから勝ちか分けだろ
大将もタクシー対達人剣士なら勝つのがありえないどころかむしろ有利だと思う

NEXT LEVELの中堅も、飛行可能とはいえ詳細不明なんだから勝てる

ライオン仮面の次鋒戦は微妙な勝負ではあるが勝てない負けないってことはない
副将はどうかんがえても体格差で負け

そしてそもそも現在のランキングではその4作品は並んでないからその考察じゃ位置は決まらない

861 :格無しさん:2009/02/06(金) 23:33:43
ヴぁんぷ!は再考待ちに居るな

862 :格無しさん:2009/02/07(土) 00:20:51
>>853
ちゃんと考察したら明らかに間違った所以外指摘されることはないぞ

863 :格無しさん:2009/02/07(土) 00:28:25
>>849
一部必死なアンチがいるように思いたいんだろうが
コンピュータの中に宇宙が直接放り込まれてるとか、明確にサイズが大きい根拠を示せばいいだけだぞ。

864 :格無しさん:2009/02/07(土) 04:33:34
上位世界から見てコンピュータサイズでしかないからじゃないのか?
データがどうなろうが関係無いよ

865 :格無しさん:2009/02/07(土) 10:54:16
図書館世界の本みたいなもんか?

866 :格無しさん:2009/02/07(土) 11:55:25
コンピューターで演算された結果できてる世界であって、コンピューターが世界そのものだったり
コンピューターが世界サイズではないように見えるが。少なくとも今のテンプレでは。

867 :格無しさん:2009/02/07(土) 12:13:46
仮面ライダーファイズ正伝考察
中堅のカイザブレイガンの速度が不明なので普通の素手相手には有利程度としておく。
武器持ち〜野生かな

vsSHUFFLE!(アニメ) 3勝1敗1分
【先鋒】鉄球勝ち
【次鋒】飛べば轢き殺しは当たらない。
衝撃波は威力不明なので考慮外とすると爪では攻撃は難しいので分けか。
【中堅】先手は取れる。カイザブレイガンで勝てるか。
【副将】先手取ってファイズエッジ斬りつけ勝ちか
【大将】飛び道具無いので眼の発光の方が早いか。凍結負け

vs攻防、100キログラム! 3勝2敗
【先鋒】鉄球勝ち
【次鋒】銃の一撃に耐えて爪引き裂き勝ち
【中堅】ブレイガンの速度不明なので拳銃の方が速いとする。先に撃たれて負け
【副将】飛び道具持ってないので近寄る前に撃たれて負け
【大将】銃の一撃に耐えてパワー勝ち

vs最果てのイマ 2勝3敗
【先鋒】鉄球勝ち
【次鋒】爪引き裂き勝ち
【中堅】ブレイガンの速度不明なので拳銃の方が速いとする。先に撃たれて負け
【副将】発狂負け
【大将】発狂負け

vs逆転裁判シリーズ 2勝2敗1分
【先鋒】鉄球勝ち
【次鋒】銃の一撃に耐えて爪引き裂き勝ち
【中堅】ブレイガンの速度不明なのでピストルの方が速いとする。先に撃たれて負け
【副将】飛び道具持ってないので近寄る前に急所撃たれて負け
【大将】物理無効分け

vsマッハ 2勝3敗
【先鋒】鉄球勝ち
【次鋒】移動速度で不利。間合い離されながら拳銃連射で負け
【中堅】ブレイガンの速度が不明なので当たるかどうかわからない。
考慮せず他の武器で戦うと素の速度差で不利。
【副将】蹴りや武器攻撃は当てられないか。飛び膝蹴り負け
【大将】全ての能力で上回っているので勝てるか。パワー勝ち

vs桃太郎(芥川龍之介) 2勝3敗
【先鋒】爆弾負け
【次鋒】相手の突きに耐えて爪引き裂き勝ち
【中堅】同様に犬より素早い猿相手にブレイガンが当たるかどうか不明。
接近戦では素早さで不利。
【副将】素早さで不利。噛み殺されて負け
【大将】パワー勝ち


最果てのイマ>仮面ライダーファイズ正伝 -異形の花々->攻防、100キログラム!

868 :格無しさん:2009/02/07(土) 13:38:43
機械からの謎ビームならマッハ3でいいんじゃないかな?
ともかく乙。

869 :格無しさん:2009/02/07(土) 13:40:01
勇者王ガオガイガー総当たり

○VIEWTIFUL JOE
【先鋒】雷負け
【次鋒】ジェイクォースで削り勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】ゴルディオンクラッシャー勝ち
3勝1敗1分け

△ザ・サード
【先鋒】物質昇華勝ち
【次鋒】空間歪曲場は突破できる。勝ち。
【中堅】空間歪曲場で倒せないが倒されない
【副将】宇宙破壊負け
【大将】全能負け
2勝2敗1分け

○スーパーロボット大戦W
【先鋒】物質昇華勝ち
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】ゴルディオンクラッシャー勝ち
3勝2分け

○ソウルクレイドル 世界を喰らう者
【先鋒】物質昇華勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】パレッス粒子勝ち
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】先手負け
3勝1敗1分け

○ZEGAPAIN -ゼーガペイン-
【先鋒】【次鋒】時間切れ勝ち
【中堅】当たらない倒されない
【副将】時間圧縮進行勝ち
【大将】量子分解負け
3勝1敗1分け

○スーパー特撮大戦2001
【先鋒】物質昇華勝ち
【次鋒】グラビティ・ナパーム負け
【中堅】パレッス粒子勝ち
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】ゴルディオンクラッシャー勝ち
4勝1敗

△IZUMOシリーズ
【先鋒】風は平気。頑張って近づいて物質昇華勝ち。
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】時間停止分け
【副将】ネノクニに移動分け
【大将】追放負け
1勝1敗3分け

870 :格無しさん:2009/02/07(土) 13:40:30
○トップをねらえ! NeXT GENERATION
【先鋒】倒せない倒されない
【次鋒】ジェイクォース勝ち
【中堅】バリヤー分け
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】重力波負け
2勝1敗2分け

△ネオコントラ
【先鋒】削りきれないが倒されない
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】先手負け
1勝1敗3分け

△DUEL SAVIOR DESTINY
【先鋒】物質昇華勝ち
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】パレッス粒子勝ち
【副将】【大将】無理
2勝2敗1分け

△デュエルセイバー
DDと同じ結果
2勝2敗1分け

△蟲と眼球とシリーズ
【先鋒】物質昇華勝ち
【次鋒】倒せない当たらない
【中堅】倒せない削りきられない
【副将】ゾンダー胞子は反射されるかもしれないが自分に当たったところでどうというものでもない。分け。
【大将】大きさ負け
1勝1敗3分け

×知っておきたい 伝説の英雄とモンスター
【先鋒】倒されないが削りきれない
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】パレッス粒子勝ち?
【副将】【大将】大きさ負け
1勝2敗2分け

○円盤皇女ワるきゅーレ
【先鋒】ラグナレクワッショーイ負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】ゴルディオンクラッシャー勝ち
2勝1敗2分け

○ウィザーズ・ブレイン
【先鋒】物質昇華勝ち
【次鋒】ジェイクォース勝ち
【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】多分ゴルディオンクラッシャー勝ち。当てる際に触るので取り込むが速いか消滅が速いかだけど
    取り込まれたとしても負けるわけではないので有利。
4勝1敗

871 :格無しさん:2009/02/07(土) 13:41:25
×宇宙戦艦ヤマトシリーズ
【先鋒】波動砲負け
【次鋒】ニュートリノビーム負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】ガス雲負け
1勝3敗1分け

×ガチャフォース
【先鋒】ギャバンダイナミック負け
【次鋒】【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】当てに行く前にサイバーデスバスター負けか
1勝2敗2分け

○RANGERS STRIKE
【先鋒】触りにくれば物質昇華できる
【次鋒】攻撃力負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】射程で有利
2勝1敗2分け

×ビ・ヨンド
【先鋒】分け
【次鋒】星喰い負け
【中堅】倒せない倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】星喰い負け
1勝2敗2分け

△ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】物質昇華勝ち
【次鋒】時間停止負け
【中堅】巨大化されたら倒せないが倒されない
【副将】ゾンダー化勝ち
【大将】操られ負け
2勝2敗1分け

もうちょっとだけどとりあえずここまで

872 :格無しさん:2009/02/07(土) 14:11:57
【作品名】太陽戦隊サンバルカン(主題歌)
【ジャンル】特撮ソング
【先鋒】鳥
【次鋒】人
【中堅】イーグル
【副将】シャーク
【大将】パンサー


【先鋒】
【名前】鳥
【属性】鳥
【大きさ】【攻撃力】鳥並み
【防御力】太陽がなくなり地球がたちまち凍りついても空を捨てるだけですむ。それ以外は鳥並み。
【素早さ】鳥並み
【長所】冷気耐性が異常
【短所】地球が凍りつくのと空を捨てるのに何の関連性が

【次鋒】
【名前】人
【属性】人
【大きさ】【攻撃力】人並み
【防御力】太陽がなくなり地球がたちまち凍りついても微笑みをなくす程度。それ以外は人並み。
【素早さ】人並み
【長所】冷気耐性が異常
【短所】花は枯れ鳥は空を捨て 人は微笑みなくすだろう(イエーイ)

【中堅】
【名前】イーグル
【属性】イーグル
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ワシ並み
【長所】俺たちの魂も燃えている
【短所】歌詞から読み取れる性能は現実の動物程度

【副将】
【名前】シャーク
【属性】シャーク
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】サメ並み
【長所】Follow The Sun, Catch The Sun
【短所】長所が命令形なのでテンプレ化できない

【大将】
【名前】パンサー
【属性】パンサー
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ヒョウ並み
【長所】太陽戦隊サンバルカン
【短所】せめて兵器(戦闘機、潜水艦、戦車)並みにできたら・・・

873 :格無しさん:2009/02/07(土) 14:53:44
申し訳ないいですけど敵役スレの次スレをたてていただけませんか?

スレタイ:全ジャンル敵役最強スレvol.53

一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

・1作品から最大3キャラまでエントリー可

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
ttp://taisenrogu.web.fc2.com/teki/index4.html

基本ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html

前スレ
全ジャンル敵役最強スレvol.52
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1233730889/

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等)

874 :格無しさん:2009/02/07(土) 14:55:53
>>873
まだ埋まってないだろ、敵スレ

875 :格無しさん:2009/02/07(土) 14:56:21
>>873
無理って言ってるのが3人はいるから
3作品考察してくれるならいいよ

876 :格無しさん:2009/02/07(土) 14:58:31
っていうか主人公スレ、作品スレ、キャラスレ全部に貼ってるあたり
明らかに敵スレの評判落とそうとしているだけだろ。

877 :格無しさん:2009/02/07(土) 14:59:25
>>876
評判も何も次スレが立たなきゃどうしようもないよ

878 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:00:32
どうして敵スレだと次スレたたないんだ
そんなに立てにくかったか?

879 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:01:07
>>877
あと6レス残ってるだろうが

880 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:03:27
>>878
俺格付け板ではスレ立てダメだった時ないんだけどな
なんであんなに無理なんだろ

考察してくれたら立てるよ

881 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:09:12
>>878
俺一回立てたきり半年くらい立てられないままだ

882 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:11:54
敵スレが1日に何スレも進んだり他のスレ次スレも立てると●でも立てられなくなる
一日に2スレが限界

883 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:15:19
つか敵スレは何であんな進み早いんだ

884 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:16:21
>>883
考察やテンプレの数はそれほどでもないのになあ・・・

885 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:16:40
荒らしとGBのせい

886 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:17:39
敵役はめったに考察強化期間にならないから過疎りにくい

887 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:20:34
キバヤシのせいなら他のとこでも頻繁にそうなるはずなのにほかはそう頻繁でもない
やはり敵スレが独特なんだろうな

888 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:20:54
考察期間でもないのに過疎るスレっていったい・・・・

889 :格無しさん:2009/02/07(土) 15:29:25
どこかのスレが流れが速いと他のスレは過疎る
だいぶ前に人類スレが頑張ってた時もラノベとか落ちそうになってたしな
たぶん全体的に住人がかぶってるせいな気がする

890 :格無しさん:2009/02/07(土) 16:49:40
>>868
速度不明の謎ビームがM3扱いというのは「ライフル弾よりは少なくとも速いから」かな?わからんけど
とりあえずそれでファイズ正伝再考
vs最果てのイマ〜桃太郎は中堅戦がカイザブレイガン勝ちでいずれも3勝するため勝ち越し

vsミッフィー(うさこちゃん)シリーズ 4勝1敗
【先鋒】鉄球勝ち
【次鋒】爪引き裂き勝ち
【中堅】カイザブレイガン勝ち
【副将】轢きにきたところをクリムゾンスマッシュぶつければ勝てる
【大将】特攻負け

壁一つ上げてみる

vsDream Catcher 4勝1敗
【先鋒】鉄球勝ち
【次鋒】マシンガンの一撃に耐えて爪引き裂き勝ち
【中堅】カイザブレイガン勝ち
【副将】接近戦を挑む前にマシンガン負け
【大将】ライフルの一撃に耐えてパワー勝ち

vsドラえもん学習漫画 5分
【先鋒】〜【大将】倒せないが最低鍛えた人以上あるので倒されはしない。5分

vsファイヤースープレックス 4勝1敗
【先鋒】パワー差が厳しい。拘束されると脱出できず負ける
【次鋒】飛びながら何度も爪で攻撃して勝てるか。有利
【中堅】カイザブレイガン連射勝ち
【副将】クリムゾンスマッシュ勝ち
【大将】耐えてパワー勝ち

vs角と牙 1勝3敗1分
【先鋒】相手が見えるが素早い。不利
【次鋒】相手が見えるが素早い。硬さと飛行で分け
【中堅】相手が見えない。知覚不可攻撃負け
【副将】相手が見えるが素早い。不利
【大将】相手が見えるし反応以外はこちらが上。勝てるだろう。

891 :格無しさん:2009/02/07(土) 16:51:03
vs谷山浩子の「悲しみの時計少女」 4勝1敗
【先鋒】鉄球勝ち
【次鋒】空飛びながら爪で壊して勝ち
【中堅】外からカイザブレイガンや光の剣で壊して勝ち
【副将】人間じゃないので声は効かない。クリムゾンスマッシュ勝ち
【大将】時間の牢獄に幽閉負け

vsどうぶつの森シリーズ 4勝1敗
【先鋒】相手の武器も硬いが持ち手の能力差で有利か
【次鋒】空飛んで爪引き裂き勝ち
【中堅】カイザブレイガン勝ち
【副将】クリムゾンスマッシュ勝ち
【大将】列車特攻負け

vs戯言シリーズ&零崎シリーズ 3敗2分
【先鋒】拳銃負け
【次鋒】速いので打撃は与えられない。硬さと飛行で分け
【中堅】速すぎる。曲弦糸切断負け
【副将】速すぎる。一喰い負け
【大将】倒せない倒されない分け

vsよくしま 3敗2分
【先鋒】素早い。武器振り回す前に動き封じられて負け
【次鋒】速いので打撃は与えられない。飛行で分け
【中堅】先手取られて双掌負け
【副将】人外なので洗脳は効かないが素の能力で負けてる。反応不可攻撃で負け
【大将】人外なので洗脳は効かない。相手が速いが硬いので倒されず分け

vs「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ 1勝2敗2分
【先鋒】速い。成人男性並の大きさの犬負けか
【次鋒】タフなので倒されないが移動速度が速く追えない。分け
【中堅】カイザブレイガン勝ち
【副将】移動速度が速く接近戦が挑めない。銃撃浴びまくって負け。
【大将】盾で特攻は防げるか。早くて追えず分け

戯言シリーズ&零崎シリーズ>仮面ライダーファイズ正伝 -異形の花々->どうぶつの森シリーズ

892 :格無しさん:2009/02/07(土) 16:59:18
もつなべ。
謎ビーム(ただし機械に限る)がマッハ3なのは主人公スレで決まったことだけど
こっちでも何となくそんな感じになってるっぽい。まあどちらにしても位置は決まるでしょう。

893 :格無しさん:2009/02/07(土) 17:19:59
>>869-970
ゼーガペインとデュエルセイヴァー2作がの過去の考察結果と矛盾するけど

894 :格無しさん:2009/02/07(土) 17:27:59
デュエルセイヴァーはともかくゼーガペインとはやった覚えが…ってなんか入っちゃってたな。
ゼーガは完全にコピペミス。申し訳ない。

895 :格無しさん:2009/02/07(土) 18:27:54
で、デュエルセイヴァーディスティニーのほうは中堅の速さ達人並みなら
開始距離が開いてるから接近戦の前に粒子で戦闘不能になるのでは?デュエルセイヴァーとは過去のほうが正しいが。
いやこれも考察済みなの見落としてもう一回やっちゃっただけだけど。

896 :格無しさん:2009/02/07(土) 19:34:59
きかんしゃトーマス考察
反応は常人とそこまで変わらないので同時に動き出すか、わずかに早いぐらいぐらいだろう。
で、自分の全長分を最高速度で走り抜けるまで
ゴードン…0.495 秒
スペンサー…0.372 秒
トーマス…正確な値がないのでなんとも言えないが、貨車分の距離を追加してもゴードンと同程度か。
     ただし常時前方走行なので実質もっと早い突撃+避けられたら逃亡負け。

0.5秒以内に横に走って汽車の突撃の安全圏まで行くのは常人では難しいが、鍛えた人or判断力に優れているであろう軍人なら避けられそう。
スペンサーは達人でもないと厳しい
トーマスはたぶん人間の範疇を超えてないと無理
とりあえずこんな感じで考察。

車には勝ってガンマンの壁あたりまでは行ける
○law of the west〜西部の掟〜
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち
5勝

○COMMANDO
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち
5勝

○リベリオン
【先鋒】【次鋒】達人には回避される。さすがに拳銃で壊されはしないか。戻っても相手はわざわざレール上に来てはくれない。分け。
【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち
3勝2分け

○ゴルゴ13
【先鋒】【次鋒】達人には回避される
【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち
3勝2分け

○仮面ライダー倶楽部
【先鋒】【次鋒】回避される
【中堅】反応移動がかなり速いので避けられる。負け。
【副将】【大将】突撃勝ち
2勝1敗2分け

○ノットトレジャーハンター
【先鋒】鍛えた人にはかわされ分け
【次鋒】【中堅】蜘蛛並みがどんなもんだか不明だけど轢いて倒せるかな。
【副将】【大将】突撃勝ち
4勝1分け

△WANTED(映画)
【先鋒】かわされ分け
【次鋒】反応と特殊能力で乗り込まれて中から壊される
【中堅】車とはいえ相手の反応はかなり高いしかわされるかな。負け。
【副将】【大将】突撃勝ち
2勝2敗1分け

○フルメタル・パニック? ふもっふ
【先鋒】かわされる。手榴弾とか使われたら壊されるだろう。
【次鋒】このぐらいの反応なら車には勝てる
【中堅】【副将】【大将】突撃勝ちできるか
4勝1敗

897 :格無しさん:2009/02/07(土) 19:35:34
ちょっと飛ばす

○SPECIAL FORCE
【先鋒】かわされ分け
【次鋒】【中堅】【副将】【大将】突撃勝ち
4勝1分け

×やわらか戦車
【先鋒】【次鋒】たぶん倒せない分け
【中堅】倒せない負け
【副将】倒せない分け
【大将】砲撃負け
2敗3分け

○ネコジャラ物語
【先鋒】【次鋒】かわされ分け
【中堅】かわされ負け
【副将】【大将】突撃勝ち
2勝1敗2分け

△GOOD LUCK!!
【先鋒】【次鋒】突撃勝ち
【中堅】相手飛んでるのでそのまま走り去って負け
【副将】大きさ負け
【大将】分け
2勝2敗1分け

○シャドウゲイト
【先鋒】分け
【次鋒】【中堅】突撃勝ち
【副将】倒せない倒されない
【大将】突撃勝ち
3勝2分け

×Stubbs the Zombie
【先鋒】飛んでるので攻撃当たらない。乗り込まれ負け。
【次鋒】【中堅】突撃勝ち
【副将】【大将】さすがに砲撃されたら負けかな
2勝3敗

×スーパードンキーコング
【先鋒】突撃勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】倒せない。接触と同時にTNTタルが爆発してこっちは壊れる。
【大将】この大きさなら相討ちにはなるか
1勝3敗1分け

×ちいちゃんのかげおくり
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】霊分け
【大将】爆撃負け
1敗4分け

Stubbs the Zombie>GOOD LUCK!!=きかんしゃトーマス>シャドウゲイト

898 :格無しさん:2009/02/07(土) 19:58:46
敵役でデモンベインの世界観が奪還屋を超えたな

899 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:06:59
>>897
乙です。

あそこ、作品数が多いから
トーマスの下に(公共交通機関の壁)とか(民間業者の壁)
…はイミフだから別にいらないか。

900 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:12:15
名前と位置はともかく壁はほしいな

901 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:41:31
デモンベイン修正するのはいいが、スレに貼ってからにしろよ。
しかも、ランキングもスレに告知なしで弄ってるし。

902 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:48:26
ん?ああ、じゃあ

修正
通常の宇宙は、宇宙の外に宇宙が広がりその宇宙の外にも宇宙が広がりその宇宙の外にも…
と宇宙が無限に連なり、また、内側にも無限の宇宙が存在する。
宇宙は、真空管の中にもガムの包みの中にも存在し、どこにでもあるものに過ぎない。
上にも下にもこの構造が続くので、連次となる。
そして可能性の分岐が無限の平行宇宙を生み出し、同時に無数の次元を内包しているため、三連次となる。
また、その上位世界に超空間があり、その上位世界に超次元の世界があり、
その上に超・超時空間の世界がある。
超・超時空間の世界では、宇宙の趨勢。時間の流れ、すべての可能性により分岐する平行世界が俯瞰的に見られる。
また、その上位にも最低一つ世界があるらしい。(ナイアルラトホテップの見学してる世界)
そしてこれらの宇宙の外に外なる神の世界。混沌の宇宙が存在する。
つまりデモンベイン世界は三連無限次多元宇宙+5α(5つ分の世界)の世界である。


考察はまあするまでもないだろ

903 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:50:31
>>902
え?なにこいつ頭沸いてんのか

904 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:52:27
>>903
いやデモベは3連になったw
てか九朗と戦ったリベルレギスも強化されんじゃね?
ガチでやってるし

905 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:52:56
>>904
議論もされてないのになるわけねーだろ

906 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:53:34
>>905
議論された結果が>>902なわけだが

907 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:53:41
なんでこれが連次?
宇宙を内包してないんだが? 新しい概念がまた出たのか?

908 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:53:54
>>906
どこで議論されていつ認められたんだよ

909 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:54:18
>>907
デモベ厨に触るなよ

910 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:54:21
>>906
敵スレでも疑問が出たんだがあれ

911 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:54:41
敵スレで議論してすでに認められてるぞ

912 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:55:27
>>908
敵スレで普通に

913 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:55:38
当然のようにwiki無断編集して悪びれる様子もなく
議論もせずに結果だけ主張するってある意味凄いな

914 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:55:55
>>911
なんで敵スレの話をここに持ってくるんだ?
何も関係ないぞ

915 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:56:16
敵スレってこんな人ばかりなのか・・・?

916 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:56:48
>>914
いつも敵スレで議論した結果こうなったってだけ


917 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:57:22
いや敵スレでもあれ認められてないから

918 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:57:29
>>916
だからそれを作品スレにそのままで適用する理由がないし

919 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:57:34
>>915
敵スレとかあそこら辺のスレは民レベル低いからな・・

920 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:58:24
敵スレごときの議論とか議論のぎの字もねーよ
帰れ

921 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:58:42
>>919
まあ民度の差か・・・
うすうす感づいてたけどホントにここまでやる奴がいるとはな

922 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:59:13
そうか、このスレ馬鹿しかいないのか
それは悪かった

923 :格無しさん:2009/02/07(土) 20:59:55
敵スレで議論してすでに認められてるのはべつにいいけど
ここは別のスレなんだから修正する前に先にスレにはるとかしろよ
そういう手間を惜しむから煽られて議論がこじれる

924 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:00:33
>>923
敵スレでもきちんと認められてきてないのを平気な顔して持ってくるから迷惑なんだよな

925 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:01:15
敵スレとかお遊戯レベルの話をここでやんないでくれる?

926 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:01:50
>>925
そういうこと言うなよ
彼らにとってはあれでもきちんと議論してるつもりらしいんだからさw

927 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:02:17
>>922
まあ見てもいない議論の内容を把握できるほど頭良くはないな

928 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:03:20
とりあえずスレ違うんだからデモベ持ってきた人は連次の理由くらい説明しなよ
あのテンプレだと連次じゃないんだが

929 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:04:02
このスレが馬鹿だったら他のスレはなんだ?
能なしか?池沼か?

930 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:05:06
>>929
このスレが馬鹿で他スレは普通の人って感じかな
議論の内容的に

931 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:05:39
>>930
帰れ

932 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:06:09
作品スレ住民の全員が敵スレ見てる訳じゃないし
敵スレを見なきゃならない義務なんてないからな

いくらまっとうな事でも貼り直して確認取るのが筋

933 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:06:38
>>931
馬鹿の巣にはこれ以上いられないからね、まともなスレに帰りますよ
まあそのうちデモベが作品スレの頂点に立つのは間違いないんだけどね
お前ら後で吠え面書くなよ

934 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:07:50
敵スレの議論と幼稚園のお遊戯の違いが分かりません

935 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:07:58
デモベがどうこう以前に自分の行為がおかしいだけというのがわかっていないらしい

936 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:09:35
>>934
そうですね
猿以下の作品スレには人間の子供レベルでも知能に差が出ますよね

937 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:10:46
Fateもスレに張らずに勝手に光速の20倍に書き換えたから亜光速に戻されたよな
きちんとスレで議論すれば認められるのにそういうことするから

938 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:10:50
>>936
帰れ

939 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:11:37
他のスレの奴は言語レベルが低いからすぐ分かるなw

940 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:12:14
>>939
すいませんサルにもわかるように説明できるほど言語レベルは高くないです

941 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:12:16
あれfataはこのスレでも議論して認められなかったっけ?

942 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:12:30
>>937
向こうじゃレスなしに修正するのが普通なのかな

943 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:12:55
自分の意見が認められなければ(きちんとスレに張れば認められたかもしれないのに)
相手の人格批判ですか、ずいぶんな御身分ですね

944 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:14:21
>>943
頭悪い人に正論で返しても無駄でしょ?

945 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:16:10
>>944
>>935

946 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:18:40
弾速不明の機械ビームって何?

947 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:20:32
>>946
機械から発射された、作中で明確に速さがわかっていないビーム

948 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:25:05
>>941
議論を見た記憶はないし、認められたらまとめのテンプレは修正されてるはず

949 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:28:01
>>724
ヘリコプター壊す前に何か変身みたいなのしてるけど
これどうなの?
ムービー以外の部分でも同じ能力なの?

950 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:47:53
変身した後のがトゥルーオーガ
3とTTで普通にあの状態でプレイヤーキャラとして使える

951 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:48:03
海外のSF小説にこう言う感じのものを見つけたんだがこれはどのくらい強いのかな?

(無限の並行宇宙×無限の次元×無限の時間軸)を無限に累乗したものを宇宙軸
宇宙軸は下位の宇宙軸を内包して無限に累乗されていき宇宙面を構成する
宇宙面はまた下位の宇宙面を内包し無限に累乗され宇宙層を構成する
その宇宙層は下位の宇宙層を内包して無限に累乗され原初宇宙が出来上がる

登場キャラは全員原初宇宙において全知全能

952 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:49:34
>>951
簡単に負けるレベル
ようするにランキング入り不可

953 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:50:19
今じゃそこまでレベルが上がっていたのか
最強スレ恐るべしだな

954 :格無しさん::2009/02/07(土) 21:50:32
>>951
はいはい捏造乙
本当ならタイトルかいてくれ。
検索してやるから

955 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:50:33
>>951
敵スレがそういうの好きだからそっちでやれ

956 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:52:03
敵スレはもう駄目だろあれ

957 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:52:23
>>955
まあ敵スレがお似合いだな
馬鹿ばっかだからこういうえさに飛びついてわめきたてるだろ

958 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:53:35
まあこのスレもバグってた時期あるしその内直るだろ

959 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:53:57
>>948
あっちではこういう理屈でこうなった、というのがこのスレに書き込まれて、
こっちでも適用可能だと判断を受けてから書き換えられてたぞ?

960 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:55:30
何だかんだで過疎ってるとは言え漫画やラノベ、主人公スレが凄く真っ当に見える。

961 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:56:04
便乗して超限探偵のちょっとした話
Σのいる世界は丸鋸遁吉にシミュレートされてるが、
あれ実は丸鋸の世界はΣの世界と同じらしいw
つまりΣの世界⊂丸鋸の世界=Σの世界⊂丸鋸の世界・・・・・・
って感じ。
丸鋸は下位世界において全能
上位世界は下位世界に対して時間無視的なこと言われてる

まあ割りとネタ

962 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:57:32
>>951
単一宇宙全能ということで
敵役スレで結論が出ました

他スレの後追いしかできない作品スレでもまねしてくださいね^^
それとも独自性を出すために奪還屋厨みたいに無理やり強化するのかな^^

963 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:58:53
敵スレは東方が出てきてからおかしくなった

964 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:59:03
>>962
敵スレくせーんだよ氏ね

965 :格無しさん:2009/02/07(土) 21:59:54
>>962
敵スレという豚小屋に帰れ


966 :格無しさん::2009/02/07(土) 22:01:24
東方が元凶だよなあ。

東方厨のうざさを思い知ったと思う。

967 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:01:41
なんで敵スレとか主人公スレのガキ共がこのスレに来んの?
何?馬鹿なの?ああ、馬鹿なのか

968 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:02:26
んでデモベはどうなの?
賢い作品スレの人ならわかるべ?

969 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:03:05
>>968
現状維持こそが最適の選択肢

970 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:03:32
>>969
エロゲが一位になるのが気に入らないんですね わかります

971 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:03:50
>>968
こっち来んな
向こうで馴れ合ってろ

972 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:04:51
ケンタウリのときも批判だったからなwwww
そんなに一位譲りたくないかwwww

973 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:05:21
>>970
いいから氏ねカス
敵スレくせーんだよ

974 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:05:42
>>970
敵役スレって本当にこんな人しかいないの?

975 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:05:43
なんでデモベは駄目なんだ?
駄目なら反論しろよ ただいちゃもんつけるだけじゃなくて

976 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:06:44
デモベ最強が気に食わないだけだろ 

977 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:06:58
>>975
らき☆すたは連次全能だ!!って言い張る人に理由を説明するのはめんどくさい?
つまりそういうことだ

978 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:07:24
>>975
頼むからあっちいってくれ

979 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:07:48
>>976
いいから敵スレに帰れ

980 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:08:01
>>975
議論させるつもりがあるなら煽るな

981 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:08:11
ほんと敵スレとか主人公スレの奴らってなんていうか・・レベル低いとかそういうレベルじゃないな

982 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:08:18
いや>>902で一応テンプレあるんだが?
こっちで議論しなくちゃ駄目ならどっちみち議論必要だろ?

983 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:09:11
次スレ次スレ

984 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:09:27
>>982
だからあれを連次って言うのがそもそもおかしいのであって
根本から勘違いしてしかもそれを妄信してる人に向って説明するのはめんどくさいからいやだよ

985 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:09:41
>>902のテンプレは、無限の宇宙を内包しているのが基準の宇宙だけなのか、
それとも全ての上位世界も同様なのかが分からないからダメ

986 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:09:52
>>980
議論する気ないじゃん
さっきから民度(笑) とか言って煽るだけで

987 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:09:56
>>982
なんで君そんな必死なの?
なんなの?馬鹿なの?

988 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:10:41
>>984
だからなんであれだと駄目なのか説明してくれ
そうじゃないとテンプレ直しようがない

989 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:10:41
敵スレの空気を持ち込むなよ気持ち悪い

990 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:11:22
まてこのままだと作品スレが他スレにお願いすることになるぞ

991 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:11:44
あ、そうですか
デモンベインだから駄目なんですか
あーそうですねデモンベインは駄目なんですね

992 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:12:05
>>991
分かればよろしい

993 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:13:21
敵スレとかあそこら辺にいる奴は
なんていうか・・やっぱ池沼なんだろうな

994 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:13:41
やっぱ議論させる気ねーじゃんwww
議論してないから駄目って言うのに議論させないとかねーわw

995 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:13:44
wiki勝手に編集した揚句、
注意されたら人格否定に走る誰かさんが悪い。

デモベは正直関係ない。

996 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:14:13
>>961


            _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
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        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   それがどうかしたのかね?
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|  
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997 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:14:15
さっきから敵スレどうのでデモベは何が駄目なのかの反論がないんだが

998 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:14:48
飛べイサミ

999 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:15:00
おいおまえらがしっかりしねーから
何か変なの住み着いちゃったじゃねーか・

1000 :格無しさん:2009/02/07(土) 22:15:18
古畑任三郎

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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